W zeszłym tygodniu Nintendo ogłosiło zamiar zamknięcia sklepów Wii U i 3DS eShops, cyfrowych witryn sklepowych systemów, w marcu 2023 roku. Ta decyzja była rozczarowująca dla zapalonych fanów, którzy trzymali się Nintendo w tej skalistej epoce i niezwykle niepokojąca, ponieważ wiele gier dostępnych na platformach nie zostanie zachowanych.
Bardziej znaczące gry Wii U i kilka tytułów 3DS zostały przeniesione na Switcha, ale wiele tytułów nadal utknęło w tych systemach i nie można ich przenieść. Po zamknięciu sklepów cyfrowych tytuły dostępne tylko w wersji cyfrowej znikną na zawsze, a fizyczne kopie tych tytułów staną się droższe i trudniejsze w obsłudze. Fani i konserwatorzy gier nie byli zadowoleni z tej decyzji, a Fundacja Historii Gier Wideo udzieliła najbardziej szczerej odpowiedzi.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Po tym ogłoszeniu Digital Trends rozmawiało z analitykiem branżowym i konserwatorami gier, aby uzyskać lepszy pomysł o tym, co dokładnie spowodowało, że Nintendo zamknęło te sklepy i dowiedzieć się, jak może lepiej zachować swoje dziedzictwo.
Dlaczego Nintendo zamyka sklepy internetowe 3DS i Wii?
Oficjalnie często zadawane pytania Nintendo dotyczące zamknięć eShop mówią: „Jest to część naturalnego cyklu życia każdej linii produktów, ponieważ konsumenci stają się mniej wykorzystywani z upływem czasu.” Odpowiedź nie wnika w szczegóły i może wprowadzać w błąd tych, którzy wciąż grają w gry w systemie lub fanów gier dostępnych tylko na Wii U lub 3DS. Główny analityk Omdia, Matthew Bailey, wyjaśnia bardziej szczegółowo argument dotyczący bazy użytkowników Nintendo, podkreślając ogromną różnicę między liczbą osób grających na Switchu i Wii U.
„Podczas gdy Omdia spodziewa się, że liczba aktywnych konsol Switch przekroczy 90 milionów na całym świecie w tym roku globalna liczba aktywnych zainstalowanych Wii U spadnie poniżej miliona w 2022 r wyjaśnia. „Nawet jeśli uwzględnisz w tym równaniu trwalszą rodzinę konsol 3DS, Switch nadal stanowi ponad 90% całkowitej aktywnej bazy instalacyjnej konsoli Nintendo”.
Jeśli ktoś wybiera tylko liczby, rozsądne jest, że Nintendo chciałoby skupić się na większości swoich graczy. Bailey przyznaje, że „Użytkownicy Switcha już czerpią korzyści z wyjątkowego, własnego rozwoju Nintendo skupionego na jednym platforma." Mimo to można argumentować, że Nintendo powinno po prostu pozwolić, aby e-sklepy działały, nawet jeśli nie są aktywnie aktualizowane lub ich utrzymanie.
Niestety, Nintendo nie widzi tego jako możliwego ze względu na koszty i problemy z bezpieczeństwem. Game Over Thrity, użytkownik Twittera z ponad 20-letnim doświadczeniem w pracy nad projektami IT i infrastrukturą, rzucił nieco światła na to, co mogło wpłynąć na podejmowanie decyzji przez Nintendo w wątku.
„W miarę jak te systemy się starzeją, wymagają poprawek, zabezpieczeń, specjalnych umów, aktualizacji i personelu, który wie, jak zostały zbudowane (i konserwowane)”, wyjaśnia jego wątek na Twitterze. „Z biegiem czasu pojawiają się luki w zabezpieczeniach, serwerach, kodzie, infrastrukturze itp., których nie można dostosować do nowoczesnych standardów. Staje się ciągłą walką między utrzymaniem starszych systemów, płaceniem ludziom za to i próbą nadążenia za globalnymi przepisami. To nie jest tanie w żadnym wypadku. Nie mogą po prostu „zostawić włączonych świateł” i przestać ich wspierać. A jeśli ktoś zhakował procesor płatności?
Z każdym rokiem sklepy internetowe Wii U i 3DS prawdopodobnie stawały się coraz droższe w utrzymaniu i zwiększały ryzyko bezpieczeństwa dla wydawcy gier wideo. Zamiast inwestować czas i zasoby w zadowolenie mniejszej liczby graczy, łatwiejszą opcją jest całkowite wyłączenie wszystkiego. Chociaż nie jest powiązany z Nintendo, ocena Game Over Thirty jest zgodna z tym, co słyszeliśmy od Nintendo i Omdia.
„Globalna liczba aktywnych zainstalowanych Wii U spadnie poniżej miliona w 2022 roku”.
Nintendo ogłosiło koniec usługi eShop dla konsoli Wii U i handhelda 3DS. Sklep internetowy będzie działał na tych urządzeniach do końca marca 2023 r., po czym gracze nie będą już mogli kupować gier ani pobierać aplikacji i usług eShop na te urządzenia.
Po zamknięciu gracze nadal będą mogli ponownie pobierać gry i DLC, które już posiadają, korzystać z gry online i pobierać aktualizacje oprogramowania.
Pikmin Bloom niedawno wydany na urządzenia mobilne na całym świecie. Fani Nintendo nie byli pewni, czego się spodziewać, gdy twórca Pokémon Go, firma Niantic, ogłosiła nową grę w rzeczywistości rozszerzonej opartą na popularnej serii Pikmin, w której występują pół-roślinne, pół-zwierzęce stworzenia. Chociaż gra czerpie inspirację z Pokémon Go, jest to zupełnie inne doświadczenie, które bardziej przypomina aplikację fitness niż rzeczywistą grę.
Zwiastun gry Pikmin Bloom