To właściwe, że Retro Studios z siedzibą w Teksasie odziedziczyło Kraj Donkey Kongu franczyza od Rare Inc. Podobnie jak Rare w połowie lat 90., Retro Studios stało się zachodnią twarzą intensywnie wschodniego Nintendo, grupy deweloperów odpowiedzialny za jedne z najlepszych i najbardziej imponujących technologicznie gier, które w przeszłości gościły na Gamecube, Wii i Nintendo 3DS dekada. Choć wciąż krążą plotki na temat tego, jaka może być pierwsza gra Retro na Wii U, nowa sugeruje, że Pierwszym dziełem Retro na Wii U nie będzie w ogóle gra, ale zastrzeżony silnik dla Nintendo do budowania HD gry włączone.
GenGame we wtorek poinformowało, że źródło w Retro twierdzi, że Nintendo zleciło firmie zbudowanie wielu gier silniki dla Wii U, które mają pomóc zarówno deweloperom własnym, jak i zewnętrznym w tworzeniu gier dla niezwykłego kontrolera tabletu konsola. Ma to sens w świetle wcześniejszych komentarzy Nintendo na temat samodzielnego tworzenia gier HD. „Myślę, że będziemy musieli polegać na firmach zewnętrznych w zakresie grafiki i innych elementów wymagających ogromnych zasobów”
Zelda producent Eiji Aonuma powiedział na początku tego roku.Polecane filmy
Dokładne sformułowanie użyte przez źródło było takie, że silniki były przeznaczone dla Nintendo i „innych programistów”, co to znaczy Nintendo przyjmuje bardziej agresywne podejście do wspierania wsparcia stron trzecich na Wii U niż miało to miejsce w przeszłości maszyny.
Powiązany
- Metroid Prime Remastered zapewnia najlepszą ścieżkę dźwiękową do gier wideo, na jaką zasługuje
- Twórca Metroid Prime 4 ujawnia nową grafikę przedstawiającą Samusa
- Oto, czego można się spodziewać po najlepszych ofertach gier Prime Day w 2020 roku
Praca Retro może okazać się kluczowa także dla przyszłości Wii U. Wysiłki studia pomogły przekonać firmę Epic Games do uruchomienia Unreal Engine 4 na Wii U. Wiele portów dostępnych na platformie startowej Wii U jest opartych na silniku Unreal Engine 3 (Efekt Masowy 3, Batman: Arkham City w wersji pancernej), ale firma Epic sugerowała w przeszłości, że nie sądzi, że Unreal Engine 4 będzie obsługiwał Wii U. „Nie sądzę, że naszym zamiarem było wprowadzenie Unreal Engine 4 na Wii U, ale Unreal Engine 4 będzie wyjątkowo skalowalny” – powiedział Marka Reina z Epic w lipcu: „Będziemy działać na telefonach komórkowych i na wielu różnych urządzeniach, więc jeśli klient zdecyduje, że chce przenieść grę Unreal Engine 4 na Wii U, może to zrobić. Ale Unreal Engine 3 naprawdę dobrze pasuje do tej platformy.”
Rodowód technologiczny Retro jest nienaganny, o czym świadczy wciąż imponujący Metroid Prime na Gamecube’ie. Jeśli firmie uda się zbudować skuteczne narzędzia dla programistów, dzięki którym możliwości Wii U zabłysną, Nintendo powinno mieć łatwiejszy czas na wprowadzanie gier na rynek.
Zalecenia redaktorów
- Metroid Prime 4: przewidywanie daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Metroid Prime Remastered czyni jedną z najlepszych gier wszechczasów jeszcze lepszą
- Najlepsze oferty gier Prime Day 2021: czego się spodziewać
- Nintendo wznawia prace nad Metroid Prime 4 we współpracy z Retro Studios
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.