„Wewnętrzne zło 2”
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„The Evil Within 2 pod każdym względem znacznie przewyższa swoją poprzedniczkę”.
Plusy
- Świetne stałe fragmenty gry
- Solidne połączenie akcji i eksploracji
- Wciągająca opowieść pełna niespodzianek
- Subtelny system rzemiosła
Cons
- Nie tak straszny, jak niektórzy mogą mieć nadzieję
- Historia nie będzie miała tak dużego wpływu na nowicjuszy
Zbliżam się do złowieszczych, nienaturalnie ułożonych zwłok. Na początku nie widzę jego głowy, ale kiedy wychodzę z ciemnego korytarza w ostre światło fluorescencyjne, widzę, że zamiast głowy jest deszcz krwi, zamrożonej w powietrzu. Ciało znajduje się w szklanym pudełku, a w jego stronę skierowana jest kamera na statywie. Ta pokręcona wystawa sztuki odtwarzana jest w pętli jak najstraszniejszy gif, jaki kiedykolwiek widziałeś. Co gorsza, „artysta” ma moją córkę.
Ten wczesny moment określa Twoje oczekiwania co do czego Wewnętrzne zło 2 jest — makabryczny taniec, który będzie nieustannie rzucał niepokojące chwile na ścieżkę głównego bohatera Sebastiana Castellanosa w jego dążeniu do ocalenia córki. I
Wewnątrz Zło 2, jak przeczytasz w naszej recenzji, sprawia, że wszystkie te chwile składają się na zaskakująco przejmującą historię, która wiruje z łatwością, ale nigdy w sposób, który nie sprawia wrażenia niezasłużonego.Kontynuacja Gry TangoTytuł survival horroru z 2014 roku, stworzony przez twórcę Resident Evil, Shinjiego Mikamiego, ulepsza każdy aspekt gry. Od strzelaniny, przez scenografię, tempo i eksplorację, po historię, która sprawia, że zarówno tajemnicza organizacja, jak i jej urządzenie zbiorowej świadomości stają się zrozumiałe. Wewnętrzne zło 2. Kidman potwierdza teorię Myry Sebastianowi, gdy dowiaduje się, że Lily zajęła miejsce Ruvika, stając się rdzeniem zbiorowej świadomości. Ale nieznane siły sprawiły, że senny krajobraz zwariował.
Sebastian udaje się do Union, zaprojektowanego jako zwykłe małe miasteczko, wypełnione obywatelami zweryfikowanymi przez Mobiusa, aby testować i dalej rozwijać STEM. Tylko Unia, do której wkracza Sebastian, nie jest kawałkiem Ameryki, ale mrocznym i ponurym piekłem, pełnym groteskowych potworów i nieprzewidzianych anomalii.
“Wewnętrzne zło 2 to wielowarstwowe, bogate w historię doświadczenie, które wykracza poza typową definicję survival horroru.
Groteskowy fotograf Stefano Valenti to dopiero początek problemów Sebastiana. W przeciwieństwie do pierwszej części, Sebastian sprawia wrażenie pełnoprawnej postaci, w którą można osobiście zainwestować, a nie typowego detektywa udaremniającego niejednoznaczne zło. Wstrzyknięcie bardziej osobistej fabuły podnosi stawkę, a w miarę postępów w grze każda śmierć służy znaczącemu celowi w wewnętrznej i zewnętrznej walce Sebastiana.
Chociaż z pewnością istnieją zwroty i odniesienia do pierwszej gry, które wzbogacą wrażenia graczy gdy zetknąłem się ze STEM po raz pierwszy, sama gra jest na tyle spójna i samodzielna, że nowicjusze nie będą całkiem zagubiona.
Wewnętrzne zło 2 pomyślnie rozwija Mobiusa i znacznie lepiej wykorzystuje system STEM, usuwając rozwarte elementy z pierwszego. Wszystkie elementy układają się w historię, która będzie trzymać Cię w niepewności aż do ostatniego kadru. Historia o odkupieniu, miłości i stracie jest zaskakująco szczera jak na tak groteskowo krwawą grę. Wyróżnia się doskonałą dynamiką, efektownymi przerywnikami filmowymi oraz scenariuszem i dialogami, które znacznie przewyższają oryginał.
Chaos i spokój
Historia często sprawdza się tak dobrze, ponieważ została podzielona na zrozumiałe fragmenty akcji i eksploracji, dzięki którym gracz może podążać we własnym tempie. W odróżnieniu od bardziej liniowego oryginału, Wewnętrzne zło 2 oferuje układ otwartego świata w mieście Union i jego okolicach. W przeciwieństwie do wielu najnowszych gier z otwartym światem, które wydają się wypełnione obowiązkową zawartością wypełniającą, Wewnętrzne zło 2Unia jest na tyle duża, że można w nią zejść na boczny tor, ale nie na tyle, aby całkowicie wykoleić się z opcjonalnych celów.
Sebastian po raz kolejny ma dwie możliwości, gdy znajdzie grupę karmiących się zombie: może walczyć z bronią lub przemykać wokół nich. Na szczęście oba elementy zostały ulepszone. Wewnątrz Złostrzelanina była nieprecyzyjna i niezadowalająca, ale teraz wydaje się bardziej zgodna z jednym z jej największych wpływów, Resident Evil 4.
Sekcje skradania się gry, podobne mechanizmy można zobaczyć w Ciche Wzgórze I Resident Evil 7, wydaje się bardziej intuicyjny dzięki oku ekranowemu, które szczegółowo opisuje Twoją widoczność dla pobliskich wrogów. Chociaż wielu graczy szybko porzuciło ukrywanie się jako nieopłacalne we wczesnych godzinach Wewnątrz Złopozostaje to realną taktyką przez większą część sequela.
Wewnętrzne zło 2Historia będzie trzymać Cię w niepewności aż do ostatniej klatki.
Otoczenie miasta prosi cię o zachowanie ukrycia, ponieważ nigdy nie wiesz, kiedy zostaniesz zaatakowany przez stado potworów wyłaniających się z gaju drzew lub alei. Amunicji i zapasów wciąż brakuje, co zmusza cię do zbyt skrupulatnego przeszukiwania niszczejących budynków, aby lepiej przygotować się na następną wędrówkę pod ciemnym niebem.
To jest gdzie Wewnętrzne zło 2 trafia w dziesiątkę: Wybieranie, kiedy szukać zapasów i kiedy walczyć, jak wydawać ograniczone ulepszenia, czy walczyć z wrogami, czy próbować się przekraść obok nich – Wewnętrzne zło 2 stale zmusza Cię do rozważenia trudnych opcji. Czy likwidujesz grupę potworów strzegących składu broni, czy też przekradasz się obok nich w drodze do następnego celu? Niestety różnorodność wrogów i ich zachowań nie jest wystarczająca, ale na szczęście masz szeroki wachlarz sposobów radzenia sobie z nimi.
Żeby było jasne, najbardziej przyprawiające o ból głowy aspekty oryginału – wytwarzanie i wzmacnianie atrybutów – zostały stonowane. Nie jest to już grindowanie na domyślnych ustawieniach gry Survivalist, ale na najtrudniejszym poziomie trudności przygotuj się na grindowanie w celu zdobycia tych atrybutów i materiałów rzemieślniczych, aby zwiększyć swoją siłę ognia. Nie uważamy jednak, że jest to koniecznie złe, ponieważ gra na najwyższym poziomie zmusza do odkrywania kolejnych tajemnic Unii.
Zmieniający się koszmar
Jeśli coś się wyróżniało Wewnątrz Zło, to były jego morfujące elementy, które były możliwe dzięki zniekształconej świadomości STEM. Niestety, te stałe elementy zostały zniszczone przez długie korytarze i wielkie, otwarte bitwy w stylu areny z hordami wroga. Krótko mówiąc, były one wykorzystywane niekonsekwentnie. Wewnętrzne zło 2 lepiej wykorzystuje koncepcję STEM, czyniąc każdy z 17 rozdziałów gry sprytną niespodzianką.
Eksplorując świat, czasami łatwo zapomnieć, że tak naprawdę cię tam nie ma; jesteś w wannie podłączonej do maszyny STEM, uwięziony w żyjącym, oddychającym koszmarze. Tak jak P.T. I Warstwy strachugra aktywnie ingeruje w Twoją percepcję i oczekiwania na każdym kroku, za pomocą obiektów i ludzi, którzy pojawiają się i znikają na Twoich oczach. Sam Sebastian również wypacza otaczający go świat, aby dopasować go do jego własnych, najmroczniejszych lęków i żalów. Te psychologiczne, surrealistyczne elementy pomagają podnieść poziom wrażeń poza standardowy trop gry wideo polegający na eksploracji nawiedzonego miasta.
Pomimo wielu szokujących momentów i obrazów, nie powiedzielibyśmy, że gra jest szczególnie przerażająca, przynajmniej nie w sensie „przestraszenia”. Jest bardziej mrożący krew w żyłach niż cokolwiek innego, co może zniechęcić tych, którzy szukają bardziej wyraźnych wrażeń.
Miasto służy jako centralne centrum gry, ale STEM działa jak portal do tego, co niestosowne, od chaotycznych ognistych głębin po wywrócone do góry nogami struktury na niebie; od sugestywnych, malowniczych walk z bossami, po miejsca niesamowitego spokoju i komfortu, które przełamują rozpacz. Widać tu dużą dbałość o szczegóły, co sprawia, że świat jest bardziej tętniącym życiem i tak, makabrycznym miejscem. To zbyt dziwne, żeby mogło być rzeczywistością, ale mimo to wydaje się realne.
Nasze podejście
Wewnętrzne zło 2 zmienia każdy aspekt oryginału, aby stworzyć zaskakująco udaną kontynuację, która sprawi, że będziemy głodni więcej. Zarówno strzelanina, jak i skradanie się zostały udoskonalone i dobrze pasują do powściągliwego formatu otwartego świata. Zaskakująco szczera narracja i wiele zwrotów akcji dopełniają wrażenia.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Jeśli chcesz się bać, Resident Evil 7 to lepsze rozwiązanie, ale Wewnętrzne zło 2 ma wyczucie napięcia i opowiada wspaniałą historię, co jest rzadkością w tym gatunku.
Jak długo to będzie trwało?
Nasza pierwsza rozgrywka trwała około 11 godzin. Po ukończeniu odblokowuje się Nowa Gra Plus z ekskluzywnymi broniami i dodatkami, a także liczne zadania poboczne, które zapewnią Ci zajęcie.
Czy powinieneś to kupić?
Tak, fani horroru psychologicznego lub akcji/przygodowego i wszyscy, którzy nie czują się źle, powinni zagrać Wewnętrzne zło 2. Ale graj Wewnątrz Zło jako pierwszy wyciągnął jak najwięcej z tej gwiezdnej zmiany.
The Evil Within 2 zostało zrecenzowane w dniu PlayStation 4 z kodem recenzji dostarczonym przez wydawcę.
Zalecenia redaktorów
- Resident Evil 4: Wszystkie lokalizacje Yellow Herb
- Dawna gra Ghostwire: Tokyo dostępna wyłącznie na PS5 pojawi się w kwietniu w usłudze Xbox Game Pass
- W lutym PS Plus doda Evil Dead, OlliOlli World i nie tylko
- Przewodnik dla początkujących Ghostwire Tokyo: 6 wskazówek i wskazówek na początek
- Najlepsze gry na PS4 dla dzieci