KarmaZoo zmienia Mario w chaotyczną platformówkę 2D dla 10 graczy

Jedna z moich ulubionych gier wieloosobowych wszech czasów kręciła się wokół jednej szalonej nocy Nowy Super Mario Bros. Wii. To był mój pierwszy rok studiów i cała sala pełna przyjaciół zebrała się, aby wypróbować tryb dla czterech graczy, przekazując Wiimotes między śmiercią. To była najbardziej chaotyczna rzecz, jakiej kiedykolwiek doświadczyłem, wszyscy krzyczeli na siebie i powoli popadali w szaleństwo. To doświadczenie zawsze sprawiło, że poczułem głód bardziej kooperacyjnych platformówek 2D, wypełniając rolę, jaką zwykle pełnią strzelanki jako moje ulubione gry z przyjaciółmi.

KarmaZoo odpowiada na tę modlitwę i robi to w sposób bardziej funkcjonalny i bardziej chaotyczny. Siedmioletni projekt pasji od Gry makaronowe (i wydana przez Devolver Digital), gra wieloosobowa to wyjątkowa platformowa gra typu roguelike, w której chodzi o pracę zespołową i szerzenie miłości. Gracze współpracują, aby ukończyć poziomy platformówki przed upływem czasu, pomagając sobie nawzajem w robieniu postępów, rozwiązując zagadki drużynowe i wykorzystując specyficzne, zwierzęce moce swoich awatarów. Brzmi prosto? Wyobraź sobie, o ile bardziej gorączkowe staje się, gdy na ekranie znajduje się 10 graczy jednocześnie.

Polecane filmy

Grałem godzinę KarmaZoo z twórcami i innymi przedstawicielami prasy, sprawdzając, jak wygląda pełna gra w złożonym zespole. Odszedłem zaintrygowany tym, co będzie dobroduszne doświadczenie w trybie dla wielu graczy zachęca to do przyjaznej współpracy zamiast ironicznego żalu. Lepiej jednak miej nadzieję, że masz dziewięciu zdolnych przyjaciół, z którymi możesz się bawić, chyba że chcesz wystawić na próbę swoją cierpliwość.

Pozostań w bańce

Istota KarmaZoo polega na tym, że zespół graczy lobbuje i uczestniczy w platformówce 2D z elementami roguelike, która obejmuje pięć szybkich poziomów. Na początku każdego etapu gracze głosują na korzyść, taką jak dodanie dodatkowego czasu do zegara. Od tego momentu rozpoczyna się wyścig w trybie współpracy, którego celem jest ukończenie platformowego wyzwania, zanim skończy się czas. Poziomy są również wypełnione kolekcjonerskimi owocami, co stanowi dobrą zachętę do ich zdobycia, ponieważ zespoły mogą odblokować do trzech dodatkowych opcji bonusów na następny etap, w zależności od od tego, ile zebrali owoców (niektóre dodatkowe korzyści, które otrzymaliśmy, obejmowały jeden, który zamienił wszystkich w wilki, i drugi, który dodał solo na saksofonie w tle muzyka). Ukończ wszystkie pięć etapów, aby pokonać dystans, zdobyć bogactwo waluty i wydać je na nowe awatary zwierząt.

Platforma ze zwierzętami w KarmaZoo.

To prosta koncepcja, z mnóstwem intuicyjnych łamigłówek, które wymagają wspólnej pracy wszystkich osób. W podstawowym przypadku gracz siedzi na przycisku, który utrzymuje bramę otwartą, umożliwiając wszystkim innym przejście na drugą stronę i naciśnięcie tam przycisku, który umożliwia przejście pierwszej osobie. Inne są nieco bardziej złożone i polegają na tym, że gracze „śpiewają”, aby oświetlić innym niewidzialne platformy lub sprawić, by dzwonki rezonowały synchronicznie z otwieraniem drzwi. Każdy poziom, w który grałem, był łatwy do zrozumienia, tylko stał się trudny, gdy próbowałem skoordynować 10 ciał.

Jest jednak jeden duży zwrot akcji: gracze muszą trzymać się blisko siebie, aby przetrwać. Każdy gracz otoczony jest bańką, która łączy się z innymi, gdy jest blisko. Po podłączeniu do łańcucha bąbelkowego wszyscy gracze w nim są bezpieczni. Jednak każdy, kto odejdzie od tego i zacznie działać solo, przeżyje tylko 10 sekund, zanim umrze. To pomysłowy, mały system, który powstrzymuje niecierpliwych graczy przed wyprzedzeniem wszystkich innych i zachęca wszystkich, aby wrócili i uratowali każdego, kto zostanie w tyle. Wszystko to stanowi część podstawowej misji gry: szerzenia miłości.

To rozgrywa się w bardzo dosłowny sposób. Podstawową walutą gry są Karma Hearts, za które można odblokować nowe kostiumy. Serca zdobywa się na różne sposoby, od ukończenia poziomów po pomoc przyjacielowi, który ma zaległości. Gracze mogą nawet podziękować swoim przyjaciołom, przekazując część swoich serc. Podczas mojej sesji kilka osób zasypało mnie sercami po tym, jak pomogłem im wspiąć się na wysoką platformę. To ujmujący system nagród, który działa jak przeciwdziałanie żałobie.

Zwierzęta stoją wokół Serca Karmy w KarmaZoo.

Najbardziej intrygującym aspektem jest system awatarów. Gracze mogą kupować wszelkiego rodzaju zwierzęta za serca, ale nie są to tylko przedmioty kosmetyczne. Każde stworzenie ma specjalną zdolność, a poziomy będą generowane w oparciu o moce wyposażone przez drużynę. Kiedy mieliśmy w drużynie pająka, trafialiśmy na poziomy wypełnione sieciami, po których można się wspinać. Osobiście wybrałem dla mojej postaci małża, który mógł przyklejać się do ścian i tworzyć platformę, na którą inne postacie mogły wskakiwać. Ciekaw jestem, jak głęboki jest ten system, ponieważ pomysł formowania poziomów tak, aby pasowały do ​​10 różnych postaci, brzmi imponująco na papierze.

Świetnie się przy tym bawiłem podczas sesji, ale z pewnością zdarzały się momenty, w których pojawiała się zniecierpliwienie. Bywały chwile, kiedy większość drużyny czekała na ruch innego gracza, a cenne sekundy mijały. Przy 10 graczach w drużynie wyobrażam sobie, że takie momenty mogą zdarzać się często – zwłaszcza jeśli grasz online z przypadkowymi graczami. Na szczęście dostępna jest opcja gry wyłącznie w gronie znajomych, a także lokalny tryb kooperacji (który wydaje się najlepszym sposobem na grę).

Jeśli jesteś osobą, dla której slowpokes są frustrujące, KarmaZoo oferuje także tryb rywalizacji, który sam w sobie jest obiecujący. Zawiera różnorodne minigry, od prostych wyścigów, przez tory przeszkód wypełnione kolcami, po bitwę o to, kto przed upływem czasu zaświeci najwięcej pochodni, korzystając ze zdolności pieprzu. Wszystkie minigry przypominają Nintendo pod względem wykonania, co przypomina mi niektóre z przedstawionych gier Kirby’s Return to Dream Land Deluxe.

Zwierzęta wskakują do studni w KarmaZoo.

To porównanie nie jest bezpodstawne. Twórcy z Pastagames mówią, że ich celem jest stworzenie czegoś, co będzie przypominało grę komputerową gra Mario dla wielu graczy — ale z funkcjonalną grą online. Nintendo jest tutaj główną inspiracją i już to czuję w szczerym podejściu i pozytywnym przesłaniu KarmaZoo. To gra kooperacyjna, która przypomina mi tamten chaotyczny wieczór Nowy Super Mario Bros. Wii które towarzyszyło mi przez ponad dekadę. Jeśli uda jej się zdobyć ten sam urok gry towarzyskiej, Pastagames może mieć w rękach osobliwość, w którą trzeba zagrać w trybie wieloosobowym.

KarmaZoo ukaże się latem tego roku na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch. Będzie oferować wieloplatformową rozgrywkę online.

Zalecenia redaktorów

  • Super Mario Bros. Wonder przywraca serię do 2D w październiku tego roku

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.