Co to są multimedia liniowe?
Nowoczesne multimedia to ogromna część codziennego życia prawie każdego. Chociaż termin multimedia jest zwykle uważany za obejmujący tylko takie rzeczy, jak filmy lub gry wideo, jest również potężne narzędzie, które może być wykorzystywane przez firmy i organizacje do wyświetlania szerokiej gamy treści pracownikom lub grupie członków.
Historia
Słowo „Multimedia” zostało po raz pierwszy wymyślone przez Andy'ego Warhola w 1965 roku w odniesieniu do jego programu muzycznego, wideo i prezentacji sztuki zatytułowanego „Exploding Plastic Inevitable”. Multimedia później zaczął oznaczać prezentacje biznesowe lub pokazy slajdów i ostatecznie przekształcił się w nowoczesną interpretację każdej prezentacji, która łączy różne elementy, takie jak tekst, wideo i dźwięk. W latach 90-tych termin ten został podzielony na klasyfikację liniowy i nieliniowy.
Wideo dnia
Identyfikacja
Multimedia linearne można odróżnić od multimediów nielinearnych, ponieważ dosłownie nie mają one żadnej interaktywności. Brakuje w nim żadnych dodatkowych funkcji, z których użytkownik może skorzystać, takich jak możliwość wyboru różnych opcji, klikaj ikony, kontroluj przepływ multimediów lub zmieniaj tempo, w jakim są one odtwarzane wystawiany.
Rodzaje
Dwa główne rodzaje linearnych multimediów to prezentacje filmowe, takie jak nagrane filmy instruktażowe lub filmy fabularne nagrane w celach rozrywkowych oraz drukowane książki i czasopisma. Transmisje wideo na żywo można również uznać za linearne multimedia, ponieważ widz nie ma możliwości przyspieszenia lub spowolnienia prezentacji lub przeskoczenia do różnych segmentów.
Korzyści
Głównym powodem używania linearnych multimediów zamiast bardziej interaktywnych i zabawnych nielinearnych rodzajów multimediów jest pomoc w nauczaniu lub szkoleniu. Liniowe multimedia sprawdzają się wyjątkowo dobrze w dostarczaniu informacji dużym grupom ludzi, na przykład podczas sesji szkoleniowych, seminariów, spotkań w miejscu pracy, grup studyjnych lub zgromadzeń kościelnych.
Rozważania
Multimedia przestają być klasyfikowane jako linearne, gdy wprowadzane są w ogóle jakiekolwiek elementy interaktywne, takie jak możliwość przeskakiwania do różne rozdziały na płycie DVD, przewijanie wideo do tyłu lub do przodu, przenoszenie postaci w grze lub przechodzenie do różnych sekcji Strona internetowa.