Thief, Sacred 3 za darmo przez Xbox Games with Gold w grudniu

click fraud protection

Chociaż Xbox One ostatniej generacji nie jest tak potężny jak Xbox Series X, nadal jest wartościową konsolą i ma ogromną bibliotekę świetnych gier.

Jeśli chcesz pozostać konkurencyjny podczas grania w gry online dla wielu graczy przeciwko graczom na konsole nowej generacji i PC lub po prostu chcąc uniknąć jakiegoś dziwacznego interfejsu konsoli, który jest trudny w nawigacji, możesz spróbować użyć klawiatury i myszy ze swoim Xbox One. Klawiatura i mysz zapewniają lepszą precyzję niż standardowy kontroler Xbox One, dzięki czemu możesz nadążać za grami międzyplatformowymi bez wydawania pieniędzy na najlepszy komputer do gier.

Jest tak wiele klasycznych gier z przeszłości, które stały się trudne dla nowych graczy. Im dalej jesteśmy w czasie od premiery tych gier, tym trudniej może być nie tylko zdobyć samą grę, ale także dodatkowy sprzęt potrzebny do grania w nią. Samo to jest główną barierą, która odwraca ludzi od grania w gry, które wielu uważa za jedne z największych wszechczasów. I to nawet nie bierze pod uwagę przestarzałej grafiki, sterowania i mechaniki.

Remaki dają nowej generacji szansę doświadczenia niektórych z najbardziej wpływowych gier z przeszłości, a także dają fanom oryginałów zupełnie nowy sposób grania w nie od nowa. Najlepsze przeróbki biorą to, co wcześniej czyniło grę tak wspaniałą, i unowocześniają ją dla obecnych odbiorców, nie tracąc tej magicznej iskry. Nie jest to łatwy proces, ale oto gry, którym udało się to zrobić.

Microsoft ogłosił 10-letnie partnerstwo z Nvidią, którego celem jest udostępnienie gier Xbox na PC swojemu konkurentowi w usługach gier w chmurze Nvidia GeForce Now w ramach nieustannych starań o pozyskanie firm sceptycznie nastawionych do jej potencjalnego Activision Blizzard nabytek.
Oznacza to, że gracze mogą używać Nvidia GeForce Now do grania w Steam, Epic Games Store lub Windows wersje tytułów, takich jak Halo Infinite, Redfall i ostatecznie Call of Duty przez chmurę GeForce Now. Wydawcy zewnętrzni posiadający gry w Sklepie Windows mogą teraz przyznawać prawa do transmisji strumieniowej firmie Nvidia. Ogłoszenie to pojawiło się podczas przesłuchania Komisji Europejskiej, podczas którego Microsoft próbował przekonać organy regulacyjne, że jego zbliżające się przejęcie powinno być dozwolone.
Microsoft był przedmiotem wielu kontroli regulacyjnych, nawet odkąd ogłosił zamiar przejęcia Activision Blizzard w styczniu 2022 r. Próbuje pozyskać rówieśników z branży umowami takimi jak ta z Nvidią. W tym tygodniu Communications Workers of America wyrazili aprobatę dla umowy, a Microsoft podpisał wiążącą umowę dotyczącą wprowadzenia Call of Duty również na platformy Nintendo. Wcześniej Nvidia wyrażała obawy związane z przejęciem Activision Blizzard przez Microsoft, ale komunikat prasowy zapowiadający to porozumienie stwierdza, że ​​umowa „rozwiązuje obawy Nvidii” i że Nvidia udziela teraz „pełnego poparcia dla zatwierdzenia przez organy regulacyjne nabytek." 
Organy regulacyjne w USA, Wielkiej Brytanii i Europie obawiają się przejęcia Activision przez Microsoft Blizzard zaszkodzi branży gier i sabotuje konkurentów Microsoftu zarówno na konsolach, jak i w chmurze hazard. Nvidia GeForce Now jest postrzegana jako jeden z największych konkurentów oferty usług chmurowych Xbox Game Pass Ultimate, co dziwi fakt, że osiągnęła porozumienie z Nvidią. Jednak ta umowa pokazuje również, jak Microsoft jest skłonny do ustępstw, aby jego przejęcie Activision Blizzard zostało zatwierdzone.