Ludzie zbierali pieniądze na tworzenie gier wideo na Kickstarterze przed marcem 2012 roku, ale dopiero w Double Fine Tima Schafera poprosił o trochę gotówki na opracowanie nowej gry przygodowej, a witryna umożliwiająca finansowanie społecznościowe stała się powszechnie znaną marką gry przemysł. Tim Schafer chciał stworzyć nową przygodę typu „wskaż i kliknij” w stylu charakterystycznym dla jego wczesnych lat pracy w LucasArts, tworząc gry takie jak Pełny gaz I Ponury Fandango. Projekt Double Fine Adventure, jak wówczas nazywano, zebrał 1 milion dolarów pierwszego dnia na Kickstarterze, a zamknął się kwotą ponad 3,3 miliona dolarów. To był długi i pełen cierpliwości rok dla tych, którzy tak chętnie rozstawali się ze swoimi pieniędzmi. Oczekiwanie dobiega końca. Ogłoszono Double Fine Zepsuty wiek, jak brzmi prawdziwa nazwa nowej przygody Schafera na PAX East.
“Zepsuty wiek to przygodówka typu „wskaż i kliknij”, opowiadająca historie młodego chłopca i dziewczynki wiodących równoległe życia” – czytamy w Double Fine’s opis gry: „Wioska wybrała dziewczynę na złożenie w ofierze straszliwemu potworowi, ale postanawia to zrobić zwalczać. Tymczasem chłopiec na statku kosmicznym wiedzie samotne życie pod opieką matczynego komputera, ale chce się uwolnić, aby przeżywać przygody i wykonywać dobrą robotę.”
Polecane filmy
Schafer ma na swoim koncie tworzenie spektakularnych gier o młodych ludziach próbujących zmienić swój los. Psychonauci, kultowo uwielbiana platformówka Schafera na oryginalną konsolę Xbox, PC i PlayStation 2 oraz pierwszą grę Double Fine gra opowiada o chłopcu, który ucieka z rodzinnego cyrku, aby zostać psychicznym tajnym agentem (i wziąć udział w zabawnym letnim obóz).
Double Fine przyjmuje zamówienia w przedsprzedaży za grę, a ci, którzy wyłożą 30 dolarów za wersję gry na Linuksa, PC lub Mac, również uzyskają dostęp do wielu tych samych korzyści, które zwolennicy Kickstartera otrzymali podczas kampanii w 2012 roku. Korzyści te obejmują dostęp do prywatnego forum internetowego, a także odcinki filmów dokumentalnych firmy 2-Player Productions na temat powstawania gry.
Zepsuty wiek będzie także oznaczać odejście Double Fine od dużych konsol Sony, Nintendo i Microsoftu. Schafer dał do zrozumienia w grudniu Double Fine może działać wyłącznie na komputerach PC i platformach mobilnych w przyszłości. Technicznie rzecz biorąc, gra będzie dostępna na jedną konsolę domową: OUYA. Julie Uhrman i Double Fine z OUYA ogłosili w lutym na DICE, że gra przygodowa będzie grą przygodową Wyłącznie na konsolę OUYA. Co jednak dziwne, nigdzie nie ma wzmianki o OUYA Zepsuty wiekstronie internetowej.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.