Electronic Arts broni tytułu Najgorszej Firmy w Ameryce

Electronic-Arts obrona aktu małżeństwa

Słów opisujących wydawcę gier wideo Electronic Arts jest mnóstwo. Duży, mądry, zmienny. Jednak „Ukochany” nie jest jednym z nich. Tylko w ciągu ostatniego roku EA musiało stawić czoła stale rosnącej fali niezadowolenia wśród swoich odbiorców. Z masy koniec oburzenia Efekt Masowy 3'wysyłanie Do jego rosnące uzależnienie od mikrotransakcji aby utrzymać rentowność, EA zrobiło więcej, aby wkurzyć ludzi w Internecie w ciągu roku, niż większość innych firm przez całe życie. Dlatego po raz kolejny EA staje przed wątpliwym zaszczytem tytułu Najgorszej Firmy w Ameryce 2013 roku.

Jak to się dzieje od lat, Konsumpcjonista organizuje otwarty konkurs pomiędzy trzydziestoma dwoma amerykańskimi firmami, aby dowiedzieć się, kto według ludzi jest absolutnie najgorszy z najgorszych. Większość konkurentów to banki, firmy kredytowe, sprzedawcy detaliczni, linie lotnicze i telekomy, ale wśród nich są technolodzy tacy jak Microsoft. EA jest jednak jedynym przedstawicielem branży gier wideo, walczącym o tytuł z takimi firmami jak SallieMae, Verizon i Walmart.

Polecane filmy

Przeciwko takim ciężkim graczom, firmom, które są stale atakowane za okradanie klientów i zarówno pracowników, EA nie wydaje się pretendentem do korony, ale w rzeczywistości jest ulubieńcem graczy Turniej. Jest to w końcu powracający mistrz – tak nazwano EA Najgorsza firma w Ameryce w 2012 r.

To zwycięstwo mówi więcej o skuteczności społeczności internetowych w gromadzeniu się wokół wydarzeń takich jak ankieta Consumerist. W zeszłym roku na tę nagrodę głosowało około 250 000 osób, a ogółem trzydzieści dwa konkurencyjne firmy faktycznie wpływają na życie dziesiątek, jeśli nie setek milionów ludzi Amerykanie.

Nie oznacza to, że Electronic Arts nie zasługuje na drwiny ze względu na swoje praktyki biznesowe. Ten miesiąc jest katastrofalny SimCity wydanie okazało się być Electronic Arts całkowicie obojętny na obsługę klienta lub interesy swoich odbiorców. Odkąd John Riccitiello został dyrektorem generalnym w 2007 roku, firma poczyniła znaczne inwestycje w przedefiniowanie swojej tożsamości, inwestując pieniądze w kreatywne projekty, takie jak Krawędź lustra. Ale potem lata spadków finansowychEA stało się fabryką twórczo kompromisowych gier, takich jak Martwa przestrzeń 3 I Prawdziwe wyścigi 3, desperacko próbując tworzyć produkty, które spodobają się jak najszerszemu gronu odbiorców, jednocześnie generując jak największe przychody ze wszystkich stron.

Jednak te niedociągnięcia nie czynią z niej najgorszej firmy w kraju. W rzeczywistości w ciągu ostatniej dekady Electronic Arts całkowicie zmieniło się jako pracodawca, przechodząc od środowisko, które bezwzględnie wykorzystywało pracowników, a jednocześnie wychwalało ich pracę na rzecz osób niedocenianych społeczności. Kampania na rzecz Praw Człowieka uznało EA za jedno z najlepszych miejsc pracy w 2012 roku dzięki swoim wysiłkom na rzecz pracowników LGBT. W porównaniu z niszczycielami związków zawodowych, takimi jak Walmart, i chciwymi instytucjami, takimi jak Bank of America, nie ma konkurencji.

Zalecenia redaktorów

  • EA Games podnosi ceny swoich gier na Steam, ale nie jest jasne, dlaczego

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.