Mam nadzieję, że po Starfield The Outer Worlds 2 pozostanie małe

W kinowym zwiastunie The Outer Worlds 2 gracz wpatruje się w dal.
Studia gier Xbox

Z Pole Gwiazd, wpływ Xbox na zachodnie gry RPG dopiero się rozpoczął. Gry takie jak Notoryczny I Mechaniczna rewolucja zabiegają o rynki gier RPG fantasy i steampunk, ale na horyzoncie pojawia się kolejna pierwszorzędna gra RPG science fiction: Światy zewnętrzne 2.

Mniejsza skala RPG science-fiction studia Obsidian Entertainment wywołała spore zamieszanie po premierze w 2019 roku dzięki doskonałemu scenariuszowi i bezkompromisowej wierze twórcy w wizję gry. Xbox Game Studios ogłosiło tę kontynuację w 2021 r., wydając zwiastun ujawniający, naśmiewający się z tropów science fiction i ujawniania gier. Niewiele wiemy o tej nadchodzącej grze, ponieważ Microsoft i Obsidian skupiają się na niej bardziej bezpośrednio Notoryczny, ale istnienie gry wróciło do mnie po wydaniu Pole Gwiazd.

Polecane filmy

Pole Gwiazd, długo oczekiwana kosmiczna gra RPG firmy Bethesda, wreszcie doczekała się szerokiej premiery na początku tego tygodnia. To szalenie ambitna gra, która przypomniała mi, co sprawia, że ​​gry RPG Bethesdy, coś, czego nie mieliśmy od dawna, są tak wyjątkowe. To mówi,

Pole Gwiazd to także gra wadliwa, czasem uginająca się pod ciężarem własnych ambicji. Teraz, kiedy pokonałem Pole Gwiazd, moja uwaga ponownie zwróciła się Światy zewnętrzne 2, który, mam nadzieję, podwoi swoją wyjątkową tożsamość i nie będzie odczuwał potrzeby dopasowywania się Pole Gwiazdskali lub ambicji.

Większe nie zawsze jest lepsze

Chwila Microsoft przejął Obsidiana podczas Światy Zewnętrzne rozwoju, nadal sprawiała wrażenie gry AA i została nawet opublikowana przez mniejszego wydawcę, Private Division. Grając w grę, można było zobaczyć te ograniczenia, ponieważ było tylko kilka planet, które gracze mogli eksplorować tylko w określonych częściach. W porównaniu z grą np Pole Gwiazd, to może wydawać się osobliwe, ale Światy Zewnętrzne postawił na jakość ponad ilość.

W zwiastunie The Outer Worlds 2 mężczyzna strzela z pistoletu.
Obsidian Entertainment / Xbox Game Studios

Każda lokacja, którą odwiedziłem podczas gry, wydawała mi się wyjątkowo wykonana ręcznie, podobnie jak wszystkie wykonane przeze mnie zadania i postacie, które spotkałem po drodze, a na niektóre z nich natknąłem się sam. Światy Zewnętrzne to także gra, w której wybory i agencja gracza naprawdę mają wpływ, ponieważ postacie i kierunek niektórych zadań wyraźnie reagują na działania graczy. Można zabić najważniejsze postacie, a w trakcie podróży trzeba podjąć wiele trudnych decyzji.

Jej budżet odzwierciedlał takie rzeczy, jak animacja postaci i skala obszarów odwiedzanych przez graczy, ale czasami posiadanie rygorystycznych parametrów pozwalających na stworzenie gry może zmaksymalizować kreatywność i jakość. To widać z Pole Gwiazd, który czasami ma trudności z utrzymaniem wysokiego poziomu jakości w szerokim zakresie funkcji.

Jednak Bethesda nadal jest w czołówce, jeśli chodzi o bardziej tradycyjne aspekty RPG. Podobało mi się pisanie postaci i narracja poświęcona odkrywaniu pychy ludzkości i tego, jak jej pragnienie ciągłego wzrostu i ekspansji odbywa się kosztem zrównoważonego rozwoju. Jak na ironię, problemy z Starfielda skala w sposób niezamierzony odzwierciedla ten temat, jak Pole Gwiazd poświęca różnorodność na rzecz zasięgu, a wiele planet jest nieco jałowych i nieciekawych do eksploracji, mimo że eksploracja jest obiecanym elementem rozgrywki.

Astronauta bada powierzchnię planety w Starfield.
Bethesda

Chwila Pole Gwiazd ma swoje wady, ambicje gry prawdopodobnie będą miały wpływ na przyszłe gry RPG, zwłaszcza te dostępne wyłącznie na Xbox. W związku z tym zastanawiałem się, czy chcę Światy zewnętrzne 2 gonić Starfielda skalować się jako kolejna ogromna gra RPG AAA ze wsparciem Microsoftu. Im więcej grałem Pole Gwiazd, tym bardziej jednak mógłbym utwierdzać się w przekonaniu, że nie chcę, aby tak się stało. A mianowicie mam nadzieję Światy zewnętrzne 2 pozostaje mniejszy, wykorzystując głównie wsparcie Microsoftu do wypolerowania ostrych krawędzi oryginału, zamiast wykładniczo rozszerzać jego zawartość i problemy.

Ambicją w przypadku sequeli jest często robienie większych i odważniejszych, a Obsidian drażnił się, że sequel będzie zawierał zupełnie nowy układ słoneczny do odkrycia. Nie chcę jednak, aby jego skala była znacznie większa. Wolałbym mieć dwie lub trzy planety, które są nienagannie szczegółowe i wypełnione zabawną, reaktywną zawartością, niż grę, która próbuje dorównać Starfielda spróbuj mieć ponad 1000 planet, co w rezultacie sprawi, że gra na każdej stanie się mniej zabawna.

Tak jak podejrzewałem pisząc o Pole Gwiazd I Światy Zewnętrzne ostatni rok, jest teraz jasne, że jest miejsce dla obu firm jako odrębne podmioty RPG science-fiction w ramach tej samej firmy. Obsidian Entertainment nie powinno odczuwać potrzeby pościgu Pole Gwiazdambicja, ale Światy Zewnętrzne bardziej intymny zakres sprawia, że ​​serial jest tak wyjątkowy. Jeśli Obsidian Entertainment przyjmie takie podejście, Światy zewnętrzne 2 może zachować swoją niepowtarzalną tożsamość i charakter podczas obchodzenia Starfielda najgorsze aspekty.

Światy zewnętrzne 2 jest w fazie rozwoju na PC i Xbox Series X/S.

Zalecenia redaktorów

  • Starfield to sukces. Co to oznacza dla przyszłości Xboxa?
  • S.T.A.L.K.E.R 2: Serce Czarnobyla: przewidywania daty premiery, zwiastuny, rozgrywka
  • Rozmiar pliku Starfield jest ogromny, niezależnie od platformy, na której grasz
  • Senua’s Saga: Nowy zwiastun Hellblade 2 jest przerażająco wciągający
  • Xbox Games Showcase i Starfield Direct: jak oglądać i czego się spodziewać

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.