Obraz mężczyzny oglądającego telewizję.
Źródło obrazu: whitetag/iStock/Getty Images
Telewizory wysokiej rozdzielczości zapewniają oszałamiającą jakość obrazu w milionach domów. Większość ludzi po prostu włącza telewizor i zachwyca się obrazem bez zastanawiania się nad leżącymi u jego podstaw procesami. Jedną z technologii HDTV jest filtr grzebieniowy lub, w niektórych telewizorach, filtr grzebieniowy 3D. Filtr przetwarza przychodzący obraz, zapewniając wierność kolorów i brak zaszumionych artefaktów.
Niezbędne funkcje filtra grzebieniowego
Filtry grzebieniowe oddzielają informacje o luminancji i chrominancji. Te dwa parametry odnoszą się do poziomu intensywności jasności i kolorów, co pomaga zredukować powszechny telewizor artefaktowy problem „pełzania kropek” – małe kropki, które grupują się wzdłuż krawędzi obiektów, szczególnie podczas szybkiego ruch. Inne szumy objawiają się wzorami mory, widocznymi również, gdy obiekty na ekranie poruszają się z nieruchomej pozycji.
Wideo dnia
Filtry grzebieniowe 3D
Filtr grzebieniowy 3D bada przychodzący sygnał z szybkością trzech poziomych linii skanowania na przejście. To ulepszenie w porównaniu z konwencjonalnymi wersjami procesu z filtrem dwuliniowym i wycinanym radykalnie zmniejsza pojawianie się wiszących kropek i mory. Rozlewanie kolorów dzięki filtrowi grzebieniowemu 3D jest również praktycznie wyeliminowane, zapewniając czyste przejścia między intensywnymi kolorami. Filtry poprawiają rozdzielczość pionową podczas nieruchomych lub wolno poruszających się klatek.
Filtry grzebieniowe 3D Y/C
Filtry grzebieniowe 3D w telewizorze HDTV sprawdzają klatki obrazu wideo, zanim widz je zobaczy. Zaawansowane filtry 3D Y/C (luma/chroma) spełniają wszystkie funkcje filtra 3D. Filtr grzebieniowy 3D Y/C ulepsza standardowe wersje 3D, oceniając informacje na obrazie i porównując je z następną klatką. Ta zdolność jest niezbędna przy wysokich szybkościach transmisji danych i samej przepustowości wideo w treściach o wysokiej rozdzielczości.
Pomoc z ruchem
Tak dobre, jak filtry grzebieniowe 3D i 3D Y/C, czasami intensywnie poruszające się obiekty wymagają od procesora wideo „przejścia” w tryb filtra grzebieniowego 2D. Przełączanie między 3D i 2D odbywa się płynnie, dzięki czemu zarówno obrazy nieruchome, jak i te szybko poruszające się są tak czyste i pozbawione artefaktów, na ile pozwala sygnał wejściowy. Chociaż filtry 2D wykonują marginalną rolę w zmniejszaniu artefaktów obrazu, są one zwykle zasłonięte w okresach szybkiego ruchu. Filtry te są z natury ograniczone przez ich rozdzielczość, co wyjaśnia, dlaczego starsze telewizory HD „tracą” rozdzielczość pionową w okresach szybkiego ruchu na ekranie.