Super Mario Wonder robi notatki z podręcznika Kirby’ego

To był nieoczekiwany rok zmian dla Mario. Super Mario Bros. Film odwrócił losy serialu na dużym ekranie, dostarczając hitowy hit prowadzony przez (nie-Włocha) Chrisa Pratta. Co bardziej szokujące, Nintendo ogłosiło niedawno, że jest nim długoletni aktor głosowy Mario, Charles Martinet ustępując z roli po kilkudziesięciu latach pracy. W Mushroom Kingdom nadchodzi nowa era i wśród długoletnich fanów, którzy nie chcą, aby postać, którą kochają, zmieniła się zbytnio, można poczuć pewien niepokój.

Zawartość

  • Królestwo Kwiatów
  • Zwroty akcji
  • Transformacja Mario

Kiedy wszystkie te skomplikowane wątki łączą się w jedną całość, Super Mario Wonder wydaje się być odpowiednią grą na ten moment. To powrót do tradycyjnych platformówek 2D Mario, który uszczęśliwia starych fanów, a jednocześnie zapewnia pewien poziom transformacji – i nie mówię tylko o nowej formie słonia Mario. Niezależnie od tego, czy taki był zamiar Nintendo, mogło się to okazać najbardziej symboliczną premierą w długiej historii serii.

Polecane filmy

Ten kontekst pojawił się z tyłu głowy, kiedy demonstrowałem godzinę Super Mario Wonder, przeskakując sześć dań głównych i dwa etapy dodatkowe. Wieloletni fani nie będą zawiedzeni, ponieważ najnowsza odsłona zachowuje wszystkie swoje podstawowe elementy i trwałe elementy projektowania 2D Nintendo. Jednak bardziej ekscytujące jest to, ile nowych pomysłów Super Mario Wonder sprowadza się do starej formuły. Nie jest to całkowita transformacja, ale istnieje w zdrowym środku, który powinien sprawić, że będzie niezawodny i zadowoli tłumy.

Królestwo Kwiatów

Nie jestem pewien, czy ktokolwiek potrzebuje, żebym w tym momencie omawiał podstawy gry 2D Mario: biegaj, skakaj, zbieraj monety i ulepszenia. Wszystkie te elementy rozgrywki pozostają niezmienione, podobnie jak filozofia projektowania poziomów Nintendo. Jeśli nadal podoba Ci się ta formuła, to prawdopodobnie wszystko, co musisz wiedzieć, dopóki recenzje nie pojawią się w październiku.

Powiązany

  • Super Mario Bros. Wonder Direct: jak oglądać i czego się spodziewać
  • Ten zapomniany winyl z 1983 roku przeszedł do historii Mario, ale dzisiaj nie mógłby powstać
  • 8 klasycznych torów, które chcemy zobaczyć w ostatniej fali DLC do Mario Kart 8 Deluxe

Jednak im głębiej kopałem pod powierzchnią, tym więcej znajdywałem różnych sposobów Super Mario Wonder opiera się na tej formule. Częścią tego są zmiany w świecie i wyglądzie. Akcja nie rozgrywa się w Królestwie Grzybów, ale raczej w zupełnie nowym Królestwie Kwiatów, którym rządzi mały książę, który pada ofiarą zwykłych wybryków Bowsera. To nie tylko zmiana nazwy; Królestwo Kwiatów ma swój własny, odrębny klimat. Wynika to w dużej mierze z remontu grafiki, który oblewa świat chłodnymi błękitami i fioletami. To malarski wygląd, który bardziej zmienia niż wygląda na zrzutach ekranu.

Mario huśta się po platformach w Super Mario Wonder.
Nintendo

Ten styl graficzny zawiera kilka nowych sztuczek animacyjnych i właśnie tam Mario Wonder naprawdę wpada mi w oko. To najbardziej wyrazista gra, jaką kiedykolwiek widziałem Mario i jego kumpli w grze 2D, z bogatszymi ruchami i tikami twarzy, które sprawiają, że wygląda jak kreskówka. Małe akcenty mają duże znaczenie; Kiedy Daisy wychodzi z poziomej rury, na chwilę trzyma się jej boku, aby upewnić się, że brzeg jest czysty. Takie krótkie momenty ożywiają serię, zamiast sprawiać wrażenie, jakby był wypompowany z poziomu zestawuTwórca Super Mario.

Królestwo Kwiatów jest także domem dla całkiem sporo nowych typów wrogów, co poszerza nieaktualną listę długoletnich wrogów Mario. Nintendo spisuje się tu najlepiej, wymyślając nowe, kreatywne potwory, które od razu wydają się kultowe. Maw Maws są natychmiastową atrakcją, pędzącą na Mario i jego kumpli z ich komicznie ogromnymi ustami otwartymi. Z drugiej strony Bloomps pełni także funkcję narzędzia platformowego, ponieważ Mario może odbijać się od zwierząt przypominających balony. Dzięki takim kreatywnym zmianom wizualnym, Super Mario Wonder prawie trochę jak Super Mario Bros. 2 z twórczego punktu widzenia.

Zwroty akcji

Super Mario Wonder zaczyna wyglądać naprawdę inaczej, gdy zagłębiamy się w nowe systemy rozgrywki. Po pierwsze, zawiera najbardziej grywalne postacie ze wszystkich głównych platformówek Mario. Daisy i Toadette dołączają do zwykłej obsady Mario, podczas gdy Nabbit i różnokolorowe Yoshi podwajają obsadę. Te ostatnie są skierowane do początkujących, ponieważ są niepokonani i nie mogą tak naprawdę korzystać z transformujących wzmocnień. Jednak inny gracz może wskoczyć na Yoshiego i na nim jeździć, tymczasowo korzystając z tej niezwyciężoności.

Elephant Mario dosiada Yoshiego w Super Mario Wonder.
Nintendo

Poza tym nie ma żadnych znaczących różnic między postaciami, ale właśnie tu pojawia się największa zmiana w platformówce: odznaki. Przed wejściem na poziom gracze mogą wyposażyć się w jedną odznakę, która zapewnia im (i graczom w trybie współpracy) określony atut. Niektóre z nich to proste wzmocnienia, takie jak rozpoczynanie poziomów z grzybem lub zdobywanie monet za każdym razem, gdy wróg zostanie zmiażdżony. Inne bardziej zmieniają zasady gry, dając Mario i jego kumplom specjalne ruchy. Na przykład pływający skok wzwyż Luigiego staje się tutaj odznaką. Inne odznaki zamieniają kapelusze postaci w szybowce lub pozwalają im skakać w kucaniu. To mały system, ale taki, który dodaje tylko odrobinę dostosowania stylu gry do serii, która nigdy wcześniej tego nie miała.

Nowe odznaki można zdobyć, wykonując wyzwania w świecie gry, a także kupić je w sklepach za monety z fioletowymi kwiatami, które są porozrzucane po etapach. Monety te można również wykorzystać do zakupu 1 Ups, kolekcjonerskich „Standee” i nie tylko.

Mario rusza naprzód z winoroślą w Super Mario Wonder.
Nintendo

Mario Wonder zawiera także zaskakujące zwroty akcji w Internecie. Oprócz gry w trybie współpracy zawiera unikalną opcję, która pozwoli graczom zobaczyć cienie innych graczy aktualnie grających, niezależnie od tego, na którym polu się znajdują. To też nie są dane widma; to się dzieje na żywo. Podczas mojego pokazu widziałem, jak Luigi poruszał się obok mnie na tym samym poziomie, na którym się znajdowałem. Odwróciłem się i zauważyłem, że w mojej grze pojawiła się postać innego demoisty. Choć tak naprawdę nie można wchodzić w interakcję z cieniami, jest to fajna funkcja społecznościowa, która może pomóc odległym graczom wskazać sobie nawzajem drogę do sekretów.

Na szczycie tego, Super Mario Wonder obejmuje czteroosobową kooperację, która działa podobnie do Nowy Super Mario Bros. seria. Grałem kilka etapów z dwoma innymi graczami i było tak samo radośnie chaotycznie, jak zawsze. Najbardziej nie mogę się jednak doczekać faktu, że każdy poziom można zamienić w wyścig, dodając odrobinę rywalizacji obok gry w trybie współpracy.

Transformacja Mario

Często używałem tutaj słowa „przekształcający” i nie bez powodu. Transformacja wydaje się być głównym tematem Mario Wonder, ponieważ nowe podejście do ulepszeń sprawia, że ​​czujesz się bardziej jak grę Kirby’ego czasami. Na początek są nowe wzmocnienia Mario. Zdolność Elephant daje postaciom ogromny pień, którego mogą używać do niszczenia pudeł. Pień można również napełnić wodą, którą można opluć wrogów, aby ich ogłuszyć lub ożywić martwe kwiaty. Na późniejszym poziomie zyskałem umiejętność wiercenia, która pozwoliła mi zakopać się pod ziemią, aby uniknąć ataków wroga i znaleźć sekrety (to wydaje się całkiem bezpośrednim ukłonem w stronę Kirby'ego). Wreszcie moc bańki pozwoliła mi uwięzić wrogów w bańce i odbijać się od nich.

Nie tylko same postacie ulegają zmianie. Super Mario WonderNajbardziej ekscytującą wizualnie funkcją są Wonder Seeds, przedmioty, które na jakiś czas zmieniają cały świat. Na jednym poziomie złapanie nasion uwalnia grupę wrogów, którzy zabierają mnie na przejażdżkę kolejką górską po tym poziomie. Inny zamienia zielone rury w czujące stworzenia, które pełzają, pozwalając mi chwytać wysokie monety, wskakując na ich złożone grzbiety. Chociaż najlepszy, jakiego doświadczyłem, tymczasowo zmienił mnie i moich sojuszników w Goombasa, odbierając nam zdolność do skakania. Aby powrócić do formy, musielibyśmy chować się za drzewami, aby uniknąć głodnych Paszczy.

Maw Maw ściga Goombę Mario w Super Mario Wonder.
Nintendo

Każdy efekt Wonder Seed, który widziałem, był cudowną niespodzianką, zmieniając formułę Mario w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie widziałem. To właśnie w tej reakcji zaczynam w pełni rozumieć znaczenie rzucającego się w oczy tytułu gry. Wygląda na to, że Nintendo tym razem chce zaskoczyć graczy, pozostawiając ich z nowo odkrytym poczuciem (jak się domyślacie) zachwytu. Jest to konieczna zmiana, biorąc pod uwagę, że seria New Super Mario, ostatnia wycieczka Mario w 2D, trzyma się dość blisko podstaw. Wydaje się, że jest to raczej odkrycie na nowo, nawet jeśli podstawowa rozgrywka jest nadal tak znajoma jak zawsze.

Najbardziej imponująca rzecz, o której mogę powiedzieć Super Mario Wonder jest to, że opuściłem wersję demonstracyjną, nie mając pojęcia, co jeszcze czeka mnie w pełnej wersji gry. To uczucie było czymś, co stworzyłoSuper Mario Odyseja tak skuteczny, ale tego brakowało we wpisach o Mario 2D od dziesięcioleci. Nie jest to całkowite odkrycie gatunku platformówek 2D, nie mówiąc już o formule Mario, ale wydaje się, że seria zyskała nowe wzmocnienie. I właśnie takiego nowoczesnego blasku potrzebuje hydraulik, jeśli chce zostać gwiazdą Hollywood.

Super Mario Wonder ukaże się 17 października na Nintendo Switch.

Zalecenia redaktorów

  • Super Mario Bros. Wonder otrzyma bardzo czerwony Nintendo Switch OLED
  • Rayman powraca w DLC Mario + Rabbids Sparks of Hope jeszcze w tym miesiącu
  • Final Fantasy VII Ever Crisis nie jest wiernym remakiem, jakiego oczekujesz
  • Kolejna przepustka wzmacniająca do Mario Kart 8 Deluxe przyniesie w przyszłym tygodniu nostalgię za Wii i GameCube
  • Super Mario Bros. Wonder: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko