GoldenEye 007 (Wii)
„GoldenEye 007 jest dumny z tej nazwy. Dobry restart klasycznej gry i pozycja obowiązkowa dla fanów FPS-ów na Wii.”
Zalety
- Po prostu fajnie się bawić
- Opiera się na dobrych wspomnieniach
- Solidny FPS dla fanów Wii spragnionych gier FPS
Cons
- Wygląda nieźle jak na standardy Wii
- Głupia sztuczna inteligencja
- Wii Nunchuck nigdy nie pokona standardowego kontrolera
Złote Oko 007 to jedna z tych gier, w których prawie każda osoba, która kiedykolwiek w nią grała, nie tylko miło ją wspomina, ale jest absolutnie przekonana, że była najlepszym graczem, który kiedykolwiek dotknął kontrolera Nintendo 64. Byli podobni bogom w swoich różowo zabarwionych wspomnieniach, a każda rozegrana gra była po prostu krokiem naprzód w Zigguracie ich niesamowitości. Oczywiście, gdyby choć jedna dziesiąta ludzi, którzy uważali się za bogów ze złotego oka, była chociaż przyzwoita, każda gra zakończyłaby się niemal remisem.
Ale niezależnie od tego, jak twoja pamięć wypada w porównaniu z twoimi prawdziwymi umiejętnościami w grze,
Złote Oko 007 wydaje się być jedną z najbardziej ukochanych gier wszechczasów, a pojęcie to jest dodatkowo wzmacniane przez dziwny paradoks że pomimo faktu, że był to ogromny bestseller, udało mu się w jakiś sposób zachować trochę podziemnego kultu kredyt. To nie był Mario, nigdzie nie można było znaleźć Donkey Konga, a jednak Złote Oko 007 stała się grą, która zdefiniowała Nintendo 64.Dlatego ma sens, aby Nintendo próbowało go przywrócić, zwłaszcza teraz. Wii jest zdecydowanym królem obecnej generacji konsol, z ponad 75 milionami sprzedanych egzemplarzy. Porównaj to z prawie 45 milionami sprzedanych egzemplarzy Xboxa 360 i 40,5 miliona PS3 i nie ma wątpliwości, że Wii jest konsolą do pokonania. Ale nawet biorąc pod uwagę udział w rynku, sprzedaż Wii zaczęła znacznie spadać. Xbox i PS3 nadal wypuszczają nowe innowacje, takie jak Kinect i Move (pomimo faktu, że obaj mieliście wpływ na Wii) jako jak również ulepszony Xbox Live i PSN, więc Nintendo musiało pozostać aktualne — dziwny fakt w obliczu niemal całkowitej dominacji konsol, ale prawdziwy jeden. Czy jest więc lepszy sposób na wywołanie szumu na Wii niż ponowne uruchomienie ukochanego klasyka. Ale czy to godny następca?
Powiązany
- GoldenEye 007 trafi na Nintendo Switch Online z grą online
- Kod źródłowy Nintendo Wii, pliki projektowe zdobyte przez hakerów, wyciekły do sieci
Igranie z ludzkimi wspomnieniami jest zawsze niebezpieczne, zwłaszcza gdy próbujesz to zrobić wzmacniaj je, budując coś, co jest oryginalne, ale tworząc to na podstawie czegoś wspaniałego; Wystarczy spojrzeć na prequele Gwiezdnych Wojen. Złote Oko 007 będzie żyć lub umrzeć w oparciu nie tylko o to, jaka jest gra, ale także o to, jak pasuje do wspomnień ludzi, którzy kochali oryginał. Deweloper Eurocom podchodzi do tytułu w taki sam sposób, w jaki film może podchodzić do ponownego uruchomienia serii i do nowości Złote Oko 007 oferuje mocną kampanię dla jednego gracza, a także tryb wieloosobowy, który nawiązuje do pierwowzoru dzięki podzielonemu ekranowi, ale także aktualizuje tytuł o sieciowy tryb wieloosobowy. Chociaż może nie generować tak intensywnej lojalności jak oryginalna gra, nowa Złote Oko 007 to solidny FPS na Wii.
Historia… znowu
Są szanse, że znasz historię Złote Oko do tego czasu. Podczas gdy nowa gra oferuje kilka znaczących zmian – w szczególności zamianę Daniela Craiga na Pierce’a Brosnana – fabuła z grubsza podąża za oryginalną grą i filmem, ale z kilkoma aktualizacjami i nowoczesnym akcentem, aby lepiej pasowała do wrażliwości nowego Bonda filmy..
Jeśli udało Ci się przegapić oryginał, Złote Oko jest o facecie o imieniu Bond, James dla swoich przyjaciół. Stary Jimmy Bond jest gładkim gadułą i ma sposób na damy, kiedy nie jest zajęty odrzutowcem krążącym po całym świecie i udaremniającym dziwny spisek terrorystyczny. Być może o nim słyszałeś.
Gra zaczyna się od Bonda i jego BFF, Aleca Trevelyana, znanego również jako 006, z misją w Rosji, aby zniszczyć zapasów broni, które były powiązane z kilkoma atakami terrorystycznymi na ambasady brytyjskie na całym świecie świat. Misja idzie w bok, a Trevelyan najwyraźniej zostaje złapany i stracony przez generała Ourumova, człowieka odpowiedzialnego za placówkę. Bond ucieka w typowo niesamowity sposób i wraca do Anglii, myśląc, że jego kumpel nie żyje.
Bond nie chce się poddać i próbuje wyśledzić Ourumova. To prowadzi go do niesamowicie zwanego złoczyńcy, Xenii Onatopp, która pomogła Ourumovowi ukraść system broni GoldenEye, urządzenie, które może wysłać EMP i zniszczyć wszystkie obwody w wybranym obszarze. Bond śledzi ich na Syberii, gdzie poznaje Natalię Simonovą, uderzająco piękną kobietę, która zajmuje się czymś niejasno związanym z programowaniem komputerowym. Oczywiście wkrótce zakochuje się w Bondzie.
Bond kontynuuje polowanie i odkrywa, że jego były przyjaciel Trevelyan nie tylko żyje, ale także stoi za oszustwami. Jego motywy wkrótce stają się jasne i planuje zaatakować Londyn za pomocą GoldenEye.
Historia Złote Oko 007 pozostaje wierny oryginałowi, jeśli nie dokładnej fabule, dodając jednocześnie wystarczająco dużo, aby nadać mu wrażenie nowego — lub przynajmniej świeżego. Zgodnie z nowym wyglądem Bonda, poleganie na gadżetach w większości zniknęło, ale 007 nadal ma smartfon. Bardzo inteligentny telefon. W rzeczywistości jego smartfon robi prawie wszystko, co można sobie wyobrazić, że może zrobić urządzenie elektroniczne, a potem o wiele więcej.
Dame Judi Dench również przechodzi cyfrową transformację jako M, jeszcze bardziej wzmacniając nowoczesny wygląd Bonda. Samo dodanie innego zestawu aktorów do gry może nie wydawać się wielką zmianą, ale ich włączenie pomaga zerwać z przeszłością i wymyślić tytuł na nowo. Jeśli chodzi o samą historię, to jest ona typowo Bondowa i jeśli spodobała się Wam za pierwszym razem, nowy wygląd i zmiany powinny przypaść Wam do gustu.
Wygląda dobrze, panie Bond
Jeśli chodzi o grafikę, musisz oceniać gry Wii na krzywej. Konsola Nintendo nie dotyczy specyfikacji technicznych ani mocy, jaką może zgromadzić. Został zaprojektowany dla zabawy, a czasami grafika jest tego ofiarą. Mając to na uwadze, w przypadku gry na Wii, Złote Oko 007 wygląda świetnie i popycha konsolę tak daleko, jak to tylko możliwe. Nie można go porównać z niektórymi innymi niedawno wydanymi tytułami FPS, takimi jak Halo: Zasięg Lub Medal Honoru, ale z drugiej strony, tak naprawdę nie próbuje. Jest kilka przypadków, w których liczba klatek na sekundę jest problemem, zwłaszcza gdy akcja się rozkręca, ale to nigdy nie jest poważny problem.
Jeśli chodzi o dźwięk, motyw Bonda jest ikoniczny, podobnie jak motyw Gwiezdnych Wojen, a gra dobrze go wykorzystuje. Reszta muzyki jest nieco zapomniana, ale aktorzy wykonują świetną robotę i fajnie jest usłyszeć, jak Craig rzuca śmiertelnie poważny żart nad rykoszetem kul.
Ogólnie rzecz biorąc, z technicznego punktu widzenia Złote Oko 007 jest sukcesem i oferuje solidnie wyglądający tytuł na Wii.
Licencja na zabijanie (z kontrolerem Wii)
Gatunek FPS był ogólnie nieco słabo rozwinięty na Wii, co jest interesujące, jeśli weźmie się pod uwagę, że gatunek ten jest prawie przesycony na innych konsolach. Ale są interesujące kwestie dotyczące kontroli FPS na Wii. Sama gra oferuje pakiet zawierający klasycznego pilota Wii, ponieważ Nintendo to rozumie Złote Oko 007 to tytuł, który mógłby przekonać ludzi do zakupu Wii. Ale jeśli ktoś, kto nie jest zaznajomiony z unikalnym schematem sterowania Wii, spróbuje wskoczyć od razu do FPS z tymi kontrolkami, są szanse, że znajdzie stromą i frustrującą krzywą uczenia się. Lepiej zacząć na Wii od mniej agresywnego typu gry i łatwo się do niego dostać, w przeciwnym razie sterowanie prawdopodobnie okaże się dziwne i trudne w obsłudze.
To powiedziawszy, Złote Oko 007 jest stworzony do grania ze standardowymi kontrolerami Wii. Przyzwyczajenie się do tego wymaga trochę czasu, ale sterowanie jest intuicyjne i zabawne, a funkcja blokady w grze pomaga. Jeśli jesteś zagorzałym fanem FPS na innych konsolach, prawdopodobnie nie zobaczysz Złote Oko jako coś więcej niż chwyt. Jest to inny sposób grania w znany gatunek, który może być alternatywą – ale nie ulepszeniem – standardowego kontrolera.
Ale jeśli jesteś adeptem Wii, to Złote OkoElementy sterujące są interesujące i przyjemne w użyciu. Są responsywne, a kiedy już je opanujesz i zrozumiesz logikę, która się za nimi kryje, gra toczy się dobrze.
Mieszane martini
Chociaż GoldenEye może być jednym z najlepszych FPS-ów na Wii, nie jest pozbawiony problemów. Największym z nich jest sztuczna inteligencja, która jest dość dużym problemem. W rzeczywistości sztuczna inteligencja jest trochę myląca, ponieważ słowo inteligencja w pewnym stopniu sugeruje ideę zdolności adaptacyjnych. To nie jest mądre, aby jeden wróg patrzył, jak jego przyjaciel zostaje postrzelony, a jednocześnie stoi tyłem do ciebie, jakby nic się nie stało. Pojedyncze pudełko nie jest magiczne, a wystawianie głowy w kółko i precyzyjny zestaw interwałów nie jest dobrą strategią. Nie ma mowy o flankowaniu, a chociaż sztuczna inteligencja może czasami przytłoczyć liczbami, z pewnością nie jest sprytna.
Nieco stagnujący wrogowie dają jednak możliwość ukończenia ogromnych części misji poprzez ukradkowe zabójstwa i wyciszoną strzelaninę. Jest to zarówno wykorzystywanie sztucznej inteligencji, jak i strategia, ale cokolwiek działa. I możesz faktycznie chcieć zbadać różne sposoby przechodzenia przez poziomy, ponieważ gra jest krótka i możesz ją ukończyć w pięć lub sześć godzin, jeśli chcesz, ale znacznie szybciej, jeśli się pospieszysz. Istnieje wiele celów misji, które możesz wykonać, ale gra jest po prostu krótka. Na szczęście istnieje tryb dla wielu graczy, który pomaga zwiększyć wartość.
Ech, wspomnienia…
Jaki rodzaj gry Złote Oko 007 być, gdyby nie miał trybu dla wielu graczy? Oryginał miał solidną kampanię, która była zabawna i wymagająca, ale szanse na to, że połowa osób grała w tę grę nigdy nie ukończył trybu dla jednego gracza — tryb wieloosobowy uczynił z oryginału legendę, jaką jest teraz. Wprowadził dziesiątki graczy do gier wideo, ponieważ było to zabawne zajęcie z przyjaciółmi. Tak więc nowa gra nie tylko potrzebowała trybu wieloosobowego, ale także świetnego.
Gra na podzielonym ekranie powraca i jest to solidne doświadczenie, którym możesz się cieszyć wraz ze znajomymi. Liczba postaci, którymi możesz grać, jest ogromna, opcje broni są zróżnicowane, a niestandardowe opcje dopasowania są ogromne — są dosłownie setki opcji. To nie to samo, co oryginał, ale może wprowadzić zupełnie nową generację Złote Oko. Kto wie, może za 15 lat całe nowe pokolenie będzie sprawdzać następną Złote Oko restart po tym, jak ten stanie się legendarny.
Jest też multiplayer online, ale jest w nim jedna rażąca sprzeczność. Gra nie obsługuje czatu głosowego. W innej grze może to nie być wielka sprawa, ale Złote Oko 007 polega na graniu ze znajomymi i interakcji z innymi. Społeczność internetowa Wii została niestety zaniedbana, więc nie jest to takie zaskakujące, ale wciąż jest dziwne.
Wniosek
Złote Oko 007 jest po prostu zabawą. Nie będzie konkurować graficznie z FPS-ami innych konsol, ale działa z tym, co ma. Rozgrywka jest interesująca na Wii, a kiedy już ją opanujesz, zabawna i oryginalna. Prawdopodobnie nie przekona fanów innych niż Wii, ale może wprowadzić kilka nowych osób do owczarni Nintendo.
Pomimo boleśnie głupiej sztucznej inteligencji wroga, kampania jest warta twojego czasu, zwłaszcza że nie zajmie dużo czasu i podzielony ekran dla wielu graczy to świetna zabawa — zarówno w rzeczywistej rozgrywce, jak i nostalgicznych uczuciach, jakie wywoła nielegalny.
Ogólnie, Złote Oko 007 czy nazwa jest dumna. Nie ma innowacji, aby podnieść go do poziomu, jaki zrobił oryginał, ale też nie szkodzi. Jeśli możesz zebrać trzy inne osoby do bitwy na podzielonym ekranie, możesz z łatwością stracić kilka godzin w grze. Dobry restart klasycznej gry i pozycja obowiązkowa dla fanów FPS-ów na Wii.
Ocena: 8 na 10
(Ta gra została sprawdzona na Nintendo Wii na kopii dostarczonej przez Activision)
Zalecenia redaktorów
- Goldeneye 007 trafi do Game Pass i Nintendo Switch jeszcze w tym tygodniu
- Najlepsze gry na Wii U wszechczasów
- Elon Musk i jego Cybertruck robią wspaniały występ w GoldenEye N64