Miałem co do tego najniższe oczekiwania Atomowe Serce. Byłem pewien, że spodoba mi się gra, ale wypaliło mnie zbyt wiele niedopracowanych, zacinających się i pełnych błędów portów PC przez ostatnie kilka lat po raz pierwszy nie pokładałem zbyt dużej wiary w ambitny tytuł AAA wyposażony w technologię nowej generacji deweloper. To brzmi jak przepis na katastrofę.
Zawartość
- Porzucam RTX
- Bez jąkania
- Świetne na Steamie
Ale Atomowe Serce nie tylko przeciwstawił się moim oczekiwaniom, ale wręcz je rozwiał. Nie jest to gra idealna, ale prawie idealne demo technologiczne. Gra oferuje jedne z najlepszych efektów wizualnych, jakie można obecnie znaleźć w grach na PC, a mimo to działa dobrze na różnorodnym sprzęcie.
Polecane filmy
Porzucam RTX
Atomic Heart: Oficjalna wersja demonstracyjna śledzenia promieni w czasie rzeczywistym GeForce RTX
Atomowe Serce był sercem Nvidii śledzenie promieni wizytówki od czasu wprowadzenia pierwszej generacji RTX w 2018 roku. To może cię zaskoczyć, biorąc pod uwagę Atomowe Serce nie obsługuje ray tracingu na komputerach PC (ani konsolach) w momencie premiery.
Deweloper Mundfish twierdzi, że śledzenie promieni pojawi się po premierze w patchu, ale Atomowe Serce lepiej jest bez tego. Nie jest tajemnicą, że ray tracing pogarsza wydajność i to w grach takich jak Portal RTXwprowadzenie funkcji takich jak bezpośrednie oświetlenie RTX może sprawić, że nawet systemy z najwyższej półki będą wyglądać wręcz mizernie.
Jestem pewien, że Nvidia chciałaby, aby obok znajdowała się kolejna prezentacja ray tracingu Cyberpunka 2077 I Warhammer 40 000 Darktide, Ale Atomowe Serce nie wymaga śledzenia promieni. Jak zwykle robi to śledzenie promieni, dodałoby dodatkowej głębi do oświetlenia i cieni, ale w sposób tradycyjny Techniki rastrowe zastosowane w grze już teraz wyglądają fantastycznie i pozwalają znacznie zaoszczędzić na wydajności dział.
Chociaż Atomowe Serce porzucił ray tracing, ale nie porzucił całkowicie RTX. Nvidii Superpróbkowanie głębokiego uczenia się (DLSS) jest dostępna, łącznie z generowaniem klatek dla procesorów graficznych z serii RTX 40. Frame Generation działa dobrze w grach takich jak Atomowe Serce, zbyt. To nie jest tak szybkie jak Marvel’s Spider-Man Miles Morales, artefaktów jest więc niewiele i trudno je dostrzec.
Nie dotyczy to tylko użytkowników Nvidii. Super rozdzielczość AMD FidelityFX (FSR) 2 jest dostępny w grze, dzięki czemu możesz zwiększyć wydajność niezależnie od tego, czy posiadasz kartę graficzną RTX, czy nie.
Tutaj w pokoju jest słoń — Atomowe Serce od lat obiecywał ray tracing w prezentacjach Nvidii i wycofał się z niego na kilka godzin przed wejściem gry do sprzedaży. Myślę, że to była słuszna decyzja, biorąc pod uwagę, jak dobrze gra działa i wygląda bez ray tracingu, ale nadal jest to sytuacja typu przynęta i zmiana.
Bez jąkania
Najbardziej szokująca część Atomowe Serce jest to, że nie zacina się na PC. Przyzwyczaiłem się, że w każdej nowej wersji na komputery PC pojawiają się pewne problemy, ale nie miałem żadnych problemów z Atomowe Serce. Nawet Powrót, które uważam za jedno z bardziej stabilnych wydań na komputery PC, jakie widziałem w ciągu ostatnich kilku lat, czasami zawieszało się na kilka sekund i od razu zawieszało się cztery razy podczas testów. Poprzeczka jest dość niska.
Za 15 godzin Atomowe Serce, Miałem jedną przeszkodę, gdy ładowałem do nowego obszaru, bez awarii i bez gwałtownych spadków liczby klatek na sekundę. Jeszcze bardziej imponujące jest to Atomowe Serce korzysta z Unreal Engine, silnika gier znanego z zacinania się gry takie jak Rycerze Gotham.
Istotny powód Atomowe Serce jest tak płynny, że kompiluje shadery na karcie graficznej przed uruchomieniem gry. Kompilacja shaderów jest głównym winowajcą jąkanie w grach takich jak Starszy RinG, I Atomowe Serce wyjąłem stronę Uncharted Legacy of Thieves książka ładując shadery na swój procesor graficzny, aby nie było żadnych zawieszeń podczas działania gry.
Ponieważ gra jest tak dobrze zoptymalizowana, funkcje takie jak DLSS i FSR nie są niczym wsparcie, a bardziej darmowym zwiększeniem wydajności, do którego miały służyć. Masz także dużo więcej miejsca na eksperymentowanie z ustawieniami. Atomowe Serce obejmuje standardowy pakiet wygładzanie krawędzi i opcje jakości, ale ma także suwaki jakości animacji, które odciążają inne komponenty systemu.
Pomiędzy prekompilowanymi shaderami, gęstymi ustawieniami grafiki i licznymi opcjami skalowania, Atomowe Serce działa lepiej niż jakakolwiek gra AAA na PC, w którą grałem w ciągu ostatnich trzech lat – i prawdopodobnie dłużej.
Z RTX4090, miałem pomiędzy 120 klatek na sekundę (fps) a 165 fps, gdzie mój Alienware 34 QD-OLED kończy się najwyższym ustawieniem Atomic. To było bez DLSS również. Dzięki niemu byłem zablokowany na 165 fps. Podobnie, miałem powyżej 100 fps z RTX 3070 w rozdzielczości 1440p i DLSS ustawionym na Zrównoważony.
Świetne na Steamie
Atomowe Serce nie dołączył do listy Zweryfikowane gry Steam Deck, ale obecnie ma status Odtwarzalny. Wyobrażam sobie, że wkrótce pojawi się zielony znacznik wyboru. Gra działa doskonale na palmtopie Valve.
Przy rozdzielczości natywnej i ustawieniu grafiki Niska, byłem zablokowany na poziomie 60 kl./s w obszarach liniowych i pomiędzy 50 a 60 kl./s w sekcjach półotwartych. Możesz włączyć FSR poprzez grę lub przez sam Steam Deck, ale nigdy nie było to konieczne. Ponadto następuje gwałtowny spadek jakości obrazu, biorąc pod uwagę, jak małą rozdzielczością musi bawić się algorytm zwiększania rozdzielczości AMD.
Po raz kolejny wstępna kompilacja shaderów jest tutaj dużą wygraną. Na platformie Steam zajmuje to nieco więcej czasu niż na komputerze PC — około pięciu minut — ale zdecydowanie zalecam pozostawienie urządzenia w celu skompilowania shaderów przed uruchomieniem.
Wydania na komputery PC od kilku lat są fatalne i oczekuje się, że będziesz musiał znieść przynajmniej drobne zacinanie się i spadki wydajności niezależnie od sprzętu. Atomowe Serce jest orzeźwiający, bo po prostu Pracuje — nawet bez śledzenia promieni dostępnego w chwili premiery.
Zalecenia redaktorów
- Dlaczego wyłączam technologię Nvidii zmieniającą zasady gry w większości gier
- Ten komputer stacjonarny z dwoma komputerami jest szalony pod wieloma względami
- Przetestowałem nową funkcję RTX firmy Nvidia i naprawiłem najgorszą część gier na PC
- Nvidia nie chce, abyś wiedział o jej kontrowersyjnym nowym procesorze graficznym
- Mogę odpocząć — moje poszukiwania najlepszego kontrolera do gier na PC dobiegły końca
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.