Praktyczny podgląd DLC BioShock Infinite: Burial at Sea

odkrywanie zachwytu przed upadkiem w bioshocku: nieskończony pochówek na morzu dlc

Rapture, tęskniliśmy za tobą. Oryginalny BioShockpodmorskie miasto było piękną, choć niepokojącą lokalizacją. Martwa metropolia w stylu art déco z ociekającymi, cylindrycznymi korytarzami i przepastnymi wnętrzami zasypanymi gruzami, dom Andrew Ryana nieudane stworzenie stało się najbardziej misternie szczegółową postacią w grze skupionej na badaniu kwestii tożsamości i agencja.BioShock Infinite przedstawił pływające miasto Kolumbia z przełomu wieków i to właśnie w tej tętniącej życiem przestrzeni mogliśmy zobaczyć przebłyski tego, jak mogło wyglądać Rapture przed strasznym upadkiem. Zespół Irrational Games nie jest znany z trzymania się przeszłości, ale to właśnie tam nas zabiera, gdy wracamy na dno oceanu w BioShock Infinitepierwsze fabularne DLC, część pierwsza z dwóch części Pochówek w morzu.

Historia/koncepcja

Warto było na nią popatrzeć. To wszystko na pierwszy rzut oka wygląda znajomo. Pochówek w morzu zaczyna się w obskurnym biurze Bookera DeWitta, tym samym, które tyle razy odwiedzaliśmy podczas wydarzeń w 

Nieskończony. Kiedy Elizabeth przybywa, szukając pomocy u prywatnego detektywa, którego najwyraźniej nie zna, sytuacja zaczyna się niepokoić. Jej twarz, początkowo oświetlana tylko przez smugę światła wpadającą przez ciasno zaciągnięte żaluzje biura, jest taka sama, ale też nią nie jest. Jej policzki są mocniej zaciśnięte, a usta wydają się niezdolne do błysku uśmiechu. Jej ton jest poważny, a głos niski i ochrypły. Jest blada, prawie pośmiertna, ale przede wszystkim są to oczy. Poczucie niewinnego zadziwienia, które uczyniło Elżbietę tak czarującą towarzyszką wydarzeń Nieskończony zniknęło, a na jego miejscu pojawiła się lodowata ocena. Booker nie jest powiernikiem ani przyjacielem; zatrudnił pomoc.

Polecane filmy

Właśnie tego potrzebuje Elizabeth. Trzyma zdjęcie młodej dziewczyny, uśmiechającej się i trzymającej lalkę o imieniu Sarah. To jest Sally. Na początku nie jest jasne, w jaki sposób, ale Booker ma z nią pewien związek. Myśli, że nie żyje, chociaż Elizabeth upiera się, że po prostu się zgubiła. W miarę rozwoju historii dowiadujemy się więcej o Sally, ale to wystarczy, aby wszystko ustalić. Booker i Elizabeth wyruszają na jej poszukiwania, a drzwi biura otwierają się, ukazując…

Powiązany

  • 2K chce więcej na Nintendo Switch po BioShock, Borderlands. XCOM2
LesTempsPerdu_WEB

Wybrałem… Zachwyt. Jest 31 grudnia 1958, cały rok przed strasznymi wydarzeniami, które rzuciły na kolana podmorską utopię Andrew Ryana. Oryginalny BioShockpodmokły świat zostaje zastąpiony szeregiem jasnych, przestronnych przestrzeni, wypełnionych światłem i życiem. Pierwszym przystankiem Bookera i Elizabeth jest teatr należący do Sandera Cohena, głównego performera Rapture. Najwyraźniej ma pewne informacje na temat Sally, ale aby je zdobyć, musisz wkraść się na zamknięte wydarzenie, które odbywa się w teatrze. Podczas gdy część pierwsza Pochówek w morzu ostatecznie ustępuje miejsca bardziej tradycyjnemu BioShockJeśli chodzi o walkę, pierwsza część skupia się wyłącznie na eksploracji i spędzaniu czasu z ludźmi w jednym z tętniących życiem centrów rozrywki Rapture.

Rozgrywka

Im więcej rzeczy się zmienia. Gdy Pochówek w morzu ostatecznie przechodzi w pełnowymiarowe scenariusze walki, typowe dla serii, a akcja sprawia wrażenie, jakby czerpie więcej z pierwszej części BioShock niż to z Nieskończony. Przygoda Bookera i Elizabeth przez Kolumbię była nieustannym posuwaniem się przez szereg w dużej mierze nieprzyjaznych środowisk wypełnionych wrogami, którzy mieli czas, aby przygotować się na przybycie pary. BioShockz drugiej strony przedstawiał powolne skradanie się bohatera przez martwe podmorskie miasto. Splicers, Big Daddies i Little Sisters istniały w samodzielnym ekosystemie, który można było zakłócić w dowolny sposób.

Pochówek w morzu działa bardzo podobnie. Prawie każda lokalizacja zorientowana na walkę, do której wkroczysz, jest zajęta przez Splicerów, którzy po prostu zajmują się istniejącymi sprawami. Istnieje dobrze uzasadniony narracyjny powód, dla którego powinieneś walczyć z obłąkanymi ćpunami Plazmidów przed upadkiem Rapture, którego nie będziemy zdradzać tutaj, ale nie trzeba dodawać, że Booker i Elizabeth mają cel do osiągnięcia, a na ich drodze stoi armia uwięzionych Splicerów. Podróżują razem, tak jak to robili Nieskończony, a Elizabeth nadal otwiera Łzy lub rzuca amunicją/zdrowiem, kiedy tego potrzebujesz. Jedyne, co tak naprawdę zmieniło się między naszymi bohaterami, to ich wzajemne podejście, ale ta zmieniona relacja powoduje dużą różnicę tonalną podczas gry. Booker czuje się odcięty. Elizabeth podąża za nim uważnie, ale w niczym nie przypomina towarzyszki.

Bistro_WEB

Stare spotyka się z nowym. Stara szkoła BioShock podejście do projektowania walki okazuje się później odświeżającą zmianą Nieskończonyrękawica. Wracamy tutaj do Plazmidów – trochę starych, trochę nowych – zamiast Wigorów, ale nadal masz tę samą zdolność ataku dodatkowego dla tych mocy, co w najnowszej grze. Oznacza to, że możesz zastawiać pułapki; choć niezbyt przydatne Nieskończony, posiadający zdolność Pogrzeb inicjowanie większości starć bojowych na własnych warunkach daje nowe życie zdolnościom Bookera w zakresie zastawiania pułapek. Przygotowanie do śmiercionośnej rękawicy Rube Goldberga i zwabienie w nią niczego niepodejrzewającego gangu Splicerów daje mnóstwo frajdy.

W DLC znajduje się oczywiście kilka zupełnie nowych narzędzi. Nowa Zima starego człowieka Plazmid atakuje wrogów podmuchem mroźnego powietrza, choć jest równie skuteczny, gdy trzeba powiedzieć: użyj tryskającej poziomej wylewki wody, aby stworzyć lodowy most. Jest też Air Grabber, będący wersją Sky Hook w Rapture. Być może w tym podmorskim mieście nie wznosisz się ponad chmurami, ale istnieje cała sieć pneumatycznych torów dostarczania poczty, które nadają nowoszkolnej głębi BioShock każdemu starciu bojowemu.

Jednak najbardziej satysfakcjonującym nowym dodatkiem jest zasięg radarowy. Ta nowa broń to nic innego jak przenośne urządzenie, które wyrzuca skoncentrowaną falę mikrofal we wszystko, na co ją skierujesz. Strzel do jakiegoś biednego Splicera, aby powoli ugotował ich wnętrzności; utrzymuj wiązkę aktywną i wystarczająco długo na celu, a będziesz mógł zobaczyć, jak skazany na zagładę Splicer znika w wybuchu krwi. Icky, jasne, ale też satysfakcjonujące.

Prezentacja

Odrodzona utopia. Wniebowzięcie, w którym się spotykasz Pochówek w morzu znacznie bliżej mu do tętniącej życiem energii Kolumbii niż do nieszczelnych wnętrzności nieudanej utopii Andrew Ryana. Wszędzie tętni życie, po prostu zwykli ludzie, którzy spędzają swój dzień, cały czas pogawędkując. Podobnie jak Twoje pierwsze kroki w Kolumbii Nieskończony, poświęcenie czasu na zanurzenie się we wcześniejszej epoce Rapture ma dużą wartość. Zatrzymaj się i posłuchaj, co mówią ludzie. Idź polować na pamiętniki audio. Odwiedź jeden z kiosków „Need To Know Theatre”, który jest ukłonem w stronę tego zjawiska NieskończonyKinetoskopy.

LizHallway_WEB

Grafika niekoniecznie jest ostrzejsza i bardziej szczegółowa niż była Nieskończony, ale zostaje nam przedstawiona nowa wizja naszego ukochanego Rapture. Teraz możesz zobaczyć, jakim wspaniałym było to miasto, zanim upadło. Irrational nie tylko przeszczepiło środowiska ze starszej gry i zastosowało nową warstwę tekstur. Są to naprawdę nowe przestrzenie do eksploracji, przepełnione tym samym życiem i osobowością, które charakteryzują pozostałe gry BioShock.

Na wynos

Pochówek w morzu nie jest strasznie długą częścią DLC; nie więcej niż dwie lub trzy godziny dla tych, którzy chcą przyspieszyć. To jednak byłoby pozbawione sensu. Rapture powraca i to w sposób, jakiego fani nigdy wcześniej nie mogli zobaczyć. Nasz praktyczny podgląd całej pierwszej części DLC – drugiej części, w której występuje Elizabeth, zostanie wydany w ciągu nadchodzących miesięcy – znajdował się w fazie „późnej wersji beta” i wydawało się, że jest całkiem w porządku kompletny. Nie ma jeszcze ustalonej ostatecznej daty premiery, ale Irrational może potwierdzić, że „wakacje 2013” ​​to ostateczne okno. Z pewnością damy Ci znać, gdy usłyszymy ostateczne informacje o wydaniu pierwszej części Pochówek w morzu.

Zalecenia redaktorów

  • Film BioShock Netflix łączy talent Logana i I Am Legend
  • To już oficjalne: trwają prace nad nową grą BioShock