Do Mordoru nie wchodzi się tak po prostu; zamiast tego można zdecydować się na wspinanie się po ścianie winorośli lub skakanie z platformy na platformę. To jest sedno czego Władca Pierścieni: Gollum chodzi o.
Zawartość
- Ewolucja gier Władca Pierścieni
- Co jest, mój skarbie?
- Uzyskanie perspektywy Golluma
Gra ustawia gracza jako klasycznego złoczyńcę z Władcy Pierścieni, rzucając światło na jego wcześniej niezbadana historia, która obejmuje jego schwytanie i późniejszą ucieczkę ze szponów zła. To nowatorska koncepcja, co do której nie byłem pewien, czy zadziała, zanim sam ją wypróbowałem. Biorąc to wszystko pod uwagę, wiedziałem, że muszę grać Władca Pierścieni: Gollum na PAX East i po zapoznaniu się z tym, wyszedłem z mieszanymi myślami, które skłaniają się ku pozytywom, z więcej niż kilkoma zastrzeżeniami.
Ewolucja gier Władca Pierścieni
Dorastałem grając w gry takie jak Władca Pierścieni: Bitwa o Śródziemie II, Śródziemie: Cień Mordoru, I Władca Pierścieni Online, z których wszystkie są legendarnymi grami, które wzmocniły moją miłość do świata Tolkiena w szerokim zakresie we wszystkich swoich gatunkach. Wchodząc w moje demo, naprawdę nie byłem pewien, jak dobrze jest raczej niekonwencjonalny
Władca Pierścieni: Gollum zmieściłby się w to wszystko i usiadł ze mną. Ze wszystkich adaptacji gier wideo Władcy Pierścieni, w które grałem, najbardziej przypomina początkowe sekwencje Władca Pierścieni: Drużyna Pierścienia na PlayStation 2, w której gracze wymykają się z Shire jako Frodo i spółka. Ale to porównanie jest tylko na bardzo podstawowym poziomie.Polecane filmy
Golluma to platformówka z założenia, łącząca w sobie światową skalę ww Drużyna pierścienia z Assassin’s Creedinspirowane sekwencjami skradania się i niektórymi platformówkami w stylu Tomb Raider. Jednak zamiast eksplorować starożytne ruiny, podążasz liniowymi, pełnymi przeszkód korytarzami jako Gollum. To nie zawsze działa. Wersja demonstracyjna cierpiała na problemy z liczbą klatek na sekundę – przynajmniej na dostarczonym mi komputerze – które mąciły jej animacje i sprawiały, że akcja z chwili na chwilę wydawała się nieco chaotyczna. Na szczęście jest to coś, co programiści mogą dopracować przed premierą w maju. Bardziej martwi mnie równowaga gry między humorem a rozgrywką.
Głupi ton tej gry może zniechęcić wielu zagorzałych fanów Tolkiena, ale w rzeczywistości sprawiło to, że było to dla mnie przyjemniejsze doświadczenie. Niestety, sekcje platformowe i karzące w ukryciu czasami wydawały się sprzeczne z narracją opartą na postaciach.
Co jest, mój skarbie?
Zamiarem firmy Daedalic Entertainment w tej grze było rozwinięcie historii Golluma i danie graczom nowego spojrzenia na Śródziemie. Gollum to niekonwencjonalny, ale interesujący bohater gier wideo o wyjątkowej posturze. Może skradać się, wspinać, skakać i biegać po ścianach, ale nie może bezpośrednio atakować wrogów. To zmusza cię do wymyślenia alternatywnych sposobów uniknięcia niebezpieczeństwa poprzez skradanie się za nimi, zanim je zdejmiesz. Tutaj rzeczy mogą stać się irytujące, np Golluma sterowanie nie było tak responsywne, jak się spodziewałem, a ekran „Koniec gry” pojawia się natychmiast, gdy gracz zostanie zauważony, nawet z dużej odległości.
Takie chwile są słabo transmitowane. Jest pasek świadomości, który pojawia się nad głową wroga, gdy grozi ci wykrycie, ale może być nieprzewidywalny. Ten problem był frustrujący i istnieje wyraźny dysonans między tą rozgrywką a znacznie bardziej zabawnymi momentami, takimi jak chowanie się za krzakiem i słuchałem rozmowy dwóch patrolujących orków o tym, który z nich zamierza w pojedynkę stawić czoła gigantycznej królowej pająków Szelobie. Mięso wyraźnie wróciło do menu, a korporacyjna drabina Mordoru nigdy nie była bardziej ożywiona.
Model postaci Golluma również wymaga przyzwyczajenia. Jego duże zielone oczy i dziecięca twarz zdecydowanie nie są tym, czego fani mogliby się spodziewać, a ta wersja Golluma z pewnością nie trafia czerpiąc z fenomenalnego spojrzenia, jakie aktor Andy Serkis nadał interpretacji Petera Jacksona tej samej postaci jego definiujące gatunek adaptacje aktorskie. Mimo to doceniam Władca Pierścieni: Golluma wyraźny ukłon w stronę animowanej adaptacji Ralpha Bakshiego z 1978 roku, ponieważ oczy Golluma są jasnozielone i są jedyną rzeczą, którą zobaczysz zza liści, gdy hw się ukrywa.
Spojrzenie Golluma może również prowadzić do niezamierzonych zabawnych momentów, na przykład gdy przegapiłem skok i spowodowałem Gollum wylądował głową w dół w skale i patrzył, jak jego ciało rozpada się, gdy na ekranie pojawił się komunikat „Koniec gry” ekran. Spowodowało to, że jakiś facet stojący za mną zażartował, że tak kanonicznie umiera Gollum w tym wszechświecie i było tym zabawniejsze, że miało miejsce podczas jednego z monologów tytułowej bohaterki, jakich jest wiele.
Uzyskanie perspektywy Golluma
Ta historia jest umiejętnie opowiedziana z perspektywy Golluma, który opowiada wydarzenia swojej ucieczki ze szponów Saurona do Gandalfa w elfim więzieniu. Ale nie jestem pewien, jak silny Władca Pierścieni: Golluma narracja ostatecznie znajdzie się w ostatecznej wersji, zważywszy na to, jak mało czasu miałem na zapoznanie się z charakterystyką jej postaci. główne postacie. Kilka klasycznych postaci Tolkiena pojawiło się podczas przerywnika filmowego na początku mojego demo.
Pojawił się wiecznie poważny król elfów Thranduil, a Gandalf zachował swój podpis czarodziejska obecność, chociaż niektóre, co prawda, drobne zmiany w wyglądzie obu postaci mogą zdenerwować wieloletni fani. Moje ulubione fragmenty opowiadania miały miejsce, gdy znalazłem ciekawe miejsca, w których mogłem obserwować różne przedmioty na świecie. Gollum dzielił się swoimi przemyśleniami na temat tego, na co patrzył w tych chwilach, zapewniając perspektywę na ten świat, której tak naprawdę nie doświadczyłem wcześniej.
Odkładając na bok od czasu do czasu zgrabną historię, nie mogę się nie martwić, że decydującym momentem mojego 30-minutowego demo było kiedy ten facet żartował o tym, jak Gollum zginął w zabawny sposób, kiedy walczyłem o wspięcie się i wykonanie gry platformówki. Mimo to nie mogłem powstrzymać się od uśmiechu na myśl o tym, jak to wszystko się połączyło.
Władca Pierścieni: Gollum nadal wydaje się trochę niedogotowany jak na datę premiery zaplanowaną na 25 maja, ale nawet jeśli nie działa zgodnie z przeznaczeniem, nadal fajnie się gra. Zdecydowanie nie mogę się doczekać, aby zagrać więcej, gdy pojawi się na Xbox, PlayStation, Switch i PC.
Zalecenia redaktorów
- Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
- Marvel’s Midnight Suns na Nintendo Switch zostało anulowane przed premierą poprzedniej generacji
- Najlepsze umiejętności do kupienia jako pierwsze w Star Wars Jedi: Survivor
- Nowa bezpłatna aktualizacja God of War Ragnarok jest większa niż oczekiwano
- Nintendo Switch przegrywa ekskluzywną grę Square Enix w przyszłym miesiącu
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.