Days Gone: wszystko, co wiemy o rozgrywce, trybie wieloosobowym i nie tylko

click fraud protection

Minęły dni, nadchodząca gra akcji z otwartym światem od Sony Bend Studio, została zaprezentowana na konferencji prasowej studia na targach E3 w 2016 roku. Na konferencji, która obejmowała ujawnienia Bóg wojny I Resident Evil 7, było jasne, że Sony miało – i nadal ma – wysokie oczekiwania Minęły dni. Chwila Minęły dni przegapiła pierwotne okno premiery na rok 2018, a następnie przesunięto datę premiery na luty 2019 r., co sprawia, że ​​jest to największa gra, która pojawi się w kwietniu.

Zawartość

  • Włóczęga na postapokaliptycznym północno-zachodnim Pacyfiku
  • Świat „Days Gone”
  • „Świrusy” nie są typowymi zombie
  • Zarządzanie sprzętem i wytwarzanie
  • Interaktywne środowiska
  • Manipulowanie wrogami
  • Dynamiczny system pogodowy
  • Ponad 30-godzinna kampania
  • Wsparcie dla PlayStation 4 Pro
  • Żadnego trybu wieloosobowego ani kooperacji
  • Kiedy będzie można w to zagrać?

Minęły dni wygląda na odrodzenie gatunku survival horroru opanowanego przez zombie, ale z tego, co widzieliśmy, wygląda na to, że tytuł będzie odbiegał od tradycyjnych motywów zombie. Oto wszystko, co wiemy o nadchodzącej grze wyłącznie na PlayStation 4, od postaci po ustawienia.

Polecane filmy

Włóczęga na postapokaliptycznym północno-zachodnim Pacyfiku

Days Gone – Demo rozgrywki z E3 2018 | PlayStation Live z E3

Minęły dni to trzecioosobowa gra akcji z otwartym światem, której akcja rozgrywa się na północno-zachodnim wybrzeżu Pacyfiku dwa lata po: globalny wirus unicestwił znaczną część populacji, zamieniając ludzi w przypominających zombie „dziwaków”. Ty grać jako Diakon św.Jana, motocyklista, który po globalnej pandemii został łowcą nagród/najemnikiem.

Choć niewiele wiemy o tej postaci, wiemy, że wirus wpłynął na jego życie osobiste. W zwiastunie opowiada, jak jechał otwartą drogą z kobietą, prawdopodobnie swoją żoną lub dziewczyną. Na podstawie języka, którego używa, zakłada się, że albo sama padła ofiarą wirusa, albo została zabrana przez osobę dotkniętą wirusem. Mężczyzna z tatuażem na głowie, prawdopodobnie członek gangu motocyklowego St. John’s, przypomina mu, że „Phoebe” nie żyje. St. John wydaje się brać udział w zemście jako łowca nagród i wygląda na to, że jest samotnym wilkiem, obecnie pracującym poza swoim gangiem motocyklowym.

Opisywany jest jako włóczęga i w tej chwili nie znamy żadnych bliskich sojuszników. Św. Jan zauważa, że ​​„braterstwo” kiedyś coś znaczyło, dając do zrozumienia, że ​​stracił nadzieję w człowieczeństwie. Jednak w zwiastunie ujawniającym św. Jan wchodzi przez bramę do czegoś, co wydaje się być bezpieczną przystanią, sugerując, że istnieją obozy, w których św. Jan może się przegrupować przed ponownym wyruszeniem w apokalipsę pustynia.

Świat „Days Gone”

Days Gone – World Series: Pożegnalna dzicz | PS4

Powyższy film przedstawia niektóre krajobrazy w Minęły dni. Świat gry zdaje się obejmować głównie tereny zalesione, ale nie zabraknie też zamarzniętych tundr, jaskiń i pól lawy. Głównym środkiem podróżowania po St. Johns jest motocykl. Ciekawą rzeczą, której dowiedzieliśmy się na E3 2018, jest to, że będziesz musiał uzupełnić motocykl benzyną. Twórcy pokazali, że tankowanie nie jest prostym zadaniem, ponieważ będziesz musiał wypatrywać niespodziewanych ataków ze strony Świrusów i innych wrogów.

„Świrusy” nie są typowymi zombie

E3 2016 demo poszło dobrze w miejscu, w którym zakończył się zwiastun gry. Prawdopodobnie w ramach nagrody St. John wjeżdża do opuszczonego składowiska drewna w poszukiwaniu Dwóch Psów. Pieszo, goniąc Dwóch Psów, jesteśmy świadkami skutków działania wirusa podczas spotkania Świętego Jana z ogromnym rojem szaleńcy.

Świrusy nie poruszają się jednak jak typowe zombie, ponieważ poruszają się szybko. Jak pokazano w wersji demo, St. John będzie jednocześnie napotykał ogromne masy dziwaków. Trudno ocenić, ilu go ścigało w składzie drewna, ale z pewnością było ich ponad stu. I choć wydaje się, że podróżują w stadach, w rzeczywistości wydają się być przynajmniej stosunkowo autonomiczne, ponieważ zbliżały się do St. John z wielu kierunków. Kolejną ważną rzeczą, na którą warto zwrócić uwagę w przypadku dziwaków, jest to, że pojawiają się w ciągu dnia, ale jeśli podążają za historią zombie, gdy zapadnie noc, może ich być jeszcze więcej.

Nie wygląda na to, że wszyscy dziwadła będą ludźmi. Podczas demonstracji gry na targach E3 2017 przez kilka sekund możemy zobaczyć zombie-niedźwiedzia. Owinięty drutem kolczastym i pozbawiony skóry na głowie, jego mózg wydaje się być odsłonięty, ale nie porusza się z takim samym zapałem i agresją, jak inne zombie.

Zarządzanie sprzętem i wytwarzanie

W naszym podglądzie przenieśliśmy sprzęt ze schowka motocyklowego do naszego ekwipunku. Oprócz karabinów szturmowych i pistoletów o dużej mocy, kluczem do przetrwania wydaje się zarządzanie zasobami. W wersji demonstracyjnej St. John używa koktajli Mołotowa do niszczenia rojów zombie, ale broń wręcz, taka jak topory, będzie kluczowa w walce w zwarciu.

Motocykl św. Jana jest również rozważane swego rodzaju „postać”. Minęły dni, zdobywając kolejne poziomy w miarę postępów w grze.

Oprócz utrzymywania odpowiedniego poziomu amunicji i broni miotanej, takiej jak koktajle Mołotowa, Minęły dni będzie wyposażony w system rzemiosła. W materiale z rozgrywki pokazanym na targach E3 2017 St. John plądruje resztki zepsutego samochodu, aby zmodyfikować swój pistolet.

Interaktywne środowiska

Oprócz własnego ekwipunku istnieją inne sposoby na spowolnienie hord dziwaków. Na przykład w sekwencji składu drewna plac jest zaśmiecony interaktywnymi punktami, takimi jak kołyski z drewna, które można przewrócone, przenośniki taśmowe i mechaniczne drzwi, które można zamknąć, aby powstrzymać i wyeliminować część roju, jeśli wystarczą na czas Dobrze.

Możemy wywnioskować, że inne elementy scenerii w całym otwartym świecie będą charakteryzowały się podobną interaktywnością, dając graczom unikalne sposoby obrony, a w niektórych przypadkach ucieczki, nawet jeśli tylko na chwilę, przed dziwakami. Scena z demonstracji gry na targach E3 2017 przedstawia linę owiniętą wokół drzewa, która działa jako odpowiednie urządzenie do dławienia, gdy Deacon zostaje zaatakowany przez bandytów.

Manipulowanie wrogami

Św. Jan może i jest mądry, ale jego wrogowie są nieco naiwni — i nie tylko nieumarli. Podczas demonstracji gry na targach E3 2017 widzimy, jak Deacon zakłada pułapkę na niedźwiedzie w pobliżu grupy ocalałych ludzi, a następnie rzuca w nią kamieniem, ukrywając się kilka stóp dalej. Jedna osoba natychmiast udała się bezpośrednio na miejsce, w którym znajdowała się skała, i krzyknęła z bólu, gdy przyjaciele podbiegli, aby pomóc mu uciec z pułapki. To dało Deaconowi mnóstwo czasu na przebiegnięcie obok ich obozu.

Dynamiczny system pogodowy

Studio to potwierdziło podczas naszej zapowiedzi Minęły dni będzie miał dynamiczny system pogodowy. W ujawnionym zwiastunie widzimy św. Jana podróżującego zarówno w dzień, jak i w nocy, a w pewnym momencie występują nawet ulewne opady deszczu.

W tej chwili nie jest jasne, jak system pogodowy wpłynie na rozgrywkę, ale z materiału, który widzieliśmy, wynika, że ​​bezpieczniej jest pracować w ciągu dnia. O zmroku św. Jan wchodzi do zamkniętego obozu z ogniskiem.

Ponad 30-godzinna kampania

W wywiadzie z GameReactor– twierdzą twórcy Minęły dniścieżka krytyczna trwa około 30 godzin. Oczywiste jest również, że na wykonywanie misji pobocznych i innych aktywności można poświęcić znacznie więcej czasu, jak wskazano w wywiadzie GameCrate. Minęły dni zawiera około 6 godzin przerywników filmowych w całej kampanii. To znacznie więcej niż większość gier AAA. Co ważne, Minęły dni podobno został zaprojektowany w taki sposób, aby działania w otwartym świecie otaczające główne misje informowały historię, a nie sprawiały wrażenie wypełniacza.

Wsparcie dla PlayStation 4 Pro

Na PlayStation 4Pro ujawnić we wrześniu 2016 r., pochwalił się dyrektor Bend Studio, Chris Reese Minęły dni działa na PS4 Pro. NA HDR Środowiska gry w telewizorach naprawdę cieszą się dużym zainteresowaniem, ale Reese stwierdził, że nawet dla użytkowników, którzy nie posiadają telewizora 4K TV, PS4 Pro będzie oferować lepsze wrażenia wizualne niż PS4. Jak wynika z wywiadu przeprowadzonego z Informator giergra będzie działać w 30 klatkach na sekundę na PS4 Pro, ale zaoferuje wsparcie dla szachownicy 4K.

Żadnego trybu wieloosobowego ani kooperacji

Days Gone pod wieloma względami wygląda na idealnego kandydata kooperacja internetowa lub nawet konkurencyjne tryby dla wielu graczy. Jest to jednak tradycyjna przygoda dla jednego gracza, w której nie ma obecnie żadnych funkcji gry wieloosobowej ani kooperacji.

Kiedy będzie można w to zagrać?

Minęły dni | Premie za zamówienie w przedsprzedaży | PS4

Minęły dni pierwotnie miała zostać wydana w 2018 roku, ale gra doświadczyła kilku opóźnień. Następnie przesunięto go na rok 2019, po czym ustalono datę 22 lutego, co stanowiłoby dla niego konkurencję Hymn I Metro: Exodus. Aby dodać „polski”, Sony zdecydował się jeszcze raz to przełożyć, a aktualna data premiery ustalona jest na 26 kwietnia 2019 r.

Osoby, które złożą zamówienie w przedsprzedaży, otrzymają kuszę Driftera i trzy ulepszenia do swojego motocykla. Oprócz standardowej edycji za 60 dolarów dostępna będzie edycja specjalna, zawierająca stalowe etui, album z grafikami Dark Horse Comics i fizyczną ścieżkę dźwiękową. A Edycja kolekcjonerska za 140 dolarów w zestawie fajna statua, sześć przypinek, cztery naklejki, naszywki, trzy skórki na rower, dynamiczny motyw PS4 i możliwość wczesnego odblokowania umiejętności.

Zalecenia redaktorów

  • Wszystko, co wiemy o usłudze strumieniowego przesyłania gier Blade’s Shadow
  • Remake Final Fantasy VII: wszystko, co wiemy do tej pory
  • Wszystko, co musisz wiedzieć o Madden NFL 20
  • Wszystko, co wiemy o Monster Hunter World: Iceborne
  • Od trybu ucieczki po historię – oto wszystko, co wiemy o Gears 5