Recenzja Persona 5 Strikers: Missing the Spark

Widmowi złodzieje

Recenzja Persona 5 Strikers: Brakuje iskry

Sugerowana cena detaliczna $60.00

Szczegóły wyniku
„W tej kontynuacji/spinoffie Persony 5 wszystko jest stylowe i mało treści.”

Plusy

  • Świetna muzyka
  • Dobrze napisane

Cons

  • Brakuje wciągającej rozgrywki
  • Nieciekawi antagoniści
  • Małe wyzwanie

Persona 5 Napastnicy jest bardziej kontynuacją niż którykolwiek z poprzednich spin-offów Persony, ale nie spełnia wysokich oczekiwań fanów. Fani Osoba 5 którzy po prostu chcą więcej tego świata, niezależnie od jego kształtu, mogą czuć się usatysfakcjonowani, nawet jeśli to, co stworzyli Osoba 5 naprawdę świetnego, bardzo brakuje. Jego pozbawiony charakteru charakter nie oferuje wystarczająco dużo dla nowicjuszy tych, którzy boją się gęstości i długości Osoba 5 nadal będzie się czuł tak samo Napastnicy, 30-godzinna gra akcji w stylu hack-and-slash Wojownicy dynastii.

Zawartość

  • Strikers przypomina Persona-lite
  • Rozgrywka w Musou nie stanowi wyzwania
  • Nasze podejście

Wszystkie fantastyczne elementy wizualne i dźwiękowe są nadal obecne

Persona 5 Napastnicy, a jego historia podąża w kilku interesujących kierunkach, ale całość wydaje się stagnacja w porównaniu z epicką historią opowiedzianą w oryginalnej grze.

Strikers przypomina Persona-lite

Osoba 5 nie tylko był w stanie utrzymać uwagę graczy przez blisko, a nawet ponad 100 godzin, ale także powiedział: historia tak wciągająca, że ​​wiele osób chciało natychmiast odtworzyć ją od nowa początek. Główny bohater, Joker, jest rybą wyjętą z wody, która z biegiem czasu powoli powiększa swój krąg społeczny, odsłaniając tajemnicę własnej przeszłości i fantastyczny świat, z którym on i jego przyjaciele musieli się zmierzyć, była to gra, w którą aż prosiło się, aby w nią zagrać – i która w większości uzasadniała jej absurdalna długość.

Wszystkie fantastyczne elementy wizualne i dźwiękowe nadal tam są, ale wydaje się, że stoją w miejscu w porównaniu z epicką historią opowiedzianą w oryginalnej grze.

Chwila Napastnicy trwa około jednej trzeciej czasu działania, zachęta do kontynuowania gry stosunkowo szybko wysycha. Zagadką otaczającą powrót „pałaców”, nieziemskiej manifestacji ludzkiej podświadomości, jest: dość interesująca fabuła, ale to strona osobista, która była czynnikiem napędzającym oryginalną grę brakuje. Postacie, w których pałacach zanurzają się Widmowi Złodzieje, nie są tak interesujące ani dobrze rozwinięte jak te w pierwszej grze, a pragnienia, które definiują ich podświadome wymiary, są jedynie powierzchniowe porównanie.

Alice Persona 5 Napastnicy

Sami Phantom Thieves są równie dobrze napisali jak zawsze, ale ich pełne uformowanie od samego skoku przypomina tylko, jak wspaniałe było ich wspólne spotkanie w Osoba 5. Bez tej podróży w grupie będzie po prostu mnóstwo dowcipnych przekomarzań i naciskania guzików. Dotyczy to również rozgrywki, która zawiera wiele elementów różniących się od oryginalnej gry, ale pomija niezwykle popularne statystyki i linki społecznościowe. W związku z tym gra Jokerem przypomina egzystencję jako mucha na ścianie, a wykrzykniki postaci nie mają prawie takiej samej wagi.

Do zespołu dołączyło kilku nowych członków obsady. Nie sądzę jednak, że staną się czyimś ulubieńcem, ponieważ traktuje się je głównie jako sposób na obsługę fabuły, a nie w pełni dopracowany dodatek do Złodziei. Jeśli się uwzględni Napastnicy służy jako kontynuacja Osoba 5, brak nowych i interesujących postaci, które przypadły do ​​gustu fanom Persona 5 Royal sprawia, że ​​ten spinoff wydaje się raczej cienki.

Rozgrywka w Musou nie stanowi wyzwania

Turowa rozgrywka w Osoba 5 został zastąpiony przez Rozgrywka Musou z serii Warriors firmy Koei Tecmo, co jest jednym z głównych powodów Napastnicy jest sprawą krótszą niż jej poprzedniczka. Gra w imponujący sposób przenosi wiele elementów walki z oryginalnej gry na spinoff gracz może wykonać zaskakującą liczbę ataków i umiejętności, które są zgodne z duchem gry seria.

Granie Jokerem przypomina egzystencję jako mucha na ścianie.

Inna niedawna gra Musou zrobiła coś podobnego. WHyrule Warriors: Wiek nieszczęścia, prawie wszystkie asy w rękawie Linka Legenda Zeldy: Breath of the Wild zostały przeniesione do prequelu spinoffu. Wiek nieszczęścia jest przykładem, jak ściśle zintegrować te funkcje ze sobą i tylko podkreśla niepowodzenie Napastnicy aby to zrobić.

Osoba Jokera 5

Niezależnie od tego, czy naciskasz przycisk ataku, szybko zamieniasz postacie za pomocą „podania pałką”, czy zadajesz duże obrażenia za pomocą zdolności Persona postaci, nie ma w nich zbyt wiele strategii poza zachowaniem SP dla każdego zaawansowanego gracza ataki. Walka turowa Osoba 5 mogło przeciągać niewinne bitwy dłużej, niż było to konieczne, ale dzięki temu każdy konflikt wydawał się decydujący jeden zły ruch może okazać się katastrofalny dla drużyny.

Gra w imponujący sposób przenosi wiele elementów walki z oryginalnej gry na spinoff.

Nie ma takiego zagrożenia w Napastnicy, czego przykładem jest to, jak często gra daje ci koło ratunkowe. Większość bitew można zakończyć w ciągu kilku sekund, jeśli gracz poczuje, że fala odwraca się przeciwko niemu, a lochy mają niezwykle częste punkty kontrolne, które pozwalają graczom opuścić i przegrupować się bez żadnych kosztów. W Osoba 5Zmierzenie się z pałacem wymagało starannego planowania, a gdy już się w nim znalazłeś, jedyną drogą do przodu była droga naprzód. Lochy w Napastnicy oferowały tak niewielkie wyzwanie, że nie czułem się zmuszony do regularnego kupowania nowych przedmiotów lub wyposażania nowego sprzętu.

Nasze podejście

Persona 5 Napastnicy jest równie błyskotliwy jak Osoba 5, zawierający tę samą wspaniałą grafikę i animacje, świetne dialogi i genialną muzykę. Niestety brakuje mu mięsa na kości, które sprawiło, że oryginał stał się tak uzależniającym doświadczeniem dla jego wiernych fanów. Zapewnia również niewielką zachętę dla nowicjuszy do grania w tę grę, mimo że jej rażąca długość została drastycznie skrócona.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Wiek nieszczęścia jest lepszą grą Musou. Ci, którzy chcą zanurzyć się w świecie Persony, choć może to być zniechęcające, lepiej spędzić z nim czas Persona 5 Royal.

Jak długo to będzie trwało?

Nawet szybkie przejście głównej gry zajmie graczowi od 20 do 30 godzin lub od 30 do 50, jeśli pozostanie w pobliżu i powącha róże.

Czy powinieneś to kupić?

Nie tylko Osoba 5 zagorzali desperacko poszukujący większej ilości treści Persona wiele zyskają na tym spinoffie.

Zalecenia redaktorów

  • Widziałeś, że to nadchodzi: Persona 3 i Persona 5 Tactica zostały oficjalnie ujawnione
  • Po latach życzeń gry Persona pojawią się na Nintendo Switch
  • Persona 5 to pierwsza gra, która opuściła kolekcję PS Plus
  • Na stronie poświęconej 25-leciu Persony można znaleźć siedem zapowiedzi projektów
  • Monark, nowa gra RPG od byłych twórców Shin Megami Tensei, doczekała się zwiastuna

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.