Pokład Steam vs. gry w chmurze: jak się je porównuje?

Zanim faktycznie dostałem swoje ręce na pokładzie Steam, byłem sceptyczny co do tej koncepcji. To nie tak, że myślałem, że to nie zadziała. Tak naprawdę pomysł udostępnienia całej mojej biblioteki Steam na urządzeniu przenośnym był niezwykle atrakcyjny. Moje jedyne pytanie dotyczyło tego, czy gadżet był konieczny.

Zawartość

  • Konfiguracja i zastrzeżenia
  • Cień Tomb Raidera
  • Liga Rakietowa
  • Przeznaczenie 2
  • Cyberpunka 2077
  • Każdy jest zwycięzcą

Odkąd Nintendo Switch na nowo zdefiniowało sposób, w jaki gramy w gry, firmy próbowały to zrobić odtworzyć jego elastyczność na swój sposób. Jedną z najwcześniejszych i najbardziej eksperymentalnych prób były gry w chmurze. Firmy takie jak Google i Amazon stawiają na streaming, wyobrażając sobie przyszłość, w której w ogóle nie potrzebujesz wydajnego komputera ani konsoli do uruchamiania gier: potrzebujesz tylko urządzeń, które już posiadasz.

Polecane filmy

Gracze byli, co zrozumiałe, sceptyczni wobec streamingu w chmurze. Choć wydaje się to spełnieniem marzeń, jest to całkowicie zależne od stabilnego połączenia internetowego, o które trudno zapytać, jeśli nie jesteś w dużym mieście. Pomimo wahań, liczba gier w chmurze nadal rośnie dzięki usługom takim jak GeForce Now i

Amazonka Luna podnosząc stawkę w zakresie tego, co jest możliwe. Ale jak te doświadczenia mają się do przenośnego komputera, takiego jak Steam Deck? Czy są one realną alternatywą, czy też dedykowany sprzęt nadal zapewnia przewagę?

Powiązany

  • Możesz teraz kupić talię Steam za 20% zniżki podczas letniej wyprzedaży Steam
  • Nie, nadal nie żałuję, że kupiłem mój Steam Deck
  • To nie żart — Asus wypuszcza konkurenta Steam Deck

Aby odpowiedzieć na te pytania, zdecydowałem się zorganizować przyjazną konkurencję pomiędzy Steam Deck a telefonem, na którym działają te same gry przesyłane strumieniowo przez GeForce Now. Wyniki potwierdziły, że w tej chwili nie ma właściwej odpowiedzi na problem elastyczności, ponieważ wszystko jest na swój sposób eksperymentalne.

Konfiguracja i zastrzeżenia

Aby to przetestować, chciałem się upewnić, że korzystam z gier w chmurze w pełnym zakresie ich potencjału. Aby to zrobić, użyłem telefonu Samsung S21 podłączonego do doskonałej przystawki kontrolera Kishi firmy Razer. Użyłem również A Konto priorytetowe GeForce Now aby przetestować różne tytuły dostępne zarówno na Steam Deck, jak i GeForce Now. Miałem także tę zaletę, że byłem w Nowym Jorku i miałem szybkie połączenie, zarówno przez Wi-Fi, jak i AT&T 5G. To teoretycznie zapewniłoby mi najlepsze możliwe warunki testowe.

Jest tu jednak ważne zastrzeżenie: nie jest to doświadczenie, jakiego doświadczy większość ludzi. Granie w chmurze wymaga stabilnego i szybkiego połączenia, które nie jest dostępne wszędzie. Ten test ilustruje, jak dobrze działa przy 100% wydajności, ale nie zakładaj, że zebrane tutaj dane będą takie same w Twojej sytuacji.

Drugim słoniem na sali jest fakt, że granie w chmurze wymaga połączenia, co ogranicza jej elastyczność. Mogę grać w Steam Deck w samolocie, ale nie mogę załadować GeForce Now. Steam Deck domyślnie wygrywa w bitwie o przenośność. Zamiast więc porównywać te dwa urządzenia pod tym względem, po prostu sprawdzam, jak oba działają w warunkach domowych dla tych, którzy mogą chcieć kupić coś tańszego niż drogi komputer do gier.

Mając to na uwadze, oto wyniki.

Cień Tomb Raidera

Zacząłem od Cień Tomb Raideraponieważ jest to gra wysokiej jakości, która działa całkiem dobrze na Steam Deck. Mój test porównawczy na tym urządzeniu wykazał, że gra osiąga średnio 51 klatek na sekundę (fps), co jest imponujące. Ten sam test porównawczy na platformie GeForce Now zaniżył tę liczbę, osiągając średnią na poziomie 111 klatek na sekundę. Tego można się całkowicie spodziewać. GeForce Now opiera się na dedykowanych serwerach o większej mocy niż to, co znajduje się w Steam Deck.

Patrząc na czystą jakość obrazu, nie ma porównania. Cień Tomb Raidera wygląda niesamowicie podczas przesyłania strumieniowego. Patrząc na zrzuty ekranu z każdego urządzenia obok siebie, tekstury są ostrzejsze w GeForce Now, a wersja Steam Deck wyświetla rozmyte krawędzie. Jest to zauważalne również pod względem ruchu, ponieważ doświadczyłem sporo pojawiających się tekstur na Steam Deck. Prawdopodobnie pomaga to, że Samsung S21 ma mniejszy ekran niż Steam Deck, więc wszelkie wady są trudniejsze do wykrycia.

Porównanie Shadow of the Tomb Raider na Steam Deck i GeForce Now.

Warto wspomnieć także o żywotności baterii. Grając w ten sam 30-minutowy fragment, gra wyczerpała 6% mojego czasu Samsunga S21baterii. Dla porównania pochłonął 25% pokładu Steam, pozostawiając urządzenie na nieco ponad godzinę ładowania. Żywotność baterii to obecnie jeden z głównych problemów Steam Deck, więc nie jest to zaskoczeniem, ale jest to obszar, w którym usługi w chmurze rzeczywiście zyskują przewagę, w zależności od Twoich urządzeń.

Jest pewien haczyk. Chociaż gra była potężna w GeForce Now, dziwactwa chmury pojawiały się podczas mojej gry. Chociaż opóźnienie nie stanowiło tutaj problemu, w trakcie gry wystąpiło kilka mikrozacięć. Wszystkie były małe i nie przeszkadzały, dopóki nie wszedłem do jaskini. Nagle liczba klatek na sekundę spadła do pokazu slajdów i aplikacja uległa awarii. Doświadczenie było wizualnie bardziej mętne, ale nieprzerwane na Steam Deck.

Liga Rakietowa

Aby dalej testować stabilność, chciałem zagrać w kilka gier online. Liga Rakietowa był oczywistym wyborem, ponieważ jest to gra o szybkim tempie, zalecana na obu platformach. Tutaj historia była w dużej mierze taka sama, gdzie GeForce Now uzyskał przewagę pod względem graficznym, ale Steam Deck zapewniał płynniejsze wrażenia. Jednak różnica wizualna nie była tak wyraźna, ponieważ oba były mniej więcej na równi. Steam Deck może nawet mieć tutaj przewagę.

Rocket League działająca na GeForce Now i Steam Deck.

Pojawiło się tutaj więcej dziwactw związanych z chmurami. Oprócz nagłych spadków klatek, miałem kilka przypadków, w których ekran szybko się zawieszał. Takie spadki jakości zwykle mijają błyskawicznie. Nigdy nie utknąłem na zniekształconym ekranie dłużej niż na krótką sekundę, a zacięcia nie miały szczególnie negatywnego wpływu na żadne ujęcia. Przypominamy jednak, że chmura wnosi do gier aspekt empiryczny. Liga Rakietowa będzie działać spójnie na każdej talii Steam, ale będzie zupełnie inna dla każdego abonenta GeForce Now.

Chociaż gra taka jak Cień Tomb Raidera może skłonić mnie do strumienia w chmurze, aby uzyskać wyższą korzyść wizualną, gry online korzystają na spójności. To prawda, że ​​Steam Deck jest urządzeniem bezprzewodowym, więc nadal zależy od dobrej sieci. Zawsze preferowane będzie połączenie przewodowe, ale im mniej danych trzeba przesyłać przez Wi-Fi, tym lepiej.

Przeznaczenie 2

OK, to żart. Steam Deck w rzeczywistości nie może działaćPrzeznaczenie 2 oczywiście ze względu na system zapobiegający oszustwom, który wymaga od graczy skakania przez przeszkody, aby zaczął działać. Dla kontrastu, możesz uruchomić grę poprzez GeForce Now i zacząć ją uruchamiać natychmiast, bez konieczności pobierania. Przeznaczenie 2 to zazwyczaj moja ulubiona gra testowa na dowolnym urządzeniu, a fakt, że nie mogę jej nawet uruchomić na Steam Deck ze względu na problemy ze zgodnością, jest godny uwagi.

To nie jest uczciwa walka (jeśli przejdziemy do tego, co jest można grać na platformie Steam w porównaniu z biblioteką GeForce Now ta ostatnia byłaby lepsza), ale podkreśla to, jak eksperymentalne jest urządzenie Valve. Choć może się to wydawać prostą konsolą, na której można uruchomić dowolną grę Steam, tak nie jest. Niektóre gry będą działać dobrze, inne w ogóle. Gry w chmurze mają swoje własne problemy, ale to nie jest jeden z nich. Możesz uruchomić najpotężniejszą grę dostępną w serwisie na pięcioletnim iPadzie, nie są wymagane żadne specyfikacje. To, co coś takiego jak GeForce teraz traci na spójności, zyskuje na kompatybilności.

Cyberpunka 2077

Nadszedł czas, aby wystawić tę dwójkę na ostateczną próbę. Chciałem zobaczyć, jak obie platformy poradzą sobie z gigantyczną grą, która, szczerze mówiąc, nie działa dobrze nawet na większości komputerów. Oczywiście, mówię o Cyberpunka 2077. Gra z otwartym światem miała katastrofalna premiera w 2020 roku, z ogólnymi problemami z wydajnością. Co zabawne, jednym z najlepszych sposobów grania w grę w jej najtrudniejszym stanie było korzystanie z Google Stadia, ponieważ gra działała na odpowiednich komputerach. Z aktualizacja gry 1.5 zapewniając większą stabilność grze w 2022 roku, było to doskonałe ostateczne wyzwanie dla obu platform.

Jeśli się zastanawiasz, nie, Cyberpunka 2077 Jest nadal nie jest w świetnej formie. W ciągu minuty od grania w GeForce Now mój samochód wpadł pod mapę, a gra wczytywała się w nieskończoność. Niecałe 10 minut później ponownie zostałem zablokowany, gdy wszedłem na krzesło ripperdoc, a gra nie dała mi żadnego monitu o wyjście lub kontynuowanie historii. Nie jest to problem usługi, ale daje wyobrażenie o tym, jak ważne jest usunięcie wszelkich dodatkowych tarć, aby gra działała.

Cyberpunk 2077 działający na GeForce Now i Steam Deck.

Jeśli chodzi o wydajność, byłem pod wrażeniem możliwości korzystania z GeForce Now. Gra działa płynnie podczas przesyłania strumieniowego z chmury. Nie zauważyłem żadnych problemów z opóźnieniami podczas dynamicznych strzelanin i tyle Stan gotowości RTX oznaczało, że mogłem oddać doskonałe oświetlenie w grze. Naturalnie od czasu do czasu pojawiały się te same problemy techniczne — nagłe spadki klatek, szybkie zakłócenia dźwięku itp. — ale biorąc pod uwagę zmienność gry, moje wrażenia z gry na telefonie nie różniły się zbytnio od gry na komputerze PC (z wyjątkiem nieczytelnego tekstu).

Gra na Steam Deck wymagała dalszych poprawek, dlatego gra nie została „zweryfikowana” pod kątem konsoli. Na „wysokich” ustawieniach graficznych liczba klatek na sekundę oscylowała wokół 30, a czasem spadała jeszcze niżej. Ustawienia średnie pozwoliły mi zbliżyć się do 40 klatek na sekundę, chociaż musiałbym zejść do niskich, aby utrzymać to w strzelaninach. W tym przypadku zużycie baterii było najgorsze, ale po wprowadzeniu odpowiednich poprawek można było w pełni grać. Chociaż, jak Pierścień Eldena, prawdopodobnie nie jest to sposób, w jaki wielu chciałoby doświadczyć gry.

Cyberpunk 2077 działa na GeForce Now.

Cyberpunka 2077 podkreśla zasadniczą różnicę filozoficzną pomiędzy obiema platformami. Steam Deck jest w dużej mierze przeznaczony dla tych, którzy wywodzą się ze szkoły myślenia o PC. Jeśli lubisz dostosowywać ustawienia i sprawić, by gra działała idealnie na Twoim sprzęcie, urządzenie Valve oferuje taką elastyczność. Usługi w chmurze są raczej dla osób, które chcą, aby ich gry działały od razu po uruchomieniu. Nawet nie pomyślałem o dotknięciu menu ustawień w GeForce Now. Jedyne, co musiałem zrobić, to kliknąć przycisk odtwarzania.

Każdy jest zwycięzcą

Z mojego przypadkowego eksperymentu wynika, że ​​nie ma tu zwycięzców i przegranych. Obydwa podejścia do przenośności mają swoje własne, unikalne wady, ale są całkowicie wiarygodnymi sposobami grania. Potencjał jest większy w przypadku usługi w chmurze (znowu, jeśli masz odpowiednie łącze), ale dedykowanej urządzenie takie jak Steam Deck zapewnia większą spójność, jeśli chodzi o kompatybilne gry (co samo w sobie jest A duża gwiazdka dla urządzenia). To drugie jest moją osobistą preferencją, ale podoba mi się fakt, że mam wybór.

Steam Deck złagodził mój początkowy sceptycyzm, udowadniając, że nie jest zbędny w dobie gier w chmurze — przynajmniej jeszcze nie — ale na podstawie moich testów nadal mam pewność co do technologii chmurowej jako całości. Gry takie jak Cień Tomb Raidera wyglądały i działały lepiej na moim telefonie niż na komputerze. Biorąc pod uwagę, że obecny niedobór komponentów utrudnia mi modernizację mojego sprzętu, rozsądnie widzę świat, w którym zamiast tego przesyłam strumieniowo gry na słabiej zasilanych urządzeniach, które posiadam.

Abym mógł dokonać tej zmiany, technologia będzie musiała utrzymać tempo, choć to samo mogę powiedzieć o komputerze przenośnym w stylu Steam Deck. Gracze żyją obecnie w epoce eksperymentów, w której firmy proszą graczy, aby jako pierwsi przyjęli szybko zmieniającą się technologię. Nikogo nie można winić za sceptycyzm, gdy firmy budują tory przed jadącym pociągiem. Nadal jest wiele do zrobienia, ale żadna z platform, które testowałem, nie stwarza ryzyka, że ​​w karykaturalny sposób spadnie z klifu, jak Wile E. Kojot.

Zalecenia redaktorów

  • Ten fantastyczny roguelite Minesweeper jest moim nowym kumplem z Steam Deck
  • W nadchodzących miesiącach usługa PC Game Pass będzie korzystać z usługi GeForce Now
  • Porzuciłem konsole i na tydzień zacząłem grać w chmurze – oto jak poszło
  • Wszystkiego najlepszego, Steam Deck: gracze konsolowi i PC dyskutują o jego pierwszym roku
  • Microsoft obiecuje udostępnić gry z konsoli Xbox na platformie Nvidia GeForce Now