Dlaczego Ubisoft ma pełne prawo do usuwania twoich gier

Wszyscy są wściekli na Ubisoft — i nie bez powodu.

Zawartość

  • Nie jesteś właścicielem swoich gier
  • Rozwiązania są szczupłe

Przez chwilę z pewnością wydawało się, że Ubisoft nie tylko zamyka nieaktywne konta, ale także usuwa gry zakupione na Steamie. Teraz nie wszystko to okazało się prawdą, ale kontrowersje były niezbyt delikatnym przypomnieniem, że ty tak naprawdę nie jesteś właścicielem swoich gier — i technicznie rzecz biorąc, Ubisoft ma pełne prawo do ich usunięcia, jeśli sobie tego życzy.

Polecane filmy

Nie jesteś właścicielem swoich gier

Jeśli nie złapałeś wiatru w żagle, anty-DRM (zarządzanie prawami cyfrowymi) Użytkownik Twittera zauważył wiadomość e-mail krążących od Ubisoftu grożąc usunięciem kont w aplikacji Ubisoft na PC, jeśli pozostaną nieaktywne. Jeśli zdecydujesz się nie korzystać z łącza i chronić swoje konto, firma Ubisoft usunie Twoje konto. Och, i wydawało się, że twoje gry razem z tym.

Zamiast milczeć, jak sugerowałby każdy dobry menedżer ds. PR kryzysowego, Ubisoft odpowiedział na tweeta i potwierdził, że jest prawdziwy. Rozbij jajko. Ubisoft

poszedł dalej, mówiąc, że zamknięcie nieaktywnego konta spowoduje również cofnięcie dostępu do gier Ubisoft zakupionych na Steamie. Wymagają konta Ubisoft, a jeśli Ubisoft oznaczy Twoje konto jako nieaktywne, stracisz do nich dostęp. Jajko na twarzy.

No hej. Chcieliśmy tylko zaznaczyć, że możesz uniknąć zamknięcia konta, logując się na swoje konto w ciągu 30 dni (od otrzymania wiadomości e-mail widocznej na obrazku) i wybranie łącza Anuluj zamknięcie konta zawartego w e-mail. Z pewnością nie chcemy, abyś utracił dostęp do…

— Wsparcie Ubisoft (@UbisoftSupport) 20 lipca 2023 r

Jak już wspomniałem, Ubisoft potwierdził, że nie będzie usuwał żadnych kont z zakupami. Możesz więc spać spokojnie, wiedząc, że Twoje gry są bezpieczne, nawet jeśli nie zalogowałeś się na swoje konto. W całej klęsce jest brutalne przypomnienie, że tak naprawdę nie posiadasz gier cyfrowych, które kupiłeś na PC. Posiadasz licencję na granie w te gry, a jeśli jakaś witryna sklepowa imploduje, może zdecydować o zabraniu tej licencji ze sobą.

Nie jest to też odległe zagrożenie. Games for Windows Live sprawiło, że pół tuzina tytułów stało się niemożliwych do odtworzenia, usunięto lukę w uwierzytelnianiu DRM kilka meczy w weekendi ostatnie badanie z Fundacja Historii Gier Wideo szacuje, że 87% cyfrowych gier wydanych przed 2010 rokiem jest „krytycznie zagrożonych”. To jest kwota konserwacji mamy dla niemych filmów i nagrań dźwiękowych sprzed II wojny światowej, a te są dla gier, które nie są wystarczająco stare, aby napędzać samochód.

To może być widowisko do zobaczenia, ale toczy się tutaj szersza rozmowa o tym, co robią platformy, aby chronić tysiące dolarów, które gracze wydają na oprogramowanie cyfrowe. Widzieliśmy już, jak wymiera fala przymusowego DRM na PC i zabiera ze sobą wiele gier, zmuszając graczy do ponownego zakupu ich na innych platformach. Może się wydawać, że jesteśmy teraz na solidnych podstawach, ale co będzie za dekadę lub dwie? Czy nadal będziesz mieć dostęp do zakupionych gier w pół tuzinie różnych witryn sklepowych?

To uczciwe pytanie, które jest unikalne dla PC jako platformy. PlayStation i Xbox mają własne witryny sklepowe i mogą cofnąć licencje, jeśli zechcą. Wymagałoby to jednak awarii całej platformy; Innymi słowy, Xbox lub PlayStation całkowicie odejdą. W przypadku komputerów PC wystarczy, aby wydawca uznał, że unikalny program uruchamiający nie jest już tego wart. Widzieliśmy, jak to się dzieje w przeszłości.

Rozwiązania są szczupłe

Aplikacja GOG Galaxy Mac wyświetlająca bibliotekę gier.

Można to obejść — program uruchamiający Bethesdy został zamknięty w zeszłym roku i nadal możesz przenieść swoje licencje na Steam — ale są to wyjątki. Na początku tego roku chciałem nadrobić zaległości Gwiezdne Wojny Jedi: Upadły Zakon, którą kupiłem na Steamie. Zostałem zablokowany na około sześć godzin, ponieważ nie zalogowałem się do nowej aplikacji EA (była ona zarejestrowana na moim starym, nieistniejącym już koncie Origin). W końcu udało mi się zagrać w tę grę, ale najpierw przeskoczyłem przez przyprawiające o ból głowy obręcze, aby udowodnić, że kupiłem grę.

Reakcja na Ubisoft w odpowiedzi na wsparcie pokazuje strach graczy na PC, jeśli chodzi o posiadanie ich gier. Nie ma znaczenia, że ​​Ubisoft potwierdził teraz, że nie będzie usuwał kont graczy; nawet najmniejsze pojęcie o takiej możliwości wystarczy, by wywołać szał. Powód też jest jasny. Gracze komputerowi doskonale zdają sobie sprawę, że te platformy cyfrowej dystrybucji mogą pobierać ich biblioteki, jeśli chcą. Na tym polega problem.

Oprócz niektórych niedopracowanych start-upów blockchain, wydawcy, tacy jak Ubisoft, EA i Rockstar, nie starali się pozwolić graczom na posiadanie rzeczy, które kupili. Mamy jednak rozwiązanie: gry bez DRM. Platformy takie jak GOG pozwalają faktycznie posiadać zakupioną grę. Kupujesz grę, dostajesz instalator i jest twoja. Nawet jeśli sklep, w którym go kupiłeś, ulegnie awarii, nadal możesz zainstalować grę i grać w nią.

Ubisoft nie usuwa gier z kont, ale może.

Problemem jest oczywiście piractwo. To historia stara jak oprogramowanie cyfrowe: jeśli nie chcesz, aby Twoje oprogramowanie było pirackie, musisz je zabezpieczyć za pomocą systemu DRM. Coraz bardziej jednak staje się jasne, że środki te w rzeczywistości nie zapobiegają piractwu, szkodząc tylko legalnym nabywcom.

Jak artykuł badawczy z 2020 r pod tytulem DRM do gier wideo: analiza i rozwiązanie paradygmatu czytamy w konkluzji: „[Odkryliśmy], że [istniejące DRM] są łatwo podatne na złamanie, a jedyną metodą, która zapewnia pewną ochronę, jest DRM zawsze online. Doszliśmy do wniosku, że DRM działający zawsze online sprawia, że ​​gry stają się bezużyteczne najpierw dla piratów, a później także dla legalnych nabywców. Długość czasu, przez jaki klienci mogą korzystać z produktu, za który zapłacili, zależy wyłącznie od firmy.

Na tym polega problem. Czas, przez jaki legalni klienci mogą korzystać z produktu, zależy wyłącznie od firmy. Ubisoft nie usuwa gier z kont, ale może, i dlatego na początku była taka panika. Firmowy umowa licencyjna użytkownika końcowego brzmi wielkimi literami: „Ten produkt jest licencjonowany, a nie sprzedawany”.

Więc Ubisoft lub jakikolwiek inny duży wydawca na PC, śmiało usuń moje gry. I tak nie mam wiele do powiedzenia w tym procesie. Dla wszystkich innych, skieruj swoje oburzenie na ekosystem komputerów PC z systemem DRM, który nigdy nie pozwala ci w pełni posiadać zakupionych rzeczy — ponieważ taki jest świat, w którym dzisiaj żyjemy.

Zalecenia redaktorów

  • Używam Steam codziennie i nie mógłbym żyć bez tych 6 ukrytych funkcji
  • Zaskakujący powód, dla którego Twój potężny komputer wciąż nie radzi sobie z najnowszymi grami
  • Monitory do gier 8K: oto dlaczego nie należy się ich spodziewać w 2023 roku
  • Dlaczego nie powinieneś kupować RTX 4090 w dniu premiery
  • Jak Intel śmieje się w obliczu dławienia termicznego (ale prawdopodobnie nie powinien)