Xbox 360 to konsola, która zdefiniowała całe pokolenie graczy i zainspirowała niektórych najlepsze gry na Xbox One. Konsola zbliża się do 20t rocznicę, a wciąż jest mnóstwo tytułów, w które warto zagrać.
Zawartość
- Efekt Masowy 2
- The Elder Scrolls V: Skyrim
- Portal 2
- red Dead Redemption
- Batman Arkham City
- Grand Theft Auto V
- Call of Duty 4 Modern Warfare
- BioShock
- Mroczne dusze
- Fallout 3
- Halo 3
- XCOM: Wróg nieznany
- Zniesławiony
- Bayonetta
- Otchłań
- Grand Theft Auto IV
- Far Cry 3
- Borderlands 2
- Halo: Sięgnij
- Zespół rockowy 3
- BioShock Infinite
- Gears of War 3
- Call of Duty 2
- Zmartwychwstanie
- Bractwo Assassin’s Creed
- Początki Raymana
- Saints Row: Trzeci
- znak Ninja
- Warkocz
- Łyżwa
- Battlefield 3
- Wojny o geometrię: ewolucja retro
- L.A. Noire
- Czarna lista Splinter Cell
- Assassin’s Creed II
- Martwa przestrzeń
- The Walking Dead: seria opowiadająca
- DmC: Devil May Cry
- Tomb Raider
- Forza Horizon
- Ewolucja prób
- Alana Wake’a
- Castlevania panów cienia
- Bajka II
- Bracia: opowieść o dwóch synach
- DJ-Bohater 2
- Mistrz Nocnej Walki
- Ghost Recon: Zaawansowany wojownik
- South Park: Kijek Prawdy
- Żyj Pinatą
GTA, Far cry, Pogranicza, Aureola, Efekt masowy, I BioShock to tylko niektóre z marek, które uczyniły konsolę Xbox 360 tak niezapomnianą. Stworzyliśmy ostateczną listę najlepszych gier na konsolę Xbox 360, dzięki czemu możesz ponownie odwiedzić niektóre ulubione, dodać klasyki do swojej kolekcji lub dowiedzieć się, od czego zacząć, jeśli dopiero zaczynasz przygodę z tą platformą.
Efekt Masowy 2
Efekt Masowy 2 stanowi szczytowe osiągnięcie BioWare i ambitnej serii gier fabularnych odysei kosmicznej firmy EA. W „mrocznym środkowym rozdziale” serialu komandor Shepard eksploruje egzotyczne planety, rekrutuje odważnych członków załogi i nagrywa więcej reklam Cytadeli. Historia zaczyna się z hukiem, gdy główny bohater Shepard zostaje brutalnie zabity, by następnie zostać odbudowany przez Cerberusa – rodzaj organizacji paramilitarnej o silnym programie politycznym.
System „Paragon/Renegade” z pierwszej części gry powraca, a ty podejmujesz dziesiątki decyzji, które mogą mieć wpływ na resztę fabuły. Rozgrywka została poprawiona i wydaje się znacznie płynniejsza i szybsza niż oryginał. Przydziały załogi wydają się ważniejsze niż kiedykolwiek, gdy podczas eksploracji licznych obcych środowisk stawiasz czoła większym i bardziej zróżnicowanym wrogom. Dodatkowo z Efekt Masowy: Andromedaw dziczy jest to równie dobry moment, jak każdy inny, aby ponownie zapoznać się z resztą serii.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Przed premierą w 2011 r. The Elder Scrolls: Skyrim stała się jedną z najpopularniejszych gier wszechczasów. W jakiś sposób, niczym LeBron James z gier wideo, sprostał oczekiwaniom. Jedna z najbardziej zapadających w pamięć fantasy gry z otwartym światem kiedykolwiek stworzony, Skyrima jest wypełnione wspaniałą scenerią, od rwących rzek i bujnych lasów sosnowych po strzeliste góry i faliste łąki. Możesz odkrywać swoją własną drogę lub podążać ścieżką Smoczego Dziecka, ucząc się języka smoków, które powróciły po tysiącach lat uśpienia. I nie zapomnij użyć niektórych z nich najlepsze mody do Skyrima aby ulepszyć swoją rozgrywkę.
Przeczytaj nasz pełny The Elder Scrolls V: Skyrim recenzja
Portal 2
Chwalony przez krytyków jako jeden z najlepsze gry logiczne swoich czasów, oryginał Portal połączył łamiące mózg elementy puzzli z mrocznym, wyrazistym humorem i przyjemną historią. Jakoś, Portal 2 udoskonalony w stosunku do oryginału pod każdym względem. Podobnie jak w pierwszej części, postać gracza Chell rozwiązuje serię diabelskich łamigłówek, wykorzystując kultowe elementy Ręczne urządzenie portalowe, którego celem jest teraz ucieczka z labiryntu podziemnego obiektu Aperture Nauka. Zabawne nowe postacie ze znakomitym podkładem głosowym i kilkoma nowymi sztuczkami pomogą Ci poprowadzić Cię w idealnym tempie: Gra nigdy nie wydaje się zbyt trudna, a każdy sukces prowadzi Cię do bardziej wymagających zagadek kancelaria. Kontynuacja wprowadza również silną kampanię kooperacyjną, która pozwala dwóm graczom jednocześnie umieścić cztery portale, umożliwiając deweloperowi Valve zbadanie inspirującego projektu łamigłówki.
Przeczytaj nasz pełny Portal 2 recenzja
red Dead Redemption
red Dead Redemption jest tak blisko ideału, jak tylko się da. Historia Dzikiego Zachodu stawia cię w sytuacji Johna Marstona, byłego bandyty, który po starciu z FBI za wszelką cenę pragnie odnaleźć swoich starych kumpli. Rozgrywka w otwartym świecie autorstwa twórcy Grand Theft Auto opiera się na bogatej historii i obsadzie zapadające w pamięć postacie, oferując jednocześnie melanż niezwykłych zajęć zbudowanych na najlepszych zachodnich stereotypach wokół. Najwyższej klasy scenariusz i głos red Dead Redemption nadają poczucie autentyczności panu Marstonowi i jemu współczesnym i chociaż gra nie prezentuje się szczególnie dobrze wizualnie, nie jest trudno znajdź się zanurzony zupełnie na dzikim, dzikim zachodzie.
Warto zauważyć, że Edycja Gry Roku jest również dobrym zakupem, ponieważ zawiera świetną grę Nieumarły koszmarrozszerzenie DLC. A jeśli spakowałeś już swoją konsolę Xbox 360, gra jest w pełni kompatybilna wstecz z konsolą Xbox One — jest to idealna gra, w którą możesz zagrać, aby przygotować się na prequel Red Dead Redemption 2, który ukazał się w 2018 roku.
Batman Arkham City
Batman Arkham City może najlepsza gra o superbohaterach kiedykolwiek wymyślone. Fascynująca historia wciąga Cię od chwili, gdy usłyszysz Marka Hamilla w roli Jokera, by pociągnąć ją dalej ze wspaniałymi łamigłówkami i mechaniką walki, która wykorzystuje mnóstwo kultowych broni Batmana Arsenał. Kontynuacja wydarzeń z 2009 roku Azyl Arkham znajduje Mrocznego Rycerza uwięzionego w części Gotham City, która została potępiona, opuszczona i zaludniona przez więźniów, w tym kilku kultowych złoczyńców Batmana, z których każdy ma własne plany dotyczące Nietoperza udaremniać. Miasto Arkham podąża za tym samym schematem „gry na jedną noc”, ponieważ Batman został otruty przez Jokera i musi znaleźć sposób na wyleczenie się przed końcem nocy. Miasto Arkham jest także gospodarzem brutalnego systemu walki opartego na kombinacjach i kilku gadżetów Batmana (które pomagają uczynić przemierzanie niebezpiecznego miasta nieco mniej stresującym), co tylko zwiększa jego trwały urok.
Przeczytaj nasz pełny Batman Arkham City recenzja
Grand Theft Auto V
Wiesz, czego się spodziewać Grand Theft Auto: Handlarze narkotyków, samochody i barwna obsada postaci. Siódma pełnometrażowa część serii nie jest inna, prezentując fantastyczny scenariusz skupiający się wokół trzech złożonych postaci w oszałamiającym mieście Los Santos. Możesz poprowadzić trójkę bohaterów przez wciągające misje fabularne i odkrywać pełen wrażeń świat pełen powitań poczucie radosnego nihilizmu, a nawet przeprowadzaj skomplikowane napady z niewielką pomocą znajomych w szalonym trybie dla wielu graczy tryb.
Powrót do hrabstwa San Andreas oznaczał powrót do charakterystycznego dla serialu absurdu. Gdzie Grand Theft Auto IVLiberty City (i jego fabuła) wydawało się szorstkie i powolne, GTA V stawia nogę na gaz i nie odpuszcza. Od wstrząsających pościgów samochodowych z Franklinem po szaleńcze masakry w roli Trevora – gra oferuje ich wiele charakterystyczne momenty dla trzech grywalnych postaci, które współgrają z prostackim humorem i ogromną otwartością świat. Jego tryb wieloosobowy Grand Theft Auto w Internecie wykazała także zaskakującą odporność, wciąż absurdalnie popularną ponad pięć lat po pierwszym wydaniu — zwłaszcza jeśli doda się do tego to, co najlepsze Grand Theft Auto V Mody.
Przeczytaj nasz pełny Grand Theft Auto V recenzja
Call of Duty 4 Modern Warfare
Przez lata, Gry Call of Duty zyskały swego rodzaju piętno: coroczne premiery z coraz podobnymi kampaniami i trybem wieloosobowym zepsuły markę wielu graczom. Jednakże gra, która zapoczątkowała ten trend, Call of Duty 4 Modern Warfare, pokazuje, dlaczego tak wielu fanów wciąż powraca do seriali, nawet gdy formuła staje się nieaktualna. Od porywającej sekwencji początkowej po epickie zakończenie, to arcydzieło trafia we wszystkie właściwe nuty i przedstawia postacie uosabiające Call of Duty.
Nowoczesna WojnaKampania składająca się z trzech aktów pełna jest niezapomnianych momentów: ścigaj przywódców terrorystów na Bliskim Wschodzie, kontroluj niebo z śmigłowiec bojowy AC-130 i działania mające na celu zapobieżenie globalnemu holokaustowi — teraz mogą wydawać się to banałami, ale nie były nimi przed wydaniem Nowoczesna Wojna. Gra spopularyzowała także konfigurowalny system wieloosobowy oparty na klasach, który stał się de facto standardem w tym gatunku. Jeśli nie chcesz skakać Call of Duty: Modern Warfare zremasterowane na Xbox One oryginalna gra z 2007 roku jest również kompatybilna wstecz.
BioShock
Od chwili, gdy zaczniesz w to grać Szok systemowy-inspirowana strzelanka pierwszoosobowa, Bioshock sprawia wrażenie tajemnicy owianej intrygą, której nie będziesz chciał przestać grać ani na minutę. Znakomity dźwięk gry i (wówczas) niesamowita grafika pomogły stworzyć jedno z najbardziej unikalnych środowisk gier. Podwodne miasto Rapture o niesamowitym stylu artystycznym inspirowanym latami 50. i rejestratorami dźwięku rozsianymi po całym świecie miasto tworzy prawdziwy sens historii w ruinach utopijnego społeczeństwa, które w jakiś sposób przyjęło straszny obrót gorzej.
Mroczne dusze
Jeśli jesteś typem osoby, która lubi spokojną rozgrywkę, pomiń tę grę Mroczne dusze. Gra jest jednym z najbardziej bezwzględnych tytułów wszechczasów. Ta definiująca gatunek gra akcji RPG uwielbia cię zabijać — w kółko i w kółko — dopóki nie nauczysz się na swoich błędach. Potem znowu cię zabije, na dobre. Pełna epickich, pełnych frustracji bitew z bossami i poszukiwania własnej drogi, wspomagana jedynie krótkimi wiadomościami pozostawionymi przez innych graczy, Dusze jest równie karząca dla wszystkich, którzy odważą się w nią zagrać. Ogromna kampania prawdopodobnie przyniesie graczom więcej bólu niż przyjemności, ale dreszczyk emocji związany z pokonaniem wroga, którego kiedyś uważałeś za niepokonanego, jest trudny do pokonania. Bądź jednak ostrożny, bo możesz spędzić trzy tygodnie w piwnicy, próbując pokonać Mroczne dusze i wciąż wychodzę wychwalając słońce.
Przeczytaj nasz pełny Mroczne dusze recenzja
Fallout 3
Fallout 3 mogło dojść do katastrofy. Zbierając resztki pozostawione przez deweloperów Interplay i Black Isle Studios, Bethesda połączyła apokaliptyczne budowanie świata z dwie pierwsze gry z własną rozgrywką pierwszoosobową w czasie rzeczywistym, aby stworzyć grę podobną pod wieloma względami do firmy Elder Scrolls seria. Rezultatem był ogromny sukces, a innowacyjny system walki „VATS” pomógł dodać warstwę strategii, jakiej nigdy wcześniej nie widziano w strzelankach FPS.
W latach następujących po wydaniu spinoff Fallout: Nowe Vegas spotkał się z podobnym uznaniem, podobnie jak nowszy Fallout 4, ale to pierwszy wpis Bethesdy, który zajmuje szczególne miejsce w naszych sercach. Wojna nigdy się nie zmienia i na szczęście też się nie zmienia Fallout 3.
Halo 3
Halo 2 podniósł poprzeczkę dla strzelanek pierwszoosobowych, ale Halo 3 udoskonalił go jako jeden z najlepsze gry Halo cały czas. Z dodatkiem dla czterech graczy online gra kooperacyjna, jego pakiet do gry wieloosobowej jest prawie niezrównany pod względem ogólnej jakości, od rewolucyjnego systemu gry wieloosobowej w trybie rankingowym i społecznościowym po opcje dostosowywania pancerza. Co więcej, gra nadal wygląda wspaniale w rozdzielczości 1080p i zawiera tryb Forge, który pozwala graczowi dostosowywać mapy dla wielu graczy, aby tworzyć unikalne typy gier. Wysadzanie w powietrze kosmitów (i innych graczy) wciąż rzadko sprawia tyle frajdy.
XCOM: Wróg nieznany
Przejęcie sterów długo uśpionej serii XCOM i dostarczenie skutecznej strategii turowej gra na domowej konsoli wydaje się zadaniem, którego deweloper nie życzyłby najgorszemu wrogowi, a jednak z XCOM: Wróg nieznany,Firaxis w jakiś sposób stworzyło współczesną klasykę z ukochanej serii retro o obronie Ziemi przed inwazją obcych. Legendarny poziom trudności serii pozostał nienaruszony podczas miękkiego restartu, mądrze wykorzystując ciągły, wyłaniający się zegar „odliczania”, aby gracze nie czuli się zbyt komfortowo, nawet pomiędzy misjami. Przygotowanie członków drużyny do perfekcyjnie wykonanego ataku jest niezwykle satysfakcjonujące, ale jest jeszcze kilka rzeczy rozdzierające serce niż patrzenie, jak twoi żołnierze bez przerwy upadają – zwłaszcza jeśli nadasz im imiona przyjaciół i rodzina.
Przeczytaj nasz pełny XCOM: Wróg nieznany recenzja
Zniesławiony
Idealne połączenie niesamowitej akcji, zdumiewającej scenerii i skradanki, które może konkurować z potężną serią Metal Gear Solid, Zniesławiony to najlepsza książka „wybierz własną przygodę”. Dzięki licznym sposobom ukończenia misji w grze nadprzyrodzony zabójca Corvo Attano może przekraść się przez budynki, niezauważony widział, wdał się w walkę na miecze z każdym napotkanym strażnikiem, a nawet przywołał rój szczurów, aby pożreć niczego niepodejrzewających wrogów, zanim będą mieli szansę reagować. Doskonała pętla rozgrywki polegająca na skradaniu się w grze jest osadzona w jednym z najbardziej kreatywnych ustawień, jakie widzieliśmy od lat — inspirowane steampunkiem miasto Dunwall — wypełnione wystarczającą liczbą niespodzianek, aby przejść drugą lub trzecią grę niezbędny. Zabawa w Zniesławiony w dużej mierze pochodzi z eksperymentów graczy, z różnymi kombinacjami umiejętności specjalnych i kreatywnymi, nieśmiercionośnymi rozwiązaniami. Możesz przejść całą grę, nie zabijając ani jednej osoby… jeśli jesteś wystarczająco kreatywny.
Przeczytaj nasz pełny Zniesławiony recenzja
Bayonetta
Hideki Kamiya z Platinum Games może nie być już związany z biznesem Devil May Cry, ale duchowym następcą serii, Bayonetta, to szybszy, bardziej szalony, precyzyjny awanturnik. Bayonetta, czarownica i mistrzyni sztuk walki, nie robi takich samych banalnych dowcipów jak Dante z Devil May Cry, ale ta gra ma podobne cechy DmCskłonność do śmieszności. Bayonetta ma broń przypiętą do wysokich obcasów i garnitur zrobiony z jej własnych włosów, za pomocą którego można pokonać ogromnych bossów.
Otchłań
Jedna z najbardziej uznanych gier niezależnych w historii, Otchłań pozwala ci przejąć kontrolę nad małym chłopcem w ponurym, czarno-białym krajobrazie. W tej stosunkowo krótkiej platformówce 2D będziesz rozwiązywać zagadki, aby przedostać się przez śmiercionośny świat pełen kolców, wirujących przekładni i gigantycznych pająków. Niesamowita ścieżka dźwiękowa gry nadaje niesamowitej atmosferze, która przenika Otchłań, a gra okazuje się być jednym z najlepszych istniejących tytułów „na pięć minut”. Otchłań to doskonała odskocznia od ruchliwych, głośnych i pełnych HUD-ów gier, do których jesteśmy przyzwyczajeni.
Grand Theft Auto IV
Grand Theft Auto III po raz pierwszy sprowadził graczy do proxy w Nowym Jorku miasto wolności w 2001 r., ale dopiero w następnym pokoleniu i Grand Theft Auto IV że mogliśmy zobaczyć metropolię w jej prawdziwej, piaszczystej chwale. Bohater Niko Bellic to postać złożona, dręczona wspomnieniami, jakie nawiązała w Europie Wschodniej, próbując jednocześnie rozpocząć nowe życie w Stanach Zjednoczonych. Otacza go najlepsza obsada drugoplanowa, jaką kiedykolwiek widział serial, a takie osobistości jak Little Jacob i Brucie Kibbutz stanowią folię dla wyważonej osobowości Bellica. Kuzyn Roman i jego liczne cytaty stały się żartami od czasu premiery gry prawie dziesięć lat temu.
Co sprawia, że Grand Theft Auto IV klasykiem nie jest obsada postaci ani nawet bezprecedensowy poziom wolności, jaki dał graczom, ale mroczny i pesymistyczny pogląd na legendarny „amerykański sen”. Wędrując po Liberty City, możesz robić, co chcesz, ale ty – i Bellic – musicie być przygotowani na stawienie czoła konsekwencje.
Far Cry 3
Łącząc eksplorację przepięknej tropikalnej wyspy z zaciętą walką, pojawiającymi się momentami w ukryciu i jednymi z najlepszych scen z „popcornem”, jakie widzieliśmy w dotychczasowej grze, Far Cry 3 to przejażdżka kolejką górską od początku historii o wychodzeniu z wody aż do napisów końcowych. Gra ożywiła serię, tworząc trzy kolejne gry: Far Cry 4,Far Cry Primali nadchodzącą kontynuację Far Cry 5. Jest w tym coś niezaprzeczalnie wyjątkowego Far cry3, jednak i jego mroczny, niebezpieczny i niesamowicie zabawny świat. Już samo usłyszenie monologu o „definicji szaleństwa” wystarczy, że mamy ochotę na windsurfing i polowanie na grubego zwierza, a następnie solidną dawkę eksplozji.
Przeczytaj nasz pełny Far Cry 3 recenzja
Borderlands 2
Pierwszy Pogranicza wprowadził nas do świata Pandory, opanowanego przez bandytów pustkowia planety wypełnionego tajnymi skarbcami, bronią, większą ilością broni i jeszcze większą ilością broni. Kontynuacja zabrała wszystko, co stworzyła Pogranicza hitem, który udoskonalono dwukrotnie. Borderlands 2 jest większa, groźniejsza, zabawniejsza i bardziej kolorowa, co czyni ją jedną z najlepszych gier kooperacyjnych na rynku. Borderlands 2 wprowadza nowe, bardziej zróżnicowane bronie, więcej legendarnych łupów i nowego bossa rajdowego dla odważnych. Środowiska są zróżnicowane i (na szczęście) znacznie bardziej kolorowe niż w oryginale, a edycja Gry Roku — zawierająca całą zawartość do pobrania, z których najlepszą jest Atak Tiny Tiny na Smoczą Twierdzę – warto zajrzeć za kilka dolarów więcej.
Halo: Sięgnij
Po wydaniu Halo 3 i jego spin-off Halo 3: ODSTwyglądało na to, że seria strzelanek pierwszoosobowych Bungie dobiegła końca. Ale studio miało jeszcze jedną historię do opowiedzenia i Halo: Sięgnij stanowi kulminację całej pasji i doświadczenia, jakie twórcy zdobyli od rozpoczęcia pracy nad Halo dziesięć lat wcześniej. Porzucenie Master Chiefa na rzecz grupy Spartan, której zadaniem jest obrona planety Dotarcie do ogromnej siły obcych, historia to tragedia, której zakończenie znaliśmy już, ale to emocjonalna i wstrząsająca podróż po drodze uczyniła tę historię tak wyjątkową.
Halo: Sięgnij tak się złożyło, że mamy także jeden z najlepszych trybów wieloosobowych w całej serii, z nowymi zdolnościami postaci i bronią, które stanowią odmianę ustalonej formuły. Region Forge World umożliwił także graczom własną zabawę, a klasyczna mapa „Blood Gulch” zapewniała nostalgiczną zabawę.
Zespół rockowy 3
Seria Guitar Hero mogła rozpalić pasję graczy w gatunkach rytmicznych i muzycznych, ale w przypadku Harmonixa Zespół rockowy uczynił z tego fenomen na skalę światową. Dzięki doskonałym kontrolom gitarowym z poprzedniej serii jako podstawy, Harmonix dodał perkusję i wokal, aby stworzyć najlepszą grę towarzyską, wypełnioną piosenkami z różnych stylów muzycznych, aby zapewnić rozrywkę prawie każdemu.
W kolejnych grach dodano dodatkowe funkcje, w tym klawiaturę peryferyjną, ale to oryginalna gra najbardziej zapadła nam w pamięć. Kołysanie się na gitarze, podczas gdy twoi przyjaciele grają na perkusji i śpiewają w Nirvanie W rozkwicie nigdy się nie starzeje, a wspaniały tryb dla jednego gracza sprawił, że gra w pojedynkę w swoim pokoju była prawie tak samo przyjemna, jak w grupie.
BioShock Infinite
BioShock Infinite zdecydowało się (prawie) całkowicie porzucić swoją słynną scenerię, Rapture, która rozsławiła poprzednie dwie gry z serii. Zamiast historii ostrzegającej przed niebezpieczeństwami Randiańskiego Obiektywizmu pojawiła się opowieść o złym nacjonalizmie i pływającym mieście na krawędzi zniszczenia z rąk szalonego proroka. Twoja rola w tej historii jako zadłużonego hazardzisty Bookera DeWitta nie została od razu wyjaśniona, ale w ciągu około 10 lat godzin potrzebnych na dotarcie do zakończenia, rewelacje nie tylko zmieniają twoje postrzeganie przeszłych wydarzeń, ale także wszechświata samo.
To tylko wisienka na torcie BioShockNieskończony to także niezwykle kreatywna strzelanka FPS, łącząca możliwości pseudonaukowe z tradycyjnymi strzelanina i nowe urządzenie „Skyhook”, które pozwala Bookerowi szybko uciec przed niebezpieczeństwem, a nawet zasadzką wrogowie. Kiedy dojdziesz do fantastycznego zakończenia gry, Twoje serce będzie bić mocniej i będziesz chciał jeszcze raz przeżyć całą historię.
Przeczytaj nasz pełny BioShock Infinite recenzja
Gears of War 3
Gears of War 3 to szczyt ekscytującego trio strzelanek opartych na osłonach firmy Epic Games. Przygotuj się na poświęcenia i odkryj przeszłość w ostatnim rozdziale Marcusa Fenixa i jego załogi. Wstrząsająca kampania jest zarówno brutalna, jak i pełna emocji, obejmuje różnorodne, piękne środowiska i zapewnia mnóstwo epickich scen. Gra zawiera również rozbudowany pakiet dla wielu graczy z fantastycznie zaprojektowanymi mapami, które wspierają wyjątkową rozgrywkę opartą na osłonach. Jego długowieczność wynika z ogromnej liczby osiągnięć i rozszerzonych poziomów trudności – nie wspominając o falach wrogów, których trzeba wymordować w zaktualizowanym trybie Hordy.
Przeczytaj nasz pełny Gears of War 3 recenzja
Call of Duty 2
W 2005 roku oferta premierowa konsoli Xbox 360 nie była szczególnie imponująca. Idealne ciemne zero I Kameo nie wywarło większego wpływu, ale Call of Duty 2 był absolutnie „kupem obowiązkowym”. Doskonała kampania dla jednego gracza w strzelance z czasów II wojny światowej pozwala graczom wcielić się w Rosjan, Amerykańscy i brytyjscy żołnierze w walce z Niemcami, wraz ze słynnymi momentami historycznymi, takimi jak D-Day inwazja.
Call of Duty 2Jednak w trybie wieloosobowym gra zabłysnęła świetną strzelanką i naciskiem na powolną, metodyczną walkę, której nie spotykamy już w bardziej współczesnych strzelankach. Nie musisz się martwić seriami zabójstw ani niestandardowym sprzętem, jedyną rzeczą, która stoi między tobą a przeciwnikiem, są twoje umiejętności gry na kontrolerze.
Zmartwychwstanie
Z Resident Evil tracąc część kampowego humoru na rzecz pełnego akcji horroru, Capcom miał pustkę, którą należało wypełnić, a Keiji Inafune Zmartwychwstanie było dokładnie to, co zalecił lekarz. Mocno inspirowany klasycznym filmem George'a Romero Świt żywych trupówGra umieszcza fotoreportera Franka Westa w centrum handlowym opanowanym przez zombie — nie zmutowane potwory przypominające zombie, ale uczciwe zombie.
Główna atrakcja Zmartwychwstanie nie chodzi jednak tylko o wrogów, z którymi walczysz, ale o to, z czym będziesz z nimi walczyć. Oprócz broni, kijów baseballowych i materiałów wybuchowych Frank może ścigać zombie piłą łańcuchową, tnąc je na delikatną krwawą mgłę i dobrze się przy tym bawi. To jedyna gra, w której główny bohater nie boi się tego, co go czeka, a jego beztroskie podejście do apokalipsy jest tym, w którym dopiero niedawno mogliśmy zaobserwować powrót Martwe Powstanie 4.
Bractwo Assassin’s Creed
Assassin’s Creed II naprawiono wiele wad oryginalnej, historycznej gry typu stealth – jej słabą tempo, powtarzalne struktury i nudne postacie – ale to był rok 2010 Bractwo Assassin’s Creed to najlepsza gra Assassin’s Creed generacji Xbox 360. Dalszy rozwój Ezio w weterana zabójcy próbującego pokonać skorumpowaną rodzinę Borgiów, historia gry osiąga ekscytujący punkt kulminacyjny inny niż cokolwiek innego w tej serii, a wspaniali bohaterowie, tacy jak Leonardo da Vinci, zapewniają mnóstwo humoru w miarę rozwoju historii do przodu.
Gdzie Bractwo Assassin’s Creed Jednakże nowym krokiem jest system Bractwa, który pozwala Ezio wzywać rekrutów do pomocy podczas misji lub wysyłać ich na własne przygody w celu zdobycia łupów i doświadczenia. Sygnalizacja zabójcy, który ma spaść z nieba i zamordować niczego niepodejrzewający cel, zawsze wywołuje dreszczyk emocji i jest to funkcja, która została porzucona w nowszych grach.
Przeczytaj nasz pełny Bractwo Assassin’s Creed recenzja
Początki Raymana
Seria Rayman firmy Ubisoft popadła w zapomnienie, a spinoff Kórliki wystąpił w kilku grach, podczas gdy pozbawiony kończyn bohater siedział na uboczu. To się zmieniło z Początki Raymana, pomysłową platformówkę 2D, która opiera się na prostocie wcześniejszych gier, ale ma wspaniały, kreskówkowy styl wizualny i jedne z najlepszych projektów poziomów, jakie kiedykolwiek widział ten gatunek.
Gra stała się jeszcze lepsza dzięki fantazyjnej ścieżce dźwiękowej, zabawnym projektom wrogów, grze w trybie współpracy i nie tylko nacisk na doskonałe wykonanie i ciągły impet to coś, czego nie widzieliśmy poza Sonic the Hedgehog seria. Kolejna część, Legendy Raymana, jest również dostępny na Xbox One, dodając specjalne sceny muzyczne oprócz ustalonych Początki formuła.
Przeczytaj nasz pełny Początki Raymana recenzja
Saints Row: Trzeci
Seria Saints Row w drugiej grze skupiła się na głupszych elementach, ale tak było Saints Row: Trzeci co wyrzuciło serię na głęboką wodę w naprawdę chwalebny sposób. Ponieważ Święci z Trzeciej Ulicy żyją obecnie jako gwiazdy, ich poparcie przykuło uwagę m.in nikczemną organizację znaną jako Syndykat, przygotowującą grunt pod wojnę, która zadecyduje o losach Steelport.
Saints Row: Trzeci jest głupszy od swoich poprzedników, z absurdalnym chaosem w otwartym świecie, który może konkurować z serią Grand Theft Auto i grą kooperacyjną, która sprawia, że wszystko staje się jeszcze bardziej gorączkowe. Nie ma innej gry na rynku, która pozwalałaby zmusić wrogów do poddania się za pomocą zabawki dla dorosłych — być może tak będzie najlepiej.
Przeczytaj nasz pełny Saints Row: Trzeci recenzja
znak Ninja
Deweloper Klei od dawna jest znany ze swojego wspaniałego stylu graficznego w stylu kreskówek z sobotnich poranków i eklektycznej mieszanki gatunków, a dzięki dwuwymiarowej platformówce typu stealth znalazł się na absolutnym szczycie swojej gry znak Ninja. Łączenie platformówek z klasykami takimi jak Ninja Gaiden z hardcorowym ukrywaniem się Splinter Cell, gra wymaga niezwykłej precyzji, jeśli chcesz ją ukończyć, a masz tylko maleńkie okienko czasu, zanim wrogowie cię zauważą i wysadzą w strzępy.
Chociaż nie otrzymaliśmy jeszcze kontynuacji arcydzieła Kleia, gra zainspirowała wielu naśladowców, w tym trzy gry Assassin’s Creed Chronicles. Tych brak znak Ninjajednak wspaniała grafika, która spaja całą grę.
Warkocz
Surrealistyczna gra logiczna z niespodzianką, której celem jest Warkocz może polegać na ratowaniu damy w opałach podczas poruszania się po sześciu światach z bajek, ale sprytny projekt łamigłówek i dojrzała historia sprawiają, że jest to przyjemniejsze niż przeciętna podróbka Mario. Muzyczny i akwarelowy świat, w którym żyjesz, urzeka, a coraz bardziej wyrafinowane wykorzystanie manipulacji czasem jest, delikatnie mówiąc, genialne.
Łyżwa
W czasach, gdy Activision Tony Hawk serial był u szczytu popularności, Sztuka Elektroniczna miał odwagę rzucić mu wyzwanie własną grą na deskorolce. Łyżwa porzucił wiele elementów zręcznościowych dostępnych u konkurencji, zamiast tego skupiając się na realistycznym i Nieustannie wymagająca wersja tego sportu, w której występują wielkie osobistości skateboardingu, takie jak Rob Dyrdek.
Jak każda gra o deskorolce, która jest tego warta, Łyżwa zawiera zabójczą ścieżkę dźwiękową zawierającą utwory hardcore punk i hip-hop z udziałem takich artystów jak Bad Brains, Agent Orange, Black Flag, Dead Prez i Rick Ross ryczący ci w uszach, gdy próbowałeś wykonać chorego kickflipa, który ostatecznie zakończył się uderzeniem twarzą w chodnik.
Battlefield 3
Electronic Arts i Dice poszły łeb w łeb z Activision Call of Duty: Modern Warfare 3 w 2011 roku z Battlefield 3, a grze udało się pokazać pokoleniu fanów strzelanek pierwszoosobowych to, czego im brakowało. Łącząc niszczenie środowiska z walką samochodową i ogromnymi mapami — nawet na starzejącej się konsoli Xbox 360 — Battlefield 3 zapewnił rozgrywkę wieloosobową, która była większa, głośniejsza i bardziej wciągająca niż cokolwiek innego Modern Warfare 3, a momenty „tylko w Battlefield” nadal robią wrażenie sześć lat później.
Ale Battlefield 3 kampanii też nie należy odrzucać. Tryb opowiadań przedstawia bardziej realistyczne podejście do współczesnej walki i roli Ameryki na Bliskim Wschodzie niemniej jednak przejażdżka kolejką górską, która kończy się słodko-gorzkim momentem, którego nie spodziewaliśmy się po zwykle bombastycznym franczyzowa.
Przeczytaj nasz pełny Battlefield 3 recenzja
Wojny o geometrię: ewolucja retro
Konsola Xbox 360 dała graczom szansę poznania grafiki bardziej realistycznej niż cokolwiek, co kiedykolwiek widzieli wcześniej, a większość gier wprowadzanych na rynek systemu w pełni wykorzystywała tę technologię. Potem było Wojny o geometrię: ewolucja retro. Oryginalnie dołączona jako gra bonusowa do gry Projekt Gotham Racing 2inspirowana stylem retro strzelanka była prosta, wymagająca i uzależniająca. Pomogło to zapoczątkować nową falę gier na małą skalę na platformie Xbox Live Arcade, gdy jeszcze istniała rozróżnienie między tymi tytułami a większymi grami AAA, a jego popularność ostatecznie doprowadziła do powstania dwóch znakomitych gier kontynuacje. Gry w stylu retro są obecnie w modzie, ponieważ Wojny geometrycznepiękne wielokątne eksplozje pomogły utorować drogę.
L.A. Noire
L.A. Noire ma dewelopera Gwiazda rocka na pudełku, ale strzelaniny z perspektywy trzeciej osoby i kradzieże rozsławione w serii Grand Theft Auto odgrywają bardzo małą rolę w tym utworze z epoki. W dużej mierze gra przygodowa oparta na śledztwie i dialogach, L.A. Noirepowojenna Ameryka jest mroczna, przygnębiająca i moralnie niejednoznaczna, a policja od czasu do czasu podejmuje działania, które sprowadzają ją do poziomu przestępców, których próbują zamknąć.
Gdzie L.A. Noire świeci w skomplikowanym systemie wywiadów papier-kamień-nożyce, który wykorzystuje przechwytywanie performansu twarze, które pozwalają graczowi wychwycić wizualne wskazówki w celu ustalenia, czy podejrzany kłamie, czy mówi prawdę. Prawidłowe określenie, kiedy ktoś próbuje Cię wprowadzić w błąd i wskazanie dowodów w swoim notatniku, daje niesamowitą satysfakcję i Wyzywanie ich na kłamstwie tylko po to, by wycofać oskarżenie i przeprosić dwie sekundy później, pozwala na coś genialnego, niezamierzonego komedia.
Przeczytaj nasz pełny L.A. Noire przejrzyj tutaj
Czarna lista Splinter Cell
Seria Splinter Cell przeszła wiele zmian od czasu jej premiery w 2002 roku, stopniowo zmieniając się z prostego szpiegostwa w opowieść o zemście skupioną na postaciach, którą widzieliśmy w Przekonanie Splinter Cell. Z Czarna lista Splinter Cell, firmie Ubisoft Toronto udało się stworzyć to, co najlepsze z obu światów, z pętlą rozgrywki polegającą na skradaniu się, która pozwoliła graczom każdego typu cieszyć się najnowszą podróżą Sama Fishera. Od „duchowych” biegów bez zabijania po ataki na całego – nie ma złego sposobu na grę Czarna lista, dzięki czemu kampanię można odtwarzać w nieskończoność.
Czarna lista widzieliśmy także powrót misji kooperacyjnych, a także unikalnego, konkurencyjnego trybu wieloosobowego Szpiedzy kontra Najemnicy, który jak zawsze uzależnia i chaotyczny. Żaden element gry nie wydaje się być refleksją — zamiast tego harmonijnie współpracują, tworząc jedną z najbardziej kompletnych gier, w jakie kiedykolwiek graliśmy, i taką, która desperacko potrzebuje kontynuacji.
Przeczytaj nasz pełny Czarna lista Splinter Cell recenzja
Assassin’s Creed II
The Seria Assassin’s Creed przez te lata miał wiele wzlotów i upadków. Na szczęście, jeśli kiedykolwiek zapomnisz, dlaczego wracałeś do tej serii po tylu latach, Assassin’s Creed II pomoże Ci odnowić Twoją miłość do serialu. Wejdź do Animusa, aby latać po dachach i eliminować nikczemnych templariuszy jako Ezio Auditore, kolejny przodek Desmonda (jednego z głównych bohaterów pierwszej części gry). Assassin’s Creed II to prawdopodobnie klejnot w koronie serii, zawierający pieczołowicie odtworzone kultowe miasta i doskonałe wątki poboczne z udziałem Leonarda Da Vinci. Chociaż późniejsze wpisy z pewnością ulepszyłyby niektóre z jego systemów, ACII pozostaje najbardziej zaciętą pozycją w serii, zapewniającą najlepszą równowagę pomiędzy szalonym science fiction i tajną historią. W końcu Ubisoft zdecydował się zbudować całą trylogię wokół Ezio.
Martwa przestrzeń
Capcom rozwinął elementy akcji wprowadzone w Resident Evil 4 w kontynuacji gry, co zaowocowało grą, która – choć dobrze zaprojektowana – pozbawiona była horroru, który sprawiał, że jej wcześniejsze gry były świetne. Gry wisceralne było jednak czym wypełnić tę pustkę Martwa przestrzeń. Horror science-fiction miał w sobie całe napięcie znane z Resident Evil, a jego Nekromorfy były dalekie od zombie, które widzieliśmy w wielu innych grach tego gatunku.
Co sprawiło Martwa przestrzeń wyróżniała się na tle innych, jednak była jej przemoc. Makabryczny i bezlitosny brak ukończenia części gry — czasem po prostu poprzez zrobienie małego błąd — spowodowałoby animację przedstawiającą bohatera Izaaka zabitego w chwalebny sposób moda. Zachęcało to do umiejętnej zabawy, choćby po to, abyś nie musiał ponownie patrzeć, jak twoja głowa zostaje oderwana od ciała.
The Walking Dead: seria opowiadająca
Telltale Games zyskało reputację ostatniej generacji dzięki doskonałym, opartym na fabule grom przygodowym, obejmującym z wielkim sukcesem takie marki jak Borderlands i Batman, ale Chodzące trupy co pomogło wynieść studio do rangi supergwiazdy. Ponura, pełna emocji opowieść o Lee Everettem i młodej dziewczynie Clementine pomogła odróżnić tę grę od innych, pełnych akcji zombie gier na rynku, a Telltale miało odwagę zabić jednego ze swoich głównych bohaterów w finale, mimo że drugi sezon był kontynuacją fabuła.
Porzucenie szorstkiego, realistycznego wyglądu, który stanie się coraz bardziej popularny do 2012 roku, Chodzące trupyKomiksowy styl graficzny gry sprawił, że wydawało się, że jedna z książek autora Roberta Kirkmana ożywa, a prosta mechanika rozgrywki oznacza, że mogą w nią grać gracze na każdym poziomie umiejętności.
Przeczytaj nasz pełny Chodzące trupy recenzja
DmC: Devil May Cry
Stworzenie alternatywnego, zrestartowanego wszechświata z nową wersją Dantego było odważnym posunięciem dla Ninja Theory, ale całkowicie się opłaciło DmC: Devil May Cry. Stylowa gra akcji charakteryzuje się tą samą szaloną walką i groteskowym wyglądem wrogów, co cztery oryginalne tytuły, ale jego stonowane postacie i makabryczny ton były bardziej zgodne ze współczesnymi trendami projektowymi, niż widzieliśmy zanim. Dante nadal jest cwaniakiem, ale jego emocje nie są już przesadzone, a otaczająca go obsada drugoplanowa idealnie pasuje do historii.
Chociaż DmC obniża akcję do 30 klatek na sekundę zamiast zwykłych 60, co trudno stwierdzić w ogniu walki. Większość klasycznych ruchów Dantego, w tym „Żądło”, powraca, a jego umiejętności zostają wystawione na próbę w każdej ze wspaniałych bitew z bossami w grze.
Przeczytaj nasz pełny DmC: Devil May Cry recenzja
Tomb Raider
Naśladownictwo jest najszczerszą formą pochlebstwa, a w 2013 r Tomb Raider po raz pierwszy zapowiedziano ponowne uruchomienie gry, widoczne było jego podobieństwo do serii Uncharted — jak na ironię, Niezbadany otrzymał wiele takich samych porównań z wcześniejszymi grami Tomb Raider, kiedy został wprowadzony. Crystal Dynamics nie tylko skopiowało przygody Nathana Drake’a, ale zamiast tego wykorzystało je jako punkt wyjścia do wstrząsającego, przygnębiającego, i ekscytująca przygodowa gra akcji, wypełniona rozwojem postaci głównej bohaterki Lary Croft, jakiego po prostu nie widzieliśmy zanim.
Koncentrując się na skradaniu się, łamigłówkach i platformówkach środowiskowych, Tomb Raider nie jest tak napędzany adrenaliną jak wycieczki Drake’a, ale nie musi tak być. Nawet najcichsze chwile są dla ciebie okazją do poznania zapierającego dech w piersiach świata, a nie byliśmy gotowi go opuścić, zanim pojawiły się napisy końcowe.
Przeczytaj nasz pełny Tomb Raider recenzja
Forza Horizon
Seria Forza Motorsport ma oddaną grupę fanów, którzy chcą ścigać się na najnowszych i najlepszych torach nowymi supersamochodami, ale gry te nie są zbyt atrakcyjne dla osób, które nie mają przekładni. Z grami na placu zabaw” Forza Horizon, to się bardzo zmieniło. Gra rzuca Cię w góry Kolorado z dziesiątkami wyścigów i wyzwań do ukończenia prawdziwy wyścigowiec z otwartym światem, pozwalający ci bawić się zamiast zmuszać cię do wąskiego postępu system.
Momenty spektaklu Forza Horizon należą do najlepszych na konsoli Xbox 360 i w pewnym momencie mają za zadanie dogonić samolot do mety, a jego szlak wiruje nad tobą po niebie, gdy wciśniesz pedał gazu. Forza Horizon nie stara się być „Forzą, ale w otwartym świecie”, ale zamiast tego istnieje jako odrębna jednostka — jest to zarówno relaksujące, jak i ekscytujące, i jest idealną grą dla tych, którzy dopiero zaczynają przygodę z symulatorami wyścigów.
Przeczytaj nasz pełny Forza Horizon recenzja
Ewolucja prób
To pokolenie Próby Fuzjimogło wprowadzić triki freestyle'owe i dodatkowe wyzwania do ustalonej formuły platform motocyklowych, ale to była konsola Xbox 360 Ewolucja prób dzięki któremu serial osiągnął swój szczyt. Dzięki szeregowi kursów, które sprawdzały Twoją wytrzymałość, a także opanowanie wrażliwych elementów sterujących gry, tak coś dla niemal każdego gracza, a „Trials Trophy: tryb kampanii sprawia, że gra jest niesamowicie przyjemna solo.
Ale dzieje się tak, gdy wrzucisz do miksu innego gracza Ewolucja zaczyna świecić. Ściganie się z przeciwnikiem i drwiny z niego, gdy nie udało mu się osiągnąć celu, który udało ci się osiągnąć, to jedno z najlepszych uczuć na świecie i zajęcie pierwszego miejsca w legendarnym „Gigatrack” zapewni Ci prawo do przechwalania się przez co najmniej kilka tygodnie.
Przeczytaj nasz pełny Ewolucja prób recenzja
Alana Wake’a
Firma Remedy Games zyskała reputację producenta nastrojowych, klimatycznych gier akcji, w których nacisk położony jest na sympatyczne postacie, niespotykane nigdzie indziej w tym gatunku, oraz Alana Wake’a jest chyba najlepszym tego przykładem. W roli głównej autor thrillerów, który podczas poszukiwań odkrywa własną powieść – której nie może sobie przypomnieć jego zaginiona żona Wake musi odkryć prawdę, ścigany przez tajemnicze widmo stworzenia. Gra polega na wykorzystaniu tradycyjnej broni oraz latarki zdolnej do zniszczenia stworzeń Od tego czasu strzelanka trzecioosobowa nie była replikowana, a jej przerażająca sceneria pozostaje jedną z najlepszych kreacji Remedy.
Castlevania panów cienia
Po dziesięcioleciach stale rozwijającego się uniwersum Castlevanii, Konami zdecydowało się na ponowne uruchomienie serii i tak się stało zlecił hiszpańskiemu studiu Mercury Steam dostarczenie nowego spojrzenia na rodzinę Belmontów i wieczność Drakuli bitwa. Rezultat był Castlevania panów cienia, gry, która poruszała bardziej złowrogie wątki w wciągającej przygodowej grze akcji, która choć straszna i niesamowicie zabawna, tylko z nazwy sprawiała wrażenie Castlevanii.
Zmieniło się to jednak, gdy gracze zobaczyli zakończenie, które całkowicie zmieniło sposób postrzegania reszty gry. Ostatni zwrot akcji dotyczący Drakuli i głównego bohatera gry, Gabriela Belmonta, był idealny podsumowanie arcydzieła Mercury Steam, którego nie można było przebić w żadnej z gier kontynuacje.
Bajka II
Oryginalna gra na konsolę Xbox Bajka została uznana przez Microsoft i dewelopera Lionhead za jedną z najbardziej ambitnych gier RPG wszechczasów bezprecedensowy poziom interakcji ze światem i możliwości wyboru gracza, ale gra nie sprostała wymaganiom fanów oczekiwania. To nie był przypadek Bajka II, która rozszerzyła się na systemy rozgrywki, a także na fantastyczny świat Albionu. Ze znacznie większym światem do odkrycia, głębszymi wyborami i tym samym talentem do głupkowatego, pełnego kurczaków uroku oryginalnej gry, pozostaje to najważniejszym punktem serii.
Bracia: opowieść o dwóch synach
Deweloper Starbreeze jest najbardziej znany ze swoich intensywnych strzelanek FPS, takich jak Kroniki Riddicka: Ucieczka z Butcher Bay, a więc emocjonalna gra przygodowa Bracia: opowieść o dwóch synach wyszedł z lewego pola. Nie oznaczało to jednak, że ta wyjątkowa opowieść była mniej imponująca – brak eksploracji, w wyniku którego gracz kontroluje obu braci jednocześnie, proste i skuteczne opowiadanie historii to coś, co rzadko widujemy w grach wideo, a wspaniały styl graficzny podkreślał patos gry poprzez prostota.
Przeczytaj nasz pełny Bracia: opowieść o dwóch synach recenzja
DJ-Bohater 2
Szał na gry muzyczne z pewnością przycichł w ostatnich latach, ale w okresie świetności konsoli Xbox 360 nie było nic lepszego niż DJ-Bohater 2. Gra opiera się na tym, co uczyniło jej poprzedniczkę tak wspaniałą, włączając w to unikalny kontroler gramofonu i przestrzeń dla kreatywności gracza jego setlista zawiera hity takich artystów jak The Jackson 5, Busta Rhymes, Damian Marley, Rihanna, The Crystal Method, a nawet Donna Lato. Dla tych, którzy są bardziej zainteresowani pełnieniem funkcji MC dla DJ-Bohater 2 imprezę, istnieje nawet opcja rapowania i śpiewania do utworów z gry.
Przeczytaj nasz pełny DJ-Bohater 2 recenzja
Mistrz Nocnej Walki
Electronic Arts wprowadziło do swojej gry tryby fabularne Szaleć I FIFA serii tej generacji, ale jej seria Fight Night była pionierska pół dekady wcześniej i była znacznie niedoceniana Mistrz Nocnej Walki. Po tym, jak były bokser olimpijski Andre Bishop zostaje wrobiony przez policję w przestępstwo, którego nie popełnił, musi się z tym uporać szeregi bokserskie, aby odzyskać kontrolę nad swoim życiem, zaczynając od walki na gołe pięści z neonazistami w więzienie.
Narracja gry wpływa nawet na rozgrywkę w kluczowych obszarach, a złamana ręka Bishopa staje się bezużyteczna w późniejszych rundach na przykład walki, a uproszczone sterowanie uderzeniami pięścią ułatwia realizację strategii niż w poprzednich grach. Nie pozwalając już graczom polegać na jednym lub dwóch sianokosach, aby wygrać rundę, musisz efektywnie wykorzystywać swoje dźgnięcia i haki jeśli chcesz powalić przeciwnika na mapę, ale równie łatwo możesz zostać powalony na plecy, jeśli też się zmęczysz wczesny.
Ghost Recon: Zaawansowany wojownik
Zanim niedaleka przyszłość science-fiction stała się najnowszym trendem w branży gier, firma Ubisoft otworzyła nowe możliwości Ghost Recon: Zaawansowany wojownik. Rozgrywająca się zaledwie kilka dni gra przedstawia kapitana Scotta Mitchella i jego drużynę walczących z ogromnym zamachem stanu w Mexico City. Mając przewagę liczebną i ścigając się z czasem, aby uchronić cały kraj przed rozpadem, Mitchell musi skorzystać z taktyki drużynowej i zaawansowanej broni wojskowej, aby przeżyć.
Inaczej niż większość najnowsze gry Ghost Recon, które w dużej mierze zautomatyzowały taktykę Twojego oddziału, dzięki czemu możesz skupić się na strzelaniu, Zaawansowany wojownik sprawia, że zatrzymasz się i pomyślisz przed każdym spotkaniem. Nieprawidłowe ustawienie drużyny przed walką może doprowadzić do szybkiej śmierci, ale sprawia, że zwycięstwa wydają się o wiele bardziej monumentalne.
South Park: Kijek Prawdy
Deweloperzy przez lata bezskutecznie próbowali dostosować tę wersję Park Południowy serial animowany w coś, w co warto zagrać, wśród nieudanych prób znajdują się gry wyścigowe, strzelanki, a nawet gry taneczne. Ale to Obsidian w końcu zdał sobie sprawę, że sekret dobrej gry South Park polega na zastosowaniu prostej animacji serialu i South Park: Kijek Prawdy, studio doskonale uchwyciło wygląd serialu, uzupełnionego całym obrzydliwym humorem, jakiego się spodziewaliśmy.
Kij prawdy to jednak coś więcej niż tylko wierna adaptacja. To wspaniała gra RPG, z staroszkolną walką turową i zajęciami inspirowanymi twórczością J.R.R. Tolkiena, zmieszanego z mnóstwem szalonych elementów, które znajdziesz tylko w grze South Park. W 2017 r. Złamany, ale cały miał premierę jako kontynuacja i został dostarczony z bezpłatną dodatkową kopią Kij prawdy.
Przeczytaj nasz pełny South Park: Kijek Prawdy recenzja
Żyj Pinatą
Jak sama nazwa wskazuje, Rare Studio dąży do unikalnych pomysłów na gry i ekscentryczności Żyj Pinatą jest dziełem geniuszu. W tej kolorowej i (prawie) przyjaznej rodzinie grze symulującej życie będziesz mieć za zadanie hodować stado żywych piniat.
Oprócz rozwijania kolonii będziesz odpowiedzialny za jej ochronę przed drapieżnikami. W jakiś sposób Rare udało się stworzyć klejnot, który jest wystarczająco wciągający, aby dorośli mogli się nim cieszyć, ale jednocześnie wystarczająco prosty, aby dzieci mogły się nim bawić
Możesz jednak trzymać dzieci z daleka ze względu na mechanizm rozmnażania gry. Zgadza się — powiększanie populacji piniat wymaga rozmnożenia dwóch istniejących stworzeń w sekwencji o łagodnym charakterze pornograficznym, podkreślonej smooth jazzem. To dziwne, niewygodne i to wszystko, co poznaliśmy i pokochaliśmy w Rare. Do tego dochodzą niezwykłe projekty postaci i wesoła ścieżka dźwiękowa Żyj Pinatą jedna z najdziwniejszych ofert Rare w historii.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze nadchodzące gry na konsolę Xbox Series X: rok 2023 i lata późniejsze
- Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
- Najlepsze darmowe gry mobilne
- Najlepsze postacie z Final Fantasy wszechczasów
- Najlepsze gry dla jednego gracza