Jedną z największych przeszkód w regularnym korzystaniu z VR jest czas konfiguracji. Za każdym razem, gdy chciałem użyć zestawu VR, musiałem przejść przez irytujące kroki konfiguracyjne, które obejmowały zwalnianie miejsca do gry w moim biurze, zakrycie szklanej szafki, aby uniknąć odbić trackera Lighthouse, uruchomienie SteamVR i uruchomienie niezbędnych aktualizacji gry, którą chciałem grać. Oczywiście, kiedy skończyłem, musiałem to wszystko odłożyć na nowo. Stało się to uciążliwe i spowodowało, że zagłębiałem się w wirtualne światy SteamVR rzadziej, niż chciałem.
Próbując to zmienić, przeprowadziłem kampanię mającą na celu usprawnienie konfiguracji VR, aby ułatwić wejście i szybsze wyjście. Pomysł polegał na tym, aby wirtualna rzeczywistość była tak łatwa w użyciu, jak opadnięcie na fotel gamingowy podczas standardowej rozgrywki na komputerze stacjonarnym. Po kilku tygodniach ulepszeń i dostosowań z radością mogę poinformować, że prawie mi się to udało.
Vive XR Elite ma jedną naprawdę fajną sztuczkę na imprezę.
Zadebiutowany na targach CES 2023 najnowszy zestaw słuchawkowy HTC jest pierwszą próbą połączenia wysokiej klasy gogli VR z technologią AR. Co więcej, w ciągu kilku sekund można go przekształcić z przypinanego zestawu słuchawkowego w znacznie lżejsze okulary. Wystarczy zdjąć podstawkę baterii mocowaną z tyłu głowy, a otrzymasz parę lekkich okularów XR, które ważą zaledwie 0,53 funta.
Nowy raport ujawnia kilka interesujących szczegółów na temat zestawu słuchawkowego AR/VR firmy Apple, który ma pojawić się w 2023 roku. Apple milczy na temat tego produktu, ale zgłoszono wystarczająco dużo patentów i wycieków potwierdzają, że producent iPhone'a przeprowadził intensywne badania nad pierwszym z kilku AR urządzenia do noszenia.
Najnowsze wiadomości pochodzą z serwisu The Information, który dostarczył jak dotąd jedne z najbardziej szczegółowych danych na temat wszystkich przecieków. Już wcześniej oczekiwano, że zestaw słuchawkowy będzie niewiarygodnie lekki, co może wynikać z noszenia baterii w pasie, jak wyjaśniono w raporcie. Mówi się, że rozwiązanie VR firmy Apple będzie wyposażone w technologię wymiany baterii podczas pracy, dzięki czemu raportowany czas pracy baterii wynoszący od jednej do dwóch godzin będzie mniej irytujący.