93 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Arcade, PlayStation 5
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper System Arc działa
Wydawca Bandai Namco Studios, Arc System Works America, Arc System Works
Uwolnienie 11 czerwca 2021 r
Guilty Gear zawsze było postrzegane jako seria bijatyk drugorzędnych, poniżej głównych nazwisk wśród ogółu mas, ale ci, którzy znają tę serię, wychwalają ją od lat. Winna próba przekładni hit po tym, jak Ark System Works w końcu wdarło się do głównego nurtu dzięki doskonałemu połączeniu stylu graficznego anime z największą serią anime wszechczasów, Dragon Ball. Wojownik Dragon Ball Z prawdopodobnie stworzyłby tę listę wcześniej, ale teraz to Winna próba przekładni wyszła, nie można zaprzeczyć, że to lepsza gra. Jasne, nie masz 10 wersji Goku do grania, ale niektórzy uważają to za zaletę. Samo patrzenie na tę grę jest niemal niewiarygodne. Arc System Works zawsze było kreatorem, jeśli chodzi o sprawianie, że modele postaci 3D wyglądały jak niemal idealne modele 2D, a
Winna próba przekładni jest chyba najbardziej imponujący jak dotąd. Animacje są nierealne, płynne i pełne większej ilości szczegółów, niż jesteś w stanie dostrzec. Obsada jest niezwykle zróżnicowana i nie widać żadnych „klonów”. Arc System Works udoskonaliło tutaj łatwą do opanowania i trudną do opanowania rozgrywkę w grach walki. Jedynym słabym elementem, na który należy zwrócić uwagę, jest element rozgrywki dla pojedynczego gracza. Tryb fabularny to w zasadzie tylko seria przerywników filmowych, które nie będą miały większego znaczenia ani nawet nie miały większego sensu dla każdego, kto nie jest zaznajomiony z szczerze absurdalną i zawiłą historią Guilty Gear.70 %
T
Platformy Komputer PC (Microsoft Windows), PlayStation 4
Gatunek muzyczny Walczący
Wydawca Capcom
Uwolnienie 14 lutego 2020 r
78 %
5/5
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper Studia Bandai Namco
Wydawca Bandai Namco Rozrywka
Uwolnienie 18 lutego 2015 r
90 %
4.5/5
M
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper Studio NetherRealm
Wydawca Warner Bros. Rozrywka Inc.
Uwolnienie 17 listopada 2020 r
Kolejne zjawisko zręcznościowe, które po cichu stało się najlepiej sprzedającą się serią bijatyk wszechczasów. Któż mógłby zapomnieć krwawego, dojrzałego, brutalnego i celowo napisanego z błędami Mortal Kombat? To prawda, że ta seria trwa już od dawna, długi czasu i prawdopodobnie miał więcej złych meczów niż dobrych. Szczególnie przejście na 3D nie było łaskawe dla gier MK, dopóki NetherRealm nie zdecydował, że ich długa, zbyt tępa narracja wymaga ponownego uruchomienia w takim samym stopniu, jak rozgrywka. Mortal Kombat 9 przywrócił całą serię do początku, zmniejszając skład i skupiając się na tym, co sprawia, że gra sprawia przyjemność, jednocześnie ustanawiając nowy standard dla historii gier walki. Dwie kontynuacje później, Mortal Kombat 11 jest prawdopodobnie najpopularniejszą serią w historii. Historia nadal jest fantastyczna, dobrze zagrana i niesamowicie dobrze animowana. Zarówno nowymi, jak i istniejącymi postaciami świetnie się gra i oczywiście mają swoje własne, unikalne brutalności i fatalności (oraz kilka innych ukrytych ruchów), którymi można się cieszyć. Jeśli lubisz patrzeć na roztrzaskane czaszki i ostrza rozdzierające narządy wewnętrzne, a ofiara może to zlekceważyć i walczyć dalej, nie ma alternatywy dla Mortal Kombat 11. Nigdzie indziej nie znajdziesz także Terminatora walczącego z Jokerem, Spawnem czy Rambo. Wersja gry na PS5 umożliwia bezpłatną aktualizację i pozwala cieszyć się każdą kroplą krwi w dynamicznej rozdzielczości 2160p.
82 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper Projekt Dusza
Wydawca Bandai Namco Rozrywka
Uwolnienie 18 października 2018 r
Jeśli chcesz wojownika bardziej skupionego na broni, Dusza Kalibur 6 jest wyraźnym zwycięzcą. Oprócz samej rozgrywki, o której z pewnością porozmawiamy, seria Soul Calibur ma jedną unikalną cechę, której żadna inna duża seria tak naprawdę nie próbowała odtworzyć. Ta funkcja to absurdalnie solidny system tworzenia postaci. To coś więcej niż zwykła zmiana istniejącej postaci. Z Dusza Calibur 6, możesz nie tylko w pełni dostosować wygląd swojej postaci, ale także dać jej własne kombinacje i broń. Tak, większość z nich zostanie przejęta z istniejącego składu, ale poziom, na którym możesz mieszać i dopasowywać ruchy, sprawia, że postacie wydają się zupełnie nowe. Być może gdzie Dusza Kalibur 6 stoi ponad wszystkimi innymi pozycjami na tej liście w zawartości dla jednego gracza. Oprócz stworzenia własnej postaci, istnieje rozbudowany system postępów, całkiem niezły tryb fabularny dostosowany do każdej postaci, tryb misji i tryb zręcznościowy. Tryb Versus to oczywiście tryb, w którym spędzisz najwięcej czasu, i który pozostaje solidny jak zawsze. Skupienie się na broni sprawia, że do każdej walki podchodzimy inaczej, co doskonale sprawdza się w niej z wykorzystaniem pełnej przestrzeni 3D. Uważaj tylko na swoją pozycję, aby nie zostać wyrzuconym z ringu! A ponieważ wydaje się, że w grach walki wymagany jest pewien poziom krzyżujących się postaci, możesz nawet grać jako Geralt z gier Wiedźmin i 2B z gier Wiedźmin Nier: Automaty.
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Nintendo Switch
Gatunek muzyczny Walka, arkada
Deweloper Bagietka
Wydawca Gry Aksys, Arc System Works, PQube
Uwolnienie 20 lutego 2020 r
Nie, to nie jest ani literówka, ani to, że dostałem udaru podczas pisania tytułu gry. Under Night to jedna z niewielu serii gier, która w większości absurdalnych tytułów może dorównać serii Kingdom Hearts. Pomijając nazwiska, jest to najnowsza pozycja z tej serii, która w zasadzie jest dzieckiem plakatu dla „wojowników z anime”. Jego Więc anime, że to nie tylko wojownik, ale tryb fabularny to w zasadzie powieść wizualna. Poważnie, tryb Chronicle to pełna 23-rozdziałowa powieść wizualna, która zagłębia się w postacie, ich historie i relacje oraz całą fabułę tej dziwacznej gry. Na szczęście tryb Arcade jest bardziej tym, czego oczekujesz od trybu fabularnego bijatyki. Mówiąc o trybach, Under Night In-Birth Exe: Późno (cl-r) ma prawie za dużo trybów. Masz Arcade, Chronicles, Versus, rankingowe i nierankingowe mecze online, lokalne, Atak na wynik, Time Attack, Przetrwanie, Trening I Poradnik i nie tylko. W grze dostępnych jest 21 domyślnych postaci, a każda z nich jest niezwykle szczegółowa i animowana. Poważnie, ta gra ustępuje jedynie dorobkowi Arc System pod względem pokazywania pięknych postaci w stylu anime. Jest wiele do nauczenia się w tym myśliwcu, ale gra ma więcej niż wystarczającą liczbę narzędzi, które pomogą ci zacząć, dzięki szczegółowemu trybowi samouczka. Jeśli szukasz alternatywnego wojownika z anime, który sprawi, że poczujesz się, jakbyś grał w swój ulubiony program shonen, nie spóźnij się (cl-r) na ten.
68 %
E10
Platformy PC (Microsoft Windows), Mac, Android, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Gatunek muzyczny Bijatyki, Platformowe, Niezależne, Zręcznościowe
Deweloper Gry Niebieski Mamut
Wydawca Gry Blue Mammoth firmy Ubisoft
Uwolnienie 30 kwietnia 2014 r
Naprawdę nie ma substytutu Super Smash Bros. Wielu próbowało, ale nie ma gry, która dorównałaby jej płynnemu, ekspresyjnemu systemowi walki i zestawowi kultowych postaci. Dlatego Brawlhalla postanowiliśmy zrezygnować z prób przyćmienia Smasha mocą gwiazd i zamiast tego zapewniliśmy wyrafinowaną, ciasną, a przede wszystkim solidną rozgrywkę, nawet podczas gry online. Aha, czy wspominaliśmy, że nawet nie pobierają opłat za grę? To duży argument na ich korzyść. Biorąc to pod uwagę, jeśli wygląd jest dla Ciebie ważny, możesz czuć się tym trochę rozczarowany. Brawlhalla wygląda na darmową grę, na dobre i na złe. Wszystko to zostało powiedziane, Brawlhalla robi wiele rzeczy dobrze. Oprócz tego, że gra jest darmowa, oferuje pełną rozgrywkę krzyżową między PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, PC, a nawet urządzeniami mobilnymi. Prosty styl graficzny i projekty postaci pozwoliły dotychczas rozrosnąć się do ponad 50 postaci. Możesz grać z maksymalnie ośmioma osobami lokalnie lub online w różnych trybach, w tym w trybach rankingowych 1 na 1 i 2 na 2 oraz zwariowanych trybach pobocznych, takich jak Brawlball, Capture the Flag i Kung-Foot. Podobnie jak Smash, podstawowa gra sama w sobie jest prostą bijatyką platformową, w której walczysz na scenach unoszących się nad dołami, z lub bez zrzucanych przedmiotów. Społeczność wokół Brawlhalla jest tak silna, że ma nawet własną ligę e-sportową, co oznacza, że nie ma ograniczeń co do tego, jak daleko możesz zajść w tej grze.
Virtua Fighter był kiedyś jednym z wielkich nazwisk wśród tytanów gier walki, takich jak Street Fighter, Tekken i Mortal Kombat. Jednak minęły lata, odkąd seria doczekała się nowych odsłon. Chociaż fani nie pragnęli zupełnie nowego wpisu, Virtua Fighter 5: Ostateczna rozgrywka to mile widziany powrót tego klasycznego myśliwca. To zaktualizowane i udoskonalone wydanie, pierwotnie wydane w Japonii w 2006 roku, pokazuje, że podstawowa formuła tej serii jest tak samo solidna jak zawsze. Został nawet ponownie wydany w 2010 roku na PS3 jako Virtua Fighter 5: Ostateczna rozgrywka, ale ta ostateczna wersja jeszcze bardziej podnosi stawkę. Każda postać wygląda lepiej niż kiedykolwiek, choć trzeba by trochę przymrużyć oczy, żeby wyglądała na obecną generację, zwłaszcza jeśli zbyt uważnie wpatrujesz się w tło. Braki w grafice nadrabia jednak wydajnością. Gra jest solidna, a część online zawiera nawet kilka nowych dodatków, takich jak turnieje, tryby widza i funkcja ligowa. Podobnie jak Tekken, gry Virtua Fighter są stworzone dla tych, którzy chcą nurkować głęboko w mechanice gry. Każdy ruch ma swój idealny czas, miejsce i odległość do wykorzystania, a także potencjał kombinacji. Walka z każdą postacią w grze może być zupełnie inna, jeśli zostanie oddana dwóm różnym graczom. Jeśli masz ambicje, jest to gra, która wynagrodzi Twoją inwestycję czasu, jak kilka innych.
75 %
M
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Arcade, Nintendo Switch, Xbox Series X|S, Google Stadia
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper Firma SNK
Wydawca Gry Athlon, SNK
Uwolnienie 25 czerwca 2019 r
Jeśli chcesz innego, błędnie napisanego typu rozgrywki, Pojedynek samurajów to kolejna seria, o której wydawało się, że do niedawna została zapomniana. Ta gra jest prawdopodobnie najbardziej brutalnym wojownikiem na liście. I nie mówimy tu o brutalności w sensie Mortal Kombat. NIE, Pojedynek samurajów jest brutalny w tym sensie, że jeden błąd prawdopodobnie oznacza śmierć. W przeciwieństwie do innych wojowników, szczególnie Mortal Kombat, ta gra stara się nieco bardziej realistycznie przedstawić przebieg walki pomiędzy dwoma samurajami. Wtargnięcie do środka i szaleńcze zamachy prawdopodobnie zakończyłyby się szybką śmiercią i tak właśnie działa ta gra. Samurai Shodown Rozgrywka jest o wiele głębsza, niż mogłoby się wydawać, jeśli obejrzałeś tylko kilka meczów, biorąc pod uwagę ich szybkość. To znaczy, widok jednego ciężkiego ciosu zadającego około 30% paska życia przeciwnika, a specjalne ruchy wykonujące około 90%, prawdopodobnie sprawi, że pomyślisz, że gra jest bardziej podobna do Nidhogg. Istnieją jednak systemy umożliwiające atak bronią w stanie nieuzbrojonym, kopnięcia, zderzenia, osłony, parowania, przełamywanie gardy, kontrataki, łapanie ostrza i wiele innych. Z dużą ilością wsparcia po premierze, w tym trzema sezonami postaci z DLC oraz postaciami crossover z SNK, jest to pełny pakiet. Dla spokojnych, spostrzegawczych i cierpliwych wojowników, którzy lubią przechytrzyć swoich przeciwników, Pojedynek samurajów czy ten nastrój jest destylowany.
73 %
T
Platformy PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One
Gatunek muzyczny Walczący
Deweloper Capcom
Wydawca Capcom
Uwolnienie 19 września 2017 r
Od razu, tak, Marvel kontra Capcom: Nieskończoność upuścił piłkę wraz ze składem. Nikt temu nie zaprzecza. Jeśli jednak pominąć brak X-Menów, a nawet weteranów serii ze strony Capcomu, gra sama w sobie jest naprawdę dobra. Będziesz także musiał zapomnieć o niewątpliwie nieatrakcyjnych modelach postaci. Zmniejszyli trzyosobowy skład do zaledwie dwóch, ale z wyjątkiem oddanego gracza, wystarczająco trudno było to przeanalizować co się działo, gdy maksymalnie sześć postaci wskakiwało i wychodziło z kadru, strzelało z ogromnego specjalnego i skakało na zewnątrz. MvC: I nieco usprawnia wszystko, ale dzięki temu jest o wiele bardziej dostępny. Tryb fabularny jest… tam? To naprawdę marnotrawstwo, biorąc pod uwagę ilość potencjału, jaki istnieje, aby stworzyć zabawną, nieszablonową historię z tą dwójką zderzają się światy ekscentrycznych postaci, ale ktokolwiek dowodził, Marvel czy Capcom, po prostu spuścił głowę czas. Na szczęście za mechanikę odpowiadał Capcom, który wiedział, jak stworzyć dobrego hiper myśliwca. Szkoda, że został pogrzebany pod złą prasą, marketingiem, a nawet napiętym budżetem. Poza tym integracja Kamieni Nieskończoności jako mechanika mogła zakończyć się ogromną katastrofą, podobnie jak klejnoty z Street Fighter kontra. Tekkena, ale tak naprawdę dodaje grze warstwę głębi, dzięki czemu eksperymentowanie z dwiema postaciami będzie jeszcze przyjemniejsze. Jest wyważona, szybka, czytelna i szczerze mówiąc, nie zyskała takiej miłości, na jaką zasługiwała.