Dzięki najnowszym kartom graficznym z serii Radeon RX 6000 AMD nie tylko triumfalnie powraca do przestrzeni gier high-end, ale także staje się potężnym pretendentem do rywalizacji z Nvidią. Chociaż karty wykorzystują ten sam proces produkcyjny 7 nm, co karty RDNA poprzedniej generacji, wyprodukowane przez AMD w tym roku znaczące zmiany w mikroarchitekturze RDNA 2, aby zapewnić doskonałą wydajność ulepszenia.
Zawartość
- Projekt
- Wydajność
- Śledzenie promieni
- Pozostając w ekosystemie Team Red
- Wniosek
Dzięki wzrostowi wydajności na wat o 54% w porównaniu z poprzednią generacją, obsługa śledzenie promienii lepszą wydajność energetyczną, Radeon RX 6800 XT to świetna alternatywa dla graczy, którzy być może szukali karty Nvidia GeForce RTX 3080. Bardziej przystępna cenowo karta Radeon RX 6800 została zaprojektowana tak, aby konkurować z RTX 3070.
Polecane filmy
Projekt
Najnowsze procesory graficzne AMD robią wrażenie nie tylko swoją przemysłową estetyką z czarnego plastiku i metalu, ale także ze względu na swoje rozmiary. AMD składa się z trzech wentylatorów, aluminiowego radiatora i płyty PC rozciągającej się na całej długości karty. przyjęcie bardziej konserwatywnego podejścia do konstrukcji procesora graficznego niż to, co zrobiła rywalka Nvidia w przypadku swoich kart GeForce RTX 3080 i 3090 karta.
Powiązany
- AMD może zmiażdżyć Nvidię swoimi procesorami graficznymi do laptopów – ale na froncie komputera stacjonarnego jest cicho
- Oto, jak możesz bezpłatnie zdobyć The Last of Us od AMD
- Oto jak uzyskać darmowy wzrost wydajności o 40% od AMD
Szerokie zastosowanie metalu w konstrukcji sprawia, że karta sprawia wrażenie solidnej. Na płycie tylnej, osłonie i ramie zastosowano aluminium PC Mag w Wielkiej Brytanii odkryty. Na dole znajdziesz trzy wentylatory w układzie push-pull. Nie znajdziesz żadnych nowych złączy w konstrukcji AMD z RDNA 2 — podwójne ośmiopinowe złącza dostarczają 300 watów mocy do wariantu XT (lub 250 watów do RX 6800 innego niż XT). Dużą różnicą pokoleniową jest to, że AMD odchudziło liczbę portów na tegorocznej karcie, a RTX 6800 XT jest wyposażony w dwa porty DisplayPort 1.4b, jeden HDMI 2.1 port USB-C i jeden port USB-C.
Wydajność
Aby zobaczyć, jak cała wydajność, którą według AMD uzyskasz dzięki architekturze Big Navi, została wciśnięta, musisz zajrzeć do wnętrza karty. RX 6800 jest wyposażony w 60 jednostek obliczeniowych i taką samą liczbę akceleratorów promieni, 3840 procesorów strumieniowych i prędkość w trybie boost wynoszącą 2105 MHz. RX 6800 XT ma 72 jednostki obliczeniowe i taką samą liczbę akceleratorów promieni, 4608 procesorów strumieniowych i prędkość boost 2250 MHz.
I tak dla porównania, co AMD mogło osiągnąć dzięki swojej małej matrycy wykonanej w procesie 7 nm, entuzjastyczna karta RX 6900 XT jest wyposażona w 80 jednostek obliczeniowych i 26 miliardów tranzystorów, co stanowi ogromny skok w porównaniu z 28 milionami tranzystorów w karcie RTX 3090 firmy Nvidia, która jest dostarczana w większym Samsungu 8N węzeł.
I pomimo pozostania przy 256-bitowej magistrali, zastosowanie przez AMD w tym roku nowej pamięci podręcznej Infinity Cache umożliwia RDNA 2 mikroarchitekturę, aby wycisnąć jeszcze większą przepustowość, nawet w porównaniu ze standardową pamięcią GDDR6 o większej pojemności Magistrala 512-bitowa. Dla porównania, wysokiej klasy procesory graficzne Nvidia RTX 3080 i RTX 3090 łączą swoje 320-bitowe i 384-bitowe magistrale z nową pamięcią GDDR6X, aby zapewnić wydajność, ale jest to wadą tego rozwiązania, według świat PC, oznacza większy pobór mocy i większe opóźnienia.
Infinity Cache opiera się na pamięci podręcznej L3 używanej przez AMD w swoich serwerach Epyc, a pamięć podręczna L3 o pojemności 128 MB została stworzona specjalnie z myślą o potrzebach gier. W porównaniu z pamięcią L3 SRAM w procesorach Epyc, serwis PC World stwierdził, że pamięć podręczna Infinity Cache jest czterokrotnie gęstsza, co pomaga w oszczędzaniu energii. Dzięki większej przepustowości, zmniejszonym opóźnieniom i możliwości przejścia na wyższe częstotliwości taktowania, Infinity Cache pomaga tym procesorom osiągnąć 4K do gier, ray tracingu i aplikacji wymagających dużej ilości pamięci.
W przypadku Infinity Cache wydaje się, że AMD obiecało za mało i za dużo pod względem szybkości zegara. Gdy Forbesa przeprowadziłem testy porównawcze RX 6800 XT Forza Horizon 4 w serii sekwencyjnych testów porównawczych, aby zobaczyć, jak procesor graficzny będzie działał, gdy będzie gorący, publikacja odkryło, że karta działała z częstotliwością 2340 MHz, czyli prawie 100 MHz szybciej niż prędkość w trybie boost oferowana przez AMD obiecał.
Jeśli potrzebujesz większej wydajności, możesz skorzystać z oprogramowania Radeon firmy AMD, aby łatwo podkręcić swoją kartę. Przy włączonym overclockingu, PC Mag był w stanie osiągnąć stabilną prędkość boost wynoszącą 2800 MHz, co zaowocowało 10% wzrostem wydajności w tytułach takich jak Assassin’s Creed: Odyssey. Jak zauważono w publikacji, podkręcony RX 6800 XT osiągał prawie 10 klatek na sekundę (fps) szybciej niż standardowy RTX 3080.
W przypadku standardowej pamięci wideo AMD wyposaża swoje karty w 16 GB pamięci GDDR6 Baran, co czyni go bardziej przyszłościowym niż marne 10 GB pamięci w RTX 3080.
Pod względem wydajności syntetycznej RX 6800 i RX 6800 XT są bardzo konkurencyjne. Jeśli aktualizujesz starszą kartę, testy 3DMark Fire Strike przeprowadzone przez Forbesa pokazują, że obie karty działają znacznie lepiej niż AMD RX 580 i Nvidia GTX 1080. Obie karty RX 6000 radziły sobie również lepiej niż nowsze karty, takie jak RX 5700 XT i RTX 2080 Super. Wyniki pokazały, że RX 6800 XT również wyprzedził RTX 3080, podczas gdy Radeon RX 6800 nieznacznie ustępował karcie Nvidia. W publikacji zauważono, że tegoroczny wariant XT uzyskał wzrost o 312% w porównaniu z RX 580 i 93% wzrost w porównaniu z RX 5700 XT.
W innych testach syntetycznych Gorący sprzęt odkryło, że wydajność kart RTX 3080 firmy Nvidia i RX 6800 XT była bardzo podobna. Radeon wyprzedził swoich rywali w testach takich jak Fire Strike, Time Spy i SiSoft Sandra 2020, ale GeForce RTX Na przykład 3080 wypadł nieco lepiej w testach takich jak LuxMark 4.0, IndigoBench, Unigine Superposition i VRMark. Ogólnie jednak większość użytkowników nie będzie miała zbyt wielu powodów do narzekań w przypadku standardowych obciążeń kreatywnych, wybierając którykolwiek z najnowszych procesorów graficznych.
Śledzenie promieni
Ze względu na wdrożenie przez AMD technologii ray tracing, najnowsze karty Radeon nie były tak wydajne, jak karty RTX z serii 3000 firmy Nvidia. AMD wykorzystuje swoją pamięć podręczną Infinity, aby wycisnąć większą wydajność, gdy
Ten spadek wydajności jest zauważalny w testach porównawczych ray tracingu firmy Hot Hardware z Radeonem RX 6800 XT działa o 23% mniej niż RTX 3080 w Crytek Neon Noir przy użyciu ustawień Ultra przy 1440p. Różnica w wydajności pogłębia się wraz ze wzrostem rozdzielczości do 4K UHD, ponieważ GeForce zwiększa swoją przewagę o prawie 29%.
Według magazynu Forbes w teście porównawczym 3DMark DirectX Ray Tracing, RTX 3080 osiągał prędkość 48,1 kl./s, podczas gdy model RTX 3080 Radeon RX 6800 XT spadł do zaledwie 26 kl./s, czyli wciąż więcej niż 22 kl./s w RTX 2080 poprzedniej generacji Super. Co zaskakujące, wydajność Radeona RX 6800 wynosząca 21 klatek na sekundę nie jest zbyt odległa, ale te testy porównawcze potwierdzają, że AMD potrzebuje własnej alternatywy DLSS, aby być naprawdę konkurencyjnym.
W prawdziwych grach, np Cień Tomb Raidera„Forbes” stwierdził, że spadek liczby klatek na sekundę był obecny, ale nie był tak drastyczny, jak można by sądzić po syntetycznych testach porównawczych. Gra rozgrywana była z prędkością 151 kl./s w rozdzielczości 1440p z wyłączonym ray tracingiem na RTX 3080 i zaledwie 97 kl./s z
Jednak w przyszłości nadchodząca karta AMD Fidelity FX Super rozdzielczość może stać się konkurentem DLSS firmy Nvidia, a rozwiązanie mogłoby znaleźć szersze zastosowanie, biorąc pod uwagę, że architektura RDNA 2 jest również dostępna w architekturze Microsoftu nowy Xbox Series X i Sony PlayStation 5 konsole.
W przypadku gier ogólnych bez śledzenia promieni seria RX 6000 spełnia obietnicę AMD dotyczącą grania w rozdzielczości 4K przy 60 fps, przynajmniej w przypadku wyższej klasy 6800 XT, a nawet 6800 w wielu tytułach. Jeśli korzystasz z modelu RX 5700 XT, w tym roku zauważysz około dwukrotnie większe zmniejszenie liczby klatek na sekundę po przejściu na wariant XT. NA Pogranicza 3 NA
Wydajność jest tutaj taka sama w przypadku wielu tytułów w rozdzielczości 4K, przy czym RTX 3080 wyprzedza RX 6800 XT w takich tytułach jak Cienie Tomb Raidera, podczas gdy RX 6800 XT ma przewagę w innych, np Brud 5według „Forbesa”. Z Tomb RaiderJeśli korzystasz ze starszej karty RX 480, aktualizacja do RX 6800 XT zapewni ogromny wzrost wydajności o 276%.
Należy jednak ostrzec pierwszych użytkowników, że wydajność kart Radeon może nie być całkowicie spójna. PC Mag zauważył w swoich testach, że występuje różnica w wydajności aż o 10% w którąkolwiek stronę i że winni mogą być kierowcy rozpoczynający pracę pierwszego dnia. Miejmy nadzieję, że w miarę aktualizacji sterowników i oprogramowania karty te będą w przyszłości działać bardziej spójnie i niezawodnie. Pomimo tych problemów gracze w trybie wieloosobowym z radością dowiedzą się, że RX 6800 XT był w stanie dotrzymać kroku RTX 3080 firmy Nvidia w grach takich jak Counter Strike globalna ofensywa, Rainbow Six Siege, I Final Fantasy XIV– zauważyła publikacja.
Pozostając w ekosystemie Team Red
Jeśli jesteś oddanym graczem AMD, połączenie najnowszej karty graficznej Radeon RX 6000 z procesorem Ryzen zapewni Ci przewagę w porównaniu z graczami, którzy chcą wykorzystywać moc obliczeniową Intel. AMD promuje pamięć Smart Access Memory, która umożliwia procesorowi i procesorowi graficznemu współdzielenie zasobów, takich jak pamięć. Po włączeniu pamięci Smart Access zauważysz wzrost liczby klatek na sekundę od 8% do 16% w grach od Borderlands 3 i Hitman 2 Do Forza Horizon 4– stwierdził „Forbes”.
Pamięć Smart Access zapewni firmie AMD przewagę konkurencyjną, gdy gry staną się w przyszłości bogatsze i bardziej szczegółowe.
Oprócz pamięci Smart Access Memory w kartach Radeon zastosowano także szereg nowych technologii, które mają zapewnić graczom jeszcze większą wydajność. Obsługuje DirectX 12 Ultimate i cieniowanie o zmiennej szybkości, a karty obsługują także interfejsy API DirectStorage firmy Microsoft, co oznacza, że gry ładują się szybciej.
Wniosek
Jeśli pochodzisz od osoby starszej karta graficzna, Radeon RX 6800 i jego wariant XT stanowią znaczące ulepszenia pod względem wydajności, przy czym obie zapewniają rozgrywkę z szybkością 60 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K. Dzięki nowej obsłudze ray tracingu AMD wreszcie ma prawdziwego konkurenta, który może konkurować z wysokiej klasy kartami GeForce firmy Nvidia, w tym z najnowszą kartą GeForce RTX 3080.
Kosztujący 499 dolarów Radeon RX 6800 to ciekawa propozycja AMD. Chociaż karta zapewnia ogromny wzrost wydajności o 50% w porównaniu do generacji, nie do końca dorównuje możliwościom śledzenia promieni konkurencyjnej karty RTX 3070. Bardziej atrakcyjną aktualizacją jest Radeon RX 6800 XT za 649 dolarów, który zapewnia imponującą wydajność, dzięki której AMD może konkurować z flagowym RTX 3080 firmy Nvidia.
Zalecenia redaktorów
- Wyciekły pierwsze dane dotyczące wydajności oczekiwanych nowych procesorów graficznych AMD
- AMD pozwala Nvidii zwyciężyć i musi to przyspieszyć, zanim będzie za późno
- Ten procesor graficzny AMD z 2021 r. pokonuje RX 7900 XTX i RTX 4080
- Karta RTX 4070 Ti firmy Nvidia niszczy AMD, chociaż nie powinna
- Nvidia wyświadczyła AMD ogromną przysługę, wypuszczając RTX 4070 Ti