Przewodnik po ustawieniach Warzone 2 na PC: najlepsze ustawienia grafiki, dźwięku i interfejsu

Na komputerze Call of Duty: Warzone 2.0 ma mnóstwo ustawień, przy których możesz majstrować, aby zmaksymalizować wydajność. Dzięki odpowiednim ustawieniom możesz przejść od przeciętnego do zaawansowanego, o ile Twój komputer je obsługuje. Jednak przy tak dużej liczbie opcji łatwo jest się pogubić, próbując wybrać odpowiednie ustawienia na komputerze.

Zawartość

  • Myszka klawiaturowa
  • Kontroler
  • Grafika
  • Audio
  • Interfejs

W tym przewodniku omówimy zalecane ustawienia dla Strefa wojny 2.0. Pamiętaj, że wiele z nich opiera się na preferencjach, podczas gdy inne są całkowicie zależne od twojego sprzętu, więc dostosuj się odpowiednio. Aby zapoznać się z pełnym zestawieniem ustawień konsoli, sprawdź nasze dedykowany przewodnik.

Polecane filmy

Rekomendowane lektury:

  • Call of Duty: Modern Warfare II w przyszłym roku doda tryby rankingowe
  • Recenzja Call of Duty: Modern Warfare II: Wojna jest tym, co z niej zrobisz
  • Czy Call of Duty: Modern Warfare II jest wieloplatformowe?

Myszka klawiaturowa

Mysz

Urządzenie wejściowe 

Urządzenie wejściowe celujące Mysz

Mysz

Czułość myszy 2.9
Mnożnik czułości ADS 1.00
Mnożnik czułości ADS [fokus] 1.00
Typ czułości ADS Względny
Monitoruj współczynnik odległości 1.33
Niestandardowa czułość na zoom Wyłączony
Pionowa oś celowania Nie dotyczy
Filtrowanie myszy Wyłączony

Kontroler

Ustawienia kontrolera w Warzone 2.0.

Urządzenie wejściowe

Urządzenie wejściowe celujące Kontroler

Wejścia

Edytuj układ przycisków Taktyczne (osobiste preferencje)
Odwróć L1/L2 i R1/R2 Wyłączone (preferencje osobiste)
Wstępnie ustawiony układ kija Domyślny
Wibracje sterownika Wyłączony
Efekt wyzwalający Wyłączony

Cel

Pozioma czułość drążka Wysoka 7
Czułość drążka pionowego 6
Mnożnik czułości ADS 0.70
Mnożnik czułości 1.00
Pionowa oś celowania Standard

Rozgrywka

Zachowanie wzroku skierowane w dół Trzymać
Zmień wspólne wejście zoomu Sprint/sprint taktyczny/skupienie
Zachowanie skupienia Trzymać
Automatyczny sprint Automatyczny sprint taktyczny
Zachowanie sprzętu Trzymać
Aktywacja mocowania broni ADS + walka wręcz
Zachowanie interakcji/przeładowania Nadaj priorytet interakcji
Zachowanie płyty pancernej Zastosuj wszystko

Zaawansowany

Asystent celowania

Asystent celu NA
Typ wspomagania celowania Domyślny

Celowanie żyroskopowe

Zachowanie żyroskopu Wyłączony
Wektor grawitacji Wyłączony
Pozioma czułość żyroskopu Nie dotyczy
Czułość żyroskopu w pionie Nie dotyczy
Inwersja pozioma żyroskopu Wyłączony
Inwersja pionowa żyroskopu Wyłączony

Cel

Typ krzywej reakcji na cel Dynamiczny
Mnożnik czułości ADS [fokus] 1.00
Czas zmiany czułości ADS Natychmiastowy
Niestandardowa czułość na zoom Włączone (osobiste preferencje)
Strefa martwa wejść Osobiste preferencje

Zachowania ruchowe

Sprint/taktyczne zachowanie podczas sprintu Przełącznik
Automatyczny ruch do przodu Wyłączony
Taktyczne zachowanie w sprincie Podwójne wciśnięcie
Uziemiony komin Wyłączony
Automatyczny komin powietrzny Częściowy
Automatyczna półka naziemna Wyłączony
Odwróć zachowanie ślizgu i nurkowania Standard
Zanurzanie się pod wodą Zanurz się swobodnie
Automatyczne rozkładanie spadochronu Wyłączony
Sprinterskie uderzenie w drzwi NA
Zachowanie gzymsu wiszącego na półce Tylko Mantel

Zachowania bojowe

Wymiana kijów ADS Wyłączony
Alternatywne sterowanie plecakiem Wyłączony
Zachowanie zakłócające ADS Przerywać
Wyjście ruchu mocowania broni NA
Opóźnienie wyjścia z mocowania broni Krótki
Przełącznik broni z wyczerpaną amunicją NA
Szybka detonacja C4 NA

Zachowania pojazdów

Centrator kamery pojazdu Krótkie opóźnienie
Początkowa pozycja kamery  Swobodny wygląd

Nakłada zachowania

Opóźnienie koła pingowania Umiarkowany
Podwójne dotknięcie opóźnienia pingu w przypadku zagrożenia Umiarkowany

Grafika

Wyświetlacz

Wyświetlacz

Tryb wyświetlania Wyłącznie na pełnym ekranie
Wyświetl monitor Osobiste preferencje
Adapter wyświetlacza Nvidia GeForce RTX 4090 (preferencje osobiste)
Częstotliwość odświeżania ekranu 239.970
Rozdzielczość wyświetlacza 2560x1440
Dynamiczna rozdzielczość Wyłączony
Proporcje Automatyczny
Synchronizacja pionowa [rozgrywka] Wyłączony
Synchronizacja pionowa [menu] Wyłączony
Niestandardowy limit liczby klatek na sekundę Nieograniczony
Uruchom ponownie optymalizację shaderów Osobiste preferencje
Optymalizacja shaderów Osobiste preferencje
Wyświetl gammę 2.2 [SRGB]
Jasność 55
Ogranicz mysz do okna gry Wyłączony
Tryb skupiony Wyłączony

Wysoki zakres dynamiki [HDR]

Wysoki zakres dynamiki [HDR] Wyłączony
Kalibracja HDR Nie dotyczy

Jakość

Globalna jakość

Ustawienia jakości Zwyczaj
Rozdzielczość renderowania 100
Skalowanie/wyostrzanie FidelityFX CAS
Wygładzanie krawędzi Folia SMAA T2X
Jakość antyaliasingu Niski
Skala pamięci wideo 90

Szczegóły i tekstury

Rozdzielczość tekstur Niski
Anizotropowy filtr tekstur Normalna
Pobliski poziom szczegółowości Wysoki
Odległy poziom szczegółowości Wysoki
Odległość rysowania bałaganu  Krótki
Jakość cząstek Wysoki
Poziom jakości cząstek Wysoki
Uderzenia kul i spraye NA
Jakość shaderów Niski
Teselacja Wyłączony
Pamięć terenu Maks
Przesyłanie strumieniowe tekstur na żądanie Wyłączony
Jakość transmisji Normalna
Jakość wolumetryczna Niski
Odroczona jakość fizyki Wyłączony
Żrące wody Wyłączony

Cień i oświetlenie

Rozdzielczość mapy cieni Normalna
Cienie przestrzeni ekranu Wyłączony
Jakość cieni punktowych Niski
Pamięć podręczna Niski
Oświetlenie cząsteczkowe Normalna
Okluzja otoczenia Wyłączony
Odbicia przestrzeni ekranu Wyłączony
Jakość odbicia statycznego Niski
Objętości sieci pogodowej Wyłączony

Efekty przetwarzania końcowego

Nvidia Reflex niskie opóźnienia NA
Głębia pola  Wyłączony
Rozmycie ruchu świata Wyłączony
Rozmycie ruchu broni Wyłączony
Ziarno filmowe 0.00

Pogląd

Pole widzenia

Pole widzenia [FOV] 120
ADS Pole widzenia Dotknięty
Pole widzenia broni Szeroki
Pole widzenia trzeciej osoby 90
Pole widzenia pojazdu Szeroki

Kamera

Ruch kamery z perspektywy pierwszej osoby Najmniej [50%]
Ruch kamery z perspektywy trzeciej osoby Najmniej [50%]
Przejście na ADS z perspektywy trzeciej osoby Reklamy trzeciej osoby
Domyślna kamera widza Perspektywa gry

Audio

Ustawienia audio w Warzone 2.0.

Wolumeny

Miks dźwięku Wzmocnienie basów w słuchawkach
Głośność 100
Głośność muzyki 0
Głośność dialogu 0
Głośność efektów 100
Naciśnij głośność znacznika 100
Dźwięk mono Wyłączony
Ilość mono Nie dotyczy

Napisy na filmie obcojęzycznym

Napisy na filmie obcojęzycznym Osobiste preferencje
Rozmiar napisów Osobiste preferencje
Nieprzezroczystość tła napisów Osobiste preferencje

Chat głosowy

Chat głosowy Włączone (osobiste preferencje)
Czat głosowy ostatnich słów Włączone (osobiste preferencje)
Czat zbliżeniowy Włączone (osobiste preferencje)
Urządzenie do rozmów głosowych Zestaw słuchawkowy
Otwórz próg nagrywania mikrofonu 70 (osobiste preferencje)
Głośność czatu głosowego 60 (osobiste preferencje)
Test mikrofonu Wyłączony
Głośność mikrofonu 100

Kanały

Wycisz się podczas łączenia  Wyłączony
Kanał głosowy z gry Całe lobby

Zaawansowane ustawienia dźwięku

Muzyka Juggernauta Wyłączony
Efekty dźwiękowe znaczników trafień MW
Zmniejsz szumy uszne Wyłączony

Interfejs

Czytelność

Rozmiar tekstu menu Domyślne (preferencje osobiste)
Rozmiar tekstu czatu tekstowego Domyślne (preferencje osobiste)
Nieprzezroczystość tła czatu tekstowego Osobiste preferencje
Czas trwania wiadomości tekstowej Osobiste preferencje
Wybór języka Osobiste preferencje
Dostosowanie kolorów  Osobiste preferencje

Napisy na filmie obcojęzycznym

Napisy na filmie obcojęzycznym Wszystko wyłączone (osobiste preferencje)
Rozmiar napisów Domyślny
Nieprzezroczystość tła napisów 0

HUD

Kształt minimapy Kwadrat
Rotacja minimapy NA
Kompas poziomy NA
Celowniki NA
Podskakiwanie celownikiem Wyłączony
Wizualne znaczniki trafień NA
Znaczniki trafień oparte na obrażeniach NA
Nazwy graczy W skrócie
Monity HUD pojazdu Znikają po 5 sekundach

Telemetria

Telemetria Zwyczaj
Opóźnienie serwera NA
Utrata pakietów NA
Zegar NA
Miernik połączenia Wyłączony

Zaawansowane ustawienia interfejsu

Wskazówki dotyczące rozgrywki NA
Podpowiedzi NA
Efekty paralaksy NA
Środkowa kropka Wyłączony
Środkowa skala punktowa Domyślny

Zalecenia redaktorów

  • Prawdopodobnie używasz niewłaściwej broni Warzone bliskiego zasięgu
  • Najlepszy zestaw MX Guardian w Warzone
  • Czy Modern Warfare 2 jest wieloplatformowe?
  • Najlepszy ładunek ISO 45 w Warzone
  • Najlepszy zestaw Tempus Razorback w Warzone

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.