Recenzja The Last of Us Part II: Mroczne arcydzieło
Sugerowana cena detaliczna $59.99
„The Last of Us Part II to cios w brzuch w najlepszym tego słowa znaczeniu”.
Plusy
- Głęboki wpływ emocjonalny
- Dobrze napisana narracja
- Oszałamiające efekty wizualne
- Dopracowana mechanika rozgrywki
- Postacie są w pełni rozwinięte i wiarygodne
- Wysoki poziom szczegółowości w grze i opcjach
Cons
- Bramkowanie utrudnia pełniejszą eksplorację
Wypuszczenie kontynuacji bardzo ukochanej gry jest zniechęcające i może łatwo rozczarować fanów. Ostatni z nas, część II dokonuje tego bez wysiłku.
Zawartość
- Wpływ emocjonalny
- Rozgrywka
- Wizualizacje i szczegóły
- Nasze podejście
Ta kontynuacja stanowi rozwinięcie dobrze opracowanej historii i udoskonalenie jej. Oddaje sprawiedliwość pierwszego wydania, rozwijając oryginał bez odchodzenia za daleko, co mogłoby zniechęcić fanów mających nadzieję na spróbowanie tego, co pokochali za pierwszym razem. Jeśli nie miałeś okazji zapoznać się z oryginałem, sprawdź go pod linkiem poniżej.
Ostatni z nas ma duży wpływ na ten wpis, ponieważ konsekwencje działań Joela mają rozległe skutki, a historia nie pozostaje niezapomniana. Ellie i Joel rozpoczęli nowe życie w Jackson w stanie Wyoming, ale gra pokazuje graczom, że dalsze życie nie jest takie proste.
Fabuła jest z pewnością mroczna, ale nigdy nie sprawia wrażenia ostrej. Nawet wobec wrogów istnieje poczucie empatii. Oczywiście gra zawiera wiele nieoczekiwanych zwrotów akcji Ostatni z nas, część II czuć się dopracowany emocjonalnie i narracyjnie. Są pisanki i żarty, ale to jest historia zemsty. Tego się nigdy nie zapomina.
Wpływ emocjonalny
Ostatni z nas był chwalony za emocjonalną narrację, która wprawiła graczy w osłupienie, a kontynuacja Naughty Dog znalazła sposób na rozwinięcie tej kwestii. Ostatni z nas, część II to cios w brzuch w najlepszym tego słowa znaczeniu.
Nie zliczę, ile razy patrzyłem szeroko otwartymi oczami na ekran i myślałem: „Nie. To nie może być prawdą. To nie może tak wyglądać.
Gracze pierwszej części znają już i kochają Ellie, więc łatwo jest uwierzyć w jej historię. To powiedziawszy, nie jest to wesoła historia. Fani prawdopodobnie tego oczekują, ponieważ Sony określiło fabułę jako chęć zemsty. Ale Ostatni z nas, część II przybiera wiele mrocznych zakrętów. Kręci się, zniekształcając Twoje oczekiwania, a wraz z nim poczucie komfortu.
Nie zliczę, ile razy patrzyłem szeroko otwartymi oczami na ekran i myślałem: „Nie. To nie może być prawdą. To nie może tak wyglądać.
I chociaż myślałem, że znam Ellie, grając w tę grę, czuję się, jakbym spotkał starego przyjaciela, od którego się oddaliłem. Jasne, to ona – ale jest starsza, a jej nastawienie zmieniło się z odważnego, twardego dzieciaka w zblazowanego ocalałego.
Ellie jest nadal niezwykle lojalna i nieustraszona, ale straciła nadzieję, którą pokładała w pierwszej grze. Dzieje się tak prawdopodobnie dlatego, że w oryginale Ellie była na najlepszej drodze do znalezienia lekarstwa. Jasne jest, że niepowodzenie tej misji odebrało jej optymizm, a dorastanie w postapokaliptycznym świecie, w którym wciąż radziła sobie z męczącą presją bycia nastolatką, nie pomogło.
Widzimy historię jej ujawnienia i udrękę związaną z opowiedzeniem Joelowi o swojej pierwszej dziewczynie. Ta narracja jest szczególnie piękna i cieszę się, że uczucia Ellie zostały zbadane z taką samą szczerością, jak w przypadku związku heteroseksualnego.
Jej związek z Joelem również się pogłębia, gdy po wydarzeniach z pierwszej części gry rozpoczynają nowe życie. Następuje retrospekcja jednego z jej urodzin, a czas, jaki spędzają na budowaniu więzi, stanowi mocne przypomnienie, że rodzina nie składa się tylko z krewnych.
Mimo to Ellie jest starsza. Ma pytania, a już nie należała do osób, które unikały kwestionowania autorytetów. A po nieudanej próbie szczepionki dla niej i Joela obserwowanie, jak ludzie odwracają się od ugryzienia, staje się coraz trudniejsze.
Czasami Ellie jest nie do poznania, nawet dla siebie.
Wydarzenie, które zmusza Ellie do szukania zemsty, odbiera jej jeszcze więcej.
Czasami nasza bohaterka jest nie do poznania, nawet dla niej samej. Obserwowanie jej podróży – w której aktywnie uczestniczy, ale nie może zmienić kursu – jest bolesne. Pismo sprawia Ostatni z nas, część II jedno z najwspanialszych doświadczeń w grach, jakie kiedykolwiek przeżyłem. Przypominają mi gry, które moja mama, która naprawdę nie rozumiała mojej fascynacji grami wideo, oglądała mnie przez ramię, żeby obejrzeć. Te, które sprawiły, że przestała pytać: „Nie jesteś zmęczony graniem w to?” i zamiast tego usiądź obok mnie. To skłoniło ją do cichego komentarza do mojego ojczyma: „To jest jak film”.
Podobnie jak pierwszy Ostatni z nas, narracja przypomni graczom, dlaczego uwielbiają grać, i urodzi nowe pokolenie graczy.
Chociaż Ellie jest gwiazdą, historia wykracza poza nią. Zostałam wciągnięta w życie postaci, których nigdy nie spotkam, niektóre martwe, inne wciąż gdzieś tam. Znajdziesz dokumenty i pamiątki, podobnie jak w poprzedniej grze. Ale tym razem gra lepiej radzi sobie z tworzeniem historii, które mogą trwać przez całą grę. Jeden dokument we wczesnym obszarze łączy się z dokumentem na późniejszym poziomie. Osoba wymieniona w jednej notatce jest autorem innej. A kiedy natrafiałem na ostatnią notatkę niewidzialnej postaci przy jej ciele lub, co gorsza, w pokoju z zakażonym, serce mi pękało.
Wyśmiewano to część druga jest ciemniejszy, ale nie byłem przygotowany.
To znowu wykracza poza Ellie. Świat toczy wojnę sam ze sobą. Różne frakcje cierpią po obu stronach w wyniku rozwiązania rozejmu, za co żadna ze stron nie ponosi winy. Istnieje także głębokie, moralne pytanie, która strona jest słuszna. Osoby, które wcześniej współpracowały z usankcjonowaną przez rząd FEDRA, przeciwstawnym ruchem Świetlików, lub zdecydowały się odpowiadać wyłącznie za siebie. Ale tu nie chodzi tylko o przetrwanie. Opowiada o tym, jak wygląda społeczeństwo, w którym pozostałości ludzkiej cywilizacji desperacko próbują się utrzymać.
Kiedy zabijesz ludzkiego wroga, jego przyjaciele będą za nim wołać. Każdy z nich ma imię. Ich sojusznicy będą zdruzgotani, gdy natkną się na ich zwłoki, i to nie dlatego, że oznacza to, że oni sami są w niebezpieczeństwie. To rozdzierające serce, ale realistyczne szczegóły, które sprawiają, że gra nabiera blasku, pozostawiając cię z żołądkiem.
Rozgrywka
Rozszerzenie gry o tak dużą liczbę elementów oznacza otwarcie mapy. Chociaż nie jest to gra z otwartym światem, niektóre poziomy są duże i złożone, a ich eksploracja jest absolutnie warta twojego czasu.
Jeśli chodzi o mechanikę gry, nie naprawia się tego, co nie jest zepsute.
Byłem zachwycony, gdy natrafiałem na pisanki, odkrywałem historię dzięki pozostawionym notatkom i wskazówkom lub znajdowałem szczególnie przydatny sprzęt, robiąc wszystko, co mi przeszkadzało.
Są też małe momenty, które uruchamiają przerywniki filmowe i wydają się całkowicie opcjonalne. Niektóre fragmenty były po prostu urocze, ale inne dodały głęboką warstwę emocjonalną. Zdecydowanie sugeruję sprawdzenie wszystkiego, a prawdopodobnie sam wybiorę się na kolejny bieg uzupełniający.
Nadal, Ostatni z nas, część II to gra liniowa, a bramkowanie – uniemożliwiające powrót do poprzedniego obszaru – usuwa wszelkie złudzenia, że może to być prawdziwy tytuł typu sandbox.
Jeśli chodzi o mechanikę gry, nie naprawia się tego, co nie jest zepsute. Działa podobnie jak pierwsza gra, ale dopracowuje walkę. Stealth staje się mądrzejszy, pojawiają się nowi wrogowie i istnieją drzewka umiejętności, w które możesz inwestować zasoby w zależności od preferowanego stylu walki. Łatwo było mi wrócić do gry i docenić nowe elementy.
Wizualizacje i szczegóły
Wizualizacje Ostatni z nas, część II są po prostu wspaniałe. Szczegóły otoczenia i obiektów są absolutnie fenomenalne. Grałem na podstawowej konsoli PlayStation 4 HDR włączone i byłem zdumiony, że nie grałem 4K. To naprawdę wygląda tak dobrze. Tekstury wyglądają wyjątkowo szczegółowo, a krajobrazy wyglądają niesamowicie. Jest to szczególnie ważne, biorąc pod uwagę ilość czasu spędzanego na zewnątrz.
Szczegóły postaci mogą robić jeszcze większe wrażenie. Jest mała część, w której Ellie patrzy w lustro i robi różne miny, i nie jest to przerywnik filmowy. Animacje wyglądają tak dobrze, że można odnieść wrażenie, że twórcy się popisują.
Oczywiście grzechem byłoby o tym nie wspomnieć kryzys, który pojawił się w tej grze. Naughty Dog spotkało się z krytyką za praktykę zmuszania swojego zespołu do poświęcania wyczerpujących godzin na ukończenie tej i innych gier. To absolutna szkoda, że ktokolwiek pracowałby w takich warunkach, a to właśnie oni sprawili, że ta gra jest tak dobra, jak jest.
Obejmowały tak wiele zawiłości do odkrycia. Menu opcji umożliwia indywidualne dostosowanie poziomu trudności, np. zdrowia wroga lub liczby znalezionych zasobów.
Co ważniejsze, gracze mogą zmieniać sterowanie aby było bardziej dostępne na wiele sposobów. Można wprowadzić zmiany wizualne, aby napisy były łatwiejsze do odczytania lub aby zobaczyć ważne szczegóły. Dostępna jest także opcja zamiany tekstu na mowę i ustawienia dotyczące choroby lokomocyjnej. Gracze mogą nawet zmienić sposób gry na gitarze lub obsługiwać łódź. Opcje te są również widoczne w powiadomieniach wyświetlanych na ekranie, a inne opcje dostępności są ujawniane na początku. To świetne posunięcie, które mam nadzieję zobaczyć w większej liczbie tytułów.
Wszystkie te szczegóły sprawiają Ostatni z nas, część II niesamowicie potężna gra.
Nasze podejście
Ostatnia część II to tour de force, który bierze najlepsze części oryginału i formuje je w najdoskonalszą formę. Fabuła wprawi Cię w osłupienie, a jest kilka nieoczekiwanych zwrotów akcji, które sprawią, że będziesz inwestować przez cały czas. Poziom szczegółowości i jakości tworzenia świata oraz budowania fabuły jest na najwyższym poziomie w swojej klasie.
Czy istnieje lepsza alternatywa?
Nie ma nic podobnego Ostatni z nas, część II, nie mówiąc już o lepszej alternatywie. Rozgrywka i walka nie są wyjątkowe, ale historia rozgrywająca się wokół tych elementów jest wyjątkowa. Jest to również powód, dla którego ludzie tak bardzo kupili pierwszą grę.
Jak długo to będzie trwało?
Kampania trwa od 30 do 40 godzin, z łatwością osiągając ten drugi, jeśli lubisz eksplorować i znajdować wszystko, co jest dostępne. Jeśli chcesz po prostu poznać historię, 30 godzin jest bardziej dokładne, ale nawet gracze nastawieni na narrację skorzystają z dodatkowej eksploracji.
Czy powinieneś to zrobić?
Tak, absolutnie. Ostatni z nas, część II przejdzie do historii jako klasyczna gra, o której ludzie będą rozmawiać przez wiele lat, podobnie jak pierwsza wersja. Fakt, że tytuł ten tak bardzo rozszerza to, co się sprawdziło, znacznie ułatwia uzasadnienie dodania go do swojej biblioteki.
Zalecenia redaktorów
- Naughty Dog w dziwnym poście z przeprosinami potwierdza, że pracuje nad nową grą dla jednego gracza
- Program telewizyjny Last of Us powróci z drugim sezonem w HBO
- The Last of Us Part 1: najlepsze ulepszenia umiejętności
- The Last of Us Część 1: Wszystkie lokalizacje podręcznika szkoleniowego
- The Last of Us Część 1: Wszystkie lokalizacje skrzynek z narzędziami