![WSC Sport](/f/ba7d361481095280573ca2a6214121b5.jpg)
Zawartość
- Rozbijanie wideo
- Ustanawianie rekordów prędkości
- Wejście do świata sportu
- Pomyśl o przyszłości
Ponieważ sport znów zaczyna nabierać tempa po zamknięcie spowodowane koronawirusemmożna się spodziewać, że wkrótce w niektórych mediach społecznościowych ponownie pojawią się klipy z najważniejszych momentów przedstawiające najlepsze wsady, przyłożenia, home runy i gole danego dnia. Czy zastanawiałeś się kiedyś, w jaki sposób takie momenty trafiają do mediów społecznościowych w kilka chwil po ich zaistnieniu lub, jeśli chodzi o najważniejsze momenty meczu, w ciągu kilku minut od końcowego gwizdka, dzwonka lub sygnału dźwiękowego? Okazuje się, że trzeba podziękować botom, a izraelska sztuczna inteligencja. firma tzw WSC Sport.
WSC tworzy algorytmy rozpoznawania tego, co dzieje się w grach sportowych, identyfikowania każdej rozgrywki i ustalania, które momenty są najbardziej fascynujące. Może następnie pomóc swoim klientom, organizacjom sportowym, od NBA po NHL, w tworzeniu zautomatyzowanych krótkich skrótów i klipów wideo bez konieczności stosowania ani jednego edytora. W zeszłym roku WSC wygenerowało oszałamiającą liczbę 13 milionów klipów sportowych. A to dopiero się zaczyna.
Polecane filmy
„Nie używamy żadnego [unikalnego] sprzętu. Dokładnie ta sama transmisja, którą widzisz jako fan, jest wysyłana do naszej infrastruktury chmurowej” Daniela Shichmana, współzałożyciel i dyrektor generalny WSC Sports, powiedział Digital Trends. „Następnie są dwa etapy. Po pierwsze, nasza platforma analizuje grę w czasie rzeczywistym i identyfikuje, co dzieje się w każdej sekundzie rywalizacji. Oznacza to, że każdy gol, każdy kosz czy każde przyłożenie jest automatycznie identyfikowane pod kątem dokładnego czasu i miejsca zdarzenia. Następnie określamy idealny czas rozpoczęcia i zakończenia każdej rozgrywki.”
Rozbijanie wideo
Sposób, w jaki Shichman to opisuje, technologia WSC Sports wydaje się dość prosta. W tym sensie, że zadaniem LeBrona Jamesa jest po prostu wrzucenie piłki do obręczy do koszykówki, tak właśnie jest. Oczywiście jest o wiele więcej złożoności. Na początek pierwszy etap opisany przez Shichmana składa się z trzech etapów. Gdy strumień wideo dotrze, jest on analizowany na poziomie obrazu (co dzieje się na ekranie), dźwięku (jak radzą sobie gracze i tłum reagujący na to, co dzieje się na ekranie) oraz metadane (kto co robi i w jaki sposób przyczynia się to do szerszego fabuła).
Final Four zostanie ustalone.@B1GMBBal miał kilka zespołów zdolnych do głębokiego ataku, a poniżej przedstawiamy cztery z nich.
Który zespół B1G pojedzie do Atlanty? pic.twitter.com/eINiUoYmAH
— Sieć Wielkiej Dziesiątki (@BigTenNetwork) 30 marca 2020 r
Tworzenie sztucznej inteligencji rozpoznanie udanego przyłożenia jest stosunkowo łatwe. Jednak to tylko jedna mała część ogólnej układanki. Czy trzy podania prowadzące do bramki są znaczące, czy nie stanowią części większej gry? Gdzie przycinasz komentarz, aby nie uciąć ważnego spostrzeżenia? Jak w sporcie takim jak koszykówka, w którym średnio na mecz przypada średnio 100 rzutów wolnych i rzutów wolnych, jak wybrać te najważniejsze? Czy jest to przeciętny strzał znanego sportowca, czy bardziej spektakularny wsad nowicjusza? Czy wsad, który zwycięży w meczu, ma większe znaczenie niż jeden wsad w pierwszej kwarcie? Niektóre z tych odpowiedzi mogą być oczywiste dla fana sportu. Ale niekoniecznie są one oczywiste dla sztucznej inteligencji.
System bierze wszystkie te złożone dane wejściowe i klasyfikuje je w taki sam sposób, jak na przykład wyszukiwarka Google algorytmy próbują rankingować strony internetowe, aby powiedzieć nam, że jeden artykuł ma o 0,01% większe prawdopodobieństwo, że odpowie na nasze zapytanie niż inny. To wymagający proces i, jak twierdzi Amos Bercovich, starszy programista algorytmów w WSC Sports: powiedział Digital Trends, „nie ma absolutnej prawdy”, jeśli chodzi o niektóre z ważonych zmiennych w górę. Ale najwyraźniej wystarczy, aby zaimponować właściwym ludziom.
Ustanawianie rekordów prędkości
Szybkość jest ważna w sporcie. Jest to równie ważne w przypadku udostępniania treści sportowych. Dawno minęły czasy, gdy fani najważniejszych wydarzeń z najważniejszych meczów musieli czekać do wieczornych wiadomości lub oglądać cotygodniowe podsumowania sportowe. Tutaj w 2020 r. treści są udostępniane natychmiast. Wspaniały gol Cristiano Ronaldo lub genialny, zwycięski serwis Sereny Williams będą krążyć w mediach społecznościowych jeszcze przed danym sportowcem miał okazję trafić pod prysznic — i często będzie go w ten sposób postrzegać znacznie większa liczba osób niż osoby, które dostroiły się do oglądania meczu na żywo.
Pytaniem jest, kto na tym zyskuje w zakresie udostępniania mediów. „W dzisiejszym świecie ludzie publikują filmy, które nakręcili na telewizorach” – powiedział Shichman. „Wiele pirackich treści jest dostępnych. Jeśli nie opublikujesz treści wystarczająco szybko, nie będzie ona pierwsza na rynku, a fani znajdą sposób, aby ją wykorzystać.
Ze wszystkich uchwyconych momentów, a było ich wiele, które z nich były ulubionymi Feltona Davisa III?
Zapytaliśmy go i oto jak je ocenił.@TheFreak_18 | @MSU_Footballpic.twitter.com/9AmCcJCMRF
— Michigan St. na BTN (@MichiganStOnBTN) 12 maja 2020 r
Choć technologia opracowana przez Shichmana i współpracowników jest inteligentna, nie miałaby ona żadnego znaczenia, gdyby nie można jej było zrobić szybko. W końcu najważniejsze wydarzenia sportowe były tworzone od lat przy użyciu zespołów redaktorów, którzy ręcznie wybierali je i łączyli w pakiety. Ale użycie sztucznej inteligencji narzędzia do tego procesu oznaczają, że można je montować z szybkością, która po prostu nie byłaby możliwa w żaden inny sposób. W ciągu zaledwie kilku minut można opublikować pięciominutowy pakiet najważniejszych wydarzeń, wraz z grafiką i czasem przetwarzania. Co więcej, można to zrobić w różnych formatach, dostosowanych do różnych odbiorców.
„Myślę, że kluczem jest szybkość i skala” – powiedział Shichman. „W dzisiejszym świecie tworzenie tylko jednego fragmentu treści i przesyłanie go [tego samego fragmentu na każdą platformę] nie działa już, ponieważ każda platforma ma innych odbiorców. Użytkownicy YouTube chcą zobaczyć coś nieco dłuższego. Ludzie na Instagramie chcą czegoś bardzo krótkiego. A [osoby korzystające z dedykowanej aplikacji sportowej] chcą zobaczyć coś bardziej profesjonalnego i dogłębnego”.
Wejście do świata sportu
To właśnie ta zdolność do zapewniania szybkości, wydajności i elastyczności pomogła firmie WSC Sports nawiązać współpracę z niektórymi z największych organizacji sportowych na świecie. Jak Shichman chętnie przyznaje, czterej współzałożyciele firmy nie mieli zbyt dużego doświadczenia zawodowego przed założeniem firmy.
Poznali się na uniwersytecie jako studenci inżynierii i połączyła wspólna miłość do sportu. Mając niewiele więcej niż fajne demo technologii rozpoznawania obrazu, zaczęli kontaktować się z głównymi firmami sportowymi; uznając, że potrzebowali tylko jednego, aby zaryzykować i udowodnić swoją koncepcję. Tą organizacją była NBA, która szukała sposobów wykorzystania nowych technologii, aby dotrzeć do coraz bardziej połączonych odbiorców.
Shichman wyjaśnił, że reakcja NBA na tę technologię pomogła w jej rozwoju. „Tworzyliśmy rzeczy i uzyskiwaliśmy ich opinie, a następnie wpadaliśmy w szybką pętlę informacji zwrotnych, w której, zgodnie z ich zdaniem, dostosowywaliśmy się. Założyliśmy, że jeśli uda nam się to zrobić dobrze dla NBA, oni będą szczęśliwi, a my możemy powielić to również dla innych podmiotów”.
W ciągu dziesięciu lat od tego czasu firma WSC Sports rozszerzyła swoją technologię na ponad 100 posiadaczy praw do transmisji na całym świecie, w tym na NBA, MLS, PGA Tour, NHL i nie tylko. W sumie tworzy profesjonalne klipy z najważniejszymi momentami dla 17 różnych dyscyplin sportowych.
Pomyśl o przyszłości
Jeśli chodzi o przyszłość, Shichman powiedział, że rewolucja personalizacji dopiero się zaczyna. Maluje fascynujący obraz tego, gdzie to może być. Za kilka lat, „niezależnie od tego, czy będzie to pięć, czy dziesięć lat”, Shichman uważa, że wszyscy moglibyśmy mieć własne, spersonalizowane wydarzenia sportowe.
Może się zdarzyć, że wsiadamy do naszych autonomicznych samochodów, które dokładnie wiedzą, ile czasu nam pozostało do dotarcia do celu. Alternatywnie może to być inteligentny telewizor, który ma dostęp do naszego kalendarza i pamiętnika. Tak czy inaczej, firma taka jak WSC Sports będzie w stanie wygenerować specjalnie dla Ciebie spersonalizowane relacje sportowe — we właściwym formacie, we właściwych momentach i odpowiedniej długości co do ułamka sekundy.
„Ludzie chcą nie tylko pokazywać treści, ale także mieć możliwość wyboru, w jaki sposób je konsumują” – powiedział. „Cały czas się rozwijamy i próbujemy zrozumieć, dokąd zmierza świat”.
Zalecenia redaktorów
- sztuczna inteligencja zazwyczaj niczego nie zapomina, ale nowy system Facebooka tak. Dlatego
- Jak sztuczna inteligencja może pokonać złośliwe oprogramowanie, które jeszcze nie istnieje