Bungie oferuje pierwsze spojrzenie na swój nowy, ambitny tytuł, Destiny

Przeznaczenie

Przeczytaj nasz pełny Recenzja przeznaczenia.

W końcu ujawniono kolejną grę Bungie i jej pierwszy tytuł pod szyldem Activision. Przynajmniej były takie kawałki. Nadal pozostaje wiele pytań, na które należy odpowiedzieć, ale jedno jest bardzo jasne: Przeznaczenie to niezwykle ambitna gra.

Przeznaczenie: Upadły

Kiedy Bungie ogłosiło, że podpisało kontrakt wydawniczy współpracował z Activision przez cztery gry w ciągu 10 lat, branża gier wstała i zwróciła na to uwagę. Dzięki Halo deweloper ugruntował imponującą reputację, którą zaczął budować wiele lat wcześniej dzięki takim grom Maraton I Mit. Jednak od chwili założenia w 1991 roku Bungie zawsze pracowała na ograniczonej liczbie systemów. Na początku tworzył gry specjalnie dla komputerów Mac. Następnie rozszerzyła swoją działalność na Linuksa i PC, ale trzymała się z daleka od gier konsolowych, z wyjątkiem gier z 2001 roku Oni na PS2, chociaż faktyczny port konsoli był obsługiwany przez Rockstar Toronto. Potem przyszła seria Halo, która stała się synonimem marki Xbox. Przeznaczeniejednak będzie wszędzie.

Polecane filmy

Bungie nie potwierdziło jeszcze, na jakie systemy zostanie wydana gra, ale będzie wieloplatformowa. Pomimo protestów Bungie, bezpieczne pieniądze czekają na wydanie nowej generacji wraz z komputerem PC, a być może także komputerem Mac. Będzie to największa premiera Bungie, a ci, którzy nie śledzili Halo, wkrótce zostaną przedstawieni jednemu z najbardziej wpływowych twórców gier.

Przeznaczenie: Mroczny PatrolNa początku tego tygodnia Bungie i Activision zaprosiły garstkę dziennikarzy zajmujących się grami do biur Bungie w Bellvue w stanie Waszyngton, aby po raz pierwszy przyjrzeli się Przeznaczenie, strzelanka pierwszoosobowa oparta na science-fiction. Nie znamy jeszcze wszystkich szczegółów gry, ale to, co przedstawiła Bungie, było zarówno intrygujące, jak i ambitne, choć nieco niejasne.

„Krążyło wiele plotek, że tworzymy strzelankę MMO FPS, cokolwiek by to nie było; krążą plotki, że tworzymy grę społecznościową” – stwierdził Jason Jones, współzałożyciel Bungie. „Prawda jest taka: jeśli lubisz strzelanki, jeśli lubisz strzelanki pierwszoosobowe, Przeznaczenie będzie najlepszą strzelanką, w jaką kiedykolwiek grałeś”.

Świat Przeznaczenia

Ustawienie Przeznaczenie nadal pozostaje tajemnicą, a przynajmniej jej szczegóły są. Dzieje się to stulecia, a może i tysiąclecia po zakończeniu złotego wieku ludzkości, kiedy Układ Słoneczny został skolonizowany i rozwinęły się wielkie cywilizacje, zanim zostały pochłonięte przez spustoszenie czas. Ekspansja człowieka ustała, a ostatnie wielkie ludzkie miasto stanowi bezpieczną przystań przed obcymi agresorami przemierzającymi pobliskie planety i księżyce, a także niezliczonymi innymi niebezpieczeństwami.

Przeznaczenie: Odpoczynek podróżnikaGalaktykę wraz z wieloma nieznanymi wrogami będzie nawiedzać grupa kosmitów znana jako Kabała, składająca się z „Nosorożców Bojowych”, które wyglądają jak inteligentne nosorożce uzbrojone i noszące zbroję. Pajęczy piraci zaludnią Układ Słoneczny wraz z kosmicznymi zombie i – co ciekawe – robotami podróżującymi w czasie.

Przeznaczenie: Weks

Gracz operuje w „Wieży” zlokalizowanej w ostatnim mieście na Ziemi, położonym pod tajemniczą, ale życzliwą kulą znaną jako Podróżnik. To, jak ten obiekt pasuje, pozostaje tajemnicą, ale Wieża jest twoim centralnym węzłem. Stąd możesz uzyskać dostęp do sklepów, minigier i dalszych czynności. Jest to także główne źródło handlu i centrum społeczne.

Z każdym ukończonym głównym zadaniem zdobywasz reputację, która wpływa na ścieżkę Twojej historii. Bungie nie wyjaśniła jeszcze wszystkiego, ale Twoja postać będzie znana z misji, które wykonasz i wyborów, których dokonasz. To intrygujący pomysł, który jednak rodzi więcej pytań niż odpowiedzi.

Gra obejmuje całą długość Układu Słonecznego. Od ruin na Marsie, przez bagna Starego Chicago na Ziemi, po kontrolowane przez Obcych placówki na Wenus, eksploracja i różnorodność odgrywają ogromną rolę Przeznaczenie. Bungie wykorzystuje nawet prawdziwe informacje do projektowania planet – przynajmniej do pewnego stopnia. Pomieszane z prawdziwą geografią i charakterystyką interpretowaną przez pryzmat Przeznaczenie W scenerii science-fiction będzie także kilka obcych lokacji, a także kilka surrealistycznych miejsc zrodzonych z czystej wyobraźni, które będą pojawiać się co jakiś czas. Twoje podróże zabiorą Cię także do kontrolowanego przez kosmitów Piekielnego Ujścia na potłuczonych pozostałościach naszego księżyca, niezbadanej „rafy” w kosmosie, opuszczona flota na orbicie wokół Saturna, tajemnicze statki z obsydianowych piramid, o których Bungie jeszcze nie mówi, i wiele innych lokalizacje.

ogródBungie opisała ścieżkę narracyjną jako kilka książek w ramach głównej historii, a każda książka zawiera unikalne wątki narracyjne z własnym początkiem, środkiem i zakończeniem, które się przeplatają. Jeśli to brzmi dla ciebie trochę jak Skyrim i podobne gry, nie jesteś sam. Ale wyobraź sobie Skyrim ze znacznie większym światem i innymi prawdziwymi ludźmi, z którymi można się bawić.

Nigdy nie jesteś naprawdę sam

Przeznaczenie: Piekielne UstaPrzeznaczenie będzie wymagało stałego połączenia z Internetem. Nazywa się go „trwałym światem”, co powinno natychmiast poruszyć fanów MMO. Bungie twierdzi, że nie jest to gra MMO, ale raczej coś zupełnie nowego. Chociaż Bungie nie wykluczyło mikrotransakcji, potwierdziło, że nie będzie opłaty abonamentowej.

Gra oferuje tryb kooperacji, ale w nietradycyjny sposób i została zbudowana od podstaw z myślą o trybie współpracy. Nadal będziesz mieć możliwość połączenia się w pary ze znajomymi i utworzenia „drużyny strażackiej”, aby wspólnie wyruszać na misje. Bungie nie określiło, ilu graczy może dołączyć do każdej drużyny, ale oto jeden z nich Przeznaczenie pojawiają się bardziej charakterystyczne cechy.

„Wszystko, co sprawia przyjemność, jest jeszcze fajniejsze, jeśli robisz to ze znajomymi, a wszystko, co sprawia przyjemność co robisz, sprawia ci więcej frajdy, gdy wokół ciebie są inni ludzie. Jones powiedział, wyjaśniając niektóre z filozofii gra.

Przeznaczenie: drużyna ogniowa

Część powodu Przeznaczenie wymaga stałego połączenia z Internetem, jest to, że za kulisami będziesz ciągle skakać serwerów, nie wiedząc o tym, w sposób przypominający przeskakiwanie telefonu komórkowego z jednej wieży na drugą praca. Podróżując z jednego serwera na drugi, wkraczasz do strefy z innymi graczami, której być może nawet nigdy nie zobaczysz – lub możesz do niej wpaść przez przypadek.

Na przykład ty i twój partner w trybie współpracy możecie podczas misji znaleźć się w strzelaninie z hordami obcych. Gdy zaatakujesz wroga, nagle inny gracz może zobaczyć walkę i przyłączyć się do niej. Mogą wtedy pomóc ci w walce z kosmitami i wyjechać, aby osiągnąć własne cele, lub dołączyć do twojej wyprawy. Mogą nawet kontynuować swoją misję i pozostać z tobą tak długo, jak twoje ścieżki zbiegną się przed odejściem, lub mogą cię całkowicie zignorować i pozostawić twojemu losowi.

Przeznaczenie: Ocean BurzSpotkania te mogą odbywać się w dowolnym miejscu i czasie, w sposób podobny do Podróż. Co dziwne, Bungie nie wspomniała o czacie głosowym, zamiast tego zasugerowała, że ​​komunikacja będzie bardziej skomplikowana. Chociaż rdzeń gry opiera się na narracji dla jednego gracza, pojawią się misje, które będą wymagały ukończenia grup. Niektóre misje będą po prostu zbyt trudne do wykonania w pojedynkę, podczas gdy inne wymagają wielu graczy z innych powodów, dla których Bungie nie była gotowa na dyskusję. Misje te będą jednak opcjonalne i gracz solo będzie miał szansę je wykonać samotnie. Każde spotkanie pomoże także w rozwinięciu własnej historii bez wpływu na historię innych.

„Jeśli przez lata nauczyliśmy się jednej rzeczy, jednej lekcji, która ma kluczowe znaczenie dla sukcesu Przeznaczenie, to ta: Najważniejsze historie, które opowiadamy, nie zostaną przez nas opowiedziane” – powiedział Joe Staten, główny bohater Przeznaczenie. „Będą opowiadane przez graczy, a te historie staną się osobistymi legendami graczy, które z czasem będą budować na podstawie wspólnych przygód”.

Ponieważ jest to Bungie, oczywiście będzie tam także rywalizacja w trybie dla wielu graczy, ale sposób, w jaki zostanie to uwzględnione w grze, jest na razie trzymany w tajemnicy.

Twoja osobista podróż

Przeznaczenie: Strażnicy

Każda postać będzie grać jako jedna konkretna klasa, która wpływa na Twój sposób rozgrywki. Bungie nie powiedziała, ile będzie klas ani nawet w jaki sposób dokładnie wybierzesz swoją klasę, ale każda klasa będzie miała swój własny, niepowtarzalny wygląd i styl. Do znalezienia będzie także ogromna liczba broni, w tym broń rzadka i egzotyczna. Mają nawet własne nazwy, takie jak „Cierń” i „Super dobra rada”. Bungie dodała także konfigurowalne stroje, w tym rzadkie ubrania i przedmioty.

Kolejną konfigurowalną opcją będzie statek, którego używasz do nawigacji po Układzie Słonecznym. Nie wiadomo, jak to wpływa na rozgrywkę i czy możesz wziąć udział w walce kosmicznej; ale w grze będzie ekonomia, a jej część zostanie wykorzystana do zwiększenia takich rzeczy, jak typ kupowanego statku. A będzie można zobaczyć kilka imponujących przejażdżek. Chociaż żaden z nich nie został wyświetlony podczas naszego spotkania z Bungie, w trakcie gry dostępne będą również inne pojazdy.

Przeznaczenie: SzczupakW miarę postępów Twoja postać będzie się rozwijać i zmieniać, aby dopasować się do Twojego unikalnego stylu, co sugeruje system doświadczenia zbudowany wokół pewnego rodzaju drzewa umiejętności. Ekonomia również będzie odgrywać rolę w rozwoju twojej postaci, chociaż aspekt rywalizacji nie był omówione, Bungie potwierdziło, że to, co zarobisz w trybie rywalizacji wieloosobowej, zostanie również przeniesione na resztę gra. Jeśli chcesz pozostać przy grze solo, możesz także przyjmować zlecenia i zadania poboczne, aby zarobić pieniądze.

Odbudowany od podstaw

Przeznaczenie został zbudowany całkowicie od podstaw. Bungie zabrało się do pracy i stworzyło nowy, interaktywny edytor świata znany jako „Grognok”, a w grze pojawi się: całkowicie nowy silnik graficzny, który kładzie ogromny nacisk na światło i cień, aby uzupełnić oryginalną grafikę praca. Przeznaczenie będzie również wyposażony w mechanikę progresji czasowej, która zmienia ustawienia z dnia na noc, dzięki czemu oświetlenie staje się jeszcze ważniejsze.

Wszystko, co zrobisz, będzie częścią „wspólnego wszechświata”, a twoje działania będą miały wpływ na to, jak inni postrzegają grę. Nie jest całkiem jasne, co to dokładnie oznacza, ale oznacza to, że serwery będą musiały dobierać graczy w tle, aby umożliwić graczom płynną interakcję. Wymagania techniczne dot Przeznaczenie brzmią oszałamiająco.

Przeznaczenie: CytadelaJak dotąd Bungie milczy na temat jakich platform Przeznaczenie będzie dostępna w dniu, ale aby spełnić obietnice tej gry, wydanie nowej generacji wydaje się bardziej niż prawdopodobne. Podczas niedawnej rozmowy Activision dotyczącej wyników finansowych, w której omówiono ubiegły rok i podkreślono wydarzenia nadchodzące w 2013 r., inwestorom nie powiedziano, że mają spodziewać się gry Bungie w tym roku. Potwierdził to później dyrektor generalny Activision Publishing, Eric Hirshberg. Biorąc pod uwagę, że kolejne konsole Microsoftu i Sony spodziewane są jeszcze w tym roku lub na początku następnego, logiczne jest, że następna gra Bungie będzie w pełni wykorzystywać dostępną im moc.

Wniosek

Przeznaczenie to nie tylko pierwsza gra Bungie od czasów Halo, to nowe uniwersum, które stanowi podstawę 10-letniego kontraktu Bungie z Activision. Na razie jest więcej pytań niż odpowiedzi – nie widzieliśmy nawet kilku sekund rozgrywki – ale potencjał jest imponujący.

To, co zostało ujawnione, zapowiada ogromną grę obejmującą cały Układ Słoneczny, z interaktywną historią, którą pomagasz projektować poprzez swoje wybory i interakcje. Ponieważ mechanizm dobierania graczy i integracja serwerów stale działają w tle, aby przedstawić Cię innym graczom, gwarantujemy płynność i dynamikę, która stale się zmienia.

Bungie twierdzi, że to nie tylko strzelanka pierwszoosobowa w stylu MMO, ale raczej coś nowego i innego. To, co ujawnił deweloper, brzmi trochę jak coś pomiędzy Skyrim I Borderlands 2, ale to może być niedoszacowanie Przeznaczenie zakres.

To ambitna gra od jednego z czołowych działających dziś deweloperów. Czy może wykorzystać potencjał? Czas pokaże.

(Ten artykuł został zaktualizowany, aby poprawić literówki.)

Zalecenia redaktorów

  • Co to jest maraton? Wyjaśniono tajemniczą kontynuację Destiny 2 od Bungie
  • Destiny 2: Lightfall nie zapewnia momentu Avengers: Infinity War
  • Wydarzenie Halloween w Destiny 2: szczegóły i nagrody
  • Dlaczego współpraca Destiny 2 i Fortnite ma dla Bungie doskonały sens
  • Disney zaprezentuje nowy tajemniczy projekt Marvela podczas swojej pierwszej prezentacji gier