DLC Batman: Arkham Knight do Batgirl rozczarowuje

Arkham Knight Batgirl DLC Sprawa rodzinnego zrzutu ekranu
„A Matter of Family” – pierwsza „większa” zawartość do pobrania dla Batman: Rycerz Arkham, przybył. W tym krótkim odcinku poprzedzającym wcielasz się w Barbarę Gordon, gdy była jeszcze Batgirl, zanim została sparaliżowana przez Jokera i została wsparciem technicznym Batmana na wózku inwalidzkim, Wyrocznia.

Joker porwał ojca Barbary, komisarza policji Gordona, i przetrzymuje go jako zakładnika zrujnowany park rozrywki Seagate o tematyce morskiej, który zajęli Joker i jego słudzy nad. Batgirl planuje zinfiltrować park rozrywki i uratować zakładników z pomocą Robina – Joker ostrzegł ich, że jeśli wezwą Batmana, natychmiast zabije komisarza Gordona.

Polecane filmy

Aby cię pokrzyżować, Joker wymyślił… prawie takie same wyzwania, jakie będziesz musiał stawić czoła w pozostałej części gry. Jest kilka dużych bójek i skradanek z udziałem uzbrojonych bandytów. Nie ma tu żadnych prawdziwych zagadek do rozwiązania ani nowych wrogów, z którymi trzeba będzie walczyć. Kilka razy Robin wzywa cię do bomby z zapalnikiem czasowym, podczas której łączysz siły, aby pokonać grupę zbirów a następnie zhakuj bombę, aby ją rozbroić, zanim skończy się czas, ale to jest równie skomplikowane dostaje. Kulminacyjna walka z Jokerem i Harley Quinn wyróżnia się tylko tym, że Harley ma na sobie swój klasyczny strój z serialu animowanego, co stanowi miły ukłon w stronę pochodzenia bohaterki. W sumie nie powinno ci to zająć więcej niż godzinę, co jest dość lekkie, nawet za 7 dolarów.

Batgirl radzi sobie zasadniczo tak samo jak Batman, ale ma mniej asów w rękawie. Jest uzbrojona w wybuchowy żel, wyrzutnię lin, hak z liną, batarangi i urządzenie do zdalnego hakowania. Hakowanie jest w centrum uwagi, ponieważ Barbara ma być specjalistką od technologii, ale nie ma w tym nic szczególnie nowego ani interesującego. jego zastosowanie wykracza poza kilka możliwości zdalnego wyłączania świateł lub zdalnego włączania urządzeń elektronicznych w celu przestraszenia lub odwrócenia uwagi zbiry. Nie ma żadnych nowych urządzeń, ulepszeń ani specjalnych ruchów. Pod względem trudności plasuje się gdzieś pośrodku krzywej w stosunku do reszty gry. Jedynym prawdziwym wyzwaniem jest fakt, że Batgirl jest nieco gąbczasta od Batmana i nie ma możliwości ulepszenia zbroi.

Batgirl_faceoff

Historia jest tak prosta, jak tylko się da: Joker kogoś porwał, naśmiewa się z ciebie przez PA, a potem go bijesz i ratujesz zakładników. Pozornie zaczerpnięto z „Sprawy rodzinnej”. Zabójczy żart, jeden z najsłynniejszych komiksów o Batmanie, napisany w 1988 roku przez legendarnego Alana Moore'a. W ramach spisku mającego na celu doprowadzenie komisarza Gordona do szaleństwa Joker strzela do Barbary Gordon, paraliżując ją od pasa w dół. Następnie porywa Gordona i przetrzymuje go w zaniedbanym parku rozrywki i zmusza go do oglądania zdjęć jego nagiej, rannej córki, zanim Batman przyjdzie mu na ratunek.

Paraliż Barbary, który pojawia się w retrospekcji będącej częścią głównej gry, prowadzi ją do zostania Wyrocznią, ale jej sadystyczne traktowanie w Zabójczy żart był przez dziesięciolecia przedmiotem krytyki feministycznej jako jeden z kanonicznych przykładów „kobiety upchane w lodówkach.” Sam Moore tak później przyznał że leczenie Barbary było niewłaściwe. Uratowanie ojca przez Batgirl może być potencjalnie interesującym sposobem na przeformułowanie historii, ale „Kwestia Family” nie robi nic ze swoim materiałem źródłowym poza podniesieniem założenia, że ​​Gordon jest przetrzymywany przez Jokera w Park rozrywki. Batgirl nie może mieć więcej niż tuzin linijek, z których większość jest poświęcona bolesnym, sztywnym przekomarzaniom z przymilającym się Robinem nad nią i stara się zrobić wszystko sam, a ona cierpliwie przypomina mu, że jest więcej niż zdolna do radzenia sobie się.

To naprawdę stracona szansa. Chociaż DLC Harley Quinn, które można zamówić w przedsprzedaży, jest znacznie krótsze i nie zawiera żadnych przerywników filmowych, przynajmniej Harley grała trochę inaczej i miała własny, przeprojektowany interfejs użytkownika. Batgirl to po prostu przemieniony i mniej zdolny Batman. Byłoby w porządku, gdyby kontekst, w którym ją wykorzystałeś, miał wyjątkowe zwroty akcji lub fascynującą historię, ale tak naprawdę jest to powtórka z głównej gry. Jeśli ma zamiar grać tak identycznie jak Batman, twórcy mogą równie dobrze stworzyć dla niej opcjonalną skórkę na resztę gry, jak Lithariel w grze przypominającej Arkham Śródziemie: Cień Mordoru.

„A Matter of Family” zostało opracowane przez WB Montreal, które stworzyło Batman Arkham początki. Pominąłem ten wpis w serii ze względu na rozczarowujący konsensus krytyczny, a Warner Brothers wydaje się zadowolony z udawania, że ​​to się nie wydarzyło, odnosząc się do Rycerz Arkham (czwarta pozycja z serii) jako zakończenie „trylogii”.

„Sprawa rodzinna” nie ma w sobie nic złego, ale nie oferuje zbyt wiele godnego polecenia. Jeśli podoba Ci się rozgrywka Rycerz Arkham i jakoś potrzebuję go więcej po oczyszczeniu niezliczonych wież strażniczych i okolic Gotham, to kolejna kupa. Jeśli się spodziewasz Zabójczy żartjednak nie wstrzymuj oddechu, żeby zadać puentę. Lepiej, żeby następna zawartość była bardziej treściwa, jeśli ma uzasadniać wysoką cenę 40 dolarów za przepustkę sezonową.

Zalecenia redaktorów

  • Gotham Knights pomija PS4 i Xbox One

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.