Od chwili, gdy Rowan Parker z Riot Forge skończył grać w Tequila Works Rymwiedział, że musi stworzyć grę ze studiem.
Zawartość
- Lekcje bohatera Brauma
- Niezależnie od gatunku, który sprawdza się najlepiej
- Skala Riot Forge
"Grałem Rym i pomyślałem: „O mój Boże, ta gra jest niesamowita”. Zastanawiam się, czy zechcieliby z nami pracować?” Parker powiedziała Digital Trends podczas niedawnego wywiadu na czacie wideo. „Tequila Works jest naprawdę dobra w opowiadaniu zwięzłych, ludzkich historii, które przybliżają Cię do wszystkich emocji. Praca z nimi przy opowiadaniu historii z naszymi bohaterami to sytuacja jak ze snu”.
Polecane filmy
Parkera, znanego m.in Liga Legend społeczności jako L4T3NCY, był głównym projektantem trybów dla Liga Legend ale od tego czasu przez ostatnie kilka lat został dyrektorem kreatywnym w Riot Forge. Kuźnia Riot to ambitna nowa wytwórnia wydawnicza Riot Games, której celem jest tworzenie tytułów zorientowanych na narrację, w stylu niezależnym przedstawiający Bohaterów ze świata Runeterry, więc łatwo zrozumieć, dlaczego Parkerowi zależało na stworzeniu tego, co jest teraz znany jako
Pieśń Nunu: Historia League of Legends z Tequila Works.Pieśń Nunu nie jest jednak pierwszą grą, która ustala, czym może być tytuł Riot Forge. Jej pierwszymi tytułami były RPG Zniszczony Król i oparte na rytmie Hextechowa zamęt, natomiast w tym roku dostarczył intensywną grę akcji w rzucie izometrycznym Łowca Magów i zaginająca czas Metroidvania Konwergencja. Ten zespół gier, z których wszystkie mają podtytuł „A League of Legends Story”, stworzył nową, przyjazną drogę dla ludzi, którzy mogą wejść w świat Liga Legend i jego świat.
To powiedziawszy, kiedy przedstawiał Tequila Works na temat tego, co ostatecznie się stanie Pieśń Nunu, Riot Forge nie było już tą znaną jednostką, jaką było teraz. Parker powiedział mi, że założyciel Tequila Works, Raúl Rubio Munárriz, w pierwszej chwili myślał, że dostał żartobliwy telefon. Parker musiał zwiększyć siły i powiedzieć mu: „Nie, właściwie to Riot. Podchodzimy do tego całkiem poważnie i chcielibyśmy współpracować z wami nad grą fabularną.
Podążamy za serią solidnych gier Riot Forge, powrotem wydarzeń osobistych i najnowszymi wydarzeniami Riot Forge ogłoszeń, Parker uważa, że jest mało prawdopodobne, aby taka sytuacja powtórzyła się w przypadku programistów, z którymi kontaktuje się Riot Forge w przyszłości. The najnowsze Nintendo Direct ujawnił Bandle Tale: Historia League of Legends i potwierdzone Pieśń Nunu Data premiery 1 listopada. Rozmawiałem wcześniej z Rowanem Parkerem, aby dowiedzieć się więcej o tym, co składa się na konsekwentne tworzenie gier Riot Forge, a nawet mamy nowy i ekskluzywny Pieśń Nunu zwiastun do udostępnienia.
Lekcje bohatera Brauma
Chociaż mogłoby się wydawać, że głównym celem Riot Forge byłoby zlecanie deweloperom kontraktów na tworzenie propozycji gier, które już wymyślili, w rzeczywistości tak nie jest. „Myślę, że wiele studiów początkowo spodziewało się, że pojawimy się z z góry przyjętym pomysłem” – mówi Parker. „Nie chodzimy do studiów z zapytaniami ofertowymi lub ofertami i nie prosimy ich o zrobienie czegoś. Jest zbudowany organicznie od podstaw.”
W tym przypadku gra ta okazała się duchowym następcą Rym, z udziałem dwóch Liga Legend mistrzowie, których możesz się nie spodziewać. Parker twierdzi, że w ramach Tequila Works jako pierwsza firma Champions Tequila Works zaproponowała funkcję Riot Forge Nunu i Willumpa, młody chłopak i yeti z arktycznego regionu Runterra zwanego Freljordem. Gra jest platformówką akcji skupioną na fabule, w której tytułowy Nunu szuka swojej matki z pomocą Yeti o imieniu Willump. Gracze dynamicznie kontrolują obie postacie podczas eksploracji Freljordu, łącząc po drodze platformówkę, walkę, ślizganie się i grę na flecie.
Jeśli chcesz głębiej przyjrzeć się grze w akcji, w Digital Trends znajdziesz ekskluzywny zwiastun „Braum’s Hero Lessons”. Daje przegląd wielu obszarów, które gracze będą eksplorować, i postaci, które spotkają Pieśń Nunu, wszystkie z kolorowym, bezczelnym komentarzem w roli gościa Liga Legend mistrz Brauma. Sprawdź to poniżej.
Grałem także w wersję przedpremierową Pieśń Nunu i bardzo mi się podobało, jak naprawdę zagłębił się w część Runeterry i dwóch Bohaterów Liga Legend sam w sobie nie zawsze zapewnia najsilniejszą ostrość. Oznacza to, że nawet jeśli jesteś jedynie fanem platformówek akcji z elementami lekkich puzzli, Pieśń Nunu nadal powinien być dla ciebie dobrym czasem. Jest to zgodne z projektem, ponieważ Parker twierdzi, że nie daje zielonego światła grze, jeśli nie jest „przekonany, że jest to dobra gra, agnostyk Liga Legend IP.”
Pieśń Nunu był jednym z takich tytułów, który zdał ten test. Parker mówi mi również, że Riot Forge celowo stara się nie tylko tworzyć gry dla najpopularniejszej League of Legends Champions, co zaskoczyło Tequila Works, gdyż myśleli, że Riot Forge nie będzie zainteresowany grą o bardziej niejasnych Mistrzowie.
„Myślę, że początkowo wiele osób podejrzewało, że jeśli chodzi o wybór postaci, wybieraliśmy tylko te popularne postacie… Teraz mamy całą grę o Nunu i Willumpie, więc myślę, że w tym momencie to rozbiliśmy plotka. Chodzi o narrację nośną. Którzy bohaterowie mogą opowiadać historie i dopasować rozgrywkę do tego, co chcemy stworzyć? W przypadku Tequila Works Raul nawet się nie wahał; chciał opowiedzieć historię o Nunu i Willumpie.
Niezależnie od gatunku, który sprawdza się najlepiej
Jako trójwymiarowa platformówka akcji nawiązująca do korzeni Tequila Works, Pieśń Nunu różni się od jakiejkolwiek wcześniejszej gry Riot Forge. Parker widzi Pieśń Nunu jako bardziej „relaksująca” gra w porównaniu do tytułów takich jak Zniszczony Król Lub Łowca Magów ponieważ priorytetem jest opowiedzenie emocjonalnej historii, która doprowadzi graczy do płaczu, i znalezienie wciągających sposobów na połączenie unikalnych zestawów umiejętności, które mogą zapewnić zarówno Nunu, jak i Willump. W pewnym momencie wersji demonstracyjnej musiałem grać na flecie Nunu, aby aktywować platformę, dzięki której mogłem wskoczyć na ścianę, na którą można się wspiąć, grając jako Willump. Jest też walka i chociaż Nunu może rzucać tylko śnieżkami, może wspiąć się na grzbiet Willumpa i zacząć zadawać naprawdę duże obrażenia jego zamachami.
Parker twierdzi, że Riot Forge chce „tworzyć spersonalizowane gry z narracją dla jednego gracza. Patrząc w przyszłość, trend będzie kontynuowany Pieśń Nunu jest całkiem inny od Opowieść Bandle'a. Parker twierdzi, że jest to bardzo zamierzone z jego strony i że fani Riot Forge nie powinni oczekiwać, że będzie to prowadzić do Avengers: Koniec gry-style crossover wszystkich swoich gier.
„Mamy zróżnicowane portfolio i nie podwoiliśmy jeszcze zakresu gatunku, ponieważ jestem zdania, że gdybyśmy tylko to zrobili stworzyliśmy grę akcji, izometryczną, hack-and-slash, gracze prawdopodobnie nie chcą, żebyśmy zrobili kolejną prostą z dala. Podobnie nie podwoiliśmy jeszcze liczby bohaterów, stref ani frakcji, ponieważ jest tak wiele do odkrycia, że crossover nie musi jeszcze nastąpić.
Tak naprawdę Riot Forge wydaje się uzasadnione, ponieważ robi coś, czego Riot Games nie jest w stanie zrobić wewnątrz Liga Legend samo. Jako gra MOBA nastawiona na tryb wieloosobowy i rozwijającą się meta, nie ma zbyt wiele miejsca na głębsze zagłębianie się w historie każdego bohatera i bogatą historię Runeterry. Dlatego Riot stworzył takie programy Tajemnai wszystkie te mniejsze gry z Riot Forge w ostatnich latach. W Runeterze znajduje się wiele urzekających postaci i historii równie interesujących jak uniwersa Marvela i DC; po prostu nie wykorzystał tego w pełni aż do teraz.
“Pieśń Nunu to świetna gra przygodowa oparta na fabule, z fajnymi łamigłówkami, świetnymi, no wiesz, momentami filmowymi i fabularnymi, nawet jeśli nic o tym nie wiesz Liga Legend– stwierdza Parker. – Ale jeśli dodasz Liga Legend co więcej, może stać się czymś wyjątkowym.”
Skala Riot Forge
Podejście Riot Forge polegające na nieprzywiązywaniu się do określonego rodzaju gier może być trudne, ponieważ każda gra niesie ze sobą inne wyzwania. Z Pieśń Nunu, Riot Forge i Tequila Works odkryły, że pierwotny aktor głosowy Nunu dorósł i nie mógł już podkładać głosu tej postaci, więc musieli długo szukać nowego głosu i nagrywać z nimi kwestie w nadziei, że ich głos nie opadnie w następnej chwili dzień.
Dla łamigłówki Pieśń Nunu i a tworzenie gier typu RPG Opowieść Bandle'a, procesy kontroli jakości stały się znacznie bardziej intensywne, ponieważ wiele rzeczy wymagało testów poza wiedzą dewelopera. „Przy tworzeniu jakiejkolwiek gry nigdy nie udaje Ci się zrobić wszystkiego, czego chciałeś. Trzeba cofnąć się i sięgnąć po najlepsze wersje materiału” – przyznaje Parker.
Istnieje również fakt, że Riot Forge jest kojarzony z terminem „niezależne”, mimo że Riot Games to ogromna firma wspierająca te gry. Widzieliśmy także takie inicjatywy w przeszłości ze strony firm takich jak EA przejście w stronę preferowania gier na większą skalę. Parker przyznaje, że terminy „niezależny” i „skala” są obecnie popularne w branży gier, ponieważ w zależności od gry mogą oznaczać różne rzeczy.
„Nie wszystkie gry mają ten sam zakres; niektóre z naszych gier są większe lub mniejsze od innych. Nie powiedziałbym Pieśń Nunu jest znacznie większy niż niektóre inne gry, które zrobiliśmy wcześniej, np Zniszczony król, ale waham się, czy w ogóle dokonywać takiego porównania, ponieważ w tworzeniu gier, gdy mówimy o zakresie, może to dotyczyć różnych rzeczy. W przypadku programistów obejmuje to systemy, styl graficzny, środowiska, samą liczbę podkładów głosowych i lokalizację, podczas gdy ja myślę, że w przypadku wielu graczy sprowadza się to do takich rzeczy, jak liczba bossów lub czas potrzebny na ukończenie gry. Byłbym ostrożny, nie ograniczając się zbytnio do czegoś takiego jak zakres, ale ponieważ Pieśń Nunu to duża gra 3D, ma nieco większy wpływ wizualny.”
Pomimo tych prób, udręk i napiętych warunków branżowych, z którymi musiał się zmierzyć podczas opracowywania, Parker był podekscytowany i pewny siebie Pieśń Nunu przez całą naszą dyskusję. Przywoływał mniejsze, satysfakcjonujące momenty z podróży programistycznej, na przykład dodanie przycisku przytulania, z którego będą mogli korzystać gracze w dowolnym momencie lub widząc ciepłe i niejasne uczucie grania w grę, które towarzyszyło niektórym przedstawicielom prasy w okresie gorączki Gamescom.
Te doświadczenia, takie jak unikalna mechanika gry i historia Pieśń Nunu funkcje, będą tym, co Riot Forge wyniesie z następnej gry. Parker mi to mówi Pieśń Nunu „stoi ponad głową” w tym, co osiągnęła Tequila Works Rym, gra, która początkowo przyciągnęła go do studia. A to dlatego, że wierzył w postacie Runeterry i talent studiów, z którymi współpracuje Riot Forge.
„Technicznie rzecz biorąc, każda gra i gatunek stworzony przez Riot Forge jest dla Forge nowością, ale na tym polega zaleta współpracy ze studiami, które są naprawdę dobre w tym, co robią” – wyjaśnia Parker. „Nie ma znaczenia, że może to być pierwszy raz, kiedy stworzyliśmy grę w tym stylu, ponieważ studia, z którymi współpracujemy, mają za sobą pięć, 10 lat tworzenia ich historii. Naprawdę polegamy na wiedzy i doświadczeniu studiów.”
Pieśń Nunu: Historia League of Legends ukaże się na PC i Nintendo Switch 1 listopada.
Zalecenia redaktorów
- Riot Forge wyjaśnia, dlaczego Bandle Tale idealnie pasuje do swojego twórcy
- Nowy tryb Arena w League of Legends kładzie nacisk na intensywną akcję na małą skalę
- Trzy spin-offy gier niezależnych League of Legends ukażą się w 2023 roku
- Bijatyka League of Legends będzie darmowa
- Najnowszy bohater League of Legends to pogromca pustki