Kryzys 2
„Niesamowita grafika połączona z różnorodną rozgrywką sprawia, że jest to gra, w którą warto zagrać”
Plusy
- Grafika momentami powala na kolana
- Walka daje mnóstwo możliwości
- Gra wieloosobowa uzależnia
Cons
- Historia jest zawiła
- Problemy techniczne są częste
- AI to torba do chwytania
(W tej recenzji wykorzystano wersję gry na konsolę Xbox 360)
Jeśli grałeś w gry wideo w ciągu ostatnich kilku lat, prawdopodobnie słyszałeś zdanie „Czy to działa kryzys?” To zdanie niemal osiągnęło poziom memów i pewnego dnia może stać obok klasycznych wyrażeń, takich jak „Cała twoja baza należy do nas” czy „Nasza księżniczka jest w innym zamku”. Oryginalny kryzys było czymś w rodzaju wampira graficznego i tylko najsilniejsi (komputery) przetrwali — a przynajmniej tylko najsilniejsi byli w stanie uruchomić grę z pełnym potencjałem. Była to także dobrze wykonana gra, nie tylko pod względem graficznym, co dodatkowo napędzało jej rosnącą legendę. Kiedy więc ogłoszono, że kontynuacja trafi na konsole, gdzie większość z nas, zwykłych śmiertelników, będzie mogła spróbować w to cholerstwo zagrać, oczekiwania były, delikatnie mówiąc, duże.
Oryginalna gra odniosła komercyjny sukces, sprzedając się w 3 milionach egzemplarzy na całym świecie, ale rynek konsolowy otwiera franczyzę na nową, znacznie większą potencjalną publiczność. Ale czy może wnieść ten poziom legendarnej doskonałości graficznej na rynek konsol i odnieść sukces na nowej platformie? Odpowiedź brzmi: tak, bardzo.
Powiązany
- Jak zamówić w przedsprzedaży Marvel’s Spider-Man 2 i limitowaną edycję PS5
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- Remnant 2: czas wydania, rozmiar pliku i opcje wstępnego ładowania
Od czasu do czasu pojawia się kilka błędów, a historia potrzebuje trochę czasu, aby się rozkręcić – szczególnie dla osób, które nie grałem w pierwszą grę, ale są to drobne skargi, o których szybko się zapomina w porównaniu do fantastycznej całości pakiet Kryzys 2 oferuje. Kontynuuj, aby dowiedzieć się więcej w naszej szczegółowej recenzji.
Witamy w Nowym Jorku! A teraz idź zabijać rzeczy
Historia Kryzys 2 stanowi zarówno wprowadzenie do serii, jak i bezpośrednią kontynuację pierwowzoru – bo nie oszukujmy się, większość ludzi grając w konsolową wersję tej gry, nie będziesz miał pojęcia, o czym jest ta historia, z wyjątkiem tego, że jesteś w Nowym Jorku i są tam kosmici, którzy potrzebują cholera. Ale z drugiej strony, co jeszcze tak naprawdę musisz wiedzieć?
Przejmujesz kontrolę nad Alcatrazem, nowym bohaterem serii, który jest częścią Marine Recon Force i jest zestrzelony w drodze do Nowego Jorku, który został dotknięty zarazą związaną z przebywającym tam kosmitą inwazja. Gdy jego drużyna jest rozproszona lub martwa, Alcatraz zostaje ciężko ranny i uratowany przez Proroka, jednego z żołnierzy w nanoskafanderach z pierwszej części gry. W oryginalnej grze Prorok został schwytany i uznany za zmarłego, ale później powrócił z połączeniem z kosmitami, które pozwoliło mu zrozumieć ich lepiej niż ktokolwiek inny. Prorok jednak widział lepsze dni. Daje ci swój kombinezon, a następnie zleca ochronę Doktorowi, który ma informacje na temat walki z kosmitami.
Nanokombinezon, który ma teraz na sobie Alcatraz, jest jednak wyjątkowy i ma powiązanie z kosmitami, co czyni go najskuteczniejszą bronią przeciwko nim.
Na przeszkodzie dobrej, czystej zabawie polegającej na zabijaniu kosmitów stoi prywatne wojsko CELL, które pracuje dla Crynet, twórców kombinezonu. Myślą, że jesteś Prorokiem i chcą swój garnitur z powrotem, z tobą lub bez ciebie.
Fani oryginału docenią połączenie z Prophetem, a dodanie nowej postaci to dobry pomysł twórców Crytek, aby rozpocząć serię dla nowych fanów. Jeśli jednak nie masz pojęcia, kim jest Prorok lub po prostu nie interesuje Cię ta postać, wczesna część gry jest powolna pod względem fabuły.
Problem z tą historią polega po prostu na tym, że rozpoczęcie jej zajmuje dużo czasu – minie kilka godzin, zanim osiągniesz swoje początkowe cele i zaczniesz rozumieć, co się naprawdę dzieje. Nie jest to jednak poważny problem, ponieważ gdy gra naprawdę się rozpocznie i przejmiesz kontrolę nad Alcatraz, będziesz mieć zaufanie do walki i rzadko będziesz miał chwilę, aby skupić się na fabule.
W miarę postępów w grze i wpychania cię dalej w głąb rozpadającego się Nowego Jorku, historia nabiera tempa, podobnie jak poziom intensywności. Wciąż jednak czegoś brakuje w fabule. Postacie nie są zbyt dobrze zrealizowane, a twoja postać nigdy nie jest w ogóle dopracowana. Nacisk kładziony jest na wygląd i grę w grze i to widać. Fabuła jest bardzo dorosła i zawiera dojrzałe wątki, ale sprawia wrażenie bardziej ćwiczenia intelektualnego niż emocjonalnego.
Jest to jednak niewielka skarga. Historia nabiera tempa, co psuje początek, gdy szczegóły fabuły podawane są niemal niechętnie. Gra może trwać od 12 do 15 godzin, w zależności od tego, jak grasz – co prowadzi do kolejnej wspaniałej cechy serii Crysis.
Choreografia w piaskownicy
Kryzys 2 zawiera mechanikę rozgrywki, którą Crytek nazwał „choreograficzną piaskownicą”. Styl ten pierwotnie zadebiutował przy pierwszym wpisie dewelopera, Far cry, Ale Kryzys 2 robi to trochę inaczej. Gdzie Far cry miał ogromne otwarte środowiska, które pozwalały ci wybrać sposób dotarcia do celu (co sprawdzało się głównie w otoczeniu przyrody). Ulice Nowego Jorku są nieco inne.
Kiedy wkraczasz w nowy obszar, odkładasz wizjer, a komputer pokładowy daje Ci wiele możliwości dalszego postępowania. Lokacje są nadal ogromne, a do każdego celu prowadzi kilka ścieżek, jednak gra utrzymuje Cię w tym samym obszarze. W efekcie inaczej Far cry, co wiązało się z długimi wędrówkami bez celu, zawsze jesteś w środku walki. Zasadniczo sandbox z choreografią nadal utrzymuje cię na liniowej ścieżce, ale daje ci kilka opcji w zakresie taktyki.
Sztuczna inteligencja również odgrywa dużą rolę i jeśli działa prawidłowo – co nie zawsze się zdarza – wrogowie zareagują na Twoją taktykę i odpowiednio zaplanują. Jeśli znajdą się za barierą i będziesz nad nimi strzelał, nie podniosą głowy, zamiast tego odsuną się na bok i spróbują znaleźć nową osłonę. Mogą także spróbować rzucić granatem lub dołączyć do swoich kolegów z drużyny i spróbować cię flankować. To niezwykle zaawansowana sztuczna inteligencja. Nie zawsze to działa – więcej o tym za chwilę – ale kiedy tak się dzieje, jest to niezwykłe.
Sam ten styl rozgrywki powinien gwarantować, że za każdym razem, gdy będziesz grać, będziesz mieć inne doświadczenia, a istnieje kilka opcji. Jeśli zdecydujesz się na Leroya Jenkinsa w danym obszarze, możesz to zrobić, a następnym razem, gdy będziesz grać, możesz założyć twarz Sama Fishera i przekraść się obok niego – wybór zależy od tego, jak chcesz to rozegrać.
Rozgrywka wykonana poprawnie
Haczykiem serii Crysis jest nanokombinezon, który nosisz, który daje ci pewne umiejętności. Pierwszym z nich jest wizjer, który zapewnia widok w rzeczywistości rozszerzonej i pozwala zobaczyć, gdzie znajduje się cel, interesujące miejsca, lokalizacje broni i gdzie znajdują się wrogowie. Istnieje również nanowidok, który jest zasadniczo widokiem termicznym o fantazyjnej nazwie.
Ale prawdziwą cechą kombinezonu są zdolności ukrywania się i pancerza. Obydwa są dostępne w dowolnym momencie, o ile masz energię na skafander, który się regeneruje. Możesz także ulepszyć swój kombinezon w trakcie gry, zbierając obcy materiał ze zwłok poległych wrogów. Odblokowują one głównie ulepszenia pasywne, z kilkoma wyjątkami, w tym takimi jak tupanie w ziemię.
Broni jest również mnóstwo, a każda broń palna będzie zawierała pewne dodatki. Na przykład niektóre karabiny SCAR będą wyposażone w tłumik, inne nie, ale mogą mieć lunetę dalekiego zasięgu. Te dodatki można także dodawać i usuwać na bieżąco dla każdego pistoletu. Im dalej postępujesz w grze, tym potężniejsze dodatki znajdziesz, w tym takie rzeczy jak granatniki i tym podobne. Dzięki temu zmiana broni jest przyjemna i naturalna.
Wszystko to razem w połączeniu ze standardowymi umiejętnościami kombinezonu, takimi jak skok mocy, chwytanie krawędzi i sprint, zapewniają fantastyczne poczucie równowagi. Musisz nauczyć się korzystać z narzędzi, które posiadasz – wszystkich – a kiedy to zrobisz, zobaczysz dbałość, jaką twórcy poświęcili każdemu aspektowi gry.
Jeśli Twoim normalnym stylem w grach typu FPS jest powolne poruszanie się i ukrywanie się, będziesz mieć swoje chwile, ale są też chwile, kiedy będziesz musiał biec na wroga i atakować bezpośrednio. Możesz także założyć tłumik i strzelać z dystansu, ale wtedy przełączasz się na strzelbę i wskakujesz w sam środek bitwy, gdy wróg zacznie próbować flankować twoją lokalizację. Wskaźnik energii jest dobrze zaprojektowany i szybko się wyczerpuje, ale regeneruje się również w dobrym tempie, aby mieć pewność, że korzystasz ze swoich umiejętności, ale nie polegasz na jednym stylu ataku.
Jeśli można mieć jakieś zastrzeżenia do rozgrywki, jest to ten sam problem, co w przypadku fabuły – rozpoczęcie rozgrywki zajmuje trochę czasu. Kombinezon jest od razu Twój, ale chociaż w grze jest mnóstwo broni, dopiero po kilku godzinach zobaczysz ich więcej niż trzy lub cztery. To samo dotyczy próbek obcych potrzebnych do ulepszenia swojego skafandra. Jednak znowu drobne skargi.
Historia może mieć swoje nudne momenty i prawdopodobnie nie wciągnie wielu osób całkowicie, ale rozgrywka jest więcej niż wystarczająca, aby przekonać większość ludzi.
Czy można na nim uruchomić Crysisa?
Ujmę to prosto, żeby nie było dwuznaczności –Kryzys 2 to najlepiej wyglądająca gra, jaką kiedykolwiek stworzono na konsole. Naprawdę nie ma nic, co mogłoby się z tym równać. Jeśli chodzi o konsole, jakość grafiki jest ograniczona – konsola może zrobić tylko tyle. Nie wrócisz do domu, nie uruchomisz gry na konsoli 360 i nagle dasz się zwieść grafice tak dobrej, że myślisz, że to akcja na żywo, a sprzęt po prostu nie jest na to gotowy. Biorąc to pod uwagę, Kryzys 2 robi rzeczy, o których po prostu nie wiedziałem, gdzie to możliwe na konsoli.
Gra wygląda oszałamiająco, ale poza tym najbardziej imponuje poziom szczegółowości. To jest pozytywnie wstrząsające. Kiedy w grze zobaczysz ścianę wypełnioną obrazami, gdy się zbliżysz, zobaczysz, że są to indywidualne zdjęcia ludzi i nie ma dwóch identycznych. Każda droga wygląda, jakby była zużyta i popękana, a każdą ścianę zdobią obrazy. Ale prawdziwym królem są efekty świetlne.
Czas odgrywa w grze dużą rolę, a Ty będziesz poruszać się po Nowym Jorku o różnych porach dnia. Niezależnie od tego, czy jest środek nocy, czy samo południe, świat odpowiednio reaguje i zawsze, zawsze jest to niesamowite.
Być może najbardziej imponującą rzeczą w grze jest to, że przez całą stosunkowo długą kampanię, Kryzys 2 po prostu wygląda niesamowicie. Każdy nowy obszar ma coś do obejrzenia, a każda sekcja sprawi, że zatrzymasz się, aby po prostu rozejrzeć się na minutę. Crytek wiedział, że ma reputację, którą musi utrzymać, i sprostał jej.
Tryb wieloosobowy
To prawie tak, jakby istniało gdzieś orzeczenie sądowe, które wymaga, aby wszystkie gry, zwłaszcza gry FPS, zawierały tryb dla wielu graczy Kryzys 2 nie jest inaczej. Sekcja online oferuje sześć trybów gry na 12 mapach, z kilkoma ulepszeniami, modyfikatorami i poziomami umożliwiającymi zdobywanie doświadczenia.
System doświadczenia jest znany każdemu, kto grał w sieciowe gry FPS. Dokonując zabójstw, asystując lub pomagając w realizacji celów, zdobywasz doświadczenie, które następnie odblokowuje nową broń i dodatkowe korzyści. Używając każdej broni, możesz także dodawać do niej dodatki. Całkiem znajome rzeczy.
Tryby gry to: Team Instant Action, tryb drużynowego deathmatchu; Natychmiastowa akcja, bezpłatna dla wszystkich; Crash Site, gra przypominająca kwaterę główną w Call of Duty, w której ląduje kapsuła kosmitów i musisz utrzymać terytorium, aby zdobywać punkty; Zdobądź przekaźnik, zasadniczo zdobądź flagę; Ekstrakcja, gra polegająca na rundach, w której jedna drużyna się broni, a druga próbuje złapać „kleszcze” i sprowadzić je z powrotem do bazy, co z kolei zapewnia im wzmocnienie nanoskafanderem; Assault, kolejna gra polegająca na rundach, w której jedna drużyna próbuje włamać się do bazy drużyny broniącej i pobrać informacje, podczas gdy druga drużyna to specjalna klasa szturmowa, która próbuje ich powstrzymać.
Istnieje również kilka modyfikatorów, które pomagają utrzymać atrakcyjność gry, w tym takie rzeczy jak „plac zabaw dla początkujących”, który ogranicza gry tylko do graczy poniżej rangi 10. Można także grać z drużynami lub bez, istnieje nawet opcja gry bez nanokombinezonów.
Wszystkie typy gier są zabawne i znajome, ale będą wymagały cierpliwości, ponieważ gry odblokowują się w miarę postępów na określonych poziomach. Ogólnie gry są ciekawe i charakteryzują się szybkim tempem, ale podobnie jak w przypadku tej gry, dotarcie do punktu, w którym możesz doświadczyć tego, czego chcesz, zajmuje trochę czasu.
Tryby gry wieloosobowej i rozgrywka oraz włączenie mocy kostiumów – które, aby było sprawiedliwe, zużywają więcej energii niż w kampanii – tworzą niezwykle oryginalne walki. Być może gonisz kogoś, gdy staje się niewidzialny i wspina się po ścianie, a następnie depcze cię po ziemi i atakuje. Dostępnych jest także mnóstwo broni i dodatków, ale znowu dotarcie do punktu, w którym masz broń, którą chcesz odblokować, zajmuje trochę czasu. Same gry są dobrze zbalansowane, ale system poziomowania jest nieco nieodpowiedni. Większość typów gier jest nawet zablokowana aż do rang średniego poziomu, co jest dziwne. Może to jednak pomóc zachować świeżość gry i wydłużyć jej żywotność. Kiedy demo zostało wydane, wielu skarżyło się na brak równowagi, który faworyzował niektóre klasy, takie jak snajperzy, ale jest to coś, co zmienia się na wyższych poziomach.
Jeśli masz cierpliwość, aby zdobywać kolejne poziomy i przetrwać brutalne początkowe stopnie, znajdziesz głęboką i wciągającą rozgrywkę wieloosobową.
Brzydki
Mimo całej swojej urody, jest kilka wad Kryzys 2. Przy tak pięknej grze nienawidzę wytykania jej wad. To jakby zjeść doskonale ugotowany stek i odkryć, że jest odrobinę przesolony. Niestety w grze występują jedynie błędy. Wszystkie są drobne i w innej grze mogą nawet nie być zauważalne, ale są. Jednym z przykładów jest odbicie w oknach, które rzadko jest odbiciem, które powinieneś zobaczyć. Prawie nigdy nie stanowi to problemu, ale kiedy odbicie w drapaczu chmur dotyczy czegoś, czego nie ma, jest to nieco irytujące. Wątpię, żeby było to zauważalne w innej grze, ale w tej jest to zauważalne Kryzys 2.
Większym problemem jest sztuczna inteligencja wroga, która w mgnieniu oka zmienia się z genialnej na zepsutą. Czasami będziesz wdał się w intensywną strzelaninę i zorientujesz się, że wróg cię otoczył, zmuszając cię do zmiany taktyki i znalezienia nowej osłony. Innym razem podejdziesz do nich, gdy są zamrożone w miejscu, lub mogą wbiec bezpośrednio na ścianę i nagle rozpocząć surrealistyczną imprezę taneczną. To jest problem.
Wady w Kryzys 2 są jednak rzadkie i chociaż zobaczysz kilka dziwnych usterek, stanowią one raczej wyjątek niż regułę.
Wniosek
Pomimo powolnej historii początkowej i kilku błędów, oszałamiające piękno i dobrze zrównoważona rozgrywka uczynić kampanię dla pojedynczego gracza jedną z najbardziej zaawansowanych technicznie gier tej generacji konsol. Dodaj do tego tryb wieloosobowy, a otrzymasz fantastyczny pakiet ogólny.
Będziesz kibicować tej grze, aby była idealna, ponieważ jest tak blisko. Ale z tego powodu, gdy zawiedzie, wyrwie cię z chwili obecnej. Historia zaczyna się powoli i chociaż nabiera tempa, nigdy nie jest naprawdę wciągająca, a kilka błędów sprawi, że niezapomniana strzelanina stanie się taką, o której będziesz chciał zapomnieć.
Ale, Kryzys 2 to nadal pozycja obowiązkowa dla fanów FPS. Jest to bez wątpienia najlepiej wyglądająca gra na jakąkolwiek konsolę, a gra w nią po prostu daje mnóstwo frajdy. Tryb wieloosobowy również jest świetny, ale długie oczekiwanie na otwarcie nowych rzeczy może odstraszyć ludzi i skierować ich z powrotem do jednego z dziesiątek innych internetowych tytułów FPS, które czekają, aby je objąć.
Jest kilka rzeczy, których nie można w tej grze lubić, ale jest ich niewiele i w porównaniu z doskonałością gry są one niewielkie. Kryzys 2 to gra, w którą warto zagrać i która zrobi trwałe wrażenie.
Wynik: 9 na 10
(Ta gra została sprawdzona na konsoli Xbox 360 na egzemplarzu dostarczonym przez EA)
{Zaktualizowano, aby poprawić literówkę. Dziękuję „The Meme Police” za zwrócenie uwagi.}
Zalecenia redaktorów
- Spider-Man 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Ataki jadu w zwiastunie fabularnym Marvel’s Spider-Man 2
- Czy Remnant 2 jest wieloplatformowy?
- Overwatch 2 pojawi się na platformie Steam, a wkrótce mogą pojawić się kolejne gry Blizzarda
- Call of Duty: Warzone porady i wskazówki