Wprowadzenie przez firmę Intel pierwszego nowoczesnego procesora Core w 2008 roku było poważną zmianą kierunku i to nie tylko ze względu na odejście od architektury Netburst, która napędzała Pentium 4. Firma zobowiązała się również do poważnego podejścia do wydajności graficznej i dotrzymała tej obietnicy. Kiedy w 2010 roku pojawiła się pierwsza karta graficzna Intel HD Graphics wraz z nowymi chipami mobilnymi Core, wydajność wzrosła ponad dwukrotnie w porównaniu z poprzednim akceleratorem Intel Graphics Media Accelerator.
Zawartość
- Sprzęt
- 3DMark
- Świat Warcrafta
- Battlefield 4
- Wniosek
Sześć lat później krucjata Intela na rzecz ulepszonej zintegrowanej grafiki trwa nadal. Każda nowa generacja rdzeni zapewnia znacznie większy wzrost wydajności graficznej niż wydajność procesora na rdzeń. Ale te imponujące zyski nastąpiły w obliczu bardziej wymagających gier i stale rosnącej rozdzielczości wyświetlacza. W ciągu ostatnich sześciu lat laptopy przeskoczyły z typowej rozdzielczości 1024 x 768 do 1080p, a modele premium obsługują nawet 4K.
Polecane filmy
Aby dowiedzieć się, co to oznacza dla wydajności w świecie rzeczywistym, zebraliśmy dziesięć różnych wersji grafiki Intel HD pięć generacji od najstarszej do najnowszej: HD 4000, 4200, 4600, 5500, 6000, HD 520, HD 530, HD 540, HD 620 i UHD 620. Jak daleko zaszedł Intel? A ile jeszcze zostało do przebycia?
Powiązany
- Sprawdziłem każdą kartę graficzną z ostatnich 2 lat — to jedyne, które powinieneś kupić
- Jak Intel mógłby wykorzystać sztuczną inteligencję do rozwiązania ogromnego problemu w grach komputerowych
- Dlaczego nowy procesor graficzny Nvidii działa gorzej niż zintegrowana grafika
Sprzęt
Do przeprowadzenia tego testu użyliśmy różnorodnego sprzętu. MacBook Air z uruchomionym Boot Camp i w pełni zaktualizowanymi sterownikami graficznymi Intel służył jako nasz zastępczy procesor Core trzeciej generacji z technologią Intel HD 4000.
Następnie mamy chipy czwartej generacji, reprezentowane przez Przełącznik Acer Aspire 11 I Zotaca Zboxa Oi520, które oferują odpowiednio Intel HD 4200 i 4400. To ostatnie jest szczególnie ważne, gdyż jest to najczęstszy IGP z rodziny odchodzącej. Większość notebooków z procesorami Intel sprzedanych w ciągu ostatniego roku ma wewnątrz procesor HD 4400.
Dell XPS 13 (2015) I Intel NUC z procesorem Core i5, odpowiednio z HD 5500 i HD 6000, noszą sztandar piątej generacji. Oprócz Iris 6100, który nie jest powszechnym wyborem, HD 6000 to najszybsze rozwiązanie graficzne dostępne obecnie z procesorami Core.
3DMark firmy Futuremark zapewnia uogólnione spojrzenie na wydajność, które zwykle dobrze przekłada się na rzeczywiste gry.
HD 520 został przetestowany na i7 Surface Book z wyłączonym dedykowanym procesorem graficznym. Jest też Intel HD 530, który testowaliśmy w procesorze do komputerów stacjonarnych Core i7-6700K. Pomimo usunięcia cyfry z nazwy, HD 530 ma być nową zintegrowaną kartą graficzną średniej klasy dla układów desktopowych. HD 540 był z innym Dell XPS 13 z procesorem Core i7-6560U.
Surface Pro firmy Microsoft został użyty do przetestowania grafiki Intel HD 620. Dell po raz kolejny przyjechał reprezentować m.in przeprojektowanie komputera Dell XPS 13 w 2018 r, z procesorem Core i5-8200U, został użyty do testu Intel UHD 620.
Oczywiście niemożliwe jest przeprowadzenie absolutnego testu jabłek z jabłkami. Zintegrowana grafika Intel jest aktualizowana z pokolenia na pokolenie, więc nowsze i szybsze procesory są łączone z nowszymi i szybszymi kartami graficznymi. Nowsze urządzenia będą miały także więcej pamięci RAM i szybsze dyski twarde. Mimo to testy te dają wgląd w rozwój grafiki Intel HD na przestrzeni czasu.
3DMark
3DMark firmy Futuremark to branżowy standard wśród testów porównawczych grafiki, zapewniający uogólnione spojrzenie na wydajność, które zwykle dobrze przekłada się na rzeczywiste gry. To dobry test na to, jak bardzo Intel dojrzał na przestrzeni lat.
Wyniki te pokazują, jak bardzo na przestrzeni lat udoskonalono grafikę Intel HD. Wynik Cloud Gate wzrósł ponad dwukrotnie z HD 4000 do najnowszego rozwiązania średniej klasy, UHD 620. A to prawdopodobnie nie docenia tej poprawy, ponieważ UHD 620 oferuje obsługę nowych interfejsów API grafiki, takich jak DirectX 12.
Jednocześnie jednak Intel UHD 620 jest nieco rozczarowujący. Poprzednie skoki na nowy sprzęt odnotowały znaczny wzrost o około 20 lub 30 procent. UHD 620 jest jednak w zasadzie identyczny z HD 620. Należy również pamiętać, że HD 620 pojawił się w 2016 roku. Z punktu widzenia wydajności, grafika HD firmy Intel poczyniła niewielkie postępy w ciągu ostatnich dwóch lat.
Intel tak mają procesory z serii G, które łączą kartę graficzną AMD Radeon Vega z procesorem Intel. Nie uwzględniliśmy ich w powyższym wykresie, ponieważ całkowicie rozbijają technologię Intel HD i sprawiają, że wykres jest prawie nieczytelny. Chipy z serii G są dostępne tylko w niewielkiej liczbie urządzeń, takich jak Dell XPS 15 „2 w 1”., jednak nie wpływają one korzystnie na żywotność baterii.
Świat Warcrafta
Słynna gra wieloosobowa firmy Blizzard ma ponad 10 lat, ale nie jest łatwa w obsłudze na nowoczesnym sprzęcie. Na przestrzeni lat gra była znacznie aktualizowana, dodając nowe obszary, nowe tekstury i, ostatnio, nowe modele postaci. Nastąpił także ogólny wzrost rzeczy w grze, od liści po efekty cząsteczkowe i większe obszary. Czy dzisiejszy sprzęt Intel HD poradzi sobie z tym rozwijającym się tytułem?
Świat Warcrafta nie radzi sobie zbyt dobrze ze starszą grafiką Intel HD. Intel HD 4400 i HD 5500, dwa bardzo popularne rozwiązania w ultrabookach poprzedniej generacji, mają trudności z zapewnieniem przyjemnych wrażeń, gdy poziom szczegółowości przekracza niski poziom. Najmniej wydajna wersja Intel HD, którą testowaliśmy, HD 4200, radzi sobie z grą tylko w rozdzielczości 1366 x 768 i przy niskiej szczegółowości.
Intel HD 520 pozwala grać w gry w rozdzielczości 1366 x 768 i przy wysokich szczegółach. HD 530 i 540 dodają kilka dodatkowych klatek do tej wydajności i są blisko – choć nie do końca – osiągnięcia średniej 30 klatek na sekundę przy 1080p i wysokich szczegółach. HD 530 i HD 540 idą tutaj łeb w łeb, podczas gdy stacjonarny HD 530 IGP miał przewagę nad mobilnym HD 540 w 3DMark.
Aktualizacja kolejnej generacji do procesorów Intel HD 620 i UHD 620 zapewnia kolejną dużą poprawę wydajności. Średnia liczba klatek na sekundę w końcu przekracza 30 FPS w rozdzielczości 1080p przy wysokich ustawieniach szczegółowości, co oznacza, że da się w nią grać, ale tylko trochę. Nadal zauważyliśmy wiele chwilowych wahań, które, jak podejrzewamy, wynikają z braku dedykowanej pamięci wideo. Gra taka Świat Warcrafta często musi ładować nowe zasoby podczas eksploracji dużego świata gry.
Battlefield 4
Battlefield 4 nie jest najnowszą strzelanką DICE, ale zdecydowaliśmy się zachować ją jako punkt odniesienia podczas testów, więc nie musieliśmy wyrzucać wyników ze starszych urządzeń. I choć nie jest to najnowsza gra, działa na tym samym podstawowym silniku Frostbyte Pole bitwy 1 i nowy Bitwa Gwiezdnych Wojen Gry.
Różnica między pokoleniami w tej grze jest niesamowita. Kilka lat temu, w generacji HD 4000 i HD 4400, Battlefield 4 było zupełnie beznadziejne. Nie dałoby się odtworzyć nawet w rozdzielczości 1366 x 768, przy maksymalnie ograniczonych szczegółach.
Seria Intel HD 5500 i 6000 w pewnym stopniu to zmieniła. Przynajmniej poprawiło wydajność do poziomu, który był w pewnym stopniu grywalny, choć w niskiej rozdzielczości. Większość graczy nie byłaby zadowolona z tego doświadczenia. Ale jeśli nie masz nic innego do grania Battlefield 4 dalej, mógłbyś sobie z tym poradzić. Poniekąd.
Intel HD 500 przenosi grę o krok dalej. Zwłaszcza HD 530 i HD 540 podnoszą poprzeczkę. HD 530 osiąga prędkość zbliżoną do 30 klatek na sekundę przy rozdzielczości 1080p i niskiej szczegółowości. HD 540 przewyższa to, a także umożliwia odtwarzanie 1366 x 768 przy wysokich szczegółach, choćby tylko.
Najnowsza generacja, Intel HD 620 i UHD 620, po raz kolejny znacznie zwiększa wydajność. Nie do końca przebijają HD 540, ale to nie jest uczciwe porównanie, ponieważ HD 620 to mainstreamowe rozwiązanie mające zastąpić HD 520. I HD620 Jest znacznie szybszy niż jego poprzednik, poprawiając ogólną wydajność o co najmniej 50 procent. Battlefield 4 może flirtować ze stałymi 30 FPS w rozdzielczości 1080p i niskim poziomem szczegółowości, choć niewiele mu się to udaje.
Wniosek
Z naszych testów jasno wynika, że grafika HD firmy Intel znacznie się poprawiła na przestrzeni lat. Nowoczesny system z grafiką UHD 620 jest ponad dwukrotnie szybszy w grach niż laptop Intel HD 4000. Gry, które wydają się niemożliwe do grania na tym starszym systemie, mogą być przyjemne na nowoczesnym laptopie z UHD 620.
Można oczekiwać, że nowy flagowy smartfon lub tablet z łatwością obsłuży każdą dostępną grę, ale nie można oczekiwać tego samego od większości laptopów.
Mimo to nie możemy powstrzymać się od poczucia lekkiego rozczarowania. Od lat utrzymujemy tę samą listę testów w tym artykule, więc mogliśmy zaoferować punkt odniesienia dla porównania. Pomimo tego, Świat Warcrafta I Battlefield 4 cieszyć się tylko przy znaczącym kompromisie. Nie są to nowe gry, ale nie można oczekiwać, że je zainstalujesz i automatycznie zobaczysz płynną rozgrywkę na karcie graficznej Intel HD. Wymagane są pewne poprawki i może być konieczne obniżenie rozdzielczości poniżej 1080p.
Słaba wydajność zintegrowanej grafiki pozostaje dużym problemem dla firmy Intel. Można oczekiwać, że nowy flagowy smartfon lub tablet z łatwością obsłuży każdą dostępną grę, ale nie można oczekiwać tego samego od większości laptopów. Istnieje wyraźna rozbieżność między tym, czego ludzie doświadczają na urządzeniach mobilnych, a tym, czego doświadczają na komputerze.
Wygląda na to, że Intel pracuje nad rozwiązaniem. W 2018 roku zatrudniła Raję Koduri, szefa grafiki AMD. Pracuje nad rozwiązanie graficzne, które ma pojawić się w 2020 roku. Jednak do tego czasu większość ludzi będzie nadal borykać się z grafiką HD. Mamy nadzieję, że lepsza opcja domyślna jest tuż za rogiem.
Zalecenia redaktorów
- Najpotężniejsze procesory Intela mogą zostać wprowadzone na rynek dopiero w 2024 roku
- Kolejne budżetowe procesory Intela mogą wreszcie być warte zakupu dla graczy
- Apple twierdzi, że chipy Intela powstrzymały 15-calowego MacBooka Air
- Intel właśnie przyznał się do porażki
- Karty graficzne Intel Arc po cichu stały się doskonałe