Gungrave G.O.R.E. to cholernie zachwycający powrót do epoki PS2

Przechodzę do mojego demo gry Gamescom Gungrave G.O.R.E., Prawie zapomniałem, że to kontynuacja dawno zapomnianej Seria na PlayStation 2. Zmieniło się to, gdy na Gamescom obejrzałem pięciominutowe wprowadzenie dewelopera do gry, które zawierało uroczo archaiczne materiały z oryginalnej gry akcji z 2002 roku. Ale gdyby to mnie nie zmartwiło, z pewnością poskładałbym to w całość, grając w samo demo.

Gungrave G.O.R.E. to głośna i dumna gra akcji, która jednocześnie jest retro i nowa. Utrzymuje wrażenie gry na PS2 z dużą ilością kombinacji diabeł może płakać bez poświęcania nowoczesności. Co ważniejsze, robi to, wylewając wiadra krwi.

Gungrave G.O.R.E – zwiastun Bullets Beauty Badass

Wielkie działa

Opracowany przez Iggymob i opublikowany przez Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. to pierwsza gra z serii Gungrave od 2004 roku. To przesadzona gra akcji z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, w której gracze kontrolują bohatera niosącego ogromną broń i trumnę. Początkowa scena przerywnikowa demonstracji pokazuje, jak rzuca się na grupę strażników, przekręcając przy tym jedną z ich głów o 180 stopni. To powinno dać wam poczucie, z jaką radością Iggymob podchodzi do dostarczania wielkiej, głupiej przemocy, która jest całkowicie oderwana od rzeczywistości.

Polecane filmy

„Jedynym nadmiarem, jaki chcę zobaczyć w takiej grze, jest krew”.

Demo skupia wiele samouczków w krótkim rozdziale, co oznacza, że ​​szybko poznałem wiele niuansów związanych z walką. Broń to mój podstawowy atak, ponieważ mogę z niej strzelać bez konieczności przeładowywania i martwienia się o amunicję. Gra po prostu nie chce, żebym przestał strzelać, o czym świadczy fakt, że mogę strzelać podczas wykonywania rzutu uniku. Wykonuję potężne, trzycyfrowe kombinacje, gdy przebijam się przez wrogów, co w końcu pozwala mi wcisnąć przycisk Y i zmienić się w tornado kul.

Mój morderczy zestaw narzędzi na tym się nie skończył. Mógłbym wystrzelić hak, który przyciągnie wroga do mnie. Trzymając ich, strzeliłem do kolejnych wrogów przez ich ramiona i ostatecznie odrzuciłem ich na bok jak broń palną. Moja wierna trumna nie tylko pozwoliłaby mi uderzyć wrogów mocnym uderzeniem, ale także dałaby mi dostęp do czterech umiejętności. Mógłbym na przykład nacisnąć przycisk, aby zamienić go w wyrzutnię rakiet, która strzelałaby do moich wrogów.

Gracz strzela do wrogów w grze Gungrave G.O.R.E.

Jeśli nie jest to już jasne, jest to gra, która pławi się w swojej śmieszności. Nie próbujemy tutaj zrobić niczego skomplikowanego; chce po prostu dostarczyć dużo natychmiastowej, satysfakcjonującej rzezi. To właśnie tam można poczuć, że DNA PS2 wciąż jest w nim żywe. Poziom, na którym grałem, był liniową serią korytarzy przedstawionych w oldschoolowym „Stopie 1”, którego kulminacją był boss-robot z dużym zielonym paskiem zdrowia. Ma historię i przerywniki filmowe, ale nie mam wrażenia, że ​​twórcy skupiają się na tworzeniu wzniosłej, nowoczesnej narracji, takiej jak ta z 2018 roku. Bóg wojny. Celem jest bombastyczny chaos i kawałek, w który grałem, to zapewnił.

Nie mogę się doczekać, aż ten poziom wysokooktanowej akcji utrzyma się przez całą grę. Mam nadzieję, że produkt końcowy będzie wyświetlany w krótkim czasie działania, aby nie był powtarzalny i nie przedłużał jego powitania. Jedynym nadmiarem, jaki chcę zobaczyć w takiej grze, jest krew.

Gungrave G.O.R.E. premiera 22 listopada na PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series Xi komputer.

Zalecenia redaktorów

  • Reżyser Gungrave G.O.R.E chce przywrócić prostotę PS2 współczesnym grom

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.