Czy gry na PC są dziś droższe niż dziesięć lat temu?

Powiedz to razem ze mną: „Budowa komputera do gier staje się coraz droższa”. Cena jest najważniejsza podczas budowy komputera do gier w 2022 r. i dlaczego by tak się nie stało? Dzisiaj, najlepsze karty graficzne będzie kosztować znacznie ponad 1000 dolarów, pamięć DDR5 jest bezbożnie droga, a ceny procesorów są dwukrotnie, a nawet trzykrotnie wyższe niż dziesięć lat temu.

Zawartość

  • Co za 1000 dolarów możesz teraz kupić
  • Co za 1000 dolarów kupiono 10 lat temu
  • Czy gry na PC są coraz droższe?

Łatwo jest dodać liczby i wyciągnąć wnioski, ale pomija to optymalizacje gier i spadające ceny innych komponentów oraz różnych narzędzi do skalowania, z których gracze muszą wycisnąć dodatkową wydajność ze swoich komputerów. Zamiast dodawać co ty mógł wydać na A komputer do gier, dodałem to co ty zrobiłbym wydawać.

Polecane filmy

Po sprawdzeniu, ile dziś można kupić za 1000 dolarów w porównaniu z tym, co było dziesięć lat temu, mogę śmiało powiedzieć, że gry na PC nie stają się droższe.

Powiązany

  • Dlaczego ten dwuletni procesor graficzny nadal jest tym, który powinieneś kupić
  • Sztuczna inteligencja nadchodzi w grach na PC, ale powinieneś być podekscytowany, a nie martwić się
  • Jeśli myślisz, że komputery PC umierają, to nie zwracałeś na to uwagi

Co za 1000 dolarów możesz teraz kupić

Jednostka graficzna Radeon RX 6700 XT zainstalowana na płycie głównej.

Pomimo gwałtownego wzrostu cen, nadal można zbudować przyzwoity komputer klasy średniej za 1000 dolarów Ceny GPU. Chociaż AMD wypuściło swoje procesory Ryzen 7000 (przeczytaj mój Recenzja Ryzena 9 7950X więcej), a Nvidia wypuściła RTX4090, wciąż znajdujemy się w niezręcznym położeniu pomiędzy poprzednią i następną generacją. Oznacza to głównie komponenty ostatniej generacji, które oferują świetną wartość teraz, gdy ceny zaczynają spadać.

  • procesor: AMD Ryzen 5 5600 – $160
  • Chłodnica procesora: Cooler Master Hyper 212 Evo – $45
  • Płyta główna: ASRock B550 Phantom Gaming 4 – $105
  • Pamięć: Corsair Vengeance LPX DDR4-3200 16 GB – $60
  • Przechowywanie 1: Samsung 970 Evo Plus 500 GB – $70
  • Przechowywanie 2: Crucial MX500 1 TB – $90
  • Karta graficzna: ASRock RX 6750 XT Challenger Pro – $400
  • Sprawa: Projektowanie fraktalne 2 – $70
  • Zasilacz: Thermaltake Smart BM2 650W – $60
  • Całkowity: $1,060

W przypadku najbardziej wymagających współczesnych gier, przy tej konfiguracji uzyskasz ponad 60 klatek na sekundę (fps) w rozdzielczości 1440p, a także 4K za pomocą narzędzi do skalowania, takich jak Super rozdzielczość FidelityFX (FSR). W tej konfiguracji możesz grać w najbardziej wymagające gry dostępne obecnie na maksymalnych ustawieniach, biorąc pod uwagę, że chcesz trochę poświęcić dział śledzenia promieni.

Do najpopularniejszych i najbardziej wymagających gier należą dziś m.in Cyberpunk 2077, Horyzont Zero Świt, Red Dead Redemption 2, Umierające Światło 2. Pokazy Tom’s Hardware RX 6750 XT osiągający ponad 110 kl./s Horyzont Zero Świtu i 80 kl./s w Red Dead Redemption 2 w rozdzielczości 1440p, podczas gdy TechPowerUp pokazuje karta osiąga nieco poniżej 60 klatek na sekundę Cyberpunka 2077 w 1440p.

To nasza podstawa. Jeśli wydasz dziś 1000 dolarów, nie będziesz w stanie trafić 4K w najbardziej wymagających grach, ale 1440p jest wciąż w zasięgu ręki (często powyżej 100 fps). Otrzymujesz także 1 TB przestrzeni dyskowej na gry, najnowszy sześciordzeniowy procesor oraz obudowę i zasilacz z możliwością rozbudowy.

Co za 1000 dolarów kupiono 10 lat temu

Cofnijmy się do roku 2012: AMD miało w swoim procesorze „HD”. karta graficzna nazwy, każda płyta główna była ozdobiona niebieskim plastikiem, metalowa obudowa komputera kosztowała ponad 300 dolarów, a nawet 60-gigabajtowy dysk SSD SATA kosztował ponad 100 dolarów. Przebyliśmy długą drogę.

Patrząc wstecz, ciekawie jest widzieć te same punkty dyskusyjne, które są obecne dzisiaj, szczególnie w przypadku GTX 570 karta graficzna w tej konfiguracji. Jeszcze dekadę temu zaskarżono recenzje ceny GTX 580, która wystartowała na poziomie 500 dolarów. Powtarza to, co widzimy teraz w przypadku RTX4080.

Pomijając refleksje, oto konfiguracja, na którą zdecydowałem się z 2012 roku, korzystając z cen na Newegg dostępnych za pośrednictwem Wayback Machine.

  • procesor: Intel Core i5-2500 – 210 dolarów
  • Płyta główna: Asus P8Z68-V LE – 130 dolarów
  • Pamięć: G.Skill Ripjaws X DDR3-1866 – 60 USD
  • Składowanie: Seagate Barracuda 2 TB 7200 obr./min – 160 USD
  • Karta graficzna: MSI N570 GTX 570 – 370 dolarów
  • Sprawa: Antec trzysta – 60 dolarów
  • Zasilacz: Cooler Master Silent Pro M600 – 60 dolarów
  • Całkowity: $1,050

W 2012 roku DirectX 11 był zupełnie nowy, a krajobraz wymagających gier wyglądał zupełnie inaczej. Batman Arkham City poprowadził zestawienie tytułów, do których dołączył The Elder Scrolls V: Skyrim, Crysis: Głowica bojowa, Battlefield 3, Metro 2033 (wydanie oryginalne).

Dekadę temu, 4K wciąż było mrzonką, a rozdzielczość 1440p była aspiracyjną rozdzielczością dla najdroższych karty graficzne. A raczej 1600p było rozdzielczością aspiracyjną. W tamtym czasie 16:9 nie przyjęło się jeszcze jako faktyczny współczynnik proporcji, więc większość testów przeprowadzono przy 16:10. Należy pamiętać, że w tym momencie nie było żadnych opcji zwiększania skali — w wydajności masz to, co masz.

Pamięć DDR3 umieszczona na płycie głównej.

GTX 570 był w stanie przekroczyć 60 klatek na sekundę Batman Arkham City w rozdzielczości Full HD przy maksymalnych ustawieniach, choć było to niewystarczające 1600p ze średnią 38 fps. The to samo było prawdą wBattlefield 3, oferując blisko 70 kl./s w rozdzielczości Full HD i około 40 kl./s w rozdzielczości 1600p.

Tym razem nadal było bardzo dużo w temacie „Czy to działa Kryzys" epoki, co wynika z Crysis: Głowica bojowa wydajność. GTX 570 jest krótki i oferuje po prostu nieśmiały 50 kl./s w rozdzielczości Full HD i bliżej 30 kl./s przy 1600p. Metro 2033 był w tamtym czasie prawdziwym punktem odniesienia – podobnym do Cyberpunka 2077 teraz — gdzie można spodziewać się około 30 kl./s w rozdzielczości Full HD i bliżej 15 kl./s w rozdzielczości 1600p.

Czy gry na PC są coraz droższe?

Dłoń trzymająca kartę graficzną RTX 4090.
Jacob Roach / Trendy cyfrowe

Trudno odpowiedzieć, czy gry na PC rzeczywiście stają się droższe, ponieważ odpowiedź brzmi: tak i nie. Aby uzyskać dowody, nie musisz szukać dalej niż najnowsze procesory graficzne Nvidii. Flagowiec 10 lat temu kosztował 500 dolarów. Dziś jest to 1200 dolarów. Jeśli chcesz tego, co najlepsze, gry na PC są dziś droższe niż dziesięć lat temu.

Ale to wąski segment kupujących, którzy chcą takiej konfiguracji. W każdym razie dzisiaj dostajesz więcej za swoje pieniądze niż dziesięć lat temu. Narzędzia do skalowania, takie jak Superpróbkowanie głębokiego uczenia się (DLSS) umożliwiają osiągnięcie wyższych rozdzielczości przy mniej wydajnym sprzęcie, a procesor odgrywa znacznie mniejszą rolę w wydajności gier, co pozwala zaoszczędzić trochę pieniędzy, korzystając z opcji z poprzednich pokoleń.

Dziś za 1000 dolarów można kupić powyżej 60 klatek na sekundę, a często bliżej 100 klatek na sekundę, w rozdzielczości 1440p z możliwością grania w 4K. Dziesięć lat temu można było uzyskać prędkość 60 klatek na sekundę w rozdzielczości Full HD bez konieczności uciekania się do zwiększania rozdzielczości. Oczywiście rozdzielczości i wymagania gier zmieniają się z biegiem czasu, ale jasne jest, że gry dziesięć lat temu wymagały znacznie więcej sprzętu niż gry dzisiejsze. Otrzymujesz lepsze wrażenia, nawet w przypadku najbardziej wymagających testów porównawczych dostępnych w każdej epoce.

Zalecenia redaktorów

  • Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
  • Laptopy do gier wciąż nas oszukują, a sytuacja staje się jeszcze bardziej skomplikowana
  • Zbudowałem komputer do gier kanapowych, który zawstydza PS5 — i Ty też możesz
  • Nie czekaj na laptopy do gier nowej generacji — oto, co powinieneś zamiast tego kupić
  • Na miesiąc przerzuciłem się na procesor graficzny AMD — oto dlaczego nie tęsknię za Nvidią