Warzone 2.0: najlepsze ustawienia konsoli

Activision wydało nową aktualizację Call of Duty: Warzone 2.0, która osłabia najlepszą broń dalekiego zasięgu w grze: Cronen Squall i ISO Hemlock. W szczególności zmniejszono obrażenia obu broni, przez co obie są mniej skuteczne we wszystkich sytuacjach.

Wiadomość pochodzi z najnowszej rundy notatek o łatce do gry Battle Royale, która opisuje nowe zmiany w broni. Zmiany te pociągają za sobą pewne poważne implikacje, chociaż aktualizacje nie są tak niszczycielskie, jak mogłoby się początkowo wydawać. Oto wszystkie poprawki wprowadzone w nowej łatce.

W Call of Duty: Warzone 2.0 dostępnych jest kilka metabroni średniego i dalekiego zasięgu, a prawie wszystkie z nich radzą sobie w zrównoważony sposób. Niektóre, jak Kastov 762, uderzają jak ciężarówka, ale trudno je kontrolować, podczas gdy ISO Hemlock zadaje mniejsze obrażenia, ale praktycznie nie ma odrzutu.

Jednak Cronen Squall, karabin bojowy wystrzelony w sezonie 3, jest niezwykle potężny i ma prawie zerowy odrzut. Potrafi powalić przeciwnika trzema do sześciu strzałami, co czyni go rażąco niezrównoważonym, ale broń domyślnie nie radzi sobie z tym dobrze.


Przepotężna wersja Cronena Squalla

W ramach aktualizacji Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded Activision wreszcie dodało długo oczekiwany tryb rankingowy. Chociaż tryb ten gra prawie dokładnie tak, jak w standardowym trybie Battle Royale w Al Mazrah, ma wiele drobnych różnic, które dają mu przewagę. Chociaż jest jedna funkcja, która szczególnie się wyróżnia, ponieważ rozwiązuje jedną z moich największych irytacji w gatunku Battle Royale.

W trybie rankingowym gracze nie powinni rezygnować z gry w trakcie meczu, co daje drużynom większą szansę na zwycięstwo. Umiejscowienie jest kluczowe w tym trybie i nie zajmiesz wysokiego miejsca, jeśli twoja drużyna opuści cię w połowie. Aby poprzeć tę koncepcję, gracze są surowo karani za wcześniejsze opuszczenie meczu. Założeniem tego trybu jest wspinanie się po szczeblach rankingów, więc nie warto tracić punktów Skill Rating (SR) za rezygnację z gry przed zakończeniem meczu.