Wiązanie Izaaka: Odrodzenie
Sugerowana cena detaliczna $15.00
„The Binding of Isaac: Rebirth to znacznie ulepszona wersja już świetnej gry, wypełnionej po brzegi przerażającymi i obrzydliwymi obrazami”.
Plusy
- Znacznie ulepszony w stosunku do oryginału
- Bardzo uzależniająca walka
- Nieograniczona regrywalność
- Pomysłowa i nieskrępowana historia/scenografia
Cons
- Wypełnione obrzydliwymi i obraźliwymi obrazami
- Mocno zależny od szczęścia
Wiązanie Izaaka: Odrodzenie to naprawdę obrzydliwa gra. Ludzkie odchody zaśmiecają podłogę niemal każdego losowo wygenerowanego pokoju, czasem ciągnąc się za tobą, gdy uciekasz przed unoszącymi się w powietrzu, morderczymi głowami abortowanych płodów. Twoją bronią są dziecięce łzy oraz kulki krwi i ropy, a twoimi wrogami są muchy wielkości kotów i małych dzieci, z twarzami pełnymi pająków.
Widzisz te przerażające obrazy i niezliczoną ilość innych w kółko, gdy zaczynasz, umierasz i zaczynasz od nowa, a po pewnym czasie wyglądają normalnie. Ale ważne jest, aby nie stracić z oczu tego, jak obrzydliwe
Wiązanie Isaac Jest; kiedy to zrobisz, gra stanie się jak każda inna gra. I To z całą pewnością tak nie jest.Ważne jest, aby nie stracić z oczu tego, jak obrzydliwe jest Wiązanie Izaaka.
Izaak to mroczna bajka. Dotyczyło to oryginału i jest to prawdą Odrodzenie. Pod wieloma względami obie wersje gry są bardzo podobne — jeśli nie grałeś przez jakiś czas, nie zauważysz od razu wszystkich różnic. Ale w miarę zagłębiania się w Odrodzenie zaczynasz zdawać sobie sprawę, że prawie każdy aspekt gry został ulepszony.
Odrodzenie zasadniczo co Wiązanie Isaac mógłby być w pierwszej kolejności, gdyby nie został pierwotnie opracowany przy użyciu przestarzałego silnika Flash. Twórca Edmund McMillen (połowa Super Mięsny Chłopiec deweloper Team Meat) żałował swojego pierwotnego wyboru silnika — wygląda na to, że nigdy się tego nie spodziewał Izaak startuje tak jak to zrobił — i Odrodzenie jest jego zapłatą.
McMillen i programista Nicalis przenieśli Izaak na nowy silnik, uwalniając go z okowów Flasha i prawie podwajając jego rozmiar. Dodali nowe przedmioty, poziomy, postacie, bossów, sekrety, wyzwania i nie tylko, zmienili grafikę i rozgrywkę oraz dodali mnóstwo nowych opcji. Gra nie rwie się już tak, jakby bolała, z wyjątkiem sporadycznych spadków liczby klatek na sekundę na PS Vita. A dzięki przytłaczającej liczbie nowych treści, Izaak teraz wydaje się świeży nawet dla największych fanów.
Ale Odrodzenie to absolutnie wciąż ta sama gra. To historia smutnego małego chłopca z synobójczą matką, który ucieka przez właz w podłodze, gdy halucynacje religijne skłaniają ją do zamordowania go dużym nożem.
Izaak napotyka niewyobrażalne okropności, wycofując się coraz głębiej w krwawą króliczą norę. I strzela do tych okropności, wszystkich razem, własnymi, swobodnie płynącymi łzami. Jednak jednym z najbardziej uzależniających aspektów gry jest to, jak bardzo Izaak i inne postacie do odblokowania mogą się zmienić. w trakcie pojedynczej rozgrywki, korzystając z dowolnego losowego wyboru z około 300 przedmiotów w grze, które się pojawią.
Te przemiany są równie makabryczne, jak wszystko inne Izaak, a każdy z nich znajduje odzwierciedlenie w wyglądzie fizycznym Twojego awatara. Kiedy Izaak znajduje wykałaczki, używa ich do podparcia powiek, pozwalając mu wylać więcej łez i sprawić, że będą krwawe – w ten sposób i tak wyrządzają więcej szkód. „Perling chemiczny” złuszcza połowę skóry z twarzy Izaaka, powodując, że łzy z jednego oka powodują dodatkowe obrażenia.
W miarę zagłębiania się w Rebirth zaczynasz zdawać sobie sprawę, że prawie każdy aspekt gry został ulepszony.
Przedmioty te – w tym korona cierniowa, płód w butelce i odcięta głowa Izaaka koty pełne much – to najlepsza (i najbardziej konsekwentnie i rozkosznie obraźliwa) rzecz na świecie gra. Znalezienie ich (lub nie) jest podstawą każdego biegu.
Na początku Izaak może strzelać łzami tylko w czterech kierunkach, co jest oczywiście dość żałosne. Ale w miarę postępów i (idealnie) znajdowania coraz lepszych bibelotów, Izaak może zmierzyć się z ostatnim bossem (-ami) jako absurdalnie potężny, skrzydlaty czarny demon, który szybko strzela kulami krwi wielkości jego głowy, wystrzeliwuje zasłaniające ekran promienie czystego zła i otrzymuje pomoc od armii chowańców, z których każdy dokłada swój własny ogień do kakofonicznego zgiełku zniszczenie. Jeśli dopisze Ci szczęście, poczujesz się niepokonany.
Z drugiej strony możesz dostać bzdury za przedmioty i straszliwie umrzeć już po kilku pokojach. Możliwości wydają się nieograniczone, ale natura gry oparta na szczęściu może zniechęcić niektórych graczy. Wszystkie nowe, niesamowite przedmioty pomagają złagodzić to wyzwanie, podobnie jak nowa możliwość zapisania i wprowadzenia „ziarna”, czyli kodu, który gra interpretuje, aby w określony sposób skonfigurować generowane proceduralnie poziomy. Ostatecznie jednak wiele nadal pozostawia się przypadkowi, co boli, gdy dobra passa zostaje zrujnowana, gdy po spadających przedmiotach zaczynasz tracić przytomność.
Mimo wszystko, Odrodzenie to ostateczna wersja tej gry, z największą zawartością (w tym Gniew Baranka ekspansji), najlepszą wydajność i ogólnie najlepszy stosunek ceny do jakości. Gra doskonale na PlayStation 4 i Vita, a zapisane stany gry – po udostępnieniu aktualizacji popremierowej – synchronizują się między nimi. A tryb wieloosobowy, który pozwala drugiemu, lokalnemu graczowi dołączyć jako sługa Izaaka, jest mile widzianym, choć niewielkim dodatkiem.
Jest mały problem polegający na tym, że na niektórych piętrach jest po prostu zbyt ciemno, aby cokolwiek zobaczyć, szczególnie na Vicie, która ma pewne problemy, jeśli chodzi o dostosowywanie jasności na poziomie systemu do gier. Ale to drobna skarga w tym niezwykle satysfakcjonującym doświadczeniu.
Jeśli Wiązanie IsaacLosowość nie zmyliła cię za pierwszym razem, a jeśli niekończące się dowcipy o toaletach nie raziły cię wcześniej, to ta zmiana z pewnością będzie dla ciebie filiżanką herbaty wypełnionej krwią i kałem. Nawet jeśli oryginał Cię nie wciągnął, Odrodzenieniezliczone ulepszenia mogą zmienić Twoje zdanie.
Ta gra została zrecenzowana na PlayStation 4, pobrana bezpłatnie z członkostwa autora w PlayStation Plus.
Wzloty
- Znacznie ulepszony w stosunku do oryginału
- Bardzo uzależniająca walka
- Nieograniczona regrywalność
- Pomysłowa i nieskrępowana historia/scenografia
Niski
- Wypełnione obrzydliwymi i obraźliwymi obrazami
- Mocno zależny od szczęścia
Zalecenia redaktorów
- Wyłączenie serwerów LittleBigPlanet budzi obawy dotyczące bezpieczeństwa gry
- Praktyczna recenzja Origin PC Big O: PC i PS4 siedzące na drzewie