Ponad 100 000 pobrań pakietu SDK dla iPhone'a

Jabłko to ogłosił ponad 100 000 programistów pobrałem Zestaw programistyczny w wersji beta dla iPhone'a w ciągu pierwszych czterech dni dostępności. Chociaż iPhone jest na rynku przez większą część roku, pakiet SDK stanowi pierwszy przypadek, w którym Apple podniósł maskę w zakresie tworzenia aplikacji na iPhone'a i iPoda touch, umożliwiając programistom tworzenie własnych, natywnych aplikacji dla iPhone'a zamiast tworzenia usług internetowych, do których można uzyskać dostęp za pośrednictwem zintegrowanej przeglądarki internetowej Safari w iPhonie.

„Reakcja programistów na pakiet SDK dla iPhone'a była niesamowita – ponad 100 000 pobrań w formacie pierwsze cztery dni” – powiedział Philip Schiller, starszy wiceprezes Apple ds. światowego marketingu produktów w: oświadczenie. „Ponadto ponad milion osób obejrzało film wprowadzający na Apple.com, co dodatkowo pokazuje niesamowite zainteresowanie programistów tworzeniem aplikacji dla iPhone'a”.

Polecane filmy

Programiści już wstępnie ogłaszają aplikacje na iPhone'a. Electronic Arts, AOL, Sega i salesforce.com udostępniły aplikacje w wersji przedpremierowej, gdy Apple zaprezentowało pakiet SDK; obecnie producent oprogramowania księgowego

Intuicja ogłosiła, że ​​planuje aplikację na iPhone'a. Producent gier Namco planuje wersje niektórych swoich klasycznych gier zręcznościowych na iPhone'a, w tym Pac-Man I Galaga, a twórca gier casualowych PopCap twierdzi, że planuje „wprowadzić innowacje i wymyślić na nowo” takie tytuły jak Bejeweled, Zuma i Peggle na iPhone'a. THQ Wireless planuje także gry mobilne na tę platformę.

Aby użytkownicy nie myśleli, że aplikacje na iPhone'a będą dotyczyć pieniędzy lub gier, Six Apart planuje aplikację na iPhone'a dla swojego systemu blogowania TypePad.

Apple planuje oferować aplikacje dla iPhone'a do sprzedaży za pośrednictwem nowego App Store, nowej usługi w nadchodzącym iPhonie 2.0 oprogramowanie, które umożliwi użytkownikom bezprzewodowe kupowanie i instalowanie aplikacji na iPhone'ach i iPodach touch urządzenia. Deweloperzy będą mogli ustalać ceny swoich aplikacji i zachować 70 procent ceny naklejki; programiści już spekulują na temat możliwości oferowania bardzo tanich (np. 0,99 USD) aplikacji za pośrednictwem App Store. Deweloperzy będą mogli także udostępnić darmowe aplikacje.

Zalecenia redaktorów

  • Wreszcie zrozumiałem, dlaczego nie podoba mi się aparat w iPhonie 14 Pro
  • Jak oglądać wydarzenie Apple dotyczące iPhone'a 15: 5 prostych sposobów
  • Dzięki tej utrzymującej się umowie z okazji Święta Pracy iPhone 12 kosztuje 555 dolarów
  • Dlaczego USB-C w iPhonie 15 może być koszmarem
  • Użyłem etui na iPhone'a, które twierdzi, że poprawia żywotność baterii. Oto, co się stało

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.