Crackdown 3: Nasze pierwsze ujęcie
„Crackdown 3” przywraca supermocną akcję z powrotem do prawdziwie otwartego świata.”
Zalety
- Zabawna, supermocna akcja
- Organiczny system progresji
- Struktura rozgrywki w prawdziwie otwartym świecie
Cons
- Pełna fizyka zniszczenia ograniczona do trybu wieloosobowego
Wychodząc ze względnej ciszy radiowej po wybuchowym ujawnieniu w 2015 r., Rozprawa 3 wraca na targi E3 z pełną mocą. Mieliśmy okazję zagrać w dziesięciominutowe demo i porozmawiać z dyrektorem ds. projektowania, Garethem Wilsonem, na temat nadchodzącej gry akcji z perspektywy trzeciej osoby.
W Rozprawa 3przyszłości, świat został spustoszony przez serię ataków terrorystycznych z użyciem tajemniczej nowej broni zwanej Chimerą. Pracujesz dla elitarnej agencji, wysłanej w celu wyśledzenia Chimery do jej źródła i powstrzymania ataków. Szlak prowadzi na New Providence, małą miejską wyspę na Pacyfiku, zarządzaną przez mroczną korporację. Gdy zasadzka sprawi, że się zatoczysz, ty (i maksymalnie trzech innych agentów w trybie współpracy) zbierzecie swoje sprytu, aby zlikwidować organizację przestępczą rządzącą wyspą i dowiedzieć się, kto za tym stoi ataki.
Cnotliwe cykle badassery
Najlepszym sposobem na zbadanie sprawy jest oczywiście latanie po mieście jak superbohater, wysadzając wszystko na swojej drodze. Najbliższy analog rozgrywki w niedawnej pamięci jest zdecydowanie Saints Row IV. Chwila Rozprawa 3 nie jest tak jawnie lekceważący, jak celowo głupi GTA Volition, obejmuje tę samą bombastyczną wrażliwość i przesadną fantazję o mocy.
Wszystko jest zaprojektowane tak, aby było całkowicie swobodne, całkowicie otwarte.
Niedorzeczne moce są ulepszone dzięki systemowi bardzo podobnemu do oryginału Rozprawa. Postacie mają statystyki dotyczące zwinności, strzelania, walki wręcz, materiałów wybuchowych i jazdy. Zamiast odblokowywać ogólne punkty i wydawać je według własnego uznania, umiejętności są ulepszane poprzez wykonywanie odpowiednich czynności. Eliminowanie wrogów za pomocą broni palnej lub materiałów wybuchowych zwiększa odpowiednią umiejętność, umożliwiając zadawanie większych obrażeń w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Zbieranie kul zwinności (umieszczonych w trudno dostępnych miejscach) zwiększa twoją prędkość i wysokość twojego skoku (i podwójnego skoku).
Ta bezpośrednia informacja zwrotna między akcjami a możliwościami to dla graczy świetny sposób na organiczne dostosowanie stylu gry. W oryginale wyglądało to świetnie i tutaj nadal jest świetnie.
Prawdziwy otwarty świat
Inną cechą projektu, która naprawdę wzbudziła nasze zainteresowanie, jest to, jak bardzo otwarta będzie rozgrywka w trybie kampanii. „Nie ma ekranu„ misja nie powiodła się ”” – powiedział nam Wilson. „Misje są otwarte od samego początku i możesz robić, co chcesz”.
Twoim celem jest zniszczenie Kingpin miasta pokonując ich kapitanów i poruczników, aby zmniejszyć ich wsparcie. Kolejność ich eliminacji zależy wyłącznie od Ciebie. Jak w Oddech dziczy, utalentowani (lub lekkomyślni) gracze mogą pominąć to wszystko i udać się prosto do Kingpina, gdy tylko wylądują.
Jeśli obierzesz rozsądny kurs i zdecydujesz się najpierw usunąć wsparcie Kingpin, w końcu to zauważą. „Kiedy zaczynasz niszczyć określony obszar miasta, przywódcy gangów wkurzają się na ciebie i rozpoczynają odwet, ale te odwety mogą się zdarzyć w dowolnym miejscu w mieście” – powiedział nam Wilson. „Jeśli pozbędziesz się wystarczającej liczby kapitanów i poruczników, w końcu Kingpin powie:„ Więc pierdol się ”, a ona wyśle za tobą mnóstwo facetów”.
Podczas gdy wiele pozornie otwartych gier światowych faktycznie trzyma rękę na pulsie w strukturze misji, Rozprawa 3 jest w porządku, pozwalając ci przechodzić przez zawartość, jak chcesz. Wilson powiedział, że wolałby zachęcać ludzi do wielokrotnego grania i znajdowania nowych rzeczy, zamiast zapewniać, że każdy gracz przejrzy całą zawartość za jednym razem. „Chcę, aby ludzie grali w tę grę wiele razy” — wyjaśnił — „abyś mógł zabrać swojego agenta piątego poziomu z powrotem do nowej gry, i będziemy mieć fajne wyzwania i tablicę liderów, dotyczące takich rzeczy jak to, jak szybko można wyeliminować wszystkich facetów w jednym Iść."
Multiplayer oznacza większy chaos
Sumo miało kampanię tylko na E3 w tym roku, więc nie mieliśmy okazji doświadczyć tak wychwalanej fizyki zniszczenia, która będzie odgrywać ważną rolę w meczach wieloosobowych. W trybie dla jednego gracza zniszczenie ogranicza się do tradycyjnej fizyki opartej na rekwizytach, do której przywykliśmy w grach takich jak Po prostu przyczyna. Tryb wieloosobowy, wspierany przez przetwarzanie w chmurze, umożliwi graczom dosłownie wyrównanie całego pola gry.
Nasze demo rozgrywki było skondensowanym i celowo szalonym fragmentem ogólnego doświadczenia, więc będziemy musieli poczekać i zobaczyć, jak płynność i tempo działają w kontekście. Jednak jako posmak wybuchowego szaleństwa, które jest możliwe, pozostawiło nas głodnych na więcej.
Zalecenia redaktorów
- ESA zaprzecza, że E3 2024 i 2025 zostały odwołane, pomimo twierdzeń zarządu turystyki LA
- Ubisoft nie pojawi się na E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
- Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku
- E3 powraca do Los Angeles w 2023 roku dzięki firmie stojącej za PAX
- Oto pełny harmonogram letnich transmisji na żywo z gier wideo
Ulepsz swój styl życiaTrendy cyfrowe pomagają czytelnikom śledzić szybko zmieniający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zapowiedziom.