Recenzja Sony PSP Go

Sony PSP Go

„Nowo odkryta kieszonkowość to krok naprzód, ale Sony cofa się zbyt wiele jednocześnie, aby uzasadnić wysoką cenę”.

Plusy

  • Ostry
  • żywy ekran; znacznie mniejszy współczynnik kształtu

Cons

  • Rozmazana czarna powierzchnia; autorskie złącze zasilania i danych; opatentowane gniazdo Memory Stick Micro; mniejszy ekran; parszywy
  • nieulepszona przeglądarka; drobne poświęcenia komfortu ze względu na mniejszy rozmiar; mniej elastyczne niż PSP wyposażone w UMD

Streszczenie

Nadeszła era cyfrowej dystrybucji. Półki lokalnego sklepu z elektroniką mogą nadal być wyłożone pudłami kartonowymi, ale są to starzejące się elementy optyczne dysk schodzi na dalszy plan na rzecz bitów i bajtów przesyłanych drogą powietrzną z punktu dostępu Wi-Fi do urządzenie. Usługi takie jak Xbox Live, Para I WiiWare zaoferowali opcja dystrybucji cyfrowej, ale Sony stało się pierwszą firmą, która całkowicie zrezygnowała z płyt PSP Idź. Żadnych płyt, żadnych kaset, tylko zawartość do pobrania. Brak starego dysku Universal Media Disc (UMD) firmy Sony sprawia, że ​​jest on mniejszy, lżejszy i bardziej seksowny niż jakikolwiek inny

wcześniejszy PSP, ale czy system dystrybucji cyfrowej jest gotowy na prime time? Nie dokładnie.

Rozmiar i projekt

Głębokie korzenie nowego PSP w sieci WWW ujawniają się już po wyjęciu go z pudełka: The Go wygląda bardziej jak Urządzenie internetowe Mylo firmy Sony niż nowa generacja urządzenia do gier. Jest mniejszy w każdym wymiarze, pozbawiony przycisków po obu stronach ekranu i udostępnia nowy zestaw wysuwanych elementów sterujących.

Sony PSP Go i PSP 3000

To 16-procentowe zmniejszenie masy i 35-procentowe zmniejszenie rozmiaru (w porównaniu z PSP-3000) sprawia, że ​​Go jest pierwszym PSP, które warto schować do kieszeni — przypomina trochę ulepszonego iPhone'a. Jednak w ramach kompromisu rozmiar ekranu zmniejsza się z 4,3 cala do zaledwie 3,8. Na szczęście, Natywna rozdzielczość pozostaje taka sama, dzięki czemu ekran PSP Go ma ostry wygląd i żywą, płynną wydajność działanie.

Sony PSP Go i PSP 3000

Podobnie jak oryginał, błyszczące czarne wykończenie Go zaczyna wyglądać na brudne w momencie, gdy położysz na nim rękę, a po kilku intensywnych użyciach zamienia się w rozmazany bałagan. hazard sesje. Wydaje się jednak, że Sony przynajmniej w połowie to rozumie i zdecydowało się na matowe wykończenie wokół padów sterujących.

Cechy

Chociaż znajdziesz te same elementy sterujące i przyciski z oryginalne PSP, zostały nieco przetasowane, aby dostosować się do nowej formy. Do środka przeniesiono klawiaturę kierunkową, drążek analogowy, przyciski Start i Select, a także najważniejsze trójkąty, kwadraty oraz tablice X i O. Przyciski naramienne nadal znajdują się na górze, wraz z regulatorem głośności, przyciskiem wyświetlacza i przyciskiem dźwięku. Po lewej stronie znajduje się gniazdo Memory Stick Micro wraz z przełącznikiem Wi-Fi, a włącznik zasilania znajduje się po prawej stronie.

Sony PSP Go

Sony pozostawiło standardowe 3,5-calowe gniazdo słuchawkowe z oryginalnego PSP na dole, ale zabrało masowy krok w tył od uniwersalnej kompatybilności, porzucając stare gniazdo mini USB na rzecz własnościowy. Koniec z plątaniem kabli i kabli od innych urządzeń lub wykorzystaniem akcesoriów zaprojektowanych dla oryginalnego PSP – Sony musiało pójść drogą Apple i Microsoftu, wprowadzając własne, znacznie większe gniazdo. Biorąc pod uwagę długoterminowe preferencje Sony dotyczące własnego, niepotrzebnego formatu kart Memory Stick, nie jesteśmy zaskoczeni, ale nie mniej zdegustowani.

PSP Go wykorzystuje ten sam procesor i inne cechy, co poprzednie dostawcy usług płatniczych, ale ponieważ musi przechowywać gry wewnętrznie, ma wbudowane 16 GB pamięci. To wystarczy na około 30 gier Grand Theft Auto: Wojny w Chinatown, który waży tylko 527 MB, czyli mniej niż połowę mniej w przypadku tytułów takich jak Final Fantasy VII, co pochłonie niezłą porcję 1,32 GB. Możesz dodać kolejne 16 GB za pomocą jednej z kart Sony Memory Stick Micro, ale przygotuj się na zapłacenie za jedną kartę co najmniej 70 USD, nawet w Internecie.


Życie bez UMD: pułapki dystrybucji cyfrowej

Wady łączności bezprzewodowej ujawniły się szybko i wyraźnie: Go nie był kompatybilny z szyfrowaniem WPA2 w naszym lokalnym punkcie dostępowym Wi-Fi, co pozostawiło nas z całkowitą bezsilnością automat do gier dopóki nie uda nam się rozwiązać problemów technicznych. Nawet po udostępnieniu gry w sieci wykonanie żmudnego procesu rejestracji w PSN na samym PSP jest trochę kłopotliwe buzzkill, gdy masz ochotę zabić kilka zombie, a aktualizacje oprogramowania (którego nie można pominąć) tylko spowalniają proces. I nie waż się wychodzić poza zasięg Wi-Fi, pobierając grę zajmującą 1,2 GB, ponieważ po powrocie będziesz musiał zacząć wszystko od nowa. Zanim faktycznie zaczęliśmy pryskać krwią, wrażenia z gry przypominały bardziej te, których można doświadczyć na komputerze PC: dużo pracy, aby dostać się do gry. Jest to znośne w przypadku komputera, który w ciągu dnia wykonuje arkusze kalkulacyjne w programie Excel, a w nocy w Quake, ale jest niepokojące w przypadku dedykowanego urządzenia do gier.

Sony PSP Go

Brak dysku UMD stwarza także inne problemy. Bez możliwości tworzenia cyfrowych kopii gier UMD właściciele istniejących bibliotek PSP będą musieli dokupować wszystkie swoje ulubione gry, aby grać w nie w drodze. I Właściciele Go tracą także możliwość kupowania gier gdziekolwiek, ale nie bezpośrednio od Sony, blokując ich sprzedaż w sklepach detalicznych i na rynku używanych Gry.

Testowanie i użytkowanie

Lekko skurczone elementy sterujące nie sprawiły większego problemu naszym średniej wielkości dłoniom, jednak chcielibyśmy, aby ekran był odchylony do góry, jak to robią niektóre smartfony, aby zapewnić lepszy kąt widzenia. Charakter przesuwanej konstrukcji oznacza również, że podczas obsługi przycisków na ramionach palce będą dotykać tylnej części ekranu.

Sony PSP Go

Jak na urządzenie tak skupione na korzystaniu z Internetu, przeglądarka w Go nie zrobiła dużego postępu od debiutu urządzenia. Jest powolny, uciążliwy i wprowadza adresy nawet za pomocą ekranu dotykowego, ale podkładka kierunkowa czuje się wręcz masochistycznie. Apple wniósł do Sony walkę w grach dzięki swojemu nowemu iPodowi Touch o większej mocy, ale Sony nie zrobiło wiele, aby odpowiedzieć ogniem.

Oprogramowanie Sony Media Go oferuje interfejs podobny do iTunes, umożliwiający pobieranie i porządkowanie gier na komputerze przed przesłaniem ich do Go przez USB, ale podobnie jak w przypadku własnego interfejsu Go, może to być irytujące żyć z. Frustrowaliśmy się koniecznością podłączania PSP tylko w celu pobrania, niezgodnością z Google Chrome i ogólną niezręcznością w wybieraniu gier.

Wniosek

Nowo odkryta kompaktowość PSP Go stanowi niezaprzeczalny krok naprzód w stosunku do PSP-3000, ale Sony cofa się zbyt wiele jednocześnie, aby uzasadnić cenę 250 dolarów. Brakujący dysk UMD pozbawia go kompatybilności ze starymi grami i powoduje więcej problemów technicznych, z którymi nie moglibyśmy sobie poradzić, aby uruchomić naszą grę. Pozostają stare problemy, takie jak żałosna przeglądarka, a Sony nawet nalega na wprowadzenie nowych z wycofującymi się funkcjami, takimi jak zastrzeżone gniazda. Ten sam system mógł zrobić furorę znacznie niższą ceną. Ale Sony nadal sprzedaje wydajniejszy PSP-3000 za 50 dolarów mniej i jest potężniejszy PlayStation 3 za jedyne 50 dolarów więcej Go nie można polecić nikomu poza najbardziej dbającymi o przestrzeń kieszonkowymi graczami.

Plusy

  • Ostry, żywy ekran
  • Znacznie mniejszy współczynnik kształtu

Cons

  • Rozmazana czarna powierzchnia
  • Opatentowane złącze zasilania i danych
  • Zastrzeżone gniazdo Memory Stick Micro
  • Mniejszy ekran
  • Kiepska, nieudoskonalona przeglądarka
  • Niewielkie poświęcenia komfortu ze względu na mniejszy rozmiar
  • Mniej elastyczne niż PSP wyposażone w UMD

Zalecenia redaktorów

  • Przewodnik po wydajności CS: GO: najlepsze ustawienia, zwiększenie liczby klatek na sekundę i nie tylko
  • Kontroler Sony Project Leonardo jest kompatybilny tylko z PS5
  • Sony twierdzi, że współpraca z FromSoftware może wykraczać poza gry
  • Sony i Tencent posiadają obecnie 30% udziałów w FromSoftware poprzez zakup akcji
  • Sony tworzy oddział PlayStation Mobile wraz z przejęciem Savage Game Studios