Nintendo 3DS XL
„Dla tych z Was, którzy wahają się co do 3DS, większy wyświetlacz 3DS XL powinien wystarczyć, aby przekonać ich do podjęcia decyzji”.
Plusy
- Znacznie większy wyświetlacz 3D
- Większy ekran dotykowy jest łatwiejszy w użyciu
- Lepsza, bardziej ergonomiczna konstrukcja
Cons
- Dodanie prawego drążka kciuka miałoby sens
- 30 dolarów więcej niż oryginalny 3DS
- Biblioteka oprogramowania jest nadal słaba
Po raz drugi od premiery w Ameryce Północnej, która miała miejsce 27 marca, konsola Nintendo 3DS przejdzie znaczącą zmianę. Pierwsza z tych zmian nastąpiła zaledwie cztery miesiące po wydaniu i przyniosła efekt spadek ceny z 250 dolarów na 170 dolarów, co przyciągnęło falę nowych użytkowników, ale także spowodowało ostrą krytykę ze strony tych, którzy zapłacili pełną cenę.
Tym razem jednak zmiana jest nie tylko mile widziana, ale także mądrym posunięciem. Pierwsi użytkownicy nadal będą przyglądać się nowościom z zewnątrz, ale nie tylko nowa konsola Nintendo 3DS XL zwiększa atrakcyjność systemu Nintendo i stawia go na lepszej pozycji w walce z PlayStation Wita. Wprowadza tylko jedną oczywistą i znaczącą zmianę, ale jest ona duża. Gra słów zamierzona.
Nintendo 3DS XL ma ekran o 90 procent większy niż oryginalny model i ma teraz przekątną prawie 4,9 cala. Wewnętrzne funkcjonowanie pozostaje takie samo, więc zapoznaj się z naszymi Recenzja Nintendo 3DS aby uzyskać bardziej szczegółowy przegląd zalet i wad sprzętu. Chociaż obecni właściciele 3DS mogą z tęsknotą wpatrywać się w ogromny ekran XL, nie przegapią żadnego postępu technologicznego.
Większe jest lepsze
Przejdźmy od sedna przeprojektowania: nowego ekranu. Wyświetlacz o szerokości 4,18 cala i wysokości 2,5 cala jest o 90 procent większy niż oryginalny ekran 3DS. Ma prawie identyczny rozmiar jak wyświetlacz PlayStation Vita, ale niestety wykorzystuje technologię LCD, a nie OLED. Rozdzielczość 800 x 240 pikseli jest zasadniczo zmniejszona o połowę podczas oglądania obrazów w 3D, przydzielając 400 pionowych linii dla każdego oka. Chociaż jest to ta sama rozdzielczość, co oryginalny 3DS, wygląda świetnie na większym ekranie.
Dolny ekran również został powiększony do 3,34 cala szerokości i 2,5 cala wysokości. Rozdzielczość pozostaje tylko 320 x 240, ale nie stanowi to tutaj problemu, ponieważ większość gier będzie używać jej do mniejszych funkcji, które nie są tak wymagające graficznie.
Prawdziwe pytanie brzmi zatem: czy warto wydać pieniądze (3DS XL kosztuje 199 dolarów, czyli o 30 dolarów więcej niż obecnie 3DS), aby kupić większy ekran? Odpowiedź brzmi tak. Raczej.
Nie można tutaj nie docenić zmiany rozmiaru ekranu. Różnica nie polega na tym, że jest noc i dzień, ale może bardziej analogicznie do nocy i zmierzchu. Jeśli porównasz dwa urządzenia Nintendo i zagrasz w oba modele, powrót do mniejszej jednostki jest prawie niemożliwy. Czujesz, że tracisz coś ważnego. Efekt 3D na większym ekranie jest również nieco łatwiejszy do zauważenia, ponieważ nie musisz się tak bardzo martwić o przesunięcie go na bok i utratę obrazu, jak to robiłeś wcześniej.
Ale dla każdego, kto posiada już 3DS i nie miał kontaktu z XL, naprawdę nic nie traci, nie kupując nowej wersji. Większy ekran jest ładniejszy, nie można temu zaprzeczyć, ale nie zmieni to znacząco wrażeń z gry. Trzymaj się tego, do czego jesteś przyzwyczajony i oszczędzaj pieniądze.
Jeśli nie posiadasz żadnego z nich i porównujesz oba modele, warto podnieść cenę o 30 USD.
Chociaż ludzie skupiają się oczywiście na większym wyświetlaczu 3D, uznaliśmy, że bardziej przydatne jest przejście na dolny ekran 2D. Większy górny ekran nieco ułatwił naszym oczom rozgrywkę, ale większy dolny ekran przydaje się, gdy trzeba szybko się przyjrzeć. Gry takie jak Mario kart, w przypadku których trzeba oderwać wzrok od górnego ekranu, aby spojrzeć na poniższą mapę, faktycznie można trochę skorzystać na powiększonym ekranie. Funkcje ekranu dotykowego są również łatwiejsze na większym padzie. Większe przyciski wyboru, domu i startu są również ładne.
To, co stare, znów jest nowe
Podczas gdy reszta sprzętu jest identyczna, 3DS XL wydaje się zapewniać niewielką poprawę siły sygnału Wi-Fi. Może to efekt nowej obudowy, a może wewnętrznej rekonfiguracji, ale i tak jest ciut lepiej. Aparat natomiast jest taki sam jak poprzednio i pozostaje nieco rozczarowujący.
Jedną z największych skarg na oryginalny 3DS była słaba bateria. Bez włączonej funkcji 3D można by prawdopodobnie wydłużyć czas pracy baterii na pięć godzin, a może trochę więcej. To samo dotyczy głównie 3DS XL. Przy włączonym trybie 3D należy spodziewać się około trzech do czterech godzin (jasność i głośność również mają znaczenie). Jeśli korzystasz z aplikacji takiej jak Netflix, która łączy się z Internetem, możesz zaplanować cztery lub pięć godzin. Gra na 3DS z wyłączonym 3D będzie działać około pięciu godzin, może więcej, podczas gdy gra na DS może trwać około ośmiu godzin.
Nowa nadzieja (dla Twoich rąk)
Aby pomieścić większe wyświetlacze, 3DS XL jest oczywiście większy fizycznie. Ale Nintendo zrobiło coś więcej, niż tylko rozciągnęło oryginalny projekt, aby go dostosować; poszedł dalej i lekko zrezygnował.
Choć większy, 3DS XL sprawia wrażenie solidniejszego – nawet jeśli jest to tylko złudzenie utworzone przez plastik na górze, przypominający szczotkowany metal. Na bardziej korzystną zmianę czekają rogi, które są teraz bardziej zaokrąglone. Ta drobna poprawka robi różnicę po kilku godzinach i sprawia wrażenie bardziej ergonomicznego. Większy rozmiar ułatwia także chwyt. Powoduje to znacznie więcej przypadkowych trafień w przyciski na ramionach, ale jest to drobne zastrzeżenie.
Największym problemem związanym z konstrukcją 3DS XL nie jest to, co dodało Nintendo, ale to, czego wciąż brakuje: mianowicie prawy drążek kciuka. To prawda, że mogło to otworzyć puszkę robaków. Zasadnicza zmiana sprzętu wymagałaby poważnego przeprojektowania, co z kolei podniosłoby cenę, więc nie jest zaskakujące, że Nintendo trzyma się tego ze swoimi działami. Mimo to istnieje dodatkowe urządzenie peryferyjne, które można kupić dla 3DS, które dodaje prawy drążek kciuka. Można było to zrobić, ale tak się nie stało, a szkoda.
Niezależnie od tego, konstrukcja obudowy jest ulepszona w stosunku do bardziej pudełkowego oryginału.
Oprogramowanie
Kiedy oryginalna konsola Nintendo 3DS została dostarczona, kilka obiecanych aplikacji, takich jak sklep internetowy i przeglądarka internetowa, nie było jeszcze dostępnych. Nintendo obiecało ich przybycie i w końcu się pojawili, ale w chwili premiery nie było zbyt wiele wewnętrznego oprogramowania. Początkowo brakowało także wyboru gier, ale stało się to prawie normą przy każdej premierze nowego sprzętu.
Obecny wybór aplikacji i gier znacznie ulepszył pakiet. Oczekuje się, że posiadanie serwisu Netflix nie jest już zaletą dla sprzętu mobilnego. Brak tego i innych podobnych programów był o wiele bardziej negatywny, niż dobrodziejstwem ich posiadania. Na szczęście nie jest to już problem, ale oprogramowanie gry już tak.
Jeśli jesteś wieloletnim fanem Nintendo, możesz zadowolić się ogromnym wyborem klasycznych gier Nintendo dostępne w sklepie internetowym, a także w ogromnej bibliotece tytułów DS, które można kupić i w które można grać. W porównaniu z bezpośrednim rywalem 3DS XL, Vitą, jest to ogromna zaleta. Sony ogłosiło, że wypuści większość klasyków z PS One na Vitę, ale… panowała w tej kwestii atmosfera niejasności i nie było ostatecznego harmonogramu ani możliwych cen Struktura. Kiedy Sony wypuści te gry, szanse zostaną nieco wyrównane, ale na razie Nintendo ma wyraźną przewagę. Nowe wydania to jednak inna historia.
Pomimo kilku dużych wydań w ostatnim czasie, biblioteka oprogramowania nadal jest anemiczna. Mario nie jest w stanie sam utrzymać biblioteki 3DS. Nadal nie ma wzmianki o Zeldie czy Metroidzie, a zewnętrzni programiści nie przyjęli 3DS tak szybko, jak to było w przypadku DS.
Jest to coś, co można łatwo odwrócić, ale dopóki tak się nie stanie, pozostaje gwiazdką obok systemu. Tytułów jest mnóstwo, ale po ponad roku wciąż pozostaje tylko kilka gier marki. W fazie rozwoju jest kilka ekskluzywnych wersji, ale tylko kilka ma okna wydań. Jest to problem, który będzie nękał Nintendo przynajmniej przez resztę roku i powinien wzbudzić poważne zaniepokojenie Nintendo.
Wniosek
3DS XL jest bez wątpienia ulepszeniem oryginalnej konsoli Nintendo 3DS. Większy ekran jest znacznie mniej męczący dla oczu, a większy obwód dolnego ekranu ułatwia wykonywanie poleceń dotykowych. Ergonomiczne przeprojektowanie jest również znacznie łatwiejsze dla dłoni, nawet przy ogólnym wzroście masy.
Dwa problemy, jakie wprowadza ten nowy model, to to, że kosztuje więcej (problem względny, ponieważ wciąż jest o 50 dolarów mniej niż Vita) i brak dodatkowego drążka prawego kciuka. To odstraszy wielu zewnętrznych programistów i ograniczy liczbę gier, które można przenieść do systemu. Technologia istnieje i Nintendo już to zauważyło, wypuszczając Circle Pad Pro.
Pomijając brak prawego drążka sterowego, 3DS XL to dobry sprzęt, a większy ekran stanowi ulepszenie. Jednak biblioteka oprogramowania nadal jest niedostępna. Istnieje kilka wysokiej jakości gier, w które warto zagrać, ale ogólnie rzecz biorąc, biblioteka musi zostać udoskonalona i to szybko. Jednak dla tych, którzy wahają się co do 3DSa, większy wyświetlacz 3DS XL powinien wystarczyć, aby przekonać Cię do podjęcia tej decyzji.
Wzloty
- Znacznie większy wyświetlacz 3D
- Większy ekran dotykowy jest łatwiejszy w użyciu
- Lepsza, bardziej ergonomiczna konstrukcja
Niski
- Dodanie prawego drążka kciuka miałoby sens
- 30 dolarów więcej niż oryginalny 3DS
- Biblioteka oprogramowania jest nadal słaba
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze gry Fire Emblem, uszeregowane od najlepszej do najgorszej
- Splatoon 3 spotyka się z Pokémonami Scarlet i Violet na następnym Splatfest
- Kanał Nintendo Wii Shop Channel i sklepy DSi są ponownie dostępne online
- Kirby i zapomniana kraina: Wszystkie tajne cele misji
- Kirby i zapomniana kraina: Wyjaśniono wszystkie możliwości kopiowania