Większość gier na PS5 i Xbox Series X/S pozwala graczom wybierać pomiędzy trybem jakości, który kładzie nacisk na rozdzielczość, a trybem wydajności, który zwiększa liczbę klatek na sekundę. Chociaż Redfall ostatecznie będzie miał obie te rzeczy, wystartuje tylko z jedną z nich i nie jest to ta, na którą można by liczyć po szybkiej strzelance.
Arkane Studios na oficjalnym koncie Redfall na Twitterze wyjaśniło, że wersje gry na konsole Xbox Series X i Xbox Series S będą miały tryb jakości dopiero po premierze gry w przyszłym miesiącu. Wersja na konsolę Xbox Series X będzie działać z szybkością 30 klatek na sekundę w rozdzielczości 4K, natomiast wersja na konsolę Xbox Series S będzie działać z taką szybkością w niższej rozdzielczości 1440p. Na szczęście tweet potwierdza, że tryb wydajności 60 klatek na sekundę pojawi się później w ramach aktualizacji.
https://twitter.com/playRedfall/status/1646158836103880708
To ogłoszenie jest rozczarowujące dla graczy konsolowych, którzy preferują wyższą liczbę klatek na sekundę w szybkich grach akcji. Ponieważ Redfall to intensywna strzelanka z otwartym światem, z dużą ilością walki i efektownymi efektami, gra będzie potencjalnie działać wolniej, niż powinna, grając przy zaledwie 30 klatkach na sekundę.
Gotham Knights z Montrealu i A Plague Tale: Requiem studia WB Games w zeszłym roku dostały się do podobnej sytuacji, gdy na konsolach obsługiwały jedynie 30 klatek na sekundę. Chociaż te gry nie otrzymały aktualizacji w 60 klatkach na sekundę od premiery w październiku 2022 r., fani Redfall mogą odetchnąć faktem, że gra ostatecznie otrzyma łatkę w trybie wydajności po premierze. Jeśli możliwość grania w Redfall przy 30 klatkach na sekundę jest dla Ciebie tak dużym problemem, być może odłóż grę w ramach Xbox Game Pass do czasu wydania aktualizacji trybu wydajności.
Redfall zadebiutuje na PC, Xbox Series X i Xbox Series S 2 maja. Popremierowa aktualizacja trybu wydajności nie ma jeszcze konkretnej daty premiery.
Po opóźnieniu z 2022 r. Starfield ma teraz oficjalną datę premiery: 6 września. Bethesda podzieliła się tą wiadomością za pośrednictwem nowego zwiastuna, który potwierdza, że 11 czerwca ukaże się Starfield Direct z dodatkowymi informacjami.
Starfield: Oficjalne ogłoszenie daty premiery
Nowa aktualizacja naprawia wiele błędów i awarii kontrowersyjnej gry o Harrym Potterze Hogwarts Legacy, ale gracze na PlayStation 5 czekają nieco dłużej niż na innych platformach.
Komentarz dewelopera do informacji o łatce mówi, że najnowsza aktualizacja Dziedzictwa Hogwartu „poprawia ogólną wydajność i stabilność rozgrywki a także ulepszenia połączenia internetowego.” Naprawiono kilka zdarzeń zawieszających się w grze, podobnie jak problem z pocztą sową uniemożliwiającą postęp. Możesz sprawdzić informacje o łatkach, aby uzyskać bardziej szczegółowe informacje na temat aktualizacji i konkretnych poprawek dla każdej platformy, na której aktualnie znajduje się gra, z wyjątkiem PS5.
Ta poprawka została wprowadzona 14 lutego w wersjach gry na komputery PC i konsolę Xbox Series X, ale twórca Avalanche Software wyjaśnił na Twitterze, że „z powodu pewnych nieprzewidzianych problemów planujemy dostarczyć Ci poprawkę jeszcze w tym tygodniu.” Kiedy już dotrze, rozwiąże to problem uniemożliwiający niektórym graczom zdobycie trofeum „Edycja kolekcjonerska”, chociaż.
https://twitter.com/AvalancheWB/status/1625558782981074945
Hogwarts Legacy zostało wydane 10 lutego, ale okazało się, że powoduje podziały ze względu na twórcę serii J.K. Transfobiczne komentarze Rowling w ostatnich latach. Sama gra zebrała w większości pozytywne recenzje, chociaż Digital Trends oceniło ją nieco mniej wysoko. Daliśmy grze dwie i pół gwiazdki, mówiąc: „Dziedzictwo Hogwartu zapewnia doskonale kompetentną przygodę, ale jej najbardziej niewybaczalnym przekleństwem jest brak wyobraźni”.
Hogwart Legacy jest już dostępne na PC, PS5 i Xbox Series X. Gra pojawi się na PS4 i Xbox One 4 kwietnia, a ostatecznie trafi na Nintendo Switch 25 lipca.