![respec dt wyróżniony obraz 2](/f/9b57fa7ac2b85d34a0927d7d0169f39e.jpg)
Monitory do gier okłamują nas od wielu lat. Poinformowani kupujący znają sztuczki stosowane przez marki, aby sprzedać najlepsze monitory do gieri nauczyli się poruszać po zwodniczym marketingu. Ale te sztuczki trwają, a rok 2023 to rok, w którym monitory muszą stać się nieco bardziej przejrzyste.
Zawartość
- HDR
- Czas odpowiedzi
- Rezolucja
- Co potrafią monitory do gier
Polecane filmy
Niektóre z kluczowych obszarów, w których gra monitory wprowadzających w błąd kupujących szaleją od lat, podczas gdy inne są całkiem nowe. Rozpoczynając nowy rok i przyglądając się wyświetlaczom nowej generacji, rozważ te porady dotyczące zakupu następnego wyświetlacza do gier, a także wezwanie do broni, aby wymagać od producentów lepszych działań.
HDR
![Samsung Odyssey Neo G8 z demo HDR na ekranie.](/f/3d16a1be177278084586ab2cf98a6110.jpg)
Być może największy obszar dezinformacji monitory do gier to HDR, a także wszystkie specyfikacje odnoszące się do dobrego
Powiązany
- Profesjonalnie recenzuję monitory do gier. Oto najgorsze błędy zakupowe, jakie widzę
- Poprosiłem deweloperów o wyjaśnienie, dlaczego porty PC w 2023 roku działają jak śmieci
- Apple mogło właśnie włączyć tysiące gier Windows na Macu
Norma dla
VESA wyjaśnił mi, że na poziomach takich jak DisplayHDR 1000 mierzy nie tylko szczytową jasność części ekranu, ale także szczytową jasność całego ekranu. Przedstawiciel powiedział, że jest to ważne w przypadku gier, w których można zobaczyć efekt flashbang lub coś podobnego, co wymaga szybkiego podmuchu jasności.
Jednak wiele marek odłączyło się od standardu VESA wprowadzając w błąd
Jaki jest sens posiadania standardu, jeśli nic nie jest standardem?
Istnieją jednak bardziej powszechne i naglące przykłady, a Samsung jest głównym winowajcą. Chociaż niektóre wyświetlacze Samsung mają certyfikat DisplayHDR, większość korzysta z „
Podobnie niedawno wprowadzony Asus Mgławica HDR w standardzie dla wyświetlaczy laptopów zawiera niejasne specyfikacje. Standard obejmuje „jasność szczytową do 1100 nitów” i „może mieć setki, jeśli nie tysiące oddzielnych stref przyciemniania w jednym panelu”, ale wszystkie panele używają tej samej mgławicy
Nie mam żadnych problemów z firmami opracowującymi normy dla swoich produktów, ale kiedy mają one wyglądać jak uznane certyfikaty branżowe, mają wprowadzać w błąd. Przynajmniej jeśli firmy zamierzają tworzyć własne
![Cyberpunk 2077 działający na Alienware 34 QD-OLED.](/f/4c83461c4a9bdb02cdcc1531b13f2e1e.jpg)
Jest to tym ważniejsze, biorąc pod uwagę specyfikację
Współczynnik kontrastu ma ten sam problem. Zarówno Samsung Odyssey Neo G9 (2022), jak i Alienware 34 QD-OLED wymień współczynnik kontrastu 1 000 000: 1. Jednak panel OLED i jego samoemitujące piksele w Alienware 34 QD-OLED oznaczają, że ma on niemal nieskończony współczynnik kontrastu, podczas gdy recenzje osób trzecich pokaż monitor Samsunga ze współczynnikiem około 15 000:1. Nie obwiniam tutaj również Samsunga. Chce malować swoje produkty w jak najlepszym świetle, ale kiedy te krytyczne specyfikacje mówią tak mało, trudno im w ogóle uwierzyć.
Czas odpowiedzi
![Test rozmycia w ruchu na HP Omen 27c.](/f/361a2f6557f25d96660017b07f270739.jpg)
Czas reakcji od dawna jest obszarem zamieszania i wprowadzających w błąd specyfikacji gier
Nie znajdziesz monitora do gier, który reklamuje czas reakcji powyżej 1 milisekundy, co sprawia, że czas reakcji jest bezcelową specyfikacją. Większość
Bardziej wymowną specyfikacją jest czas reakcji ruchomego obrazu (MPRT), który mierzy widoczność pikseli. Ta liczba zbliża się do rozmycia ruchu, które faktycznie widzisz na ekranie, a wyrazistość ruchu jest kluczowym elementem, który próbuje śledzić czas reakcji.
Czas reakcji jest jednym z najważniejszych wskaźników w grach, a listy produktów niewiele wyjaśniają, w jaki sposób produkty się układają.
Najlepiej byłoby, gdyby producenci wymienili oba. Możesz mieć monitor z czasem reakcji 1 ms GtG, ale przy częstotliwości odświeżania 60 Hz MPRT wynosi 16,6 ms. Na większości obiektów zobaczysz rozmycie.
Ponadto marki monitorów zazwyczaj mierzą czas reakcji GtG przy wysokich poziomach przesterowania. Pixel overdrive skraca czas reakcji monitora i teoretycznie powinien generować obrazy o większej wyrazistości ruchu. Jednak overdrive często powoduje zjawy i wyładowania koronowe, z których oba są artefaktami, które wyglądają jak rozmycie ruchu na ruchomym obrazie. Ponownie, marki monitorów zwykle nie określają poziomu nadbiegu w metrykach czasu reakcji, co jeszcze bardziej wprowadza zamieszanie w tej specyfikacji.
![Nowe standardy VESA ClearMR dotyczące rozmycia ruchu na wyświetlaczach.](/f/f6f1c34a9ad8a778fa3b088428b23782.jpg)
VESA próbuje ponownie zaciągnąć kurtynę czasy reakcji z ClearMR. Zapewnia to Clear Motion Ratio (CMR), który jest miarą wyraźnych do rozmytych pikseli w zestawie testów. Jest to nawet bardziej wszechstronne niż specyfikacje GtG i MPRT wymienione razem. Patrzy na ostateczny obraz, a nie tylko na wzór testowy, i uwzględnia wyostrzanie, przesterowanie i techniki wyrazistości ruchu, które są stosowane w grach
ClearMR został wprowadzony na rynek w zeszłym roku, a obecnie tylko 33 wyświetlacze są certyfikowane. Czas reakcji jest z pewnością jednym z najważniejszych wskaźników w grach, a przez lata listy produktów niewiele robiły, aby wyjaśnić, w jaki sposób produkty się układają. Listing GtG i MPRT to dobry pierwszy krok, ale standardy takie jak ClearMR obejmują jeszcze więcej.
Rezolucja
![Samsung Odyssey Neo G9 (2023) grający w symulator wyścigów.](/f/f159d1916fb4414be8151cfcfc572955.jpg)
Hazard
Głównym punktem tutaj jest to, że możemy zobaczyć wprowadzające w błąd branding w przyszłych grach
To jednak nie jest monitor 8K. The Standard Rec.2020 definiuje 8K jako liczbę pikseli równą 7680 x 4320. Ponadto istnieją grupy, takie jak Stowarzyszenie 8K, które nadzorują wyświetlacze 8K, a także ekosystem, który zasila je treścią. Nowy Odyssey Neo G9 ma rozdzielczość 7680 x 2160. Aby uzyskać prawdziwą rozdzielczość 8K, musiałbyś ułożyć dwa z nich jeden na drugim.
Samsung nigdy nie twierdził, że jego monitor ma rozdzielczość 8K, ale jest to obszar pełen wprowadzających w błąd brandingów wchodzących w skład wyświetlaczy nowej generacji. Ponieważ nadal obserwujemy egzotyczne współczynniki proporcji i wyższe rozdzielczości, nie mam wątpliwości, że „8K” będzie luźno rzucane. Już to widzimy i to dzięki jednemu monitorowi jednej z największych światowych marek.
Co potrafią monitory do gier
![Demo HDR na Cooler Master GP27Q.](/f/fb0dadb950c9d90627b654ed7de22042.jpg)
Marki monitorów do gier muszą działać lepiej, ale łatwo to powiedzieć. W rzeczywistości marki zajmujące się sprzedażą gier
Dlatego ważne są standardy branżowe innych firm. DisplayHDR wyznaczył już wyraźną linię bazową dla
Chociaż nie mam jasnej ścieżki do przodu, sytuacja teraz nie działa. Arkusze specyfikacji mówią bardzo niewiele o tym, jak faktycznie działa monitor do gier, a w przestrzeni pełnej wprowadzających w błąd brandingów krytyczne elementy, takie jak
Ten artykuł jest częścią ReSpec – trwająca co dwa tygodnie kolumna zawierająca dyskusje, porady i szczegółowe raporty na temat technologii stojących za grami komputerowymi.
Zalecenia redaktorów
- Próbowałem ponownie przeżyć zapomniane dziedzictwo Halo jako franczyzy na komputery Mac — i to była katastrofa
- Dzięki wyłącznym partnerstwom na PC wszyscy tracą
- Alienware właśnie unieważnił swój własny wysokiej klasy monitor e-sportowy
- Najgorsze porty PC wszechczasów — i dlaczego były takie złe
- Konsole wciąż mają jedną wielką zaletę, która szkodzi grom komputerowym