Lego Star Wars: Saga Skywalkerów
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„Lego Star Wars: Saga Skywalkerów ma wiele ambicji, ale brakuje mu skupienia”.
Plusy
- Piękne efekty wizualne
- Głębsza rozgrywka
- Ulepszona walka
- Tryb Free Play świeci
Cons
- Pospieszne opowiadania
- Nieostra struktura
- Tonalnie niespójne
Chociaż poprzednie gry Lego były przyjemnymi platformówkami z łamigłówkami dla początkujących, były to także proste gry, z których wielu graczy, w tym ja, wyrosło. Wydaje się, że twórca gier TT Games to zauważył Lego Star Wars: Saga Skywalkerów to najbardziej ambitna gra Lego od lat.
Zawartość
- Od Padawana do Rycerza
- Kryzys osobowości
- Tonalny bicz
- Nasze podejście
Opowiada historie z dziewięciu kultowych filmów, zawiera wiele światów-centrów, w których gracze mogą eksplorować i zbierać przedmioty, a także pogłębia walkę dzięki nowym systemom klas. To sprawia, że jest to doskonale przyjemny tytuł Lego dla graczy, którzy mogli zakochać się w tej serii, i ekscytujący zwiastun tego, dokąd ta seria może jeszcze pójść.
Niestety, jest to również doświadczenie, które nie łączy się w pełni. Przez całą moją przygodę Lego Star Wars: Saga Skywalkerów Zawsze czułem się rozdarty pomiędzy byciem wiernym odtworzeniem każdego głównego filmu z Gwiezdnych Wojen a staniem się galaktyczną piaskownicą, jaką najwyraźniej chce być.
Od Padawana do Rycerza
Kiedy pierwszy raz uruchomiłem Saga Skywalkerów, mógłbym wybrać pierwszy film z dowolnej trylogii. Wybrałem grę w kolejności wydania, od Nowa nadzieja Do Powstanie Skywalkera. Poziom wprowadzający Nowa nadzieja wykonuje niesamowitą robotę, podkreślając, jak wiele uległo poprawie w porównaniu z poprzednimi grami Lego.
LEGO® Star Wars™: Saga Skywalkerów — opis rozgrywki
Grafika jest wspaniała, zwłaszcza gdy poziomy są w całości zbudowane z klocków Lego. Jak Wspomniałem w moim podglądzie, gra zapewnia także dobrą zabawę, dostosowując i satyrując fabułę każdego filmu z serii Gwiezdne Wojny, jednocześnie pogłębiając rozgrywkę. Saga Skywalkerów strzelanie zza osłony sprawia, że walki stają się bardziej intensywne, choć nie są trudniejsze niż w poprzednich odsłonach Lego.
To tylko wierzchołek góry lodowej, jeśli chodzi o nowe funkcje. Walka w zwarciu przeszła bardzo potrzebną przeróbkę, ponieważ gracze muszą łączyć kombinacje ataków, okazjonalnie kontrując ataki. Fabuła każdego filmu jest adaptowana głównie na poziomach liniowych, ale każda planeta ma co najmniej jeden duży, otwarty poziom, który gracze mogą eksplorować. Wszystkie te otwarte centra są duże i pełne ekscytujących wyzwań, pisanek, a nawet pełnowymiarowych zadań pobocznych do odkrycia i stanowią zdecydowanie najlepszą część gry.
Saga Skywalkerów ciągle rzuca nowe pomysły i riffy na już istniejące.
Kyber Bricks są główną motywacją do robienia czegokolwiek Saga Skywalkerów. Zbieranie monet i wykonywanie wyzwań na poziomach liniowych zapewnia Kyber Bricks. Często stanowią główną nagrodę za wyzwania występujące na każdej planecie i są potrzebne do ulepszania umiejętności każdej klasy.
Saga Skywalkerów Ponad 300 postaci należy do indywidualnych klas postaci, z których każda ma unikalne zdolności w walce i poza nią. Na przykład Jedi może używać mocy mocy, droidy mogą hakować określone terminale, a bohaterowie mogą przebierać się za wrogów po ich pokonaniu.
Saga Skywalkerów ciągle rzuca nowe pomysły i riffy na już istniejące, co utrzymuje świeżość doświadczenia. Takie podejście oznacza, że niektóre pomysły nie są w pełni rozwinięte i że niektóre zdolności postaci, takie jak zdolność droidów protokolarnych do hakowania wież, wydają się bezużyteczne. Mogę to wybaczyć w tak dużej grze, ale to nastawienie projektowe też daje Saga Skywalkerów struktura, którą niektórzy mogą uznać za nienaturalną.
Kryzys osobowości
Wchodząc w Saga SkywalkerówNie mogłem się doczekać, żeby zobaczyć, jak TT Games płynnie zintegrowało historie dziewięciu filmów z serii Gwiezdne Wojny w jedną piaskownicę z otwartym światem. Z rozczarowaniem odkryłem, że gra naprawdę tego nie robi.
Saga Skywalkerów zawiera wiele planet i miejsc, które są naprawdę zabawne do zwiedzania. Gracze mogą nawet latać w kosmosie nad każdą planetą. Mimo to wszystkie dziewięć filmów opowiada linearne historie, a gra nieustannie stara się przesunąć gracza do kolejnej wielkiej rzeczy. Nie mogłem pojechać na planetę, dopóki nie odwiedziłem jej podczas jednego z filmów, to znaczy Saga Skywalkerów Przez całą moją przygodę sandbox wydawał mi się niekompletny.
Misje fabularne oczywiście nie oferują tego samego poziomu swobody, co otwarte światy i faworyzują niektóre klasy postaci i umiejętności kosztem innych. Zawsze czułem się zobowiązany kontynuować tę historię, a nie zatrzymywać się i wąchać róże w każdym z filmów, przechodząc przez każdy film, więc często nie angażowałem się w najlepszą część gry.
Saga Skywalkerów Przez całą moją przygodę sandbox wydawał mi się niekompletny.
To również było niespełnione, ponieważ Saga Skywalkerów musi spieszyć się z każdą historią, aby uwzględnić wszystkie dziewięć filmów. Niektórych kluczowych momentów, jak Lando wysadzający Gwiazdę Śmierci, nie da się odtworzyć, ale niektóre poziomy fabularne są całkowicie oryginalne, jak np. Imperium kontratakujePoziom otwierający, podczas którego gracze eksplorują Hoth jako Han. Twórcy wydawali się bardziej zainteresowani tworzeniem ogromnych poziomów 3D do zbierania, niż opowiadaniem historii z Gwiezdnych Wojen przez dłuższy czas. drugi lub trzeci raz, ale doświadczenie cierpi, gdy te otwarte poziomy czasami bezpośrednio kolidują z opowiadaną historią.
Tonalny bicz
Ten dysonans pomiędzy linearnymi adaptacjami filmowymi a otwartym, galaktycznym sandboxem doszedł do głosu Zemsta sitów. Obejrzałem scenkę przerywnikową, w której Jedi zostają unicestwieni przez Rozkaz 66, a następnie pojawiają się w Corosaunt Biblioteka Świątyni Jedi obok Młodego, który chętnie opowiedział mi o zagadce, która zapewni mi Kyber Cegła.
Myślę, że Anakin do niego nie dotarł.
Tonalne uderzenie kręgosłupa szyjnego w tym momencie było niezamierzenie zabawne, ale utwierdziło również, że otwarta galaktyka i opowieści filmowe nie pasują do siebie zbyt dobrze. Jest tak wiele postaci, statków, misji pobocznych i scenerii z radykalnie różnych epok Gwiezdnych Wojen, że wrażenia nie zawsze wydają się spójne, nawet przy ulepszonej rozgrywce.
Otwarta galaktyka i opowieści filmowe nie pasują do siebie zbyt dobrze.
Ukończenie każdego filmu wydawało się rozwlekłym warunkiem wstępnym dla trybu gry swobodnej, w którym gra nie musi przejmować się kanonem Gwiezdnych Wojen ani pewnymi zadaniami pobocznymi, które nie mają sensu w kontekście filmu. W rezultacie przygoda wydaje się nieskoncentrowana. Ten dysonans na wysokim poziomie prawdopodobnie nie będzie przeszkadzał dzieciom, które prawdopodobnie spędzą niezliczone godziny przejście gry, a następnie eksploracja galaktyki w trybie Free Play, ale z pewnością było to frustrujące Dla mnie.
TT Games próbuje zmienić wyobrażenie o tym, czym może być gra Lego. Saga Skywalkerów pokazuje, że gry mogą nadal przyciągać starszych odbiorców głębszą rozgrywką i że gry sprawdzają się najlepiej, gdy nacisk kładzie się na udostępnienie graczom ogromnej piaskownicy do eksploracji i interakcji z.
Badanie wszystkich tych pomysłów w Saga Skywalkerów ostatecznie sprawia, że gra jest chaotyczna. Mimo to nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak twórca może rozwinąć te pomysły w przygodzie, która nie musi się martwić o wierne odtworzenie dziewięciu filmów.
Nasze podejście
Lego Star Wars: Saga Skywalkerów to najbardziej wciągająca gra Lego od lat, dzięki głębszej rozgrywce i wszystkim wiernie odtworzonym lokacjom z Gwiezdnych Wojen, które gracze mogą eksplorować. Ale podobnie jak bohaterowie każdej trylogii Gwiezdnych Wojen, Saga Skywalkerów ma kryzys tożsamości. Zawsze wydaje się, że istnieje podział pomiędzy dokładną wersją serii Gwiezdne Wojny a ambitną galaktyczną piaskownicą, w której gracze mogą udać się gdziekolwiek, jak każdy.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Lego Star Wars: cała saga nadal się trzyma. Jest to znacznie bardziej liniowe doświadczenie oparte na poziomach, ale w rezultacie jest to także gra bardziej skoncentrowana. Mimo to niewiele rzeczy może dorównać skali tego, co zawiera TT Games Saga Skywalkerów.
Jak długo to będzie trwało?
To największa jak dotąd gra Lego. Przejście przez każdy film z Gwiezdnych Wojen zajmie kilkanaście godzin, a na każdym poziomie prawdopodobnie nadal będziesz miał wiele do odblokowania i odkrycia.
Czy powinieneś to kupić?
Tak. Pomimo moich narzekań na kryzys tożsamości Saga Skywalkerów twarze, warto po nie sięgnąć, jeśli kochacie Gwiezdne Wojny lub chcecie zapoznać swoje dziecko z serią. Gra daje mnóstwo frajdy, zwłaszcza gdy odblokujesz wszystko w grze swobodnej.
Lego Star Wars: Saga Skywalkerów został zrecenzowany Xbox Series X.
Zalecenia redaktorów
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: wszystkie kody
- Star Wars Outlaws prezentuje swoje szumowiny i nikczemność w debiucie w grze
- Najlepsze gry Star Wars wszechczasów
- Wszystkie bonusy w Star Wars Jedi: Survivor
- Wszystkie postawy miecza świetlnego w Star Wars Jedi: Survivor