Castlevania trafia na Xbox One dzięki wstecznej kompatybilności

trzy klasyki do symfonii wieczoru Castlevania na konsolę Xbox One
Trzy zupełnie nowe tytuły został dodany do powoli rozwijającej się listy gier kompatybilnych wstecznie na konsolę Xbox One firmy Microsoft. Chociaż nie są świeżo wyjęte z wody, że tak powiem, nadal są godne uwagi.

Po pierwsze, jest to thrillerowa strzelanka trzecioosobowa studia Remedy Alana Wake’a, gdzie twoi wrogowie boją się światła, a potem jest ponadczasowa klasyka Castlevania: Symfonia Nocy. Wreszcie jest wszechobecność Pac-Man, która występuje w oryginalnej formie zręcznościowej.

Polecane filmy

Alana Wake’a dołącza do trwającej kampanii promocyjnej Microsoftu dotyczącej nadchodzącej gry studia Remedy Przerwa kwantowa, który ukaże się na początku przyszłego miesiąca. Do każdej kopii gry będzie dołączona pełna wersja gry Alanie obudź się dla Xboxa 360. Kupujący będą mieli również dostęp do Sygnał I Pisarz, dwa pakiety dodatków do gry. Obejmuje to Microsoft Przerwa kwantowa pakiet konsoli, który będzie dostępny w sprzedaży od jutra. Zamówienia w przedsprzedaży obejmują również pobranie pełnej wersji gry

Amerykański koszmar Alana Wake’a na konsolę Xbox 360, kompatybilną wstecz również z konsolą Xbox One, a możliwość zamówienia w przedsprzedaży jest już dostępna.

Ponieważ Microsoft ujawnił swoje lista wstępna tytułów zgodnych wstecznie w listopadzie 2015 r. liczba tytułów wzrosła ze 104 do 141. Przykładami gier zawartych w pierwszej partii gier kompatybilnych wstecz były Potępiony: przestępcze pochodzenie, Bajka II, I South Park: Kijek Prawdy. Halo: Sięgnij był jednym z godnych uwagi tytułów, o których mowa, że ​​był wtedy w drodze i nadal jest w drodze został zwolniony. Ale inne ważne tytuły, takie jak Wojny Halo, BioShock Infinite I Jeździć na łyżwach 3między innymi dopiero się okaże.

Firma Microsoft znana jest z powolnego tempa aktualizacji listy gier kompatybilnych wstecz, nie jest też jasne, jak duże jest zapotrzebowanie na te tytuły. We współczesnej branży gier powszechne jest po prostu ponowne uruchamianie tytułów w wysokiej rozdzielczości z wyraźniejszymi teksturami i czasami z dodatkowymi funkcjami. Ale powiedziawszy to, Microsoft został wezwany do niektórych gier słabo wykonane pomimo wysokich oczekiwań konsumentów, w tym własnego tytułu Triple-A Halo: Sięgnij. Możliwe, że Microsoft zwolnił tempo, aby mieć pewność, że gry będą działać płynnie po wydaniu.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry niezależne na Xbox One
  • Xbox dodaje ponad 70 klasycznych gier do swojej biblioteki kompatybilności wstecznej
  • Jak wyczyścić pamięć podręczną na konsoli Xbox One
  • Kontra Xbox One X. PS4Pro
  • Te 4 wskazówki pomogą Ci maksymalnie wydłużyć czas pracy baterii kontrolera Xbox One

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.