Animowany GIF to prosta animacja, zwykle składająca się z serii rysunków. Najczęściej składa się z zaledwie kilku kadrów i może przedstawiać twarz zmieniającą się z grymasu na uśmiech, postać skaczącą lub machającą, albo przedmiot poruszający się z jednej strony na drugą. Możesz użyć funkcji klatek w programie Photoshop CS2, aby utworzyć poszczególne klatki animacji, a następnie stosunkowo łatwo wykonać animację.
Krok 1
Zaplanuj animację. Zdecyduj, co pokaże animacja, i podziel ją na kroki lub ramki. Na przykład, jeśli chcesz pokazać postać z patyka wykonującą pajacyki, potrzebujesz ramki pokazującej postać w każdej pozycji procedury pajacyków.
Wideo dnia
Krok 2
Zbierz lub stwórz indywidualne obrazy. Jeśli są to rysunki lub obrazy na papierze, zeskanuj je do komputera lub narysuj bezpośrednio w programie Photoshop, korzystając z narzędzi do rysowania.
Krok 3
Utwórz nowy obraz w Photoshopie, wybierając „Nowy” z menu „Plik”. Ustaw szerokość i wysokość obrazu tak, aby była taka sama jak największa z twoich klatek lub tak duża, jak chcesz, aby była animacja. Ustaw format koloru na „Kolor RGB” i „8-bitowy” na listach rozwijanych, które odnoszą się do koloru. Korzystając z palety warstw, utwórz osobną warstwę dla każdej klatki animacji.
Krok 4
Otwórz plik zawierający obraz, którego chcesz użyć w pierwszej klatce. Wybierz „Kopiuj” z menu „Edycja”, a następnie przejdź do pierwszej warstwy obrazu utworzonego w kroku 3, Wybierz „Wklej” z menu „Edycja”. Skopiuj drugi obraz i wklej go do drugiej warstwy. Kontynuuj kopiowanie każdego obrazu i wklejanie go w następnej warstwie, aż obraz każdej klatki zostanie umieszczony na osobnej warstwie w jednym pliku programu Photoshop.
Krok 5
Otwórz paletę animacji, wybierając „Animacja” z menu „Okno”. Kliknij menu palety animacji w prawym górnym rogu okna palety animacji i wybierz „Utwórz klatki z warstw” w menu, które się pojawi.
Krok 6
Kliknij listę rozwijaną pod pierwszą klatką, aby ustawić opcje zapętlania. Wybierz „Na zawsze”, jeśli chcesz, aby animacja powtarzała się raz za razem. Wybierz „Raz”, jeśli chcesz, aby gra po prostu zagrała raz i zatrzymała się.
Krok 7
Kliknij menu taktowania na dole każdej klatki, aby ustawić czas dla tej klatki. Wybrany czas będzie czasem wyświetlania klatki przed wyświetleniem kolejnej klatki. W przypadku większości animacji każda klatka powinna mieć ten sam czas, chociaż dokładna liczba jest kwestią osobistych preferencji. Możesz to zmienić po odtworzeniu odtwarzania testowego, jeśli nie podoba ci się pierwszy wybór.
Krok 8
Kliknij przycisk „Odtwórz” (trójkąt, który wygląda jak strzałka skierowana w prawo) w menu sterowania wideo na dole palety animacji. Odtwarza twoją animację. Dostosuj wszystko, co wymaga dostosowania.
Krok 9
Wybierz „Zapisz dla Internetu” z menu „Plik”, aby zapisać animację. Wpisz nazwę pliku, wybierz folder, w którym chcesz zapisać plik i kliknij przycisk „OK”.
Wskazówka
Zapętlone animacje, które odtwarzane są w kółko, są dobre dla animacji, która miga lub faluje lub gdy postać powtarza czynność, taką jak pajacyki. Jeśli animacja obejmuje obiekt poruszający się po panelu wideo, wybierz opcję „Raz” w sekcji opcji zapętlania.