W tym tygodniu PlayStation Showcase zawierało wiele niespodzianek, m.in Square Enix Piankowe Gwiazdy do pełni Metal Gear Solid 3: Pożeracz węży przerobić. Największy szok nastąpił jednak, gdy na ekranie rozbłysło logo Bungie. Deweloper skupił się wyłącznie na Przeznaczenie serii przez ostatnią dekadę, więc każde nowe ogłoszenie byłoby znaczącą wiadomością. Przez chwilę zwiastun science-fiction wyglądał jak zwiastun Przeznaczenie 3. Prawda byłaby o wiele bardziej zaskakująca, gdybyśmy zobaczyli tytuł gry: Maraton.
Zawartość
- Co to jest maraton?
- Czym więc jest nowy maraton?
Maraton – ogłaszamy zwiastun | Gry na PS5 i PC
Twoja reakcja na to odkrycie była prawdopodobnie bardzo różna w zależności od wieku. Dla młodszych graczy, którzy znają Bungie tylko jako studio Aureola I Przeznaczenie, mogło się to wydawać nowym adresem IP. Jednak dla tych, którzy dorastali jako gracze komputerowi w latach 90., był to triumfalny powrót ważnego fragmentu historii strzelanek pierwszoosobowych. Jednakże Nowa wersja Maraton
wydaje się nie przypominać swoich poprzedników, więc równie dobrze może to być całkowicie nowa seria. Oto, co musisz wiedzieć o klasycznej serii Bungie i zupełnie nowym kierunku, w jakim zmierza jej współczesne odrodzenie.Polecane filmy
Co to jest maraton?
Marathon może nie być tak znaną serią strzelanek jak Los Lub Wolfensteina, ale na swój sposób jest równie ważny dla historii gatunku. Chociaż Bungie nie stała się powszechnie znana wśród graczy aż do 2001 roku Halo: Walka ewoluowałastudio tworzyło gry dużo wcześniej, zaczynając od prostych Pong klon zadzwonił Gnop! w 1990. Deweloper na początku lat 90. eksperymentował z klasycznymi grami na Mac OS, testując grunt pod tytułami dla wielu graczy i strzelankami.
Pierwszym prawdziwym hitem była futurystyczna strzelanka pierwszoosobowa z 1994 roku Maraton. Tytuł science-fiction pozwala graczom sterować ochroniarzem na pokładzie statku kosmicznego zwanego UESC Marathon, którego misją jest zasiedlenie nowej planety. Obcy atakują statek, a gracze zostają połączeni w parę z sztuczną inteligencją o imieniu Leela, która pomaga im poruszać się po labiryncie korytarzy. W tamtym czasie było to zaskakująco bogate w narrację doświadczenie w grach, a historia była przekazywana w zapisach rozsianych po całym statku. Przypadkowo wystartował w tym samym roku co Szok systemowy, bardzo podobna strzelanka, która przełomowa dla gatunku.
Rozgrywka była typowa dla ówczesnych strzelanek i czerpie z niej wiele wskazówek projektowych Los. Jednak bardziej wyjątkowa innowacja w serii pojawiła się w postaci trybu wieloosobowego. Maraton zawierał dość standardowy tryb deathmatch, ale wnosił coś nowego w postaci map. Podczas gdy inne strzelanki w tamtym czasie zazwyczaj rozgrywały bitwy etapami na podstawie kampanii dla jednego gracza, Bungie stworzyła mniejsze mapy, które zostały zbudowane specjalnie z myślą o trybie dla wielu graczy. To wywołałoby trochę szumu w grze i przygotowało grunt dla Bungie, aby stać się liderem w przestrzeni strzelanek dla wielu graczy.
To nastąpiło natychmiast po tym impecie, a rok później pojawiła się kontynuacja: Maraton 2: Durandal. Podstawowy tryb dla jednego gracza rozszerzyłby się na poprzednika o bardziej dogłębną historię i nowe otoczenie, ale największa innowacja pochodziłaby z trybu wieloosobowego. Zawierałby sześć różnych trybów, co było znacznie ambitniejsze niż większość ówczesnych strzelanek. Tryby te obejmowałyby kampanię kooperacyjną, King of the Hill, Tag i Kill the Man With the Ball. Maraton Nieskończoności, trzecia i ostatnia gra z trylogii, rok później będzie zawierać to wszystko i zawierać narzędzie do edytowania poziomów o nazwie Forge.
Jeśli jesteś zaznajomiony z Aureola, prawdopodobnie widzisz dlaczego Maraton było w tym momencie ważne. Pod wieloma względami przygotowało grunt pod wszystko, czego Bungie osiągnie dzięki serii Halo. Jej narracja, opowiadająca o bohaterze kierowanym przez sztuczną inteligencję walczącym w wojnie z obcymi, ma wiele wspólnego z opowieścią Master Chiefa, a wszystkie funkcje gry wieloosobowej w grze Maraton staną się tymi samymi zszywkami, które się odwróciły Aureola w sensację. Nie rozumiesz Aureola bez Maraton, co oznacza, że nie można obejść się bez ostatnich dwóch dekad strzelanek pierwszoosobowych Maraton. Bez niego gatunek po prostu nie istnieje w obecnej formie.
Czym więc jest nowy maraton?
Mając za sobą całą tę historię, powrót do Maraton Franczyza to wielka sprawa na papierze. Może to sygnalizować, że Bungie jest ponownie gotowe na zmianę gatunku strzelanek. Jednak nadchodzące odrodzenie może w niczym nie przypominać starych gier, co czyni go trochę dziwnym projektem.
Marathon to wieloosobowa gra ekstrakcyjna PVP. Chociaż nie widzieliśmy jeszcze rozgrywki, Bungie szczegółowo opowiedziała o projekcie w artykule sześciominutowe wideo wyjaśniając, w jaki sposób łączy się to z serią. Wiele drużyn składających się z trzech graczy, kontrolujących cybernetycznych najemników zwanych Biegaczami, zostaje zrzuconych na planetę Tau Ceti IV, główną lokalizację w oryginalnych grach. Celem jest przeszukanie wrogiej planety w poszukiwaniu artefaktów i broni, które wydają się w jakiś sposób przenosić do późniejszych serii. Celem jest zebranie jak największej liczby artefaktów i bezpieczne wydobycie ich, aby wygrać rundę – choć drużyny mogą zabijać się nawzajem i próbować ukraść swoje łupy.
Maraton — oficjalny film z wywiadami za kulisami
Choć pozornie nie ma kampanii dla jednego gracza, Bungie podkreśla, że narracja stanowi dużą część gry. Nie jest jednak jasne, czy używa tego terminu do omówienia napisanej historii, czy też wyłaniających się narracji dotyczących rozgrywki, które pojawiają się podczas nieprzewidywalnych rund. Deweloper wspomina, że będą sezony, a format ten Przeznaczenie 2 obecnie używai że historia w jakiś sposób rozwinie się w tym czasie. Jedynym niejasnym przykładem, jaki podał, był pomysł gracza umieszczającego klucz obcego na ołtarzu, który otwiera nową strefę dla wszystkich innych graczy.
Wydaje się, że duży nacisk kładzie się także na modę. Bungie zauważa, że gracze będą mieli sposoby na wizualne wyrażanie siebie, i opisuje biegaczy jako „stylowych”. Prawdopodobnie możemy spodziewać się podobnego podejścia do Przeznaczenie tutaj, gdzie gracze mogą wyposażyć i dostosować sprzęt.
Poza tym szczegóły są skąpe. Bungie wciąż pracuje nad wprowadzeniem gry do stanu alfa i nie ujawni więcej szczegółów ani nie pokaże rozgrywki w tym okresie. Wygląda na to, że tak naprawdę nie zobaczymy go ponownie, dopóki nie będzie blisko premiery. Wiemy jednak, że to nadchodzi PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC, i będzie obsługiwać pełną grę międzyplatformową i zapisywanie międzyplatformowe. Ten szczegół jest zaskakujący, biorąc pod uwagę, że jest to pierwsza gra wypuszczona przez dewelopera od czasu jej ukazania się przejęty przez Sony.
Chociaż nowa wersja Maraton brzmi radykalnie odmiennie od swojego poprzednika, wydaje się jednak duchowo powiązany w pewien kluczowy sposób. Sceneria i świat są wspólne, ale połączenie jest bardziej filozoficzne. Bungie chce kontynuować krótką, ale ważną historię innowacji w trybie dla wielu graczy. Biorąc pod uwagę doskonałe osiągnięcia firmy, istnieje wiele powodów do ekscytacji Maraton ma do zaoferowania.
Zalecenia redaktorów
- Sonic Superstars znalazło nowe, świetne sposoby na odświeżenie klasycznej formuły 2D
- Destiny 2: Lightfall nie zapewnia momentu Avengers: Infinity War
- Królowa Czarownic uczyniła mnie zdrowszym graczem Destiny 2
- Oto, co umowa Sony z Bungie oznacza dla Destiny
- Sony przejmie twórcę Destiny, firmę Bungie, za 3,6 miliarda dolarów