HBO ogłasza zakulisowy odcinek specjalny „Gry o tron”.

click fraud protection

19 maja 2019 roku to data na stałe zapisana w leksykonie popkultury. Finał Gry o tron, telewizyjnego fenomenu, który w pojedynkę ożywił fantazję gatunek i na nowo zdefiniował, co oznacza „telewizja wydarzeń”, wyemitowany ku zbiorowemu rozczarowaniu milionów Fani. Spadek jakości serialu zaczął się w sezonie 7, a niektóre wątpliwe wybory miały miejsce już w sezonie 5, ale wrak pociągu, który był sezonem 8, był nie do opisania. Konsekwencja poszła w niepamięć na korzyść spektaklu, co spowodowało pośpiech w sezonie, który zredukował największy na świecie program telewizyjny do smutnego cienia dawnego siebie.

Kontrowersyjny finał pozostawił pozornie trwałą plamę na Game of Thrones. W latach poprzedzających jego zawarcie HBO wyraziło zainteresowanie stworzeniem franczyzy opartej na George'u R. R. Świat lodu i ognia Martina. Jednak okropne przyjęcie odcinka podważyło plan sieci, a wielu zastanawiało się, czy marka Game of Thrones była w wystarczająco zdrowym miejscu, aby wspierać franczyzę. Sytuacja pogorszyła się, gdy pierwszy spin-off, w którym wystąpiła Naomi Watts, został bezceremonialnie wycięty – nawet po nakręceniu pilota za 30 milionów dolarów – oznaczając zagładę niedoszłej serii. Niestety, nie wszystko stracone; GoT wciąż miał asa w rękawie i nazywał się Dom Targaryenów.


Matka Smoków

Wiele lat temu krytyk filmowy Roger Ebert niesławnie oświadczył, że „gry wideo w zasadzie nie mogą być sztuką”. Z powodu jego stanowisko, gracze zmierzyli się z Ebertem i próbowali mu wytłumaczyć, że medium to przeszło długą drogę od czasów Atari. Jak na ironię, nieżyjący już pan Ebert zmarł kilka miesięcy przed premierą The Last of Us w czerwcu 2013 roku. Potężne połączenie rozgrywki i filmowej narracji opracowane przez firmę Sony i dewelopera Naughty Dog stworzyło wrażenia, które mogą konkurować z każdym filmem lub programem telewizyjnym. Ta gra to sztuka. A na początku przyszłego roku pierwsza w historii adaptacja aktorska The Last of Us pojawi się w HBO.

https://twitter.com/TheLastofUsHBO/status/1587836936512839680

Po pokoleniowym sukcesie, jaki Gra o tron ​​przyniosła całej marce HBO, twarz oryginalnej telewizji premium rozpoczęła szerszą ekspansję mrocznego świata fantasy autora George'a R. R. Martin z Domem Smoka. Prequel ożywił mocne strony flagowego serialu, a więcej projektów jest w toku – w tym kontynuacja serii prowadzonej przez Jona Snowa. Ale oprócz kolejnych telewizyjnych prequeli i kontynuacji, jakkolwiek ambitnie to brzmi, medium gier wideo powinno być czymś innym, co przynajmniej znajduje się na radarze HBO i Martina.

Biorąc pod uwagę burzliwą fuzję Warner Bros. i Discovery, trudno powiedzieć, co lubi Warner Bros. Interaktywna rozrywka będzie wyglądać w bliższej lub dalszej przyszłości, ale świat Pieśni Lodu i Ognia roi się od mitologii, która dobrze nadawałaby się do gier. Niezależnie od tego, czy chodzi o gatunki gier fabularnych, czy strategie czasu rzeczywistego, programiści mogą wykorzystać tę markę na wiele sposobów.
Czynnik Elden Ring