Recenzja Soul Hackers 2: stylowy JRPG mówi więcej, niż pokazuje

Ringo idący nocą ulicą.

Hakerzy dusz 2

sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
„Soul Hackers 2 wprowadza innowacje, jeśli chodzi o rozgrywkę RPG, ale jej fabuła to krok w dół w porównaniu z ostatnimi hitami firmy Atlus”.

Zalety

  • Innowacje w formule SMT
  • Satysfakcjonująca ekonomia i strategia na turę
  • Łatwo rekrutować demony
  • Postęp sprawia, że ​​bitwy są warte zachodu

Cons

  • Historia toczy się za szybko
  • Powierzchowne interakcje na hangoutach
  • Emocjonalne bity spadają
  • Niezapomniane dodatki

Znalazłem moje trzecie zwłoki po około pięciu godzinach Hakerzy dusz 2. Po 30 godzinach przekonam się, że zwłoki i zwroty akcji nie są niczym zaskakującym.

Zawartość

  • Ta sama, ale inna formuła
  • Więcej pokazywania, mniej mówienia
  • Techniczna refleksja
  • Nasze ujęcie

Aion, superkomputerowa wersja Boga, przewiduje koniec świata. Tworzy Ringo i Figue, dwie humanoidalne reprezentacje swojej świadomości, aby powstrzymać zbliżającą się apokalipsę. Niestety przybywają za późno, aby uratować swoje cele: genialnego naukowca Ichiro Ondo i przywoływacza demonów Arrow. I tu pojawia się tytułowe Soul Hacking. Przywróć duszę, a wraz z nią ciało najwyraźniej odżyje. Ringo w końcu ożywia troje ludzi, którzy zgadzają się walczyć razem dla własnych celów. Kto jednak ostatecznie wygra?

Hakerzy dusz 2 wydaje się, że ma wszystko, czego potrzeba odnieść sukces jako JRPG wypełnione intrygami science-fiction. Jednak pędzi obok stawek i łuków postaci w służbie antyklimatycznego wyścigu do mety. Na szczęście doskonale dopracowana turowa walka i postęp sprawiają, że skądinąd przestarzała historia jest łatwa do strawienia.

Ta sama, ale inna formuła

Ringo z menu walki

Podobnie jak inne gry JRPG firmy Atlus, Hakerzy dusz 2 duplikuje Formuła Shin Megami Tensei jednocześnie sensownie na nim budując. Rekrutuj demony, walcz z nimi i łącz je w silniejszych sojuszników. W bitwie gracze muszą ostrożnie korzystać z przewagi typu i ekonomii, aby jak najszybciej zniszczyć wrogów lub przetrwać brutalną bitwę. Jeden błąd może zadecydować o tym, czy zostaniesz umięśniony przez całą drużynę demonów, czy znokautujesz ich wszystkich wielopunktowym ciosem kończącym.

Hakerzy dusz 2 ma talent do sprawiania, że ​​każde działanie wydaje się coś warte.

Hakerzy dusz 2 używa tej samej formuły w stopniu z godną uwagi iteracją. Przywraca mechanikę Shin Megami Tensei, w której demony można łączyć ze sobą, tworząc demony o wyższych statystykach w porównaniu do tych wyciągniętych prosto z Kompendium. Pozwala także awansować w rozsądnym tempie, dzięki czemu nie musisz szlifować w nieskończoność, z wystarczającą liczbą nowych umiejętności i demonów, abyś mógł iść do przodu.

Kolejna zaleta? Walka z demonami pomaga awansować I zbieraj krople do handlu. Możesz znacząco ulepszyć swój KOMPUTER za pomocą ulepszeń statystyk i pasywnych atutów (znanych również jako broń), używając wrogich zrzutów lub przedmiotów znalezionych przez demony podczas eksploracji. Niektóre krople są również przeznaczone do wymiany na przedmioty leczące i ulepszenia, więc zbieranie zasobów jest bardzo satysfakcjonującym doświadczeniem z wieloma celami.

Hakerzy dusz 2 ma talent do sprawiania, że ​​każde działanie wydaje się coś warte. Spin-offy Shin Megami Tensei zazwyczaj obejmują wykorzystywanie słabości wroga, aby odwołać się do ekonomii tury. W takim przypadku zyskujesz „Stosy” za każdym razem, gdy trafisz we wrogą słabość. Ringo uwalnia te stosy w „Sabacie” na koniec każdej tury, aby zadać dodatkowe obrażenia. Niektóre demony mają nawet swoje własne „bonusy”, które aktywują się podczas tych szabatów. Jeden może zatruć wszystkich wrogów, a inny dać drużynie trochę zdrowia. Łatwo jest układać tury na swoją korzyść, tak jakbyś robił odpowiednik kuponów RPG i mieć niezmiennie satysfakcjonujący czas na budowanie idealnej kompozycji drużyny.

Teraz, gdyby tylko historia zrobiła na mnie takie wrażenie, jak rozgrywka.

Więcej pokazywania, mniej mówienia

Walka drużynowa Soul Hackers

Moi nauczyciele angielskiego kładli nacisk na „pokaż, a nie mów”. Niestety, Hakerzy dusz 2 dużo mówi, a mało pokazuje. stoję obok mój podgląd, gdzie pisałem, że historia szybko straciła na szokującej wartości po trzech pierwszych zgonach. Rozumiem. Istoty Aion mogą przywracać ludzi do życia dzięki supermocom hakującym dusze, a każdy ma problem ze swoim byłym.

Hakerzy dusz 2 porusza się szybko. Zanurza się we wspomnieniach i żalach Arrow, Milady i Saizo na początku fabuły. Do pewnego stopnia, Hakerzy dusz 2 opowiada historię trzech przywoływaczy demonów, którzy wrócili do życia, aby odpowiedzieć na swoje żale i ocalić świat. Nie splata jednak nic w znaczący sposób. Trzej bohaterowie w końcu przekonująco reagują na swoich nemezis, ale brakuje przygotowania do tego momentu. W rzeczywistości niektóre z ich motywów są ukryte za zwrotami akcji w dalszej części historii. Powody trzymania tych intymnych chwil poza głównym wątkiem mają sens w kontekście, ale to oznacza, że ​​będziesz musiał być na dłuższą metę, przedzierając się przez nijaką fabułę i postać rozwój.

Zawsze czułem się jak obserwator, a nie ktoś, kto sam był w danej chwili.

Niektóre z nich mogą nawet wynikać z posiadania Ringo jako głównego bohatera. Żeby było jasne, lubię Ringo jako bohatera. Jej odwaga i poczucie humoru prowadziły skądinąd nudne rozmowy. Jednak jest także zasadniczo noworodkiem.

Hakerzy dusz 2 opowiada o tym, co to znaczy być człowiekiem i czego Ringo i Figue uczą się od swoich pełnych pasji sprzymierzeńców. Ringo jako główny bohater czuje się po prostu marnotrawstwem, gdy Arrow, Milady i Saizo mają tak złożone historie, że czujemy się tylko w trzeciej osobie. Zawsze czułem się jak obserwator, a nie ktoś, kto sam był w danej chwili.

Techniczna refleksja

Saizo z sojusznikami Soul Hackers

Hakerzy dusz 2 doskonale nadąża za walką, nawet jeśli porusza się zbyt szybko, by delektować się fabułą. Istnieją jednak inne ruchome części, które mogły wymagać trochę pracy.

Obszary takie jak Axis i Club Courteous oferują zadania poboczne do wykonania, ale nigdy nie są niczym więcej niż zadaniami pobierania, które wydają się stratą czasu. Niektóre z nich mają cenne przedmioty, które sprawiają, że warto, ale przez większość czasu łatwiej udawać, że nie istnieją. Łatwo mi też było zignorować Matrycę Duszy, którą gra przypomina ci odwiedzić za każdym razem, gdy odwiedzasz kryjówkę. Odkrywanie go zapewni członkom twojej drużyny cenne pasywne korzyści, im bardziej zwiększysz z nimi więź społeczną, ale będziesz musiał wielokrotnie wracać do mdłego, powtarzalnego lochu, aby to zrobić.

Większość elementów sterujących działa wystarczająco dobrze, ale są pewne dziwactwa, które mnie denerwują. Regulacja kamery podczas biegu jest trochę kłopotliwa i ma tendencję do podążania za Ringo trochę zbyt blisko. Zauważyłem również opóźnienie w cięciu Ringo, ataku, którego można użyć podczas eksploracji, aby ogłuszyć wrogów przed przypadkowym spotkaniem. Czasami zostaniesz złapany w bitwie, nawet jeśli technicznie „uderzysz” wroga, gdy gra rejestruje, że w niego wszedłeś i inicjuje walkę. Zauważyłem, że musiałem wcześnie zaplanować cięcie, aby trafiło, kiedy chciałem, co czasami sprawiało, że rozgrywka wydawała się trochę nienaturalna.

To nie są przełomy w porównaniu z szerszym obrazem. Jednak zaczynają się sumować, gdy jedynymi pozytywami są rozgrywka i postęp.

Nasze ujęcie

Hakerzy dusz 2 jest jak środkowe rodzeństwo rodziny Shin Megami Tensei. Nie ma mrocznej spuścizny fantasy serii, z której się wywodzi, ani tych samych licealnych hijinków, co Seria Persona. Zamiast tego jest to doskonale zabawna, choć nieszkodliwa gra o powrocie na długo uśpione IP. Jednak wydaje się, że nie będzie miał takiej samej wytrzymałości, jak niektóre z ostatnich hitów Atlusa. Jego emocjonalne chwile nie wylądowały tak mocno z powodu braku narracji, która mówi więcej niż pokazuje. Wprowadza innowacje w niektórych częściach formuły SMT z mocnymi systemami RPG i progresją, ale to nie wystarczy, aby uczynić z niej kolejną obowiązkową grę.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Persona 5 Royal to dłuższa i bardziej zabawna gra z podobnymi systemami RPG. Jeśli już w to grałeś, jest też Persona 4, Shin Megami Tensei 5, lub niedawno zremasterowany Nokturn Shin Megami Tensei. Podrapią się, by uzyskać lepszą historię.

Jak długo to zajmie?

Hakerzy dusz 2 jest stosunkowo krótki w porównaniu z innymi dziełami Atlusa. Ukończenie zajęło mi od 30 do 40 godzin.

Czy powinieneś to kupić?

Tak. To miękka rekomendacja dla fanów Shin Megami Tensei, ale jeśli jesteś nowy w grach Atlus, nie jest to świetny punkt wyjścia.

Hakerzy dusz 2 została sprawdzona na PlayStation 4.

Zalecenia redaktorów

  • Spider-Man 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Death Stranding 2: spekulacje na temat daty premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Premierowa oferta PlayStation VR2 to coś więcej niż tylko Horizon Call of the Mountain
  • Przewodnik dla początkujących Soul Hackers 2: 9 porad i wskazówek na początek
  • Sony w końcu potwierdza, że ​​PlayStation VR2 wystartuje na początku 2023 roku