10 rocznic gier wideo w 2016 roku

Bez względu na to, którą epokę najmilej wspominasz, będą „urodziny” gier, które warto świętować. Oczywiście te kamienie milowe służą również jako przypomnienie, ile czasu minęło, odkąd po raz pierwszy zakochałeś się w tej klasycznej grze w roku, w którym w nią grałeś.

Chociaż jest ich po prostu zbyt wiele, by je wymienić, oto niektóre z najważniejszych i najbardziej wpływowych rocznic zbliżanie się, które prawdopodobnie sprawi, że poczujesz tęsknotę, a potem podrapiesz się w głowę i zastanowisz się, „gdzie cały czas Iść?"

Przekładnie wojny (10cz Rocznica)

Data wydania: 6 listopada 2006
Konsola: Xbox360

Przekładnie wojny była najlepiej wyglądającą grą wideo na świecie, gdy została wydana prawie dziesięć lat temu. Po trudnym pierwszym roku dla Xbox 360, chorobliwa, piękna apokalipsa gry wyczarowała niewiarygodnie szczegółowy świat, który mógł nawet usprawiedliwić kłopoty z „czerwonym pierścieniem śmierci” konsoli.

Wraz ze zdumiewającą grafiką pojawiły się nowe, interesujące funkcje: Gears nie wynalazł przystawki do okładki, ale zdecydowanie jest to gra, która skłoniła tak wielu programistów do korzystania z tej mechaniki. Wynalazł jednak „aktywne przeładowywanie”, które znalazło również zastosowanie w wielu grach, które po nim nastąpiły.

Co więcej, ilu twórców gier pamięta czasy sprzed pracy z Unreal Engine 3? Przekładnie wojny była pierwszą grą zbudowaną na silniku dewelopera Epic Games, który ostatecznie stał się de facto standardem tworzenia gier na Xbox 360 i PS3.

Grand Theft Auto III (15cz Rocznica)

Data wydania: 22 października 2001
Konsola: PlayStation 2

Chociaż przed 2001 rokiem istniały gry z „otwartym światem”, żadna z nich nie miała domowego, żywego klimatu Grand Theft Auto IIILiberty City. Wydanie gry bez systemu szybkiej podróży w 2015 roku wydaje się przestępstwem, ale wtedy tak wielu graczy byli oczarowani prostym aktem jazdy po okolicy w poszukiwaniu tajnych i rzadkich paczek przejażdżki.

Co ważniejsze, żadna gra nigdy nie zainspirowała tego rodzaju twórczej psychozy, jaką gra wydawała się wywoływać u każdego mężczyzny, kobiety i dziecka, którzy podnieśli kontroler. Te minuty, godziny, dni biegania i pogoni za pięciogwiazdkowym rankingiem pomogły pokoleniu graczy odkryć, że niszczenie gier wideo może być równie zabawne, jak pokonywanie ich.

Resident Evil (20cz Rocznica)

Data wydania: 30 marca 1996
Konsola: PlayStation

Trudno uwierzyć, że nie zawsze wiedzieliśmy, że gry wideo mogą być przerażające. Jasne, takie krwawe gry Mortal Kombat i upiorna estetyka mogą przerażać dzieci, ale nie było gier aktywnie próbujących podnieść tętno.

Chociaż wiele gier odeszło od samozwańczego stylu rozgrywki serii „survival horror”, Resident Evil zawsze będzie grą, która po raz pierwszy pokazała nam, że pozbawianie graczy mocy może mieć taki sam wpływ, jak sprawienie, że poczują się jak bogowie.

W międzyczasie, po siedmiu ponumerowanych rozdziałach i kilkunastu grach w rozszerzonym wszechświecie, najbardziej przerażającą rzeczą w serii może być to, że po prostu idzie dalej.

Crasha Bandicoota (20cz Rocznica)

Data wydania: 9 września 1996
Konsola: PlayStation

Pamiętacie, kiedy konsole do gier miały mieć maskotkę? Odkąd Nintendo miało Mario, a Sega Sonica, niektóre firmy wchodzące na rynek sprzętu do gier wideo w latach 90. 3DO miał Gexa, Gekona z nastawieniem. Microsoft na swój sposób zebrał się wokół AureolaMaster Chiefa. Spośród maskotek post-Nintendo/Sega, Crash Bandicoot z Sony PlayStation był najbliżej wygrania reprezentacji dla marki.

w 1996 roku Crasha Bandicoota podziel różnicę między tradycyjnymi platformówkami typu side-scrolling a swobodnymi platformówkami 3D Super Mario 64, który miał zostać wydany w Stanach Zjednoczonych zaledwie kilka tygodni później. Antropomorficzny bandicoot, ubrany w krótkie dżinsy i ubrany w tenisówki — australijski torbacz — był przyjazny i kultowy w w ten sam sposób, w jaki byli Mario i Sonic, jednocześnie reprezentując nowy typ gier wideo, PlayStation oferowany.

Trudno uwierzyć, że 20 lat później, twórca Crasha, Naughty Dog, przeszedł do tworzenia emocjonalnie brutalnego Ostatni z nas. Robią też Niezbadany, Który faktycznie ma dużo sensu.

Nintendo 64 (20cz Rocznica)

Data wydania: 29 września 1996
Konsola: —-

Według Pew Research Center prawie połowa dorosłych Amerykanów gra w gry wideo. Zanim darmowe gry na PC i smartfony sprawiły, że gry wideo stały się popularną rozrywką, był pewien cel — lub więcej prawdopodobnie seria punktów — w których publiczność przestała postrzegać grę wideo jako fantazyjną zabawkę dla dzieci i traktowała ją jako coś więcej.

Podczas gdy inne konsole tamtej epoki pomogłyby konsoli do gier przejść od zabawki do technologii publicznej oko, dostępność Nintendo 64 sprawiłaby, że konsola rozszerzyłaby przedział wiekowy medium i ogólnie wspólne myślenie. Gry jak Super Mario 64 I Mario Kart 64, które zostały wydane w 1996 roku, pomogły Nintendo 64 stać się konsolowymi graczami, z którymi „dorastali”.

Jeż Sonic (25cz Rocznica)

Data wydania: 25 października 1991
Konsola: Sega Genesis

„Genesis robi to, czego Ninten nie robi”. W Stanach Zjednoczonych wszystko w Genesis zostało zaprojektowane tak, aby wyraźnie osłabić Nintendo, w tym Sonic the Hedgehog, maskotka konsoli „z nastawieniem”. Sonic pozostawał w tyle za wydaniem Genesis o kilka lat, ale niebieska plama stała się twarzą marki po tym, jak Sega zaczęła pakować kopię gry z każdym konsola.

Chociaż przez pokolenia reprezentował jedną z najbardziej znaczących historycznie firm zajmujących się grami wideo, w oryginalnej grze Sonic odcisnął swoje piętno, stukając stopą, gdy odłożysz kontroler długi. W tamtym czasie sprawiał, że wydawał się bardziej żywy niż jakakolwiek postać, która pojawiła się przed nim.

Legenda Zeldy (30cz Rocznica)

Data wydania: 21 lutego 1986
Konsola: Nintendo Entertainment System (NES)

W czasach przed internetem, przed Gamefaqs.com i wojnami o spoilery, gracze musieli ciężko pracować, aby dowiedzieć się, co się do cholery dzieje w Legenda Zeldy. Bez mapy i bez wskazówek poza „uratuj księżniczkę”, dzieci musiały spotykać się po zajęciach i opowiadać historie o swoich przygodach w Hyrule, aby dowiedzieć się, jak sobie poradzić. Patrząc wstecz, Mario może być pierwszym imieniem w historii gier konsolowych, ale Zelda była grą, która pokazała graczom, że forma to coś więcej niż poruszanie się od lewej do prawej.

Chociaż seria Legend of Zelda ewoluowała z biegiem czasu, nadal chwalimy gry takie jak Fez i Mroczne dusze franczyza — każda gra akcji, która tak naprawdę nie daje mapy — do czerpania wskazówek z oryginału. Jeśli chodzi o gry wideo jako medium, niewiele gier kultywowało tę mieszankę tajemnicy i przygody.

Ciekawostka: Oprócz oryginału, w 2016 r. będą miały miejsce ważne rocznice wielu godnych uwagi przygód Linka: The Legend of Zelda: Księżniczka Zmierzchu (Gamecube/Wii) 19 listopada kończy 10 lat The Legend of Zelda: Link do przeszłości (SNES) kończy 25 lat 21 listopada.

Metroid (30cz Rocznica)

Data wydania: 6 sierpnia 1986
Konsola: Nintendo Entertainment System (NES)

Oryginalny Metroid nauczył nas tak wiele o tworzeniu gier wideo. Są szanse, że jeśli wymienisz 10 swoich ulubionych gier, przynajmniej jedna z nich nie byłaby możliwa bez tego. Tak wiele mechanik, których twórcy nadal używają do kierowania graczami w grach nieliniowych, takich jak „bramkowanie biegów” i „cofanie się”, zostało spopularyzowanych przez oryginalne zadanie Samusa Arana.

Po 30 latach nadal gramy w takie gry. Chociaż teraz nazywamy je grami „Metroid-vania”, ale stary weterani pamiętają, że ta forma naprawdę narodziła się na NES.

I wciąż ma więcej mądrości do podzielenia się; w czasie, gdy wciąż borykamy się z reprezentacją płci we wszystkich formach mediów, twórca gry technicznie oszukał graczy, aby grali jako kobieta w oryginale Metroid, a Samus Aran nadal stał się ukochanym członkiem panteonu Nintendo.

Donkey Kong (35cz Rocznica)

Data wydania: 9 lipca 1981
Konsola: Zręcznościowa

Czy to uczciwe powiedzieć Donkey Kong jest najstarszym e-sportem? A może myślisz, że ludzie nabijali się nawzajem Pong Pierwszy?

Chociaż Donkey Kong szafka arkadowa nie została zaprojektowana z myślą o rywalizacji poza prostą tabelą liderów, to dobrze znany z inspirowania tego rodzaju obsesyjnej gry, która zdefiniowała kulturę „graczy”. pokolenia.

W tym momencie większość graczy wie tylko Donkey Kong jako „retro” gra wideo. Pomiędzy jego wiekiem a adopcją Kraj Donkey Konga serii, stale rosnąca wspinaczka „skaczący człowiek kontra małpa” jest tak wszechobecna, że ​​Disney był w stanie zamienić ją w film.

Wybuch (40cz Rocznica)

Data wydania: 13 kwietnia 1976
Konsola: Zręcznościowa

Pamiętasz, kiedy rozbijanie bloków na punkty było fajne? Kiedy warto było pójść do lokalnego salonu gier lub pizzerii, aby zagrać, zamiast po prostu odpędzić nudę, czekając w kolejce w Walgreens?

Gra na Atari stworzona przez ojca chrzestnego gier, Nolana Bushnella, wraz z ewentualnymi współzałożycielami Apple, Stevem Wozniakiem i Stevem Jobsem, WybuchKoncepcja gry była ponownie wykorzystywana, remiksowana i poddawana recyklingowi tak wiele razy w ciągu ostatnich 40 lat, że niektórzy gracze mogą już nawet nie myśleć o niej jako o odrębnej grze.

Michael jest nowojorskim reporterem technicznym i kulturalnym, absolwentem Medill School of…

  • Hazard

Najlepsze nadchodzące gry na PS5: 2023, 2024 i później

Złowieszczy czerwony portal otwiera się na polu w zwiastunie Mortal Kombat 1.

PlayStation 5 jest już dostępne od jakiegoś czasu, a jego odbiór jest w większości pozytywny. Zawiera wiele ulepszeń jakości życia w stosunku do swojego poprzednika, PlayStation 4, takich jak krótsze czasy ładowania, a dysk półprzewodnikowy (SSD) zamiast zwykłego dysku twardego (HDD) oraz ulepszony kontroler w postaci nowego DualSense. Jednak konsola jest tak dobra, jak dostępne na niej gry i na szczęście PS5 obejmuje Cię również na tym froncie.

Chociaż maszyna ma już godną bibliotekę świetnych gier na PS5, jest jeszcze więcej, na które można czekać, niektóre zostaną wydane już w tym miesiącu, a inne dopiero za wiele lat. W świecie gier wideo nierzadko zdarza się, że zdajesz sobie sprawę z gier, do których premiery pozostało jeszcze kilka lat. To również normalne, że nowa gra zostanie ujawniona i uruchomiona w ciągu zaledwie kilku miesięcy. Na tej obszernej liście przejrzymy najważniejsze premiery PS5 zaplanowane na 2023 rok i spekulujemy na temat przyszłych gier.

Czytaj więcej
  • Hazard

Najlepsze nadchodzące gry Xbox Series X: 2023 i później

Dwie postacie Atlas Fallen stoją razem na kluczowej grafice.

Xbox Series X i Series S są dostępne od ponad dwóch lat, zapewniając lepszą rozdzielczość, wyższą liczbę klatek na sekundę i ray tracing dla graczy na całym świecie. A nadchodzące gry Xbox Series X na tej liście obiecują, że nadal będą popisywać się wszystkimi tymi dzwonkami i gwizdkami w zabawnych, nowych doświadczeniach.

Jeśli chcesz dowiedzieć się, co Microsoft ma w zanadrzu na nadchodzące lata, podsumowaliśmy wszystko gry potwierdzone do tej pory, w tym nowe oferty, raty franczyzowe i porty istniejących tytuły. Patrzymy poza własne projekty, aby objąć wszystkie wspaniałe gry, które pojawią się na tym potężnym sprzęcie do gier. Być może niektóre z nich trafią do najlepszych gier na Xbox Series X.
Potwierdzone wydania z 2023 roku
Wymienione poniżej gry mają w 100% potwierdzone daty wydania lub solidne okna wydania, które, jak się spodziewamy, ukażą się w tym roku. Wszystko, co jest w powietrzu z powodu bardziej niejasnych prognoz premiery lub wcześniejszych opóźnień, zostanie wymienione pod następującym nagłówkiem.

Czytaj więcej
  • Hazard

Przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft potrwa jeszcze dłużej

inariusz diablo 4

Microsoft i Activision Blizzard zgodziły się przedłużyć termin zbliżającej się fuzji. Firmy mają teraz czas do 18 października na sfinalizowanie transakcji, wydłużając pierwotny termin o kilka miesięcy.

Pierwotny termin wykupu Activision Blizzard przez Microsoft przypadał na 18 lipca, jednak ta linia mety nie była łatwa do przekroczenia. Tuż przed tą datą Microsoft musiał zmierzyć się z FTC w sprawie sądowej, aby zadecydować o losie umowy. Sędzia z San Francisco orzekł na korzyść Microsoftu, mając tylko kilka dni przed lipcową datą. Mając kilka innych luźnych końcówek do załatwienia, Microsoft ma teraz czas do połowy października, aby to zrobić.

Czytaj więcej

Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.

Digital Trends Media Group może otrzymywać prowizję, gdy kupujesz za pośrednictwem linków w naszych witrynach.