Najbardziej innowacyjne gry wideo 2022 roku

click fraud protection
Postać z gry wideo stojąca przed tekstem z napisem „Najbardziej innowacyjne gry 2022”.
2022 w grach
Ta historia jest częścią naszej serii 2022 w grach. Śledź nasze refleksje na temat najlepszych tytułów roku.

To, co sprawia, że ​​branża gier wideo jest tak ekscytująca, to fakt, że jest wciąż stosunkowo młoda. Deweloperzy wciąż rutynowo odkrywają nowe sposoby wywrócenia medium do góry nogami, definiując na nowo wyobrażenie o tym, czym jest gra, przeciwstawiając się trendom. Chociaż główne produkcje, takie jakBóg wojny Ragnarok bez wątpienia robią wrażenie, najbardziej przełomowe tytuły są często tymi mniej oczywistymi.

Zawartość

  • Ostatni z nas, część I
  • Ocalali z wampirów
  • Nieśmiertelność
  • Pentiment
  • Gdy zapada zmierzch i jesteśmy OFK
  • Legendy Pokémon: Arceus

Polecane filmy

Tak było w 2022 r., kiedy programiści całkowicie zdekonstruowali niektóre podstawy gier. W niektórych przypadkach wyrażało się to poprzez nowe podejście do rozgrywki, tworząc doświadczenia niepodobne do niczego, co kiedykolwiek widziałem w tym medium. Inne były jeszcze bardziej zaawansowane i wymagały od nas zastanowienia się, dla kogo są przeznaczone określone projekty. Od ogromnego projektu remake’u po najdrobniejszą grę akcji – oto jedne z najbardziej innowacyjnych gier 2022 roku.

Ostatni z nas, część I

Ellie głaszcze żyrafę w The Last of Us Part I.

Na pierwszy rzut oka, Ostatni z nas, część Iuwzględnienie tutaj może wydawać się dziwne. Drogi remake Sony był przedmiotem kontrowersji, gdy pojawił się na początku tego roku, ponieważ fani twierdzili, że jego istnienie jest niepotrzebne. Jednak ta dostępna wyłącznie na PlayStation 5 jest niezwykle ważna z powodu, który może nie być od razu oczywisty: dostępność. Remake przyniósł ze sobą szeroką gamę ułatwień dostępu i ustawień, dzięki którym większa liczba graczy może wypróbować grę – niektórzy potencjalnie po raz pierwszy w historii. W tym sensie, Ostatni z nas, część Ito krytyczne dzieło mające na celu zachowanie gry, które na nowo zastanawia się, co powinien robić remake i dla kogo powinien być przeznaczony. Koncentruje się na naprawianiu błędów w historii gier, sprawiając, że najważniejsze tytuły będą bardziej włączające.

Ocalali z wampirów

Postać walczy z nietoperzami w grze Vampire Survivors.

Aby zbudować coś całkowicie wyjątkowego, Ocalali z wampirów najpierw trzeba było zdekonstruować. Grafika jest przestarzała, a sterowanie uproszczone. To gra akcji, która wydaje się całkowicie prymitywna w porównaniu z czymś krzykliwymBayonetta 3. To właśnie czyni go wyjątkowym. W miarę jak szersza branża gier zmierza w stronę większych wrażeń, Ocalali z wampirów cofa się o krok i skupia na tym, co tak naprawdę sprawia, że ​​gra jest przyjemna. Kładzie nacisk na ważne decyzje, takie jak wybór ulepszeń broni i podstawowy ruch, a nie na skomplikowane kombinacje ataków i złożone systemy RPG. Wystarczy jeden kij, aby stworzyć coś, co będzie zarówno klasyczne, jak i niepodobne do niczego, co kiedykolwiek widziałeś.

Nieśmiertelność

Kobieta stoi na zewnątrz miasta w Nieśmiertelności.

Twórczość reżysera Sama Barlowa zawsze odrzucała konwencje gier przez okno. Jego debiut, Jej historia, po prostu kazał graczom przeglądać klipy wideo, próbując w myślach złożyć zagadkę morderstwa. Nieśmiertelnośćnie opiera się tylko na tym pomyśle; wymyśla to na nowo. Tak jak Jej historiaGracze przeglądają nagrane klipy, próbując rozszyfrować historię zaginionej aktorki filmowej Marissy Marcel. Aby znaleźć te klipy, gracze mogą kliknąć postacie lub obiekty w klipie wideo i przejść do innego klipu zawierającego to, co wybrali. System dopasowywania przypomina magiczną sztuczkę, dzięki której statyczne klipy wideo wydają się żywe. Może nie będzie to miało wpływu na przestrzeń gier wideo, ale może zrewolucjonizować media interaktywne na szerszym poziomie.

Pentiment

Andreas wybiera swoje tło w Pentiment.

W tym momencie nie są nam obce gry, które opierają się na idei wyboru. W serialach takich jak Mass Effect gracze wybierają swoją ścieżkę, zwykle pozwalając im podejmować czarno-białe decyzje, które kształtują moralność ich postaci. Pentiment, narracyjna gra RPG osadzona w XVI wieku, w istotny sposób przeciwstawia się temu pomysłowi: eliminuje koncepcja dobra i zła całkowicie. Zamiast tego nie ocenia żadnych wyborów dokonywanych podczas próby rozwiązania zagadek morderstwa. Każda akcja jest po prostu naturalną częścią historii, kształtującą przyszłość fikcyjnego miasteczka Tassing. Dzięki historii obejmującej dziesięciolecia Pentiment pozwala graczom poczuć rzeczywistą wagę każdego dokonanego wyboru, zamiast zasypywać ich potokiem decyzji, które jedynie określają, czy jesteś dobry, czy zły.

Gdy zapada zmierzch i jesteśmy OFK

Postać As Dusk Falls wygląda na zaniepokojoną w nocy w restauracji.

Wiele współczesnych gier próbuje naśladować telewizję i filmy, ale niewiele ma odwagi naśladować ich strukturę. Mimo wszystko, Bóg wojny Ragnarok nie sprzedałby się w tak wielu egzemplarzach, gdyby był to ciasny, trzygodzinny epos. Dwie gry w tym roku przyjęły nowe formalne podejście do gier, nawet tych epizodycznych, które miały miejsce wcześniej:Gdy zapada zmrok I Jesteśmy OFK. Obydwa działają jak interaktywne odcinki telewizyjne, podzielone na pięć odcinków trwających od 30 do 60 minut. Jesteśmy OFK nawet poszedł o krok dalej, wypuszczając nowy odcinek co tydzień do generowania rozmów między fanami. Takie podejście miało zauważalny wpływ na tempo każdej rozgrywki, pozwalając twórcom na opowiedzenie bardziej zamkniętych historii w ramach zrozumiałej historii, zamiast zasypywać graczy informacjami.

Legendy Pokémon: Arceus

Hisuian Braviary w Pokémon Legends: Arceus.

Waham się, czy to uwzględnić Legendy Pokémon: Arceus na tej liście, ponieważ to, co innowacyjne w serii Pokémon, często wydaje się opóźnione o lata od reszty gier. Warto jednak podkreślić tytuł spinoffu ze względu na chęć przekształcenia ustalonej serii, która nie musi się zmieniać, aby przynosiła zyski. Arceusa jest pełen drobnych innowacji w rozgrywce, które całkowicie odświeżają wrażenia z łapania potworów. Od celów rozwoju przypominających gry mobilne po możliwość prostego rzucenia piłki w celu złapania Pokémona, RPG jest pełen drobnych, ale znaczących ulepszeń jakości życia, które, jak sądzę, ustanowią nowy standard dla gatunku natchniony. Nawet ten niedawnyPokémon Scarlet I Fioletowy po umieszczeniu obok niego sprawia wrażenie starej wiadomości.

Zalecenia redaktorów

  • Finał Last of Us wprowadza subtelną zmianę z gry na sezon 2
  • 5 sposobów, w jakie adaptacje gier wideo mogą uczyć się od The Last of Us
  • Największe gry roku 2022 muszą wyciągnąć cenną lekcję od Elden Ring
  • Najlepsze remake'i i remastery gier wideo w 2022 roku
  • Najlepsze zwiastuny The Game Awards 2022: Judas, Death Stranding 2 i nie tylko

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.