Kiedy ja demodowane Final Fantasy XVI w lutym miałem kilka pytań. Fragment, w który grałem, był w dużym stopniu skupiony na systemie walki w nadchodzącej wersji PS5. Od razu byłem pod wrażeniem tego, jak szybko i wściekle to było, wnosząc trochędiabeł może płakać do serii RPG. To powiedziawszy, było sporo rzeczy, których nie widziałem. Misja fabularna, w którą grałem, zawierała jedynie krótkie wprowadzenie do jej bohatera, Clive’a Rosfielda, i rozdartego wojną narodu, w którym toczy się gra. Bardzo chciałem dowiedzieć się więcej.
Zawartość
- Historia zemsty
- Projekt retrospektywny
Otrzymam odpowiedzi na wszystkie te nurtujące pytania, kiedy osobiście zajmę się pierwszymi trzema godzinami gry, której premiera odbędzie się 22 czerwca. Zamiast pozwolić mi przetestować arsenał zaklęć, zacząłbym od znacznie mniej zdolnego Clive’a z zaledwie kilkoma atakami na jego imię. Mogłem zobaczyć jego pełną tragiczną historię rozgrywającą się w długich filmach, pomiędzy którymi było tylko kilka mniejszych fragmentów rozgrywki. Opuściłbym sesję demonstracyjną ze znacznie mniejszą liczbą znaków zapytania, nieco większą intrygą i kilkoma utrzymującymi się obawami, które można rozwiać w dalszej części przygody.
Polecane filmy
Jeśli szukasz klasyczny Final Fantasy gra, pozostaje jasne, że nowa część nie złagodzi tego nostalgicznego swędzenia. Zamiast tego zobaczyłam czarną jak smoła, ciemną fantazję, która bardziej mi przypominała Gra o tron i nawet Ostatni z nas. Jeśli zaakceptujesz tę zmianę, czeka Cię wciągający dramat polityczny przerywany oszałamiającymi wizualnie bitwami tytanów. Z drugiej strony, eksploracyjny świat gry wydaje się znacznie bardziej zwarty niż dotychczasowe przerywniki filmowe. To opowieść o dwóch grach
Historia zemsty
Historia zaczyna się od przedstawienia Clive’a Rosfielda, który rozpoczyna ją w środku operacji wojskowej na pustyni. Kiedy po raz pierwszy spotkałem go w lutym, nie miałem zbyt dużej więzi z Clive’em. Jego ogólne, gburowate zachowanie faceta wydało mi się trochę płaskie i do pewnego stopnia nadal to czuję. Jednak pierwsze dwie godziny gry w dużym stopniu przyczyniają się do zbudowania jego historii. To jest ponieważ Final Fantasy XVI rozpoczyna się długą retrospekcją, która przypomina film pełnometrażowy.
W trakcie pełnego przerywników wstępu otrzymałem wiele uzasadnień, dlaczego Clive podąża za archetypem torturowanego bohatera. Spotkałam go 13 lat wcześniej jako bystrego członka rodziny królewskiej, który przysięgał chronić swojego chorowitego młodszego brata, którego przeznaczeniem było stać się ucieleśnieniem Feniksa. Krwawy incydent podżegający nie tylko złamałby radosnego ducha Clive'a, ale wrzucił go w zimne życie wojskowej służby. Stąd bierze początek współczesna opowieść.
Opowieść przedstawiona we wstępie jest dość skomplikowana. Na początku jestem wprawdzie trochę znudzony, gdy historia toczy się przez sucho przedstawiony dramat polityczny wypełniony morzem płaskich, jednorodnych postaci opowiadających historię. To powolne spalanie, które wymaga wielu nakryć do stołu, aby dostać się do emocjonalnego mięsa. Chociaż kiedy już tam dotarłem, byłem o wiele bardziej urzeczony. To wygląda jak Final Fantasy XVI to gęsta opowieść fantasy, która równoważy mitologię z dużą stawką osobistą.
Może to trochę banalne, gdy to powiem, ale nie mogę oprzeć się wrażeniu, że zespół Square Enix czerpie z Ostatni z nas trochę tutaj. Otwarcie nie różni się zbytnio od tamtego meczu, jeśli patrzę na niego krok po kroku. A kiedy już przeżyłem tę retrospekcję, znalazłem się w znanej historii, w której Clive grał rolę pozbawiony emocji miecz do wynajęcia na dnie, który nieświadomie wkrótce przejmuje rolę obrońcy Po. To, czy uda mu się odświeżyć nieco wyblakły ciąg współczesnych tropów do gier, będzie zależeć od tego, gdzie w ostatecznej wersji gry potoczy się historia zemsty.
Z pewnością jest w nim miejsce na eksplorację ekscytującego, dramatycznego terytorium. We wczesnej scenie młodszy brat Clive’a, Joshua, zastanawia się, dlaczego jego królestwo powinno mieć tak wielką moc tylko ze względu na magiczne zdolności, z którymi się urodziło. Wątek dotyczący przywilejów nie jest kontynuowany od razu, ale mam nadzieję, że zgłębi ten temat bardziej. Chociaż badanie niesprawiedliwości społecznej mogłoby wydawać się nieco dziwne, skoro już wiemy, że brakuje jej różnorodności, według producenta Naokiego Yoshidy.
Projekt retrospektywny
To, co nadal robi największe wrażenie w narracji, to spektakularne Eikony, które sprawiają, że wydaje się, że jest to opowieść o Godzilli w wysokim stopniu fantasy. We wstępie widziałem ogromnego tytana walczącego z Shivą. To niesamowite, kosztowne starcie, które stawia na potęgę PS5 do dobrego użytku. Później będę miał okazję wypróbować nową bitwę Eikon, w której kontroluję Phoenixa w efektownej strzelance 3D, która nie przypomina niczego, co do tej pory widziałem w tej grze. Za każdym razem, gdy na ekranie pojawi się Eikon, Final Fantasy XVI świeci.
Istnieje jednak zauważalna różnica w zakresie pomiędzy tymi sekwencjami i grą pomiędzy nimi. W mojej pierwszej wersji demonstracyjnej zauważyłem, że zamek, który zwiedzałem, wydawał mi się nieco rozczarowujący. Był to dość liniowy zbiór słabo zaprojektowanych pokoi, pozbawionych zbytniej osobowości. Wydaje się, że ta filozofia projektowania obowiązuje przez całą grę, co może wywołać polaryzację wśród fanów.
We wstępie zbadałbym inny zamek, który wyglądał dość identycznie (choć możliwe, że był to ten sam, w który grałem w lutym, ale 13 lat wcześniej). Doszedłem do wniosku, że liniowy charakter tego filmu wynika głównie z tego, że pracowałem nad retrospekcjami opartymi na fabule, ale poczułem ten sam klimat, kiedy w końcu wyszedłem w świat. Moja pierwsza prawdziwa misja jako współczesnego Clive’a wysłała mnie do Greatwood, leśnej lokalizacji. Myślałem, że tam dostanę więcej eksploracji, ale tak się nie stało. Zamiast tego szedłem przez kolejny dość liniowy zbiór ścieżek z tylko kilkoma małymi wnękami ukrywającymi przedmioty rzemieślnicze.
Bardziej otwarte przestrzenie nie są dużo bardziej szczegółowe. W końcu dotarłem do podobnie rzadkiego obszaru centrum z kilkoma sprzedawcami i rozrzuconymi prostymi zadaniami pobocznymi. Pod koniec wersji demonstracyjnej przeskakiwałem do znacznie bardziej otwartego pola, po którym mogłem spacerować i odkrywać więcej, ale nie mogę powiedzieć, że było to o wiele bardziej skomplikowane. Mogłem zejść z głównej ścieżki, aby walczyć z kilkoma luźnymi wrogami i od czasu do czasu znaleźć skrzynię ze skarbami, ale poza trawą nie było nic godnego podziwu. Projekt poziomów, który widziałem, wydawał mi się zaskakująco archaiczny (trochę przypomina mi oryginalny Nier), co wydaje się niestosowne w obliczu ogromnego zakresu jego wielkiej historii.
Oczywiście wszystko, co do tej pory widziałem, dotyczy tylko pierwszych kilku godzin gry. Nigdy nie spodziewam się, że A długie RPG w ten sposób, aby najpierw postawić bardziej skomplikowaną część, i wyobrażam sobie, że jego skala i złożoność będą stopniowo narastać. Mogę potwierdzić, że tak jest w przypadku systemu walki, który na początku wydaje się prosty, ale ostatecznie śpiewa, gdy Clive wyposaża więcej mocy i zaklęć Eikona. Mam nadzieję, że nastąpi powolne wypalenie, które nada przygodzie trochę dynamiki, im głębiej sięgnie.
Choć nadal nie jestem pewien, jak to wszystko się połączy, wciąż mam mnóstwo powodów do ekscytacji Final Fantasy XVI. Sama walka wystarczy, aby mnie ponownie wciągnąć, a spektakularne bitwy Eikon naprawdę wydają się wyjątkowe. Jeśli reszta gry dotrzyma kroku i dostarczy przy okazji mięsistej opowieści fantasy, powinna stanowić godne wejście do długotrwałej serii. Mam tylko nadzieję, że wysokobudżetowy spektakl jego najbardziej kinowych momentów rozprzestrzeni się nieco dalej niż we wstępie.
Final Fantasy XVI ukaże się 22 czerwca na PS5.
Zalecenia redaktorów
- Kontynuuj Final Fantasy XVI z 6 ofertami na gry Square Enix w Prime Day
- Tworzenie Clive: Twórcy Final Fantasy XVI ujawniają szczegóły stojące za jego bohaterem
- Grzechy ojca: Final Fantasy było dla mnie solidną podstawą podczas rozwodu moich rodziców
- Final Fantasy 7 Rebirth jest tak duże, że ukaże się na dwóch płytach
- Final Fantasy 16: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.